Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's

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Manuel du parfait gardien de nuit
By Kemelvor
Dans ce manuel, vous aurez une description complète des animatrons qui veulent votre peau : ce qu'ils font et comment éviter de tomber entre leurs mains. Du moins essayer.

Le but du jeu est de tenir la nuit, qui dure de 12am à 6am, tout en gérant son énergie. Laisser une porte fermée, regarder la caméra et allumer la lumière en consomme. Même en ne faisant rien, ça baisse progressivement. Si vous vous faites attraper, vous aurez droit à un gros jumpscare dégueulasse et votre personnage mourra en étant fourré dans une peluche. Le précédent gardien de la nuit, celui qui laisse les messages au début de chaque nuit, est mort ainsi.
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Carte
Pour vous repérer dans le placement des salles alors que vous ne jouez pas, voici une carte du jeu :
Chica la poule

Chica est la moins dangereuse des marionnettes. C'est généralement la seconde à partir après Bonnie. Elle est facile à repérer : elle vous fixe toujours droit vers la caméra, sa couleur jaune se distingant bien du noir.

Cette poule fait partie du duo prévisible avec Bonnie : elle attaquera toujours vers la droite, progressant lentement vers vous jusqu'à se planter sur le perron de votre porte. Si vous la voyez dans le couloir lorsque vous allumez la lumière, fermez la porte et attendez qu'elle parte pour la rouvrir. Si vous n'arrivez plus à fermer cette porte, il est trop tard : elle est dans la pièce avec vous. Si vous ouvrez la caméra et l'abaissez, vous êtes mort.

Lorsqu'elle se déplace, elle fait des bruits de pas. Plus ils sont bruyants, plus elle est proche de vous. Attention lorsque vous avez le nez plongé dans la caméra : un bruit fort dans la salle que vous espionnez peut être confondu avec une présence juste à côté de vous...
Bonnie le lapin

Bonnie est le troisième animatron dans le classement de dangerosité. Premier à partir, actif avec Chica dès les premières nuits, il est généralement le premier qui fauche les noobs qui débutent dans le jeu. Contrairement à la poule, il attaquera toujours vers la gauche. Il est beaucoup moins facile à détecter que Chica, sachant qu'il préfère camper dans les zones d'ombres. Prenez particulièrement garde dans la salle 2A où seul le clignotement des lampes le rend visible. Il se gère comme Chica : si vous le voyez dans l'encadrement de la porte, fermez la et vérifiez s'il est toujours là via la projection d'ombre qu'il fait dans le couloir lorsque vous allumez la lumière.

Attention car contrairement à Chica, il peut ignorer une salle et se téléporter directement dans l'autre, il m'est arrivé dès la première nuit de le perdre de vue à la caméra 2A, ne pas réussir à le retrouver et me faire tuer par lui dès la tablette baissée. Ce fut la première fois de ma vie que j'ai crié de peur.

Comme Chica, il fera des bruits de pas quand il se déplace.
Freddy l'ours

C'est lui qui vient vous chercher lorsque vous n'avez plus d'énergie. Un court temps après, il viendra sur votre gauche jouer une musique ( Carmen - Ouverture ) qui s'arrêtera en même temps que s'éteindra la lumière. Serrez vos fesses car il va sauter sur vous dès les prochaines secondes. Si vous bougez durant ce temps là, il attaquera beaucoup plus tôt que normalement.

Il ne sera pas un problème dans les premières nuits : il ne bougera pas. Il devient un véritable problème à partir de la 4e nuit, même s'il devient actif à la 3e :
- Il se déplace complètement aléatoirement, mais ne peut venir que de la droite. Vous entendrez un rire glauque et grave chaque fois qu'il bouge.
- Il se cache dans le noir dans les salles, vous ne le verrez que par la lueur de ses yeux. Il est par conséquent très dur à répérer.
- Il peut se cacher derrière Chica.
- Il ne se montre pas dans l'encadrement des portes et n'attendra pas que vous levez votre caméra pour vous attaquer. Il le fera au bout d'un moment plus ou moins long.
- Il parait qu'il ignore les portes fermées, mais c'est faux pour la raison citée juste au dessus : s'il vous attaque alors que vous avez bloqué la salle, c'est qu'il était déjà avec vous.

Une véritable plaie dure à gérer. Soyez TRES attentif à sa position car garder un oeil sur lui permet de le ralentir.
Foxy le renard pirate


Foxy est une plaie à gérer dès la 2e nuit, même s'il peut apparaitre la première nuit. C'est la marionnette qui vous empêche de vous la couler douce en délaissant la caméra. Il se trouve à Pirate Cove (2C) derrière les rideaux. Il fonctionne différement des autres dans le sens où Foxy ne se glissera pas lentement vers vous, il sprintera jusqu'à votre bureau en passant par la gauche pour vous tuer, presque instantanément. Même si la porte est fermée, de l'énergie sera absorbée lorsqu'il frappera dessus, environ 7%.

Comment le gérer ? Utilisez la caméra pour surveiller Pirate Cove. Si vous le délaissez, il deviendra de plus en plus actif. Ne soyez pas trop paranoïque : si vous le regardez trop souvent ou trop longtemps, il s'énervera et s'activera encore plus. Il y a quatre étapes d'activations.
- Rideaux fermés : vous êtes tranquille.
- Rideaux légèrement ouverts, visage visible : Il s'est réveillé et va vous poser un problème, veillez dessus.
- Rideaux ouverts, Foxy en dehors avec la tête inclinée à 90° : Activation proche, ne relachez pas la surveillance.
- Rideaux ouverts, salle vide : Il vient vous chercher, fermez immédiatement la caméra, fermez la porte.

Ne regardez JAMAIS la salle 2A lorsque Foxy n'est plus dans sa salle. Cela déclenche une animation de sprint qui le fera apparaitre devant vous en moins d'une seconde. Faites le une fois la porte fermée pour précipiter son action. Dès le premier "bang", vous pouvez rouvrir même s'il y en a 4 en tout : il est parti.

Attention à Bonnie qui pourrait en avoir profité pour se faufiler dans l'encadrement. Vérifiez avec la lumière.
Conseils en vrac
- Si une caméra s'éteint et devient noire, quittez immédiatement et checkez les lumières à côté. S'il n'y a rien, reprenez votre activité. Cela se produit lorsqu'une marionnette veut se déplacer alors que vous les regardez.
- Un Freddy doré peut spawner dans votre salle, cela arrive si vous voyez un poster de Freddy transformé en jaune dans 2B. Au bout de 7 secondes, il vous tue. Le seul moyen d'éviter ça est de relever sa caméra, le faisant disparaitre.
- Le jeu devient dur dès la 2e nuit, les robots deviennent de plus en plus actifs au fil des nuits et peuvent vous rendre la vie infernable à partir de la 4e. C'est loin d'être un jeu facile.

N'hésitez pas à proposer vos suggestions.
47 Comments
SHADOW Z Feb 14, 2023 @ 12:15pm 
Nuit 1: le niveau d'aggrésivité de bonnie et chica sont a 2 et celui de foxy à trois car il est possible que foxy soit actif et attaque si il n'est pas du tout surveiller)

Nuit 2: le niveau d'agressivité de bonnie mais surtout celui de foxy sont à 3

Nuit 3: le niveau d'agrssivité de chica passe à 4 mais surtout freddy commence a des emplacement précis dans les zone sombre (seul ces yeux brillant voir sa silhouette sont visible)

Nuit 4: le niveau d'agréssivté de foxy augmente fortement ainsi que celui de freddy qui fait que cette fois ci, freddy devient un des animatronique à ralentir en priorité

Nuit 5: le niveau d'aggréssivité des animatronique sont tous à 6 et a partir de 3am, le le niveau d'agressivité de bonnie passe à 8
LeVraiTylie55 Jul 9, 2022 @ 1:53pm 
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kimera Jul 8, 2022 @ 3:03am 
merci, je ne me rappelais plus de Freddy mdr :D
エニャービ Apr 6, 2022 @ 4:17am 
Calwang, Golden Freddy est Fredbear, mais Il a été modifié, juste après Fnaf 2, car oui, Dans fnaf 2, ce n'est pas Withered Golden Freddy, Mais Withered Fredbear
DoubleToasts ♛ Jan 26, 2022 @ 2:17am 
j'ai une question: je joue actuellement au fnaf 1 mais je ne comprend pas l'histoires des "étoiles". Si quelqu'un pourrait me répondre merci:steamthumbsup:
ܔܡܛܔ Jan 12, 2022 @ 5:50am 
mouhamed couscous :steamthis:
Megapples Jun 16, 2021 @ 9:56am 
Lors d'un blackout, ça ne sert à rien de ne pas bouger. Il n'y a rien dans le code qui détecte si le joueur bouge ou non, donc on peut regarder à gauche et à droite cela ne changera pas le temps que mettra Freddy à attaquer.
C'est juste une interprétation que les joueurs ont fait d'un message de "phone guy" (ça fait bizarre de l'appeler comme ça)
BigJuicyPenguin Jul 31, 2020 @ 7:21am 
Le bruit que Freddy fait ne sont pas des rires, en réalité ce sont des pleures.
Voltras May 4, 2020 @ 9:30am 
Foxy ne s'active pas de plus en plus quand on le regarde trop. Dans le code de Foxy, tant que vous laissez votre caméra sur sa salle il ne bougera pas, c'est un mythe, justement, le regarde très souvent le fera d'autant plus ralentir. Freddy fonctionne de la même manière (avant d'entrer dans le couloir). tant que n'importe quelle caméra est ouverte il ne bougera pas d'un poil. Mais à partir du couloir c'est une toute autre histoire.
Calwang Dec 31, 2019 @ 3:05am 
GIAN1311,GF n'est pas fredbear,Parce que fredbear a 5 doigt(Donc un costume a ressort)et Golden freddy en a seulement 4