Arma 3
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Chameleon Trenches
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Data Type: Mod
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6.021 MB
Jan 8, 2023 @ 7:03am
Feb 23 @ 3:56pm
12 Change Notes ( view )

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Chameleon Trenches

Description
Chameleon Trenches/ Peer Trenches
Ziel des Mods ist es Objekte zum Bauen von Grabenstellungen bereit zustellen. Am sinnvollsten ist es, wenn man die Mod mit dem Deformer Mod zusammen verwendet.

Anleitung

Um die Mod zu verwenden einfach die Objekte aus der Editor Kategorie "Trench Structures" platzieren. Die Objekte nehmen die Textur des Bodens an, sodass sie keinen deutlichen Kontrast zwischen den Objekten und dem Boden bilden. Die Objekte können dann teilweise in den Boden geschoben werden um eine gegrabene Stellung zu imitieren.


Wenn gewünscht kann die automatische Texturzuweisung überschrieben werden. Dafür kann in den Attributen ein Pfad zu einer Textur angegeben werden. Damit kann erzwungen werden, dass nebeneinander liegende Objekte die selbe Textur annehmen.



Bekannte Probleme

  • Trench Objekte sehen auf Wärmebild deutlich anders aus als der Boden
  • Mit einem größeren Abstand zum Boden zeigt Arma eine schlechter Aufgelöste Bodentextur an. Diese sieht teilweise deutlich anders aus als die detailierte Version. Dadurch können die Gräben dann deutlich hervorstechen.

FeatureRequests and Bugreports

https://github.com/Peer202/Peer_Trenches

Danke an:
  • [A] Salbei
  • Joko
  • [W] Miller
  • [W] Caprisol
  • [W] Floyd
  • [W] Pyro
  • Horrible Goat

Einen Teil der Vorschaubilder wurden bereitgestellt von [TacNet] NSCT und [TacNet] Max

Lizenz:
Chameleon Trenches fällt unter die APL-ND Lizenz.
Mehr Information unter: https://www.bohemia.net/community/licenses/arma-public-license-nd

Ein Hochladen in den Workshop ist nicht zulässig.

[forum.gruppe-w.de]
32 Comments
Sigmuh Mail Aug 4, 2024 @ 7:16pm 
opensuse trench?
Seb May 31, 2024 @ 3:14pm 
Trenches look a lot better if you use the material "\A3\Structures_F_Enoch\Military\Training\Data\ShellCrater_02_decal_F.rvmat"
F I D E L I O May 22, 2024 @ 8:17pm 
how are you suppose to put it in the ground with the reformer tool? im having trouble with that part
The Battle Bishop May 20, 2024 @ 1:00pm 
Does this work with ACE and allow you to build the trenches with the E-tool n all that?
[REDACTED] Fox May 19, 2024 @ 1:02pm 
This mod has potential, however I've found that the Terrain Blocks provided are uneven. This makes it more difficult to make Trenches blend in with the surrounding Terrain.
Peer/Ocelot  [author] May 15, 2024 @ 3:09pm 
@v1nskiy if there is a bug breaking the mod with certain maps, please report it on github.
Peer/Ocelot  [author] May 15, 2024 @ 3:07pm 
@Xindet, ja es sollte auf allen Maps einfach gehen.
Xindet May 13, 2024 @ 5:11am 
Funktioniert die Mod auf allen Texturen ohne compat?
Cheeks May 12, 2024 @ 2:03pm 
Can this be used as a client side or does everyone need it?
Abdul babaev May 12, 2024 @ 11:48am 
will these objects be optimized for maps? So that it has the same texture and does not break