觅长生

觅长生

Not enough ratings
剑系火系五行连击(旧) v1.2.1
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
3.485 MB
Nov 8, 2022 @ 5:59am
Aug 27, 2023 @ 2:54pm
19 Change Notes ( view )

Subscribe to download
剑系火系五行连击(旧) v1.2.1

Description
把五行连击的部分单独拿出来做了个mod,这边大概率不更新了
-------------------------------------------
包含三套mod:
仙人传承(剑系-九转游身剑)
祝融传承(火系-无脑增伤+残灯鱼)
五行真光(五行连击,融合五大宗门的玩法)(推荐)

注:mod里所有功法和神通都在儿时经历里投放,分成【仙剑四件套】【火系传承】【太乙五行】【飞升秘术】四个部分。不建议在战斗中使用【飞升秘术】里的功法和神通,灵气太多了反而索然无味。剑系和火系的mod是很久之前做的,质量一般。
全套mod包含一些出生选择与三个系列的神通功法物品。
-------------------------------------------
v1.2.1 五行mod正式版
修改了技能名称、背景、特效。
还在持续改动,后续应该会把五行mod单独分出来。
-------------------------------------------
v1.2.0 五行mod正式版
版本v1.2.0修改了金系连击神通、五行攻击神通、五行功法,另外大量调整了技能的数值。目前的五行连击体系应该是比较完善了,之后应该不会有大的框架调整了。
1.修复了功法被动【五毒】无法正常起作用,害我找了很久bug,被next背刺了,呜呜。
2.重做了技能【七杀金光罩】,现在为【聚元金光罩】:【后继无力】吸收3点水灵气,【护罩】*24,【连击】获得【内伤】*1,【滞气】*3,【聚气】*5
3.大改功法【大五行幻世诀】:(重做金系被动)弃牌阶段,每弃1张牌,获得【护罩】*8/24/80/160/480,自身所有负面buff移除一层。(金系所用的机制添加消散灵气,金虹剑仙会的我们也得会一点是吧)
4.重要修改【大五行幻世诀】:回合开始时,对手有35/40/45/50/100%概率获得【引力】*1。增加了给对手施加的引力,因此其他技能的护罩获取量减少。
5.修改了神通【太乙真光】,之前的版本为了解决技能基础伤害太低的问题(会使得振x武器过于重要,跟我本意相悖),之前版本尝试用(首次释放时额外造成对手当前血量15%的伤害,【流血】*18)来解决,但我发现百分比伤害在伤害倍率较高时,很离谱,所以现在把这个特性去了。
新【太乙真光】:造成26/56/123/246/594点伤害,每层【焱】伤害+1;对手每层【引力】伤害+20/30/60/80/100;对手获得【流血】*4;获得【灵泉柔水】*1;触发一次对手的【中毒】
6.【焱】修改:火系技能伤害+3%改为2%
7.还有一些数值调整,整体思路是增强前期,后期更注重功法神通搭配;增加技能的基础伤害,削弱伤害的倍率。
---------------------------------------------
v1.1.0
新增五行流派。
自己写的mod容易出现与悟道系统匹配度过低的问题,因此以五行功法神通中的关键词缀为基础,创建了一套五行连击流派。其主要输出手段为带有金木水火土五行属性的神通,辅助输出手段为debuff,因此可以很好的利用悟道系统。该流派相交于前两个mod,获得了更多的成长性,而不是开局就直接无敌了。
五行分别利用的词缀与特性:
金系:【护罩】【流血】
水系:【霜冻】【溢出治疗转伤】
木系:【中毒】【异常状态】
火系:【焱】(火系的灼烧不能乱叠,废了,因此做一个焚天功plus)
土系:【引力】【护罩】
神通与功法预览(练气期)
太乙真光:造成10点伤害,每层【焱】伤害+1;对手每层【引力】伤害+20;对手获得【流血】*4;获得【灵泉柔水】*1;触发一次对手的【中毒】
七杀金光罩:【后继无力】吸收3点水灵气,【护罩】*18,【连击】敌方获得【流血】*3
积雪封霜法【后继无力】吸收3点木灵气,对手获得【霜冻】*6,【连击】对手获得【霜冻】*4
灵纹蚀骨咒:【后继无力】吸收3点火灵气,对手获得随机【debuff】*15,【连击】对手获得【中毒】*12
三阳炼火诀:【后继无力】吸收3点土灵气,获得【焱】*2,【连击】获得【焱】*1
土葬天引术:【后继无力】吸收3点金灵气,对手获得【引力】*1,【连击】获得【护罩】*12
阴阳转换:【烬寿】消耗寿元10年,本场战斗只能使用一次,造成与受到的所有伤害降低95%
大五行幻世诀:溢出治疗造成伤害;回合开始时,获得【焱】*4,对手获得【流血】*3、35%概率获得【引力】*1;回合结束时,对手每有【中毒】*10,获得【中毒】*5
太乙真光:造成10点伤害,每层【焱】伤害+1;对手每层【引力】伤害+20,获得【流血】*3;获得【灵泉柔水】*1;触发一次敌方的【中毒】;首次释放时额外造成对手当前血量15%的伤害,【流血】*18

v.1.1.1
出生选择添加了【混沌灵根】选项,10点费用,+70资质但是五灵根。

v1.1.2
改动:五行mod:
阴阳转换:消耗寿元改为10年,造成与受到的所有伤害降低90%改成95%
因为如果不用前两个mod写的强的变态的神通功法,在前期出海淘洞的时候非常需要这个技能。
现在功法【大五行幻世诀】的修炼速度和玄清天衍录一样了(选五行mod不推荐再练九劫灭真大法了,太强了很枯燥)
ps:吸收大量灵气的神通和功法玩多了,不用看灵气构成,摁着放技能很枯燥。

v1.1.3
版本1.1.3主要增强了前中期的伤害。大多数任务都是150年前的,但150年-450年间才有大量时间去悟道,而牛逼的套路都可以在中期拉扯一下就能应对所有对手。
-----------------------------------------------------
v1.0.0 剑系与火系mod
1.剑系围绕多段流与剑气流展开,主要输出手段为触发剑气。目前存在问题为防御强度失衡。不得不说这个mod的功法有点离谱了,当时是以筑基力敌天骄mod中的部分笨笨元婴的标准来写的。
剑系mod包含一些出生选项、除了加资质、悟性、修炼速度、血量、大道感悟、功法神通物品外,还能选3层【真龙精血】,就很变态。
物品与功法(练气期)预览
玄天斩灵剑:造成128点剑气伤害,每有一层护盾、剑气、地剑,增加1、3、6点伤害。CD:3
道祖剑典:剑系伤害+15。战斗开始时,获得【剑气】*13。每次消散一种灵气,获得【地剑】*3。回合开始时,每有【剑气】*6,获得【天罡剑】*1,最高12层
仙气润体:战斗开始时,获得【仙灵护佑】。获得提升400点生命值上限,对敌方造成技能伤害时恢复【剑气】层数的血量(学习突破消耗寿元30年)
元罡罩:战斗开始时,获得【地剑】*13。造成技能伤害时,每有【剑气】*1,获得【护罩】*4。回合结束时,每【天罡剑】*1,获得【护罩】*200(学习突破消耗寿元30年)
2.火系为新增流派,多段流与一刀流的结合,但火系原有机制利用过少,后续需要一些联动(但想不出来)。
功法围绕【炎】和【焱】制作。
【炎】:炎焱丁真,鉴定为:太烧了!指示物,回合结束时,恢复1点生命值
【焱】:凝炎为焱,指示物,造成的火系伤害5%(练气与筑气期)
【焱】:凝炎为焱,造成的火系伤害+4%,受到的伤害-1%(金丹及之后)
儿时经历:【飞升秘术】包含各种吸收大量吸收灵气的功法和神通,从战斗到结丹化婴都有。不是很推荐把其中的神通和功法放到平时用,太强了没意思。
2 Comments
某南方小胖子  [author] Aug 27, 2023 @ 2:54pm 
我刚刚试了一下,第一遍游戏提示一堆书籍找不到绑定的神通功法,但重新加载一次就都正常了
下一个背锅侠 Aug 27, 2023 @ 8:08am 
我这边加载时显示【物品表id为50013的神通书籍《燃炎》绑定的神通50009不存在,请检查配表。】