Install Steam
sign in
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Bahasa Melayu (Malay) BETA
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









Также я давно уже не трогал RenPy, поэтому могу ошибаться, но должна сработать ещё и такая запись:
`renpy.display.core.displayable_by_tag("master", "dv").get_placement().pos`
Т.е. можно вызывать метод самого объекта Displayable для получения данных о его положении.
Ещё добавлю немного: тегом картинки всегда является первое слово в названии изображения. В случае с Алисой - это `dv`, а, например, для Мику это будет `mi` и т.д. Если вы назвали спрайты как-то по иному, то стоит это учитывать (например, если назову картинку `random sprite name`, то тегом будет слово `random`).
renpy.get_placement(renpy.display.core.displayable_by_tag("имя_слоя", "тег_картинки")).свойство
Пример:
renpy.get_placement(renpy.display.core.displayable_by_tag("master", "dv")).pos
master - это слой, на котором висят спрайты и фоны с артами.
dv - это тег самой картинки (в данном случае у нас Алиса).
После точки запрашиваем любое свойство из перечня:
pos
xpos
ypos
anchor
xanchor
yanchor
offset
xoffset
yoffset
subpixel
renpy.get_placement(dv shocked pioneer far) — говорит "expected statement"
Понимаю, что упираюсь в незнание питона. И не выходит найти примеры правильного использования метода, чтобы сделать по аналогии.
Подскажите простыми словами как воспользоваться методом renpy.Displayable.get_placement() для получения информации о позиции спрайта.
Вот, скажем, есть у меня на экране спрайт
dv shocked pioneer far
Пусть я даже знаю его позицию, но хочу разобраться, как получить её от движка. Как мне скормить этот спрайт методу renpy.Displayable.get_placement() ну или renpy.get_placement(), так чтобы получить результат?
В главе "менгать и двинять" в примере когда даем заморозке определение, буква l англисйкая пропущена в dissolve