WorldBox - God Simulator

WorldBox - God Simulator

Not enough ratings
Докладний інструктаж по досягненням WorldBox + Риси
By Nakama
У цьому посібнику я опишу, як саме отримуються досягнення у WorldBox з усіма поясненнями, як я їх отримував і у якій послідовності їх краще отримувати.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступ
Я орієнтувався на посібник автора KatsuSwap: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2794604820 Спочатку я планував створити звичайний переклад, але коли вийшло оновлення і я почав отримувати нові досягнення, я зіштовхнувся з проблемою, що не можу отримати й половини досягнень ;( ... Я почав шукати інформацію на різних сайтах і відео. Мені вдалося віднайти два відео і один крутий сайт[volsiz.ru], звідки я й отримую більш детальну інформацію про отримання досягень. У цьому посібнику я хочу повністю детально описати як отримати досягнення й не тільки.

Я покладався на власний досвід.

Досягнення розташовуються не за своїм порядком, а за рівнем складності та швидкістю отримання.

У якому порядку тут написано одержання досягнень, у такому порядку їх буде легше усього отримати.

Підкресленням я виділяв цілі чи назви у грі; курсивом - поради; жирним шрифтом - емоції.

І так - автор пише у посібнику про себе від третьої сторони...
Перші (тайтлові) досягнення
Запускаємо WorldBox, чекаємо завантаження гри. Після запуску відобразиться вітальне вікно. Натискаємо по чоловічку (його звати Вільгельм) та декілька разів по тайтлу гри. Де саме натискати зображено на скріншоті №1.
На цьому етапі одержано досягнення:
Досягнення з першого Світу
Перші досягнення ми отримали. Тепер ми можемо закрити вітальне вікно й бачимо перший зегенований світ. Ми вже тут можемо приступити до отримання деяких досягнень.

  1. Відкриваємо вкладку Інше, вибираємо форму Серця та застосовуємо цю форму будь-де у світі (дивись скріншоти №2-3).

  2. Переходимо на вкладку Створіння, обираємо Жабку, спавнимо, поветраємось на вкладку Інше, обираємо Благословіння й краємо на область, де знаходиться Жабка (дивись скріншоти №4-5).

  3. Відкриваємо налаштування й жамкаємо по Бургеру, отримуємо досягнення. Продовжуємо жамкати Бургер - відкриваємо Дебаґ-меню та друге досягнення (дивись скріншот №6).

  4. Відкриваємо Закони й натискаємо на дерева у тому порядку, у якому вони пронумеровані на скріншоті (спочатку перший, потім другий, третій тощо) (дивись скріншот №7).

  5. Заходимо у меню Твої світи (короче, Збереження), спускаємось у самий низ й декілька разів натискаємо на текстову планочку, поки не з'явиться Пиріг (на скріншоті пусто, оскільки автор вже прожав планочки й Пиріг). Жамкаємо на Пиріг (дивись скріншот №8).

  6. Виходимо з менюшки, шукаємо на карті (чи створюємо ) Пусту землю, кидаємо на неї трохи Насіння біому Трави, переходимо на вкладку Редагування Світу, там обираємо Палець й натискаємо ним по цій траві (дивись скріншот №9).

  7. Повертаємось до вкладки Істот, обираємо та спавнимо Палець Бога, переходимо на вкладку Природи, обираємо Блискавку та б'ємо нею цей Палець (дивись скріншоти №10-11).

  8. На цій самій вкладці обираємо Лаву, спавнимо її десь, повертаємось на вкладку Істот, обираємо Вівцю та спавнимо її у Лаві. Потім поряд з Вівцею обираємо Піранью та кидаємо її десь на сушу. Продовжуємо грати з Істотами: переходимо у кінець все цієї ж вкладки й спавнимо по 10 Мурах кожного виду, усього їх 4 види (автор спавнив їх у одній клітинці) (дивись скріншоти №12-15).

  9. Переходимо на вкладку Природи, обираємо Блискавку і б'ємо нею декілька разів по Лаві, де ми принесли в жертву Вівцю (дивись скріншот №16).

  10. На вкладці Істот обираємо Санту і повертаємось до нашої рідної Блискавки і б'ємо нею Санту (дивись скріншоти №17-18).

  11. На вкладці Інше обираємо Сірого слизня, спавнимо, переходимо на вкладку Зброї, обираємо Ядерну бомбу й кидаємо її на цього Сірого слизня. Після, на цій вкладці, обираємо Динаміт з таймером й підриваємо його Тепловим лучем з цієї ж вкладки (дивись скріншоти №19-20).

  12. Переходимо на вкладку Природи, обираємо Торнадо, спавнимо його, поряд обираємо Блискавку й розбиваємо Торнадо на декілька (просто клікаємо Блискавкою по Торнадо). Після цього спавнимо ще одне Торнадо, переходимо на вкладку Інше й кидаємо на це Торнадо Прокляття (у цей момент гра повинна бути знята з паузи) (дивись скріншоти №21-22).

  13. Ми майже завершили отримання надпростих досягнень. Залишилось лише зробити Демона та знищити світ. Спавнимо Демона із вкладки Істот, даємо йому Божевілля, Зомбі-вірус та Спори, спавнимо Злого Мага, що буде битися з Демоном й повторюємо до тих пір, поки Маг не ранить демона раніше, ніж той перетвориться на Зомбі. Так як у Демона 6 рис, ми можемо дати йому лише 3 (не використовуючи редактор рис) й останню він отримає лише у бою. І на останок скидуємо 1000+ Бомб. Це буде швидко (дивись скріншоти №23-25).

Все, наразі завершується отримання простих досягнень, які можна отримати відразу після запуску гри. На цьому етапі одержано досягнення:
Досягнення зі створення Світів
Щож, ми знищили наш перший світ. Тепер ми можемо приступати до створення нових світів.

  1. Повертаємось на головну вкладку й обираємо елемент Створення світів. Щоб швидко отримати деякі досягнення, ми будемо обов'язково генерувати найменші пусті Світи (дивись скріншоти №26-27).

  2. Ґенеруємо пустий Світ. Він заповнений лише Водою. Всю Воду ми замінюємо Степовим ґрунтом, весь квадрат засаджуємо Насінням біому ДЖУНҐЛІВ і спавнимо 100+ Мавп. Я декілька годин не міг зробити це досягнення. Виявилося, що Мавп треба спавнити тільки на карті з Біомом ДЖУНҐЛІВ. Я це вияснив на сайті, на який я вже залишив посилання. Аналогічно робимо з іншими подібними досягненнями. Для досягнення з Пеклом треба створити новий світ, провести аналогічні дії з досягненням на Мавп з тою відмінністю, що треба використати насіння не Джунґлів, а Пекла й заспавнити 700+ Демонів, Карл... 700!!! Я був у шоці, коли й дізнався про це на сайті. Я гадав що сотні-другої вистачить... Я це досягнення теж не міг зробити декілька годин. Те саме робимо з Кислотним біомом: у новому світі використовуємо замість Насіння просто Кислоту, спавнимо десятками Кислотні тучі, щоб вони нам допомагали й самі ллємо Кислоту на Ґрунт. Через 2-3 хвилини поливання планети Кислотою я отримав досягнення. Нікого спавнити тут не треба. Ось за 10 хвилин ми отримали 3 досягнення. Сидіти повторювати 10 хвилин це я не хочу заради скріншотів, зробив скріншоти тільки для Мавп (дивись скріншоти №28-31).

  3. Далі ми будемо просто генерувати нові Світи. Налаштування залишаємо тими самим: найменший пустий Світ. Просто сидимо й генеруємо Світи. Згенерували, пішли новий генерувати... Зберігати не обов'язково. На п'яти світах ми отримаємо перше досягнення, на п'ятидесяти - друге, на сотні Світів - останнє третє (дивись скріншот №27).

  4. Якісь Світи, що здались вам цікавими, ви можете опублікувати у Steam Workshop. Ви можете опублікувати якісь Світи й за отримання вподобайок ви можете отримати до семи досягнень: за отримання від 1 до 7 вподобайок відповідно. Також ви можете не тільки завантажувати власні Світи у Workshop, а також і завантужувати чиїсь Світи до себе. Якщо ви натиснете "Завантажити світи", то тоді ви зможе їх завантажити із власного комп'ютера у Workshop, а якщо натиснете "Переглянути світи" - тоді ви зможете завантажити до себе чиїсь Світи. За завантаження чиїхось Світів ви зможете отримати досягнення. За завантаження 1 Світу ви отримаєте перше досягнення, за завантаження трьох - друге, за завантаження п'яти - останнє третє. Наголошу, що досягнення з вподобайками ви будете отримувати, коли хтось буде вподобувати ваш Світ, а для отримання досягнень із завантаженнями ви повинні чиїсь Світи до себе завантажувати та відкривати, а не вивантажувати власні на сервер (дивись скріншот №32).

Зі Світами ми награлись. Настав час відійти від кочівництва до осілого способу життя (зґенерувати Світ розміром з Айзберг з формою по бажанню й почати розводити там Цивілізації й отримувати останні досягнення, короче). На цьому етапі одержано досягнення:
Досягнення з розвитку Цивілізацій
І так, тепер ми готові до розвитку наших цівілізацій. Якщо ви вже грали на старих версіях гри - просто відкрийте ваш старий розвинутий Світ. Інакше - створюйте новий і заселіть його усіма чотирма расами: Людьми, Ельфами, Дварфами та Орками. Вимкніть Дипломатію та Повстання у Законах. І потім просто слідкуйте, як розвиваються ваші цивілізації. З часом у вас з'явиться місто з населенням 200+. Інколи вмикайте Дипломатію (Повстання залишайте вимкнутими). Короче, доведіть свій Світ до такої стадії, щоб там залишилось дві раси. Одна з маленьким королівством, а інша була Гігантською Імперією з населенням 10000.
Перед Світовою війною та Епідемією обираємо когось із жителів й використовуємо на ньому Спори гриба із вкладки Інше. Очікуємо, коли він перетвориться на Грибного монстра і вже на ньому використовуємо Міцносил.
На кінець, за всіми канонами фільмів про Армагеддон, ми завершимо наш світ Світовою війною та Епідемією. Вмикаємо ПовстанняДипломатію, якщо вимкнена) й чекаємо, поки Імперія розпадеться. Слідкуйте за війнами: щоб уберегти їх від знищення - відразу миріть їх з країнами, що оголошують їм війну, чи відразу після їх відколу від Імперії. Інакше ви не зможете накопичити 10 королівств. Коли ви їх накопичили, використайте Зло на вкладці Королівств. Використайте силу на всі королівства, щоб кожне воювало з кожним. Після цього на вкладці Інше обираємо Чуму й заражаємо 1000+ жителів (неважливо яких).
На цьому етапі одержано досягнення:
Найскладніші досягнення з Істотами
І так, залишились найскладніші досягнення. Візьмемось спочатку за досягнення Короля королів.

  • Етап 1. Треба вивести Орка з 5+ рисами не включаючи Безсмертя та Енергійність. Враховуючи всі риси, їх має бути 7+. Якщо рис Безсмертя та Енергійності нема, тоді можна його пізніше колошматити Блискавкою під щитом, але мені так і не вдалося дати йому Енергійність не дивлячись на те, що я використав на нього 500+ Блискавок, а Безсмертя у нього було виведене. Ця порада не працює і я раджу вивести Орка відразу з Безсмертям та Енергійністю.

  • Етап 2. Коли ми його виведемо, чекаємо старості. Він має отримати Мудрість та Золотий зуб. Якщо не вдалося - повторюємо спочатку. Якщо вдалося - у нас є король з 9+ рисами. Продовжуємо.

  • Етап 3. Далі ми починаємо його прокачувати. Для цього кидаємо його у бій проти ворожої армії. Слідкуємо за його здоров'ям, щоб його не вбили. Поки він буде боротися, він отримає три травматичні риси (Зламані кістки, Одне око та Опіки (якщо підпалиться, інакше - якось самі його підпаліть, головне - слідкуйте за його здоров'ям і вчасно лікуйте)). Накопили 12+. Заодно отримали додаткове досягнення.

  • Етап 4. Тепер йому можна дати Щит. Поки він боровся з армією, він міг отримати рису Ветеран, якщо він її ще не отримав - нехай продовжує битися, але із Щитом. Після отримання риси Ветеран даємо йому короля ворожої армії і після його вбивства він отримає рису Королевбивця. Далі спавнимо Мага, а після вбивства Мага - Дракона. Орк отримує ще дві риси. У сумі 16+ рис. Заодно отримали ыще одне додаткове досягнення.

  • Етап 5. На прикінці залишилось на вкладці Інше вибрати Благословіння, Пухлину, Зомбі-вірус та Спори. У Орка 20+. Досягнення виконано. За раз одержано три досягнення.

Поради: Поки ви намагаєтесь виконати досягнення Короля Королів, увімкніть у Дебаґ-меню спавн Ґрега. Після увімкнення його генерації він з'явиться не раніше ніж через 1000 ігрових років. Закриття гри чи перехід між Світами збивають лічильник. Ви маєте грати у Світі підряд 1000+ ігрових років. Може й більше. У когось він спавнився і через 300 років, але я не раджу вам на це розраховувати. Його спавн дуже рідкий і, скоріш за все, вам довго прийдеться очікувати. Як раз буде час отримати досягнення Короля королів. Також для спавна Ґреґа необхідно увімкнути у Законах Інші катастрофи (дивись скріншот №33).
Якщо ви не зможете, як я, виконати це завдання і зупинетесь на 14-15 рисах, ви можете завантажити карту з прокачаним королем з Workshop. Ви спочатку спробуйте отримати досягнення Король королів, отримайте два попутні досягнення (їх ви точно отримаєте) і якщо ви зупинетесь, тоді завантажте карту. Я використав наступну карту:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812709969&searchtext=king+of+kings
Просто підписуємось, відкриваємо гру, завантажуємо Світ, як ми вже робили для трьох досягнень, відкриваємо панель огляду королівства і вже звідти відкриваємо панель огляду короля (це потрібно, щоб його довго не шукати). Все, досягнення виконано.
Щож, нам залишилось прокачати Черепаху до 10 рівня. Автор знає, що його можна набити через бої. Треба змусти Черепаху боротися. Інших методів автор не знає. Якщо ви знаєте, як можна це зробити швидше чи легше - робіть по своєму. Приступаємо.

  • Етап 1. Спочатку нам треба підготувати Черепаху. Для цього прибираємо у Черепахи негативні риси типу Повільності тощо. У моєї Черепахи залишились риси Невагомості, Геніальності та Благословенності (я її спочатку благословив, а потім пішов міняти риси). Далі додаємо позитивні риси. Саме для цього треба спочатку виконати завдання Короля королів, щоб відкрити Безсмертя й розвивати раси щоб відкрити багато рис (не варто оминати Монстрів та Тварин - у них теж можна найти деякі риси, що притаманні тільки ним). Коли ми наберемо всі риси (у автора на момент отримання досягнення не було тільки риси Пухлина, яка нам не потрібна) можна приступати до підготовки Ніндзя-Черепахи. Саме тому це досягнення одне з останніх. І так, накладаємо на Черепаху Спритність, Кровожерливість, Орлине око, Швидкість, Велетність, Безсмертя, Вдачу, Силу, Супер-серце, Міцність та Ветеранство. З часом буде отримано Мудрість, а з боями - Опіки (бої то з Демонами будуть проходити, а Щит буде постійно спадати і удар по Черепасі буде проходити, через що нема сенсу знімати Опіки, інакше прйдеться це постійно робити). Риси видаються один раз на початку при підготовці.

  • Етап 2. Після надання рис даємо Черепасі Кривавий дощ та Щит із вкладки Інше. І так постійно потрібно робити, коли з Черепахи буде спадати Щит чи закінчуватись здоров'я.

  • Етап 3. Далі спавнимо Демона, знімаємо з нього усі риси та даємо Невагомість, Слабкість, Повільність та Крихітність.

  • Етап 4. Після того, як Черепаха уб'є Демона - спавнимо нового і проводимо з ним все повторно (замінюємо риси та кидаємо у бій). Так спавнимо Демонів й слідкуємо за Черепахою, поки вона не наб'є Демонів на 10 рівнів. Мені вистачило 23 Демонів.

  • Порада: ви можете підібрати й інші риси Черепасі та Демонам. Чи можете замінити Демона на іншого моба, що буде нападати на Черепаху.

  • (дивись скріншоти №34-37)

Залишилося неможливе завдання...

На цьому етапі одержано досягнення:
Досягення на риси
Так як деякі риси можна відкрити після складних завданнь типу Короля королів, ці досягення знаходяться у кінці списку досягнень. Їх я буду описувати у тому порядку, у якому вони йдуть у грі.
Поки ви граєте, інколи подивлюйтесь на риси жителів вашої планети: Тварин, жителів Цивілізацій, Монстрів тощо. При відкритті інформації про Істоту, натискайте на кожну рису, щоб вона у вас зараховувалась (у автора чомусь тільки так воно працює). Деякі риси відкриваються з досягненнями, більшість - при перегляді Істот Світу. При накопиченні 20 рис ви відкриєте перше досягнення на риси, при відкритті 40 - друге, при відкритті 70 - третє.

Ресурс, звідки я узяв інформацію:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812893363

Якщо вам потрібно віднайти певну рису, ви можете знайти її у списці нижче (вони розташовані за ігровим порядком), дивитеся, до якої категорії належить риса, переходите до потрібного розділу й читаєте, як отримати рису й що вона дає.
Чому я все тут не описав? У Steam посібниках на кожний розділ виділено усього 5000 символів (напевно, може помиляюсь... короче, є обмеження і мені не вистачає місця все описати у одній главі - вирішив розбити на декілька).

  1. Кислотна кров {Риса за досягнення}

  2. Кислотостійкість {Риса за досягнення}

  3. Кислотний {Риса за досягнення}

  4. Спритний {Позитивна риса}

  5. Амбітний {Позитивна риса}

  6. Гарний {Позитивна риса}

  7. Благословенний {Позитивна риса}

  8. Кровожерливий {Риса за досягнення}

  9. Підривник {Негативна риса}

  10. Палаюча Ступня {Риса за досягнення}

  11. Крижана Аура {Нейтральна риса}

  12. Задоволений {Позитивна риса}

  13. Каліка {Негативна риса}

  14. Проклятий {Негативна риса}

  15. Посмертна бомба {Риса за досягнення}

  16. Мітка Смерті {Риса за досягнення}

  17. Ядерна смерть {Риса за досягнення}

  18. Брехливий {Позитивна риса}

  19. Вбивця драконів {Позитивна риса}

  20. Орлине Око {Позитивна риса}

  21. Наелектризований {Позитивна риса}

  22. Лихий {Нейтральна риса}

  23. Одноокий {Нейтральна риса}

  24. Швидкий {Позитивна риса}

  25. Товстий {Негативна риса}

  26. Вогняна Кров {Нейтральна риса}

  27. Вогнестійкість {Позитивна риса}

  28. М'ясоїдний Сироїд {Нейтральна риса}

  29. Квіткові сліди {Риса за досягнення}

  30. Захист від заморозки {Позитивна риса}

  31. Геній {Риса за досягнення}

  32. Велетень {Риса за досягнення}

  33. Ненаситний {Негативна риса}

  34. Золотий зуб {Нейтральна риса}

  35. Жадібний {Нейтральна риса}

  36. Цілюща Аура {Позитивна риса}

  37. Чесний {Позитивна риса}

  38. Безсмертний {Риса за досягнення}

  39. Хворобостійкий {Позитивна риса}

  40. Інфікований {Негативна риса}

  41. Вбивця Королів {Позитивна риса}

  42. Щасливчик {Позитивна риса}

  43. Божевільний {Нейтральна риса}

  44. Вбивця Магів {Позитивна риса}

  45. Шахтар {Позитивна риса}

  46. Спори Гриба {Нейтральна риса}

  47. Пацифіст {Нейтральна риса}

  48. Параноїк {Нейтральна риса}

  49. Мирний {Негативна риса}

  50. Чума {Риса за досягнення}

  51. Імунітет від Отрути {Позитивна риса}

  52. Токсичний {Негативна риса}

  53. Піроманство {Нейтральна риса}

  54. Регенерація {Позитивна риса}

  55. Дикун {Позитивна риса}

  56. Блискучий {Нейтральна риса}

  57. Короткозорий {Негативна риса}

  58. Спалена Шкіра {Негативна риса}

  59. Повільний {Негативна риса}

  60. Сильний {Позитивна риса}

  61. Психічностійкий {Позитивна риса}

  62. Дурень {Негативна риса}

  63. Супер серце {Риса за досягнення}

  64. Крихітний {Нейтральна риса}

  65. Міцний {Риса за досягнення}

  66. Пухлина {Негативна риса}

  67. Потворний {Негативна риса}

  68. Невдаха {Нейтральна риса}

  69. Отруйний {Позитивна риса}

  70. Ветеран {Позитивна риса}

  71. Слабкий {Негативна риса}

  72. Невагомий {Позитивна риса}

  73. Мудрий {Позитивна риса}

Риси описуються наступним чином:
Назва (Опис зі гри) - інструкція Ціль/Мета [характеристики].

На цьому етапі одержано досягнення:
Позитивні риси
  • Спритний - можна знайти, продивившись риси Мавпи [дає +30 до швидкості атаки].


  • Амбітний - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +2 до дипломатії, +4 до готовності до війни та +1 до керування Королівством].

  • Гарний - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +2 до дипломатії та +1 до керування Королівством].

  • Благословенний (Він ніколи цього не просив, але отримав) - потрібно на вкладці Інше обрати Благословіння й використати його на будь-якій Істоті. Далі при перегляді рис цієї Істоти ви знайдете цю рису [дає +9 до урону, +15 до швидкості, +10 до ухилення та збільшує здоров'я у півтора рази].

  • Задоволений - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +2 до дипломатії та +2 до керування Королівством].

  • Брехливий - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +1 до дипломатії та +4 до керування Королівством].

  • Вбивця драконів (Онуки будуть дуже втомлені слухати цю пригоду) - дається Істоті, що вбила Дракона [дає +4% до критичного урону, +1 до дипломатії та +6 до готовності до війни].

  • Орлине Око - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [скоріш за все, дає плюс до точності].

  • Наелектризований (Шанс викликати Блискавку при смерті) - можна отримати, якщо вдарити Істоту Блискавкою; не гарантовано, можливо треба буде повторювати це декілька разів [дає шанс, що після смерті наелектризованої Істоти з'явиться Блискавка].

  • Швидкий - можна знайти, продивившись риси Кролика [дає +20% до початкової швидкості Істоти та +5 до швидкої атаки].

  • Вогнестійкість (Любить гарячі моменти) - можна знайти, продивившись риси Демона [дає імунітет до лави/вогню].

  • Захист від заморозки (Не може бути замороженим) - можна знайти, продивившись риси холодної Істоти, наприклад, Сніговика [дає імунітет до холода].

  • Цілюща Аура (Відновлює здоров'я Істот навколо себе) - можна знайти, продивившись риси Феї [лікує Істот, що знаходяться поряд та лікує від Чуми].

  • Чесний - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +2 до дипломатії та +3 до керування Королівством].

  • Хворобостійкий (Не може захворіти) - можна знайти, продивившись риси Чумного лікаря [дає імунітет до хвороб].

  • Вбивця Королів (Не кажи гоп, поки не вб'єш короля) - дається Істоті, що вбила Короля [дає +5 до швидкості атаки].

  • Щасливчик - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +4% до точності та +5% до ухилення].

  • Вбивця Магів (Любить зранку запах горілої магії) - дається Істоті, що вбила Мага [дає +4% до шансу критичного урону].

  • Шахтар (Збільшує шанс отримати дорогоцінності з шахти) - можна отримати від жителя Цивілізації Дварфів [уже описано].

  • Імунітет від Отрути - можна знайти, продивившись риси Змії [дає імунітет до отрути].

  • Регенерація (З часом відновлює здоров'я) - можна отримати від жителя Цивілізації Орків [уже описано].

  • Дикун (Може отримати кістки та шкіру від мертвих ворогів) - можна отримати від жителя Цивілізації Орків [уже описано].

  • Сильний - можна знайти, продивившись риси Носоріга [дає +5 до дипломатії та +3 до урону].

  • Психічностійкий (Не може збожеволіти) - можна знайти, продивившись риси будь-якої Мурахи [уже описано].

  • Отруйний - можна знайти, продивившись риси Змії [скоріш за все, Істота, до якої дотронеться Істота з даною рисою, помре від яду].

  • Ветеран - автоматично видається жителям Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк), що пройшли війну [дає +3 до урона, +1 до броні, +3% до ухилення, +1% до точності, +5 до дипломатії та +30 до здоров'я].

  • Невагомий (Легкий, як перо! Навіть лід не зламається під ним) - можна знайти, продивившись риси Кролика [Істота, що отримала цю рису, може ходити по льоду, не ломаючи його].

  • Мудрий (Він бачив всіляке...) - можна отримати від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк), що дожив до старості [дає +5/10 до дипломатії].
Нейтральні риси
  • Крижана Аура (Заморожує замлю навколо себе) - можна знайти, продивившись риси холодної Істоти, наприклад, Сніговика [навколо Істоти все покривається снігом].

  • Лихий (Не може бути Проклятим або Благословенним) - можна знайти, продивившись риси Демона [уже описано].

  • Одноокий (Він виглядає круто) - аналогічно Каліці, після бою перевіряємо риси [дає -10% до точності та +1 до дипломатії].

  • Вогняна Кров (По жилах тече вогонь!) - можна знайти, продивившись риси Демона [уже описано].

  • М'ясоїдний Сироїд (Ах... Свіже м'ясо!) - можна знайти, продивившись риси Мармеладного ведмедика з Біому Цукерок [скоріш за все, Істота стане їсти плоть].

  • Золотий зуб (Символ багатства та поваги) - автоматично дається, коли житель цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) стає Королем [уже описано].

  • Жадібний - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає -2 до дипломатії та +4 до готовності до війни].

  • Божевільний (Атакує всіх підряд) - аналогічно Благословенності повторюємо з Істотою, використовуючи Божевілля [дає +1 до урону, +5 до швидкості та зменшує дипломатію відразу до нуля; Істота буде атакувати найближчого моба].

  • Спори Гриба (Гриби повинні рости! Дає шанс розпилювати спори при смерті) - аналогічно Благословенності повторюємо з Істотою, використовуючи Спори Гриба [уже описано].

  • Пацифіст - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +10 до дипломатії; пацифіст не буде атакувати інших Істот з цією рисою].

  • Параноїк - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає -2 до дипломатії та +4 до готовності до війни].

  • Піроманство (Підпалювати все - його забава) - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає +3 до готовності до війни та випадково спавнить бомби].

  • Блискучий (Робить блиск) - можна знайти, продивившись риси будь-якої Істоти з Кристального Біому [невідомо, що дає].

  • Крихітний (Що це? Нова риса для мурашки?) - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає -50 до здоров'я та +5 до швидкості].

  • Невдаха - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [невідомо].
Негативні риси
  • Підривник (Любить вибухонебезпечні снаряди) - можна знайти, продивившись риси Бандита [кидає усюди гранати].

  • Каліка (Він раніше був таким пройдисвітом, як ти...) - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк); для цього когось треба зіштовхнути у битві й передивлятись, чи не отримав хтось цю рису [дає -25 до швидкості атаки та -5 до дипломатії].

  • Проклятий (Він відчуває себе погано) - аналогічно Благословенності повторюємо з Істотою, використовуючи Прокляття [дає -1 до дипломатії та -50% до початкового здоров'я].

  • Товстий - можна знайти, продивившись риси Носоріга [дає -5 до ухилення та -5 до точності].

  • Ненаситний - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [швидше голодає].

  • Інфікований (Мріє про мізки) - аналогічно Благословенності повторюємо з Істотою, використовуючи Зомбі-інфекцію [з часом стає Зомбі].

  • Мирний (Ніколи не атакує першим) - можна знайти, продивившись риси Кролика [уже описано].

  • Токсичний (Може краще це не їсти? Хоча...) - можна знайти, продивившись риси Жабки [цю істоту неможливо з'їсти, а той, хто з'їсть - стане теж токсичним].

  • Короткозорий - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [зменшує точність на 5%].

  • Спалена Шкіра (Грав з вогнем. Догрався...) - потрібно підпалити будь-якого жителя жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк), щоб він не згорів [дає -7 до швидкості та -5 до швидкості атаки].

  • Повільний - можна знайти, продивившись риси Черепахи [дає -10 до швидкості].


  • Дурень - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає -2 до дипломатії].

  • Пухлина (Усередині монстри) - можна отримати, якщо житель Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) буде боротися з Істотами з Опухолі [Істота поступово вмирає].

  • Потворний - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [зменшує вірогідність дати потомство на 50%].

  • Слабкий - можна отримати випадково від жителя Цивілізації (Людина, Ельф, Дварф, Орк) [дає -1 до урону].
Риси за досягнення
  • Кислотна кров (Зелена) - необхідно відкрити досягнення Давай не будемо.


  • Кислотостійкість (Знає, що робити з кислотою) - необхідно відкрити досягнення Давай не будемо.

  • Кислотний - необхідно відкрити досягнення Давай не будемо.


  • Кровожерливий - необхідно відкрити досягнення Альфа-Демон.


  • Палаюча Ступня (Підпалює землю) - необхідно відкрити досягнення Пекло.


  • Посмертна бомба (Невеликий вибух при смерті) - необхідно відкрити досягнення Остання спроба.

  • Мітка Смерті (Скоро його вже не стане, пустота його шукає!) - необхідно відкрити досягнення Дослідник Характеристик.

  • Ядерна смерть (Величезний вибух при смерті) - необхідно відкрити досягнення Остання спроба.

  • Квіткові сліди (Там, де проходить, ростуть квіти) - необхідно відкрити досягнення Доторкнись до трави.

  • Геній - необхідно відкрити досягнення Дослідник Характеристик [дає +5 до дипломатії, +2 до керування Королівством та +10 до розуму].

  • Велетень (Гулівер би позаздрив) - необхідно відкрити досягнення Торнадо [Істота стає дуже великою].

  • Безсмертний (Не може померти від старості) - необхідно відкрити досягнення Король королей.

  • Чума (Він повинен був залишитися удома) - необхідно відкрити досягнення Епідемія Чуми [викликає у Істоти чуму].

  • Супер серце (Даровано за любов до Краба) - необхідно відкрити досягнення Супер-мега-ультра-дупер гарний Дослідник Характеристик [дає Істоті 10000 здоров'я].

  • Міцний - необхідно відкрити досягнення Знищ WorldBox [дає +2 до броні].
Неможливе досягнення
Просто запускаємо гру та якийсь Світ і не замінюючи Світ, не вимикаючи гру і, тим паче, не вимикаючи комп'ютер, треба грати 24 години поспіль. Просто запускаємо гру і не трогаємо її 24 години. Комп'ютер має працювати навіть уночі. Як можна було таке вигадати??? Автор у шоці й злий за те, що він не зможе виконати це завдання...
Якщо хтось і зможе його виконати, він отримає останнє неможливе досягнення:
Скріншоти
Скріншот №1


Скріншот №2


Скріншот №3


Скріншот №4


Скріншот №5


Скріншот №6


Скріншот №7


Скріншот №8


Скріншот №9


Скріншот №10


Скріншот №11


Скріншот №12


Скріншот №13


Скріншот №14


Скріншот №15


Скріншот №16


Скріншот №17


Скріншот №18


Скріншот №19


Скріншот №20


Скріншот №21


Скріншот №22


Скріншот №23


Скріншот №24


Скріншот №25


Скріншот №26


Скріншот №27


Скріншот №28


Скріншот №29


Скріншот №30


Скріншот №31


Скріншот №32


Скріншот №33


Скріншот №34


Скріншот №35


Скріншот №36


Скріншот №37

P.S.
Автор просто хотів описати свій досвід, як він отримав усі досягнення й не тільки. Читач не зобов'язаний беззаперечно виконувати описані вище дії. Всі залишені посилання необхідні тільки для того, щоб зберегти ресурси, звідки автор брав інформацію.
Претензії автором будуть ігноруватися!
4 Comments
Nakama  [author] Aug 2, 2024 @ 4:26am 
Я гайд на останню внрсію не оновлював. Якщо я не помиляюсь, там 10 нових рис з'явилось. Я робив гайд на 0.15, а вже версія 0.21. Сиджу жду наступну версію. Казали, через півроку вийде, а вже півтори чи два з половиною роки пройшло... Зараз останнім часом я зайнятий і не граю в ігри. Може, як з'явиться час, я пограю, відкриттю всі риси й оновлю гайд.
Antahato Jul 31, 2024 @ 10:00am 
Ідеальний гайд! Хіба що тут тільки не написано про одну рису, котру можна знайти у асимілювачів. А також, щоб Ґреґ швидше заспавнився - можете пришвидшити плин часу і збільшити кількість спавну в debug меню:)
5pcsh Sep 6, 2022 @ 3:43pm 
Ну хай буде)
За розповсюдження :health: