The Last Spell

The Last Spell

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클래스 및 무기소개 가이드 1탄
By jinkang1023
이 가이드는 더 라스트 스펠 게임을 즐기면서 느꼈던 클래스 및 무기 소개를 하여

앞으로 게임을 즐기는 모든 사람들이 좀 더 쉽게 게임에 다가갈 수 있도록 하는 것이 목적이다.

대부분 내가 사용해본 무기들 위주로 설명하며, 계속 업데이트될 예정이다.
   
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무기 가이드 [근접 무기편]
  • 근접무기
  • 1. 검(한손) ★★★
○ 무기설명
공격
비용
효과
비고
칼질
1(행동)
추적 / 충격
기동성 및 이동시 추가딜이 붙어있다.
질주
1(행동)
기동
비교적 높은 단일딜 및 기동성.
칼날돌진
2(행동) / 2(마나)
기동
3명 범위공격으로 기동할 공간이 있을 때 효율적이다.

○ 사용후기
- 처음 지급되는 무기로 초반 이동력이 부족한 캐릭터에 날개를 붙여준다.
- 중, 후반까지도 종종 사용된다. 준수한 딜링과 이동력까지 붙어 있기 때문에 효율적이다.
- 부정적 효과도 없고 그렇다고 충격을 제외한 추가 딜링 방법도 없지만 역시나 제일 무난하다.
- 결론적으로 초중반에 사용하기 좋은 무기로 나중에 무기를 교체해 주도록 하자.

○ 평가
- 최초 지급 무기임에도 불구하고 중반까지 주력무기로 사용이 가능하다.
- 질주, 칼날돌진에 기동이 붙어있어 적들 주변에 기동할 수 있는 타일만 있다면 스타일리쉬하게 사용이 가능하다. 초반 낮은 행동력에도 불구하고 부족함이 느껴지지 않을 정도.
- 고 스테이지에서는 일격에 적을 처치하지 못할 경우 기동이나 추적 효과가 떨어진다.

○ 육성방법
- 1순위 : 물리 공격 / 공격력 / 체력 - 말이 필요없다. [근거리 필수 스텟]
체력을 찍는 이유 : 2티어 특전 중 [육체미] 특전으로 체력 상승 당 물리 공격이 상승한다.
- 2순위 : 충격 / 기동력 - 기본공격및 기동 등 부과효과에 효과적이다. [특화-기동성 및 딜 극대화]
- 3순위 : 없음 - 1, 2순위를 제외하고 시너지를 줄 스텟이 없다.

2. 양손검(양손)

3. 단검(한손)

4. 도끼(한손)

5. 양손도끼(양손)

6. 망치(한손)

7. 양손망치(양손)

8. 창(양손)
무기 가이드 [원거리 무기편]
○ 원거리 무기

1. 단궁

2. 장궁

  • 3. 손석궁 ★★ [특화 조건 만족 한정 ★★★★★]
○ 무기설명
공격
비용
효과
비고
빠른사격
1(행동)
연발*2 / -1 이동력
기동제한의 부정효과 달린 기본공격이다.
고통스런죽음
1(행동)
40독 / -1 이동력
딜링없는 독기술. 비효율적이다.
빈틈공격
1(행동) / 2(마나)
장갑관통
장갑관통은 좋으나, 당초 딜기대치가 낮다.
불태우기
2(행동) / 4(마나)
연발*2 / 증식*3
손석궁의 꽃이다.

○ 사용후기
- 처음 사용했을 때에는 이게 뭔가 싶었다. 상당히 낮은 딜링과 독기술을 쓸데가 없다.
- 하지만, 특화를 맞추어 준다면 효율성이 굉장히 극대화 된다. 4개의 기술 중 2개의 기술에 연발과 증식이 붙어있어 그 잠재성은 굉장하다. 필자는 연발은 7연발까지 완성하여 사용한 적이 있다.
- 결론적으로 연발과 증식을 극대화로 사용할 수 있는 조건이 잘 나오지 않는 계륵같은 무기

○ 평가
- 주력무기로 사용하려면 사전 조건이 상당히 많이 필요하다.
- 기본공격에 연발 / 불태우기에 연발과 증식이 붙어있기 때문에 스텟과 특전, 장비로 연발과 증식만 붙여 준다면 혼자 여포마냥 무쌍찍고 쓸고 다닐 수 있다는 특징이 있다.
- 만약 특전이 잘 나와서 [전투개시자]나[양이냐질이냐]가 붙어있다면 활용해볼 가치는 있다.

○ 육성방법
- 1순위 : 연발 / 증식 - 기본공격 및 불태우기에 효과적인 스텟이다. [특화-딜 극대화]
- 2순위 : 원거리 공격 / 공격력 / 크리티컬확률 - 말이 필요없다. [원거리 필수 스텟]
- 3순위 : 없음 - 1, 2순위 제외하고 시너지를 줄 스텟이 없다.

4. 석궁(양손)

5. 권총(한손)

  • 6. 소총 ★★
○ 무기설명
공격
비용
효과
비고
소총사격
2(행동)
없음
기본공격이다.
지향사격
1(행동)
부정확(회피율*2)
회피가 높은 적에게 효과가 미비하다.
진압사격
2(행동) / 2(마나)
-3 이동력 / -20% 공격력
다가오는 적들의 행동을 제한할 수 있다.
암살
2(행동) / 2(마나) / 1(이동)
고립*2 / 방어무시
엘리트 및 고립된 적을 처리하기 좋다.

○ 사용후기
- 넓은 사거리와 강력한 한 방 데미지에 처음 사용하는 유저들이 환화는 무기이다.
- 하지만, 넓은 범위공격은 낮은 공격력에 기본적으로 행동력 코스트가 굉장히 비싸다.
- 스테이지 중간 중간에 나오는 엘리트 몹 / 처치하기 곤란한 범위의 적을 타격하기엔 좋지만
- 결론적으로 저글링떼 마냥 몰려드는 적들을 처치하기에는 부적합한 무기에 해당한다.

○ 평가
- 주력무기로 사용하기에는 너무 부적합하다. 이 보다 더 좋은 무기가 훨 많다.
- 보조무기로 사용하며, 부정적 효과 셔틀이나, 적의 행동력을 제한하여 정착지 내 침입을 방지하는 역할로 사용한다.
- 고 스테이지의 갈퀴, 회피자, 포복자 등등 회피율이 20~30이 되기 때문에 빗나가기 일쑤다.

○ 육성방법
- 1순위 : 원거리 공격 / 공격력 / 크리티컬확률 - 말이 필요없다. [원거리 필수 스텟]
- 2순위 : 정확도 / 고립 - 지향사격, 암살에 효과적인 스텟이다. [특화-정확도 및 딜 극대화]
- 3순위 : 약화 - 진압사격으로 부정효과를 걸어 기본공격에 추가딜을 입힌다.
무기 가이드 [마법 무기편]
○ 마법 무기

1. 비전서

2. 마법봉

  • 3. 마법홀 ★
○ 무기설명
공격
비용
효과
비고
마법강타
1(행동)
충격
무려 충격 25% 붙어있는 기본공격이다.
바람걸음
1(행동)
3 이동력 / 15% 회피
버프로 자력기 또는 근접딜러에 사용시 효율적이다.
감전의손길
1(행동) / 2(마나)
-15% 정확도
근접 범위기술에 부정효과가 달려있어 수비시에 효율적이다.
신념의망치
2(행동) / 3(마나)
기절 70%, 증식*5
매우 낮은 딜링이지만 기절이 매우 잘 걸려 CC용으로 사용한다.

○ 사용후기
- 근접 전투 마법사 느낌으로 운용해야한다. 기본공격에 무려 25% 충격스텟이 붙어있어
초반 무기가 좋지 않아도 적들을 일격에 처치할 수 있다는 장점이 있다.
- 필자는 보조무기로 사용하여 엘리트 적이나 보스몹을 처치할 때 활용하였다.
- 준수한 CC기와 적절한 범위기, 회피율 상승이나 정확도 하락 등의 다양한 효과들이 많이있어
근접 전투시에도 잘 죽지 않고 버티는 모습을 보여 주었다.
- 결론적으로 초 중반에 많이 사용하였지만 마법사임에도 불구하고 근접전투라는 점에서 쓰임새가 많지는 않았다.

○ 평가
- 초반에는 주력무기로 사용가능 하지만 중, 후반에는 보조무기로 바꾸어 주자.
- 아군 이동력과 회피셔틀로 안정성을 높여주고 높은 기절 CC로 다가오는 적들에게도 효율적이다.
- 마법사임에도 불구하고 마나가 많이 들지 않는다는 장점은 있다.
- 다만, 마법홀 하나 가지고는 딜러로서의 역할을 제대로 할 수 없으며 후반까지 이용해 먹기에는 비효율적이라 차라리 다른 무기로 갈아 타는게 더 낫다.

○ 육성방법
- 1순위 : 마법 공격 / 공격력 / 이동력 - 마법홀 육성은 이동력이 필수다. [마법사 필수 스텟]
- 2순위 : 충격 / 증식 - 타 무기보다 충격 및 증식이 높지만 다다익선이다. [특화-=딜링, CC기]
- 3순위 : 마나 - 마법홀은 마나가 많이 들지 않지만 특전 [마나연료]가 있다면 투자해주자.

4. 마법보주

5. 전투지팡이

6. 드루이드 지팡이