Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

314 ratings
Script Patch
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Standalone
Category: Enhancement
Language: English, Polish, Russian
File Size
Posted
Updated
258.133 MB
Apr 10, 2022 @ 5:46am
Jun 8 @ 4:45am
38 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Script Patch

In 1 collection by D36
Gothic 2 Steam Fix
4 items
Description
Script Patch for Gothic II: Night of the Raven is a modification aiming to fix numerous bugs and problems of the original game. It does not come with with any new quests or global balance changes, so it's recommended for people who would wish to play more polished version of Gothic II. Fixes are collected since 2005 to this day and covering quests, dialogues, text, models, animations, textures, worlds, sounds, speech, music and many more. See the full changelog here[github.com].

The mod also contains some quality of life Union plugins made by Slavemaster (zBugFixes, zMiscUtils, zPicklockAnis, zTorchControl and others). Installing latest Union is not needed, but highly recommended.

Start of a new game is required. Saves made in the original, in any other mod, or in any previous version of the Script Patch are not supported. Currently you are also required to join Workshop Beta in game's properties in order to get the mod launcher.

[ko-fi.com]
Popular Discussions View All (2)
4
Feb 11, 2024 @ 11:51am
Возможно ли с этим модом совместить мод на автосейвы
чудеса случаются
366 Comments
D36  [author] Jun 12 @ 2:09pm 
К сожалению, вся логика и тексты игры расположены в одном файле. Поэтому нельзя просто применить скрипты на немецкую версию и не заменить при этом всё на русский.
Да, можно применить существующие немецкие тексты оригинала и получить перевод мода на процентов 90, но в моде есть и новые тексты, и диалоги, и предметы, которые нужно переводить отдельно. Плюс требуется подробное тестирование кем-то, кто владеет немецким.
redvice Jun 12 @ 2:01pm 
Или я не понимаю чего то?
redvice Jun 12 @ 2:00pm 
@D36 А что переводить нужно? Версия на немецком уже есть, или там какие-то новые диалоги появились?
Лорд АндрЭ Jun 11 @ 12:38am 
До остальных пока не дошёл. Но если с ними всё хорошо, то отлично
D36  [author] Jun 10 @ 2:19pm 
Там особенные големы (Shattered_Golem) с включенным параметром bodyStateInterruptableOverride. Он нужен для исправления возможности бесконечно сбивать им анимацию "пробуждения". О проблеме знаю, записано к исправлению, но всё ещё не знаю как.
Все остальные големы должны быть в порядке.
Лорд АндрЭ Jun 10 @ 1:58pm 
Я сотни раз играл в готику и впервый раз вижу этот баг и только после установки этого мода. Другие не ставил.
А так мод имба, только с ним играть буду, но пожалуйста, профиксите баг с каменным големом в пещере возле пирамид. Самый первый голем так делает, остальных не проверял.
🎮 PalkoVvodets 🔑 Jun 10 @ 12:50pm 
Не знаю с модом или без, но баг с уроном после сорванной анимации существует.
Точно с каменными галемами такое случается. Те, что в пещере рядом с пираммидами.

Буквально взмахом меча заставлял голема прервать удар, а через 0.5-1 секунду безымянный отправляется в полет. Не часто, но бывает.
D36  [author] Jun 10 @ 9:20am 
Не знаю. Какой именно голем и где?
Лорд АндрЭ Jun 10 @ 9:17am 
Когда я бью каменного голема предотвращая его удар по мне, удар по мне всё же проходит, хотя он его явно не закончил. Без мода такого никогда не было. Это фича такая или баг?
D36  [author] Jun 8 @ 5:32am 
@redvice
Если кто-то переведет, то с удовольстием добавлю. Но переводить не буду.