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然后再把“玩家对价值波动的交易影响乘数”尽可能调低就行
舉例來說:我缺鋼鐵 所以大量收購,結果鋼鐵短時間內每單位飆破50銀
然後掛著等了幾季時間 都還是50銀
不會要我自己搓出鋼後 再傾銷把價格壓回去吧