Kenshi
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Drive Out Cannibals
   
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Mar 15, 2022 @ 3:25am
Mar 15, 2022 @ 5:01am
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Drive Out Cannibals

Description
カニバルのユニーク賞金首を倒すことで、ダークフィンガーとカニバルプレーンにある街からカニバルを追い出し、復興できるMODです。

注意点など
・インポート推奨です。しなくてもおそらく問題は無いとは思いますが、復興後の街にカニバルの檻が残ることがあります。
・ボス追加などはなく、基本的にプレイヤーに有利なことしか起こらないのでゲームの難易度は下がります。
・ロード直後はカニバル関係の物品(地面に散乱する寝袋など)が残ることがありますが、一度街を離れてから戻ると消えます。
・追加される会話や名詞は日本語です。
・カニバルの街をデッドキャット・カニバルハンター勢力に上書きする際に、カニバル系の建築物を消去する設定になっています。そのため、他のMODでカニバル系の建築物を使ったこれら2勢力の街がある場合、建築物が消える可能性があります。

その他小さな変更点
・ダークフィンガーでのカニバル集落の檻がトゲ付き檻になっています。
・カニバルハンターに護衛・警備を依頼したとき、部隊員が寝ていても全員が起きる処理が追加されています。

情勢変化の条件
カニバル大呪術師を殺害/投獄した場合
・カニバルの首都がデッドキャット所属になります(シノビ盗賊団あり)。
・怪しい研究所がテックハンター所属になります。遺跡にあるようなアイテムをいくつか買うことができます。
・カニバルプレーンに出現するカニバルの部隊とキャンプが減少し、代わりにカニバルハンターの部隊とキャンプが出現するようになります。
肉王を殺害/投獄した場合
・ファーストビレッジがデッドキャット所属になります。
・ダークフィンガーに出現するカニバルの部隊とキャンプが減少し、代わりにカニバルハンターの部隊とキャンプが出現するようになります。
カニバル大呪術師と肉王の両方を殺害/投獄した場合
・カニバルの村がカニバルハンター所属になります。
・カニバルハンターに話しかけると会話が発生し、デッドキャットとカニバルハンターの友好度が上昇します。
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This is a mod that can drive Cannibal out of the city and restore it in Darkfinger and Cannibal Plains by defeating Cannibal's unique bounties.

Cautions
Import is recommended. If you don't, there will probably be no problem, but the cages may remain in the city after reconstruction.
There are no additional bosses, and basically only favorable things happen to the player, so the difficulty will decrease.
The added conversations are all in Japanese.
When the city of Cannibals is overtaken by the Dead Cat or Cannibal Hunters, the Cannibal's buildings will be erased. Therefore, if there is a city of these two factions using Cannibal's buildings in other mods, there is a possibility that the buildings will be erased.

Other small changes
The cages in the Cannibal settlement in Darkfinger are now spiked cages.
When requesting escorts or guards from cannibal hunters, a process has been added to wake up all members of the unit even if they are asleep.

World state
Cannibal Grand Wizard is dead or imprisoned
Cannibal Capital will be overtaken by Dead Cat (with Thieves Guild Tower).
Suspicious Lab will be overtaken by Tech Hunter. You can buy some items found in the ruins.
Cannibal's roaming squads and camps on the Cannibal Plains will be reduced and more Cannibal Hunters' squads and camps will spawn.

Meat Lord is dead or imprisoned
First Village will be overtaken by Dead Cat.
Cannibal's roaming squads and camps on the DarkFinger will be reduced and more Cannibal Hunters' squads and camps will spawn.

Cannibal Grand Wizard and Meat Lord are dead or imprisoned
Cannibal Village will be overtaken by Cannibal hunters.
When you talk to the Cannibal Hunter, an event will occur and relationship to Dead Cat and the Cannibal Hunter will improve.
8 Comments
tetete_skywr  [author] Feb 6, 2024 @ 4:41pm 
ゴーストヴィレッジは変化しません。小規模なカニバルの村はカニバルハンターの監視所になります。
tetete_skywr  [author] Feb 6, 2024 @ 4:40pm 
English translation is not planned.
Added dialogs are not important, and it's not a problem if you can't read them.
ssk182mthr418 Jan 21, 2024 @ 5:04pm 
このModはゴーストヴィレッジや他のカニバルの村はどうなりますか?復興できますか?
CollapsibleChair Nov 19, 2022 @ 2:57am 
I am tempted to use this without an English translation, but I will wait in hope
tetete_skywr  [author] Mar 20, 2022 @ 1:23am 
This mod conflicts with Living World( and other overhaul mods).
I tried world overhaul mods like that,but the changes were too extensive for me.
So I created this mod that is small scale and to my liking.
tetete_skywr  [author] Mar 20, 2022 @ 12:40am 
This mod probably don't conflict with Cannibals Expanded.
Cannibals Expanded has no change to town, and Cannibal Grand Wizard and Meat Lord are enhanced but identical to vanilla characters.
Thundercraft Mar 19, 2022 @ 9:38am 
Also, it sounds to me like this mod overlaps somewhat with the Living World mod. Part of what it does:
Quote, "Deadcat Revival
The player can help Deadcat recover their lost settlements and rebuild them! If you kill Cannibal Grand Wizard, Deadcat will get their old capital and Ghost Village back. If you kill Meatlord, Deadcat will get First Village back.

Deadcat villages in Dreg and Outlands now have traders and gate guards instead of just locked gates."


So, I'm wondering whether or not this means that this mod is incompatible with Living World.
Thundercraft Mar 19, 2022 @ 9:21am 
Interesting. In concept this reminds me of Reactive World and similar mods.

Q: Should this work alongside Cannibals Expanded okay? Or is it likely that they would conflict?