Hegemony III: Clash of the Ancients

Hegemony III: Clash of the Ancients

Not enough ratings
Ghid pentru începători
By Canute VII
Aceasta este o introducere rapidă în joc, cu sfaturi, trucuri și strategii de bază, preluate în principal din Wiki oficial și din Sfaturi pentru ecranul de încărcare, pentru a face mai confortabilă începerea jocului pentru noii jucători. Pentru informații mai avansate, consultați Official Wiki!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Înainte de a începe jocul
  • Pentru prima dvs. campanie, analizați cu atenție poziția de pornire. Vreți să alegeți o facțiune ușoară. Sfat: Roma nu este o facțiune ușoară.
  • Pentru început, se recomandă o hartă mai mică, ♥♥♥ ar fi, de exemplu, sandbox-ul Etruria sau Sicilia. Campaniile cu scenariu, ♥♥♥ ar fi "Pyrrhus of Epirus", sunt destinate jucătorilor mai experimentați.
  • Setați dificultatea la "novice" dacă sunteți nou în joc și doriți doar să învățați mecanismele pentru a evita frustrarea în timpul învățării.
  • Activați Tutorialul pentru sfaturi suplimentare despre ♥♥♥ să navigați prin interfață și să jucați mecanicile de joc.
  • Există o funcție de ajutor în joc în meniu, unde puteți căuta lucruri. Apăsând F1, puteți obține (întotdeauna) ajutor contextual.
  • Salvează des (poți folosi F5) - se va întâmpla neprevăzutul, îți va decima armatele și te va lăsa să privești cu groază ♥♥♥ dușmani nevăzuți coboară la granițele tale neprotejate furându-ți orașele prețioase.
  • Butonul de pauză este prietenul tău, războaiele pe mai multe fronturi sunt frecvente în acest joc, iar pauza îți permite să dai ordinele pe care le dorești în bătăliile la care nu poți asista.
  • Vizitați Wiki oficial pentru a obține o mai bună prezentare a tuturor mecanismelor de joc și a facțiunilor.
Manevrarea interfeței
  • Puteți modifica dificultatea în orice moment în ecranul de opțiuni. Schimbarea dificultății nu va afecta forțele inamice care sunt deja în mișcare, dar va crește sau va scădea rata și mărimea atacurilor viitoare.
  • Jocul poate fi întrerupt în orice moment folosind bara de spațiu sau făcând clic pe butonul din partea de sus a ecranului. Toate ordinele pot fi date în timpul pauzei, iar unitățile le vor executa atunci când jocul este dezactivat.
  • Există mai multe moduri de a muta camera. Pentru a vă deplasa în jurul hărții folosiți tastele "WASD", butonul din mijloc al mouse-ului, faceți clic pe minimapcă sau deplasați mouse-ul la marginea ecranului.
  • Butoanele din panoul de comandă din colțul din dreapta jos al ecranului sunt alocate tastaturii numerice.
  • Atunci când mai multe comenzi sunt disponibile pentru o țintă, dacă țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, se va deschide o roată de meniu cu comenzile disponibile.
  • Pentru a monitoriza o zonă mare din regatul dumneavoastră, faceți zoom out pe harta strategică folosind rotița mouse-ului sau tastele "R" și "F". Toate comenzile disponibile pe harta tactică pot fi, de asemenea, lansate cu ajutorul miniaturilor de pe harta strategică.
  • Un dublu clic pe mini-hartă vă va duce rapid la locația dorită. Același lucru funcționează și pentru butoanele de alertă.
  • Dacă pierdeți orientarea, apăsați "N" și harta își va reseta direcția cu Nordul în partea de sus a ecranului.
  • Jocul poate fi configurat să se oprească automat după evenimente cheie. Multe evenimente vor declanșa o bulă de notificare în partea de sus a ecranului. De asemenea, puteți schimba comportamentul notificărilor în meniul de opțiuni.
  • Puteți utiliza lista de active pentru a găsi și manevra convenabil către orașe, unități, resurse etc.
  • Pentru a vă vedea obiectivele și punctele de victorie, apăsați tasta "L" sau folosiți linkul în formă de cutie mică din partea dreaptă a ecranului.
Jucând jocul
  • Aveți un oraș de start și poate și câteva unități de start. Există, de asemenea, poduri și tabere: podurile vă permit să traversați râuri, în timp ce taberele vă permit să stabiliți un loc înaintat pentru ca unitățile dvs. să rămână și vă oferă mai multă vizibilitate. Există diverse îmbunătățiri ale clădirilor pentru orașele, forturile și podurile tale, ♥♥♥ ar fi Ziduri, Turn de veghe și Piață.
  • Cele 4 resurse primare sunt: hrană, aur, lemn și recruți. Există diverse bunuri pe care le puteți captura cu ajutorul unităților dumneavoastră, pentru a obține mai multe din aceste resurse. Lemnul este foarte important la începutul jocului, deoarece trebuie să vă îmbunătățiți clădirile. Cu toate acestea, mâncarea este cea mai importantă resursă pe tot parcursul jocului: Fără hrană, unitățile tale se vor descurca prost, fără hrană orașele tale se vor revolta.
  • Selectați unitățile/orașele/etc. cu ajutorul butonului stâng al mouse-ului. Dacă faceți clic pe un obiect țintă folosind butonul drept al mouse-ului, atunci se va afișa o rotiță de control din care puteți alege acțiunea potrivită (dacă sunt mai multe posibile). În acest fel, puteți, de exemplu, să conectați un oraș la o clădire de resurse sau să ordonați unei unități să captureze un cap de brigadă.
  • Încetul cu încetul, în timp ce creați noi unități și prin capturarea resurselor și a altor orașe, încercați să vă extindeți imperiul pentru a vă stabili hegemonia. Puteți obține o imagine de ansamblu a activelor dvs. în lista de active.
  • Atât în modul sandbox, cât și în campanii, există diverse obiective aleatorii sau programate care vă răsplătesc bine, atunci când le finalizați.
  • Câștigați jocul prin obținerea hegemoniei. Vă puteți monitoriza progresul spre hegemonie în jurnalul obiectivelor din partea dreaptă a ecranului.
Tărâm și economie
  • Atributele sunt bonusurile și abilitățile acordate unei unități sau clădiri prin schimbarea pozițiilor, construirea de clădiri de îmbunătățire, promovarea ofițerilor sau repartizarea generalilor.
  • Construirea clădirilor de îmbunătățire în orașe sau tabere este mult mai rapidă dacă lemnul este deja depozitat la fața locului. Folosiți controlul stocării din fila Comerț pentru a muta lemnul înainte de începerea construcției.
  • Orașele se răzvrătesc atunci când moralul lor este sub 100. Pentru a îmbunătăți moralul puteți adăuga unități la garnizoană, puteți crea ostatici sau puteți crește hrana furnizată orașului folosind fila comerț.
  • Fermele goale și alte clădiri cu resurse pot fi capturate și ocupate imediat de muncitori sau sclavi, dar veți avea nevoie de unități de luptă pentru a captura clădirile inamice care au deja muncitori în ele.
  • Grupurile mici de sclavi pot fi reunite în bande de până la 20 de oameni. Pentru a unifica sclavii, selectați o unitate și faceți clic dreapta pe alta.
  • Dacă o facțiune prietenă controlează o clădire de care aveți nevoie, în loc să intrați în război pentru ea, puteți alege să o cumpărați dacă de la ei folosind butonul de rechiziție din panoul de comandă.
  • Hrana este esențială. Unitățile de luptă, garnizoanele și ostaticii au nevoie de hrană pentru a funcționa. Fără ea, moralul lor va scădea, ceea ce va duce la rute, capitulări sau rebeliuni.
  • Dacă rezervele de hrană sunt scăzute în timpul iernii, vă puteți raționaliza proviziile prin ajustarea ratelor de consum din orașele dumneavoastră, accesând fila Comerț.
  • Nivelul de stocare este setat în fila comerț atunci când este selectat un oraș sau o tabără prietenă. Liniile care au fost blocate de unități inamice nu pot transfera alimente. Un oraș va cădea rapid sub asediu dacă rămâne fără hrană.
  • Liniile de aprovizionare maritime pot transfera resurse mult mai eficient pe distanțe lungi decât liniile de aprovizionare terestre.
  • Caduceul, bastonul înaripat înconjurat de doi șerpi, este recunoscut în timpurile moderne ca simbol al medicinei. În lumea antică era cunoscut sub numele de Toiagul lui Hermes și reprezenta comerțul și comerțul, motiv pentru care îl veți găsi pe liniile de aprovizionare în Hegemonia.
Câteva strategii
  • Păstrați-vă trupele bine aprovizionate cu hrană - altfel moralul lor va avea de suferit. Moralul este cheia pentru a câștiga luptele, o unitate poate înfrunta cinci dacă moralul lor este mai bun.
  • Aveți grijă la flancuri, moralul unităților dvs. va scădea dacă sunt flancate cu succes pentru o perioadă lungă de timp.
  • Informația este cheia victoriei, cercetați întotdeauna orașele-țintă înainte de a vă gândi la invazie pentru a vă asigura că aveți suficiente forțe pentru a câștiga bătălia.
  • Retragerea este o tactică foarte valabilă, dacă nu puteți câștiga bătălia, nu vă temeți să vă retrageți. Nu veți câștiga nimic dacă trupele dvs. sunt măcelărite, de asemenea, este posibil să vă atrageți dușmanii într-o capcană dacă vă urmăresc în teritoriul dvs.
  • O blocadă descrie activitatea strategică de a bloca aprovizionarea pentru a nu ajunge la o armată sau o clădire inamică. Fără hrană, inamicii nu vor putea să lupte sau să își apere orașele.
  • Atâta timp cât există hrană pentru a-i hrăni, prezența unei garnizoane va reduce pagubele provocate unui oraș în timpul unui asediu și îi va permite acestuia să riposteze la focul inamicului. Garnizoanele vor crește, de asemenea, moralul în orașele capturate.
  • Pentru a descuraja atacatorii, garnizoana unităților de luptă în apropierea unor ținte valoroase, ♥♥♥ ar fi fermele, minele sau orașele fără ziduri.
  • Urmărirea este acțiunea de urmărire a unităților inamice care au fugit în luptă pentru a maximiza pierderile sau pentru a captura sclavi. În cazul în care o unitate care a intrat în derută scapă, membrii acesteia se vor reîntoarce în rezerva de recruți a orașului de origine, permițând inamicului să se refacă mai repede.
  • Vara, multe mlaștini devin suficient de uscate pentru ca unitățile să poată naviga fără atributul Mișcare în mlaștină.
  • În timpul iernii, toate apele libere sunt considerate prea agitate pentru a naviga și vor avaria și scufunda navele care sunt scoase din port pentru prea mult timp.
  • Pentru a înfometa un port în ape deschise, va trebui să întrerupeți aprovizionarea cu hrană pe care o primește pe navă. Fie le blocați rutele comerciale cu nave de război, fie așteptați până la iarnă, când vremea furtunoasă pune capăt călătoriilor în largul mării.
Unități de luptă
  • Unitățile avansate necesită adesea construirea unor clădiri de îmbunătățire într-un oraș înainte de a le antrena. Atunci când schimbați locuința unei unități, noul oraș trebuie să aibă și clădirile necesare pentru a o susține.
  • Unitățile dumneavoastră învinse vor trăi pentru a lupta încă o zi! Atunci când o unitate este învinsă, aceasta se va întoarce în orașul său de origine și va începe să recruteze noi soldați pentru a-i umple rândurile. În acest fel, unitățile învinse își pot păstra experiența și ofițerii.
  • Dacă o unitate care nu are atributele necesare rămâne blocată în mlaștini când acestea sunt impracticabile, poate totuși să părăsească zona, dar suferă o diminuare a vitezei și a moralului.
  • Aurul este plătit unităților tale ca o cheltuială permanentă. Dacă nu mai aveți suficient aur pentru a le plăti, moralul lor va scădea și în cele din urmă se vor desființa sau se vor răzvrăti.
  • Unitățile de luptă câștigă experiență care poate fi folosită pentru a promova ofițeri pentru a îmbunătăți statisticile unității și pentru a debloca noi abilități.
  • Marșul forțat permite unităților să se deplaseze rapid pe un teritoriu sigur. Această abilitate poate fi deblocată prin promovarea ofițerilor sau prin atașarea de generali cu atributul Marș forțat.
  • Atributele unui general se aplică doar unității cu care este îmbinat sau taberei/orașului la care este atașat. Doar un singur general poate fi la conducerea unei unități sau clădiri în același timp.
  • Trupele dintr-un teritoriu vor atrage automat hrană de la toate clădirile din teritoriu. Dacă părăsesc teritoriul, vor încerca în mod automat să își umple pachetele pentru a se aproviziona pe teren.
  • Hrana pe care o poartă o unitate este menită doar să le hrănească în timpul călătoriei sau în timpul unei întâlniri rapide. Pentru angajamente prelungite, ar trebui să construiți o tabără și să stabiliți linii de aprovizionare pentru a vă susține unitățile.
  • Dacă unitățile dumneavoastră sunt lipsite de hrană, vă puteți realimenta direct dintr-o clădire care produce resurse alimentare, ♥♥♥ ar fi o fermă, ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului și alegând Scavenge din rotița contextuală.
  • Recoltarea de alimente va deteriora clădirea de resurse proporțional cu cantitatea de hrană luată. Dacă clădirea se deteriorează prea mult, nu va mai fi capabilă să îi susțină pe scormonitori.
  • Pozițiile determină modul în care o unitate se va comporta în luptă. Liniile de luptă vor încerca să mențină formația, în timp ce gheruțele vor ataca inamicul. Unitățile în poziții la distanță vor încerca să evite lupta directă.