Arma 3
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Saint-Martin
   
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Data Type: Mod
Mod Type: Structure, Terrain
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701.786 MB
Oct 17 @ 6:21am
Nov 13 @ 12:05pm
2 Change Notes ( view )

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Saint-Martin

Description
Saint-Martin est une carte totalement gratuite, mappée et prête à être utilisée sur Arma 3 !
La carte est libre d'accès pour vos serveurs sous une version protégée et non-modifiable (seulement dans Eden-Editor).
Trailer : https://youtu.be/9jH76QGa0Qg

Beaucoup de liens utiles sont présents dans cette description mais semblent avoir été masqués par Steam. Si vous ne voyez pas ces liens, regardez la description de la vidéo Youtube "Trailer" où tous les liens sont listés dans l'ordre.



Si vous souhaitez obtenir les sources afin de la modifier, ou de faire une donation à son créateur, rendez-vous juste ici :
https://www.the-programmer.com/product/map-saint-martin-sources/

⚠️ ATTENTION ⚠️
Pour utiliser cette carte, vous devez avoir The-Programmer Core d'installé sur votre serveur, au minimum en version 3.2.
Si vous ne l'avez pas, créez votre compte sur https://www.the-programmer.com/ puis commandez un produit, même gratuit. Ensuite vous aurez accès au CORE et à son guide d'installation sur cette page : https://my.the-programmer.com/product?product=core-module

--

Cette carte n'est pas totalement compatible avec les scripts suivants : Advanced GPS, Driving Practical Test & Automatic Drive Cars.
Ces produits fonctionneront globalement, mais les trajectoires données ne seront pas forcément les plus rapides ou certaines routes ne seront pas reconnues.



Comment changer de carte sur mon serveur ?
Voici un tutoriel : https://forum.the-programmer.com/post/changer-la-map-de-votre-serveur.208/
Si vous rencontrez un problème lors du changement de votre carte, veuillez créer un post ici : https://forum.the-programmer.com/category/arma-support/

Classnames des maisons moddés (pour votre Config_Housing.hpp) :
  • Land_HouseC_R
  • Land_HouseB
  • Land_HouseA1_L
  • Land_HouseA1
  • Land_HouseA
  • Land_HouseDoubleAL2
  • Land_HouseDoubleAL



Caractéristiques de la carte
  • Taille totale : 5km * 5km
  • 9 îles de différentes tailles
  • 8 ports
  • 6 villes
  • 6 villages
  • 6 ponts
  • 5 concessionnaires
  • 4 lacs et étangs
  • 4 zones de concerts
  • 2 zones industrielles
  • 2 autoroutes pour se balader sur l'île rapidement
  • 1 stade de foot
  • 1 aéroport International avec deux pistes
  • 1 aérodrome avec une piste en herbe
  • 1 circuit automobile, basé sur celui de Barcelone
  • 1 centre hospitalier
  • 1 marais
  • 1 citée



Besoin d'aide ?
Contactez-nous via nos réseaux habituels :
- Via discord (recommandé)[discord.the-programmer.com]
- En ligne[theprogrammer.freshdesk.com]
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14 Comments
Alpha Slik  [author] Nov 19 @ 6:45am 
Hello, the signature of the card is possible on your side, however make sure to have the last update of this one.
aussie battler Nov 16 @ 4:37pm 
Hi @The-Programmer I love this map, it looks great. Just wondering if you could sign the pbos & create a server key please? Unfortunately you can use this map on multiplayer without signing the mod. Here is a tutorial https://www.youtube.com/watch?v=iq4iJOmz8s4
Maxence Nov 13 @ 11:36am 
Hello @Jeremy Bernier ! Désolé pour la réponse tardive, vous pouvez toujours utiliser les fichiers que Alpha vous a fournis, il n'y a pas besoin du core The-Programmer
Jeremy Bernier Nov 7 @ 1:22pm 
Bonjour je suis client chez vous et j'aurais une question je pocede deja les code source acheter il y a peu sur le discord de alpha il me faut comme votre core ?
The-Programmer  [author] Oct 23 @ 1:10pm 
@blackfisch this map was from a server that no longer exists and decided to release it on the workshop. Never thought about selling it, and this map is free as you can see on this workshop.
Thanks for your feedback, we will try to fix this in a next update :steamthumbsup:

Feel free to create a ticket on our discord to send us more precise screenshots of the places where there is a problem so we can find them more easily.
The-Programmer  [author] Oct 23 @ 1:06pm 
@Badger7 You can find the script on The-Programmer, here is the direct link : https://www.the-programmer.com/product/automatic-drive-cars/
The-Programmer  [author] Oct 23 @ 1:05pm 
@Redouille Les sources de la map sont disponibles sur notre site, tu pourras absolument tout modifier comme tu le souhaites : https://www.the-programmer.com/product/map-saint-martin-sources/
blackfisch Oct 23 @ 4:38am 
- as soon as you load this map, you get multiple errors
- you distribute unlicensed material for this thing. you even grabbed stuff right from Taunus project
- in many places you can see the trees are organized in lines and you can see right past them for hundreds of metres
- bridges and streets look very bad, textures overlapping and bridge parts not correctly aligned
- there are unmatching/unfitting street textures used everywhere. wrong marker lines on the streets etc because you couldnt be botheres to make new textures
- you didnt remove vegetation in many places so it passes right through ground textures

Here's some pictures of this "masterpiece" and a "review" with more details: https://cloud.blackfisch.me/s/Q6Doy957engKyap

this looks like it's been done with a "let's get this done and sell it fast"-attitute in mind rather than passion

if anyone is actually thinking about buying this thing: don't. you get better map sources for free online. 45€ if too much
Badger7 Oct 23 @ 3:22am 
Hey, where can I find the "Automatic Drive Cars" script? map looks great btw :)
Alex Scott Oct 22 @ 11:11am 
Superbe map !