UBOAT
113 evaluări
Гайд по расписанию/задачам экипажа и не только.
De către Oboltus
Версия игры b128 ( была когда-то). (Руководство допиливается)
Задачи и расписание, не претендуют на что-то сверхгениальное.
Душа требует графоманства.
Честное слово, я и сам понятия не имею, зачем трачу своё время на это.
ПОЕХАЛИ.
2
2
2
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Начало.
Игра наглухо забагована, по этому расширенное управление командой, ручной расчёт торпедной атаки, походная система, режим сохранения, рекомендуется сделать согласно, не нотариально заверенному скриншоту. Остальное по желанию. Ещё, чем больше сохранений, тем лучше.
Команда
Собственно почему стоит включить "расширенное управление командой". То ли я баг поймал, то ли одно из двух, но наличие уборщика и камбуза, ни на что не влияют и это при включённой настройке, при выключенной же, они в любом случае будут мести пол и готовить жрат, и занимать рабочее место. Разницы я не заметил, полезной по крайней мере.



























Итого: для самых экстренных случаев, нужно 5 человек, 2 - дизели/электромоторы, 2 - наблюдение/рули глубины, 1 - штурвал. Просто смена, воду не таскает, воду таскают только те матросы, что привязаны к офицерам.
Кстати, смена перед офицерами, имеет приоритет. Ежели кого из смены грохнут, то их заменят матросы от офицеров.
В обычном режиме, на двигателях стоит офицер с матросами, и поэтому двое из смены, могут заниматься уборкой, готовкой и крутить вентили.
Зелёные ячейки, матросы заняты полезным делом. Коричневые, курят бамбук. или же, меняют свет, включают/выключают помпу, дизельный и электрический компрессоры, ТАСКАЮТ ВОДУ и т.д.
Расписание и задачи.
Расписание делится на: работа, любая работа, отдых. При отдыхе, приоритеты не работают, единственное что может поднять механика для ремонта, это затопление его кроватки. (Или тревога)
Кстати, прежде чем менять кол-во смен, нужно сохраниться, ибо самый багнутый момент в игре, который может потребовать начать игру заново) Выражается в бесполезности переключения вкладок.


Так как в последней версии эти ленивые жопы не успевают драить полы, матросам можно выдать такое расписание.
Вахта 1: рассчитана на 7 офицеров которые могут резко подскочить и начать работать
Вахта 2: Рассчитана на 5 офицеров
Командирам и механикам, необходимо для нормальной работы по 2 матроса, радистам по одному.
Матросов 18, пятеро из них будут всегда спать (не вовремя тревоги).
З.Ы. Матрос на клапанах, если честно, довольно спорное решение. Стоит он там постоянно, своей толстой жопой мешает проходу другим матросам и офицерам. Почему разрабы не сделали что бы клапаны крутил мимо пробегающий матрос (как с помпой и светом к примеру), я не знаю.



Теперь офицеры, офицеры, ваше сееердце поод прицеелом
Расписание офицеров, работает нормально только если фпс не ниже 15, ниже 15 начинаются разного рода чудеса, не поддающиеся логическому объяснению.
Командиры: главный приоритет, успокаивать паникёров (теперь приходиться делать в ручную, может баг), второй приоритет, внезапно, навигация (биполярка, бессердечная ты ♥♥♥♥), затем наблюдение, т.к. первое случается редко, второе имеет конечный результат в виде 100%, а наблюдение они могут вести до посинения. Если что, навигация отображается на карте в верхнем правом углу, в виде восклицательного знака. В случае с навигацией, раньше приоритет был выше, но я словил баг, что они от неё не отходили даже при 100%, сделал как на скрине, вроде тоже нормально.


Адептус Механикус: соображать стоит на троих. В приоритете ремонт, но учтите, в большинстве случаев, они побегут вкручивать лампочку, в которую попал бронебойный снаряд, совершенно не обращая внимания на небольшой факт, что им в морду фигачит струя воды под давлением 5 атмосфер.
Затэм, работа с двигателями и загрузка торпед, после торпедирования, смотрите что бы они не загружали вдвоём одну сторону, будут мешать друг другу.
Прогрев можно повесить и на одного, если срочно, можно в ручную привлечь и второго механика.
Игра в карты и готовка, так же сделана ради смеха, они кроме как торпеды греть, ничего успевать не будут))


Радисты: те ещё полезные персонажи, кстати, на их место можно посадить механика и командира, только делать их работу, они будут раза в два дольше.
И так. радисты нужны: Для приёма/отправки сообщений, они могут врубить музыку для поднятия дисциплины (умирать так с музыкой) и самое полезное это гидрофон, а ещё они местные целители (за этим тоже обязательно следить и лучше в ручную назначать на отхил неудачливого персонажа),
По идее, для радистов нужна отдельная глава, некогда объяснять, вперёд.
Радисты и их задачи на поле брани.
Во время торпедирования, помимо гидрофона, необходимо что-бы на радио кто нибудь сидел. Читать сообщения тех кого вы топите, смысла мало, там ничего интересного, а вот если сообщение пришло с неизвестного корабля... Если сообщение как на первом скрине, значит вас заметил военный корабль из рядом проходящего конвоя, если там есть авианосец, могут прилететь самолёты, что крайне редко бывает.
Если сообщение как на втором скрине, соответственно, это гражданские суда (что, кстати, не отменяет наличия военных кораблей рядом с ними)
При перехвате сообщения, появится значок радио на карте, для преследования куда удобней, чем гидрофон . ( Версия 129. Теперь значок появляется на короткое время)


Так же этот значок может появиться, если союзная подлодка заметит конвой и отправит сообщение в штаб.














С помощью радистов, можно поучаствовать в разных ситуёвинах.
самое весёлое, сбор волчьей стаи.
Приказы потопить определённый транспорт, или найти пропавшую подлодку, так же союзные лодки могут попросить запчасти, аптечки, фрукты ибо цинга.
Что там ещё было?
Ах, да, ещё туберкулёз. (который тоже не работает :) )
Дисциплина.
Версия 129 Добавили уровень стресса и усталость.
Стресс - влияет на панику в рядах (лечится печеньками, одеяльцем и чтением сказок на ночь выкидыванием на мороз).
Усталость - влияет на дисциплину (лечится отправкой в отпуск)
















Среди матросов могут быть, трусы, полуобмороки и морские волки.








По прибытии в порт, выкидываете первых двух на мороз, волков оставляете. В конечном итоге, должно быть так.














На этом моменте, на дисциплину можно забить.


Обратите внимание, если при тревоге не все матросы стоят на постах, значит они сдохли или уснули.

























На случай второго, можно устроить первое.
Ручной расчёт торпедной атаки.
1) Дисперсия, это разброс торпед при залпе.
2) Боты крайне медленно делают расчёт для запуска торпед.
3) При сильном ветре, высота волн может так нефигово затруднить оценку расстояния, увеличив расстояние раза в два, по сравнению с расстоянием на карте. (в этом случае, чем выше будет поднят перископ, тем точнее будет замер расстояния, но и шанс обнаружения так же выше)


шаблон курсового угла
Таблица Брадиса.
Визуальная длина цели = дистанция / 110 х кол-во рисок
Визуальная длина цели = дистанция / 300 х кол-во рисок
Визуальная длина цели = дистанция / 1100 х кол-во рисок
Синус курсового угла = визуальная длина / истинная длина
3300 / 1100 х 26,5 = 79,5
79,5 / 95,51 = 0,832 sin(123-124)


Стим удалил скрин, пришлось делать новый.
В левом нижнем углу, число 304, это сторона света, куда смотрит нос цели.
0 - Север.
90 - Восток
180 - Юг
270 - запад
Итого: Цель движется на северо-запад.
Да, т.к. местный транспортир кривой, отнимаем от 90* -- 56*, получаем 34* прибавляем к 270 и получаем курс цели 304 градуса.
Есть конечно более лёгкий способ, поставить мод Compass Navigation (B128) от Ruby, и с помощью линейки узнавать курс цели.
Выглядит это примерно так. Мод хоть и для 128 версии, но также работает и под 131 (хоть и уверяет в обратном.)
Ещё более лёгкий способ, доверить всё ботам. (В131 но полностью им доверять не стоит)



Развлекайтесь
Короче, ставьте мод Ruby & Freekoly's TDC mod и Compass Navigation (B128) от Ruby и будет вам счастье, или не будет.
Вы же помните что было написано в начале про ручной расчёт торпедной атаки, вот и я не помню и заново я это перечитывать не хочу.
И в завершении. Да неужели эта простыня закончилась.
Почти все приказы, можно отдавать через кнопку "TAB"
Выдайте каждому офицеру дыхательные аппараты. Всем радистам аптечки, механикам запчасти, командирам болд. землю крестьянам, фабрики рабочим
Имейте запас.
Болд (Запуск ложной цели)










В режиме тишины, не забывайте про рули глубины


Союзными подлодками можно частично управлять. На карте лкм на союзную лодку, затем пкм на карте или вражьему кораблю, если будут торпеды будет торпедировать.
Атака

Защита

Отступление





Если вам не хватает воздуха для всплытия, включаете электрический компрессор, он закачает его из лодки, а в лодку его наколдует вентиляция, не смотря что вы под водой.


Ну, собсна и всё на этом, ставьте лайки, репостите тем кого ненавидите и помните, что отца Гамлета убил его дядя, в жизни пригодится.
69 comentarii
Manyfaces 4 apr. la 13:05 
Можете, пожалуйста, к этому гайду добавить ещё и дополнение к расписанию погружения ПЛ?
birusmax_83 22 dec. 2024 la 5:56 
корректировка кратности зависит от используемого мода. Я использую 100 для 1,5 и 400 для 6
Oboltus  [autor] 19 nov. 2024 la 8:46 
Я знаю, я округлил. Если бы разрабы сделали нормальную сетку, было бы намного проще.
Alex10Hartmann 19 nov. 2024 la 8:36 
корректировка коэффициента кратности (6х летит точно в цель, остальное уравнением получено и проверено)
6x - 1100
1.5x - 306
0.5x - 114
Oboltus  [autor] 18 aug. 2024 la 9:28 
Подробностей про время, в подсказке не было, увы.
vo11k 18 aug. 2024 la 7:59 
Хм... а ведь и правда я на севере был... даже не предположил что из за этого может быть болезнь. А вот про самолет, прилетел слишком быстро, это с какого момента надо делать замер времени, я же имел введу во время патруля встречи не зависимо от встреченных кораблей, в общем пока циркулем от авиабаз начертил окружности в 650км и стараюсь эти зоны по возможности обходить.
Oboltus  [autor] 18 aug. 2024 la 0:14 
Про самолёты я знаю только из подсказок, если самолёт прилетел слишком быстро, значит где-то рядом авианосец.
Тубик заработал? Раньше моряки болели только в северных водах, интересно, а тёплые шмотки влияют? Хотя вряд ли.
vo11k 17 aug. 2024 la 23:36 
Еще после релиза добавили специализацию команд и всякие случайные события для команды особенно "порадовали" болезни так первого матроса прокаченого в погружение забрал туберкулез и он отправился в госпиталь(хз на какой срок) и самое забавное много позже матрос вкаченый в дисциплину я называю их комисары устроил драку лол, и отправился на гапвахту на 20 дней не логично)) и обидно что еще чуть позже мой стармех максимального уровня тоже подхватил тубик и отправился в госпиталь... обидно)
vo11k 17 aug. 2024 la 23:36 
Не знаю по теме ли вопрос, но какая зона покрытия баз ВВС? я засекал зоны где встречались самолеты вышло где то 650км, может кто то знает истинное значение?
Sim_Wolfshebnickoff 2 iul. 2024 la 10:19 
И нужно не забывать следить за запасами сжатого воздуха, чтобы потом не пришлось его накачивать из отсеков.