Project Wingman

Project Wingman

224 ratings
来自AC2入坑的老工具人的指南,最后有隐藏对话推定翻译以及结局个人理解
By Miku说自己不是憎恶智能
老ACE基本都知道但是新人可能需要的东西。
8
2
2
2
6
3
5
4
4
2
3
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
2022.3.11
剧情分析部分将根据最新汉化补丁(就在这个指南隔壁)重新编辑,但是由于宫崎老贼的阻挠(指玩老头环),所以暂且摸了,之后会有的(举起手中的黑暗剑22)
0.如果没看我的评测就来到这里又刚刚入坑,这是我的一点心得
1.进游戏先别开始战斗,先调键位!先调键位!先调键位!游戏支持键盘、XBOX/PS手柄,三种操作各有优劣,我个人是用的PS手柄,如果你对这类游戏不是很了解,我的本游戏推介键位如下:
方向键选武器,左摇杆Pitch(拉杆)和Row(滚转),右摇杆视角,L1R1为Yaw(垂尾舵),L2减
速制动,R2加速,口=烈焰弹/米老头变身器(AC系列用来切SP),X=机炮,O=导弹,△=切锁,
XBOX手柄对应改就行,另外问飞行摇杆的,土豪我们做个朋友好吗。
还有,关于那个“死区调整”,那个是用来防止手柄和飞行摇杆漂移影响操作的(说的就是你任天堂/
索尼PS5手柄),只要你的手柄玩其他游戏没问题就不用管。

2.关于配置,我的配置是1060+i7CPU的拯救者Y720,全高没问题,可以的话把内存余量调大点,利
于流畅游戏。
3.最重要的一点,如果你从来没碰过这一类型游戏,请打骨折的时候购买AC7入坑,否则这个游
戏可能会劝退你。

4.看来我是真还得把留言给搬过来,关于打不开游戏的问题:1.你的显卡有没有调成独显运行?2.你的C盘是不是满的?3.你的虚拟内存够不够?4.你的配置是不是符合要求?5.以上都没问题的话刚进游戏的时候如果黑屏可以尝试按几下回车键,然后等个5分钟,虽然我不知道是不是玄学但是我第一次就是这么进去的,之后就没问题了。
1.关于剧情。
  • 本来这篇不应该写的,毕竟指南怎么能剧透,但是鉴于剧情翻译坑爹我还是写一下有关的东西好了,尽量不剧透。
1.你的战术代号为“君主”Monarch(简写为Mona,一只猫),其含义就是王。
2.你有一个官方发的(韩裔,姓郭,似乎是大邱人,这里也感谢新汉化与评论区的指正)老婆,WSO“总统”President(简写为Prez),她将在你
开双座机的时候与你和队友对话,所以开单座机双座机剧情对话会有区别。
3.联盟=现实当中类似以美国为首的势力,看地图吞并了包括中国在内的很多国家,把太平洋变成了内海(精罗狂喜)
卡斯卡迪亚=加麻大+阿拉斯加地区
4.游戏里的【碳铀】和现实的碳铀不是一个东西,它是类似于铀性质的结晶混合体,拥有类似核能的使
用方法和放热量但不会产生核辐射,是在地壳运动中暴露于地表的新型能源,游戏中飞艇和再生高达
使用的就是以此为能源的发动机,后面喷出的GN粒子就是碳铀在腔室燃烧后产生的粉尘。
5.飞艇怎么来的:有两种猜测,一是飞艇是直接用客机改的,这个比较可信,因为飞艇很脆而且客机长
的和飞艇一样,二是客机是飞艇的民用版本,就像毛子想把图-160改成客机一样。
6.现在隔壁有个mod把翻译重做了,看上去还不错,大家可以去试用一下,我本来想帮帮作者润色下文本啥的,奈何实在是没空,大家可以去那边试用一下顺便提提意见,在你点进我这个指南的页面上下左右找一圈就能找到了。
2.我是坚定的苏系粉丝,我该买什么飞机?
首先一点,理论上所有飞机都能通关,包括教练机,通关以后我拿教练机打了boss(虽然是Normal难度),但是,选择合适的飞机对这个游戏相对AC更特殊的关卡设计很有好处。
  • 如果你是苏系玩家:
虽然苏系飞机在这款游戏不算多的机库里更加捉襟见肘,但是该有的它们都有。
苏系神机苏卡-25(别问为啥是苏卡,开游戏看看飞机名字就知道了)
名副其实的炸弹卡车,四个挂点在同价位机型中傲视群雄,让你体验圣诞树的快感,唯一的问题在于全游戏最低的55 pitch,可能会在空战中略显吃亏。
截击卫士米格-31
经典战机不用多说,有人能拒绝三马赫+R-33/R-37的人类最高速配置么?而且在这个游戏里当你飞上高空,精良的结冰特效和光晕会让你感受AC7都没有的真实天空。
疤脸爱机侧卫系列
没玩过2代的ACE们可能看资料,都会认为Scarface1的标志性机体是F-16,而老ACE们会告诉你,Scarface1是历代AC中唯一一个曾经官配过侧卫系列战机的存在,而在狂热粉丝制作的PW中,这两款战机依然展现出了主角风范(毕竟联盟反派装备以美系为主)。
苏卡-27是在对空、对地、回转都平衡性良好的机体,是苏系爱好者熟悉这个游戏传统套路的较好途径,而当你熟悉了它的操作,紧接而来的苏卡-37在米老头变身器(攻角模组,与诱饵相互替换,使用方法是按下左摇杆+减速键)的加持下拥有美系望尘莫及的回转能力,如果你拥有一定的狗斗经验,对抗最终boss这架战机能让你在不使用架空机的情况下宛如疤脸再世(可能这么说有些夸张,不过37的操控性是真的好)。
3.我认为鹰酱科技天下无敌,我该买哪些飞机?
说实话,这游戏里的美系飞机比苏系多,具体为什么我也不知道。所以,如果喜欢美系的话你可能会有更多的选择可以做,这里我就推介几架。
  • 如果你是美系战机的坚定支持者
老骥伏枥 F-4
虽然没有苏卡-25炸弹卡车如此恐怖,但能够在两架教练机使用之后马上购买的战机,F-4比米格-21对新手的友好程度是高太多了,三挂点,对空对地皆可,机炮强力,还能客串一把经费不足时候的缎带死神 Mobius 1,何乐而不为?

救世恶魔 F-14
“当世界终结的时刻到来,Razgriz会以黑色的恶魔现身,给大地降下死亡,之后它会死去,重生为一位英雄,击败恶者拯救世界。”
还记得5代最后从高速公路上起飞的一幕,还记得大洋上空那次不同寻常的日出吗?
话题放回来,首先第一点,这是个双座机,意味着你的WSO老婆可以在后座和你说话,这一点是最大最大的优势,会影响剧情的。
大猫在PW里的表现没有苏系战机攻角机动的花里胡哨,没有F-16的轻盈小巧,甚至没有F-18那样多种多样的载弹,但是正如AC5代的系统一般朴素而又惊艳,低廉的价格,亚音速超音速都数一数二的高回转能力,六枚不死鸟或四不死鸟加阿姆拉姆能让你在游戏中成为敌人空艇和战机都畏惧的存在,而两种UGB的可携带性不仅适应多样化的任务,在你携带六UGBL的时候更是能够成为舰船杀手,这种不仅便宜还多任务适配的飞机这游戏里找不出第二架,也是我开着它首通的原因。

当然这也和我喜欢5代有关系,相比于觉得借鉴了0代的浪漫,我更觉得5代最终关肩负拯救重任的Blaze与本作后期的Mona更像,如果通关了相信你也会同意我的说法。打最终boss的时候我真想说几句话:
“我曾经驾驶着这架战机击落了自宇宙降下的【复仇】,只为了拯救成千上万的人。”
“我们是Pilot,是生于天空,死于天空之人,你的那些队员也是,但卡斯卡迪亚的那些百姓,他们不是,他们不应该为你的仇恨而失去生命,他们有权利选择他们的未来!”
“所以今天我再次登上这架战机,为了那些将你机翼染红的百姓的鲜血,我要击落你,Crimson 1!”

鬼神座驾 F-15
我们所有ACE心目中永远的神,AC0代主角Cipher的座驾,相比于F-14,F-15在载弹量上有所强化,配合优秀的回转率和多样化的武装,能够在对空对地战斗中都打出不错的效果,但其实个人觉得相比于F-14价格贵了,功能却没增加多少,有一点鸡肋,但没有什么能阻止这群ACE(包括我)拿上F-15续写圆桌鬼神的辉煌。

老子要当反派辣! F/S-15
长期在AC系列担任反派王牌机的存在,F-15/MTD,美系战机史实机的终点,也是带有米老头变身器的美系战机,高超机动,多种空空导弹,空战能力与苏卡-37并列目前这游戏里史实战机的顶峰,如果是史实美系爱好者一定要尝试一下这架战机。
4.别整那些花里胡哨的,有啥好用的给我来就行了!
  • 来就来,如果你既不是苏粉也不是美粉,那就啥好用说啥。
1.F-4
高载弹,便宜,苏卡-25出来以前的小型炸弹卡车。
2.苏卡-25
性价比极高的对地攻击机,极高载弹量,多种对地配置,在空地复合关卡较多的本作除了打纯空战和最终战乏力外都可以用。
3.鹞式战机(那个A开头单词的)
比大猫还强的超级低速回转,相比于历史上的鹞式可以开到1.8马赫,VTOL模式让你无论怎么减速都不会失速,甚至可以魔法倒飞悬浮。六挂载对空可以机炮加导弹,对地可以六UGBL,甚至像我这样的机炮狂魔直接六机炮上去撸也完全没问题,但是记得把机炮和吊舱按键设置重复一下就能五炮齐射了。
4.F-14
便宜,送老婆,比比它贵一倍的东西还高的回转能力,大载弹量,如果不追求用米老头变身器能开到通关,强烈推介。
5.Pak Da(Chimera)
我愿称其为真正的PAK DA,在拥有战斗机回转能力+米老头变身器的同时还是游戏最强对地,12AGM挂载傲视群雄,后面会告诉你配合【瓦尔基里的呼唤】关卡能够构成本作最强刷钱方式。另外你直接12AAM对空能打出仿佛最终BOSS的弹幕,虽然需要看雷达在敌人ASS后面发射否则基本一轮全空。
另外这台机子表面上是SU-57实际上是芬里尔,挂载带有核武器EUFB(LSWM)但是暂时被官方收回去了好像,可以在右边的挂载栏里看到。
5.AC粉丝作品怎能没有架空机?给我来两台!
首先,因为架空机就那么几个,我就简单说一下每架架空机都有些啥用途。
1.Pak Da(Chimera)
如果毛子的PAK DA便乘了战斗机会是怎么样的——最强对地,12AGM毁天灭地,EUFB核弹挂载(暂时被官方收回),战斗机机动,米老头变身器一键你爹。
2.VX-23
那天,20姬和F娘娘都喝醉了,于是就有了VX-23。
它是集众家之长的强大战斗机,小机身低载油有效减少飞行员每日工作时间降低工作强度,前置全动
鸭翼有效增大RCS防止友军互撞,铰链式非加莱特进气道不仅仅提高了备件厂订单量,还为地勤提供
更多工作机会,梯形非全动尾翼采用与鸭翼不同的技术事确保不同领域合作的优秀作品(大嘘)。
虽然外形看上去集成三家隐身短板令人笑掉大牙,但本机的性能是所有可调整挂载的战斗机中对空能
力最高的,也是美系战机的架空最终型,但相比于Chimera来说性价比过低不建议优先购买。
3.SP.34R
动能武器玩家的最终机体,搭载有三种机炮与电磁轨道炮(噗叽啪音效型),拥有Z.O.E系统(贝尔卡人:“嗯?”)和全周天驾驶舱,超回转力,超机动,唯一缺点是外形像是在一架侧卫上加装了一堆装甲,整体看上去不是很协调,但很擅长整活。另外一提这机体没有导弹,导弹玩家请使用VX-23,Chimera以及再生高达。
4.再生高达(PW.MK1)
经由与傻子那一战失败,利冯兹痛定思痛改进的再生高达,外形伪装为一架类似侧卫系列的战斗机,资料伪装为伊卡洛斯集团【僚机计划】所开发的第一型战机成品,由于伪装技术较为落后,无法类似战车女神一样遮蔽使用TWIN-DRIVE的伪GN-DRIVE,故在飞行时后方茧型推进器会喷射GN粒子以实现机体的超机动制御能力。
使用武装时能够将战机模式下藏匿于腹部的GN加农直接向前方发射,另外改良了实弹武装,在参考了OO Raiser机翼导弹的基础上加装了多联装ADMM及远程GN Field发生器,能在机体周围展开数个球状GN Field,虽然由于对GN粒子的制御水平不足以展开防御敌人武装的程度,但这些GN Field仍然会对穿越的机体和驾驶员造成伤害。
该机在战斗中被Celestial Being(天人)私立武装组织所属代号Monarch的高达尖兵击坠,组织尔后回收该机残骸进行维修,拆除了不稳定的发生器模块并代之以更为强大的导弹导引模组,并将该机交予Monarch使用,价值475000BTC(确信)。
刷钱之后最先买这架就对了,CFA-44终极加强版。
6.卧槽这些机子好贵啊,我想买又没钱,怎么办?
现在来说经由我测试过的刷钱方法。
首先,最高的刷钱关在【瓦尔基里的呼唤】关卡,这一关的主要目标是攻击港口的舰艇,地面目标以及空中战舰。
在你没有Chimera之前,开上苏卡-25,挂载建议UGB系+少量导弹(你喜欢其他的也行),第一阶段尽量把所有货船,Railgun,Cruiser,battleship,AircraftCarrier,濒海战斗舰LCR 和 空中战舰(包括港口里停的和天上飞的)全部击杀,注意,人头一定要拿在自己手里面,不要让队友杀,否则会收益减半,第二阶段打稳一点,面对空中堡垒的攻击可以一边先清战斗机一边注意小地图队友是不是把某个空中堡垒打残了,你上去补刀,也可以直接打空中战舰减少单局时间,注意,还是那句话,空中堡垒的人头一定要你拿
这个时候我们刷够了二十八万,买下Chimera,装上MLAA-3+MLAG+MLAG的配置,这样你就有10AGM(96发)+6AAM(20轮)。
开启【瓦尔基里的呼唤】EASY模式,第一阶段,你的任务就是把弹仓内所有AGM全部扔出去,注意既要快又要准,先扔之前说的那些重要目标,如果扔的慢的话可能会扔不完,这样你在第一阶段就能刷到4万分,再在第二阶段直接4AAM刷堡垒,可以以极快的速度完成一次战斗。
标准一场下来会有5万3的钱,这样很快你就能买到你想要的战机。
至于再生高达刷钱...有再生高达的需要刷钱?
7.总结以及我好想开歼-10怎么办啊的办法。
拿上枕头躺下闭上眼睛,用你的脑量子波连接PW的量子服务器,你就能在线上模式玩到歼10甚至歼20了。
其实我也不是很理解为何PW没把歼10放出来,根据过去预告片和试玩,歼10的完成度几乎算是最高的几架飞机之一,如果当真怕版权问题改个名字就行了。
只能是说为了避嫌PW还是相当慎重。
不过在作者的更新计划里的确是有歼20的,原本这游戏是明年7月才上线,今年12月能和大家见面已经很不错了,当然相同的问题也存在于美系和苏系,从VX-23的文件名是F-22就能看的出来。
只能希望PW日后能早点放出中系战机,我是真被EA和汤姆克兰西的傲慢历史观搞的完全不想去玩那些有中系元素的美系游戏了(这不代表我不尊重汤姆克兰西在军事题材文学史上的地位)。
游戏本身是文化输出的手段之一,我欣赏PAC的原因之一,包括小岛秀夫也是因为他们特有的左翼观点在整个外国游戏圈子内独树一帜。
另外,我唯一希望的是就算PAC或者PW就算要把20姬设定成反派,也要由一个类似PIXY那样充满魅力的反派来驾驶。
算了,总结碎碎念这么多都快四点半了,我也该睡觉了,就算把生命全部续给了长者,也要好好把自己剩下的那份过好才是。
8.如何成为真正的天空之王?(虚假)
开上鹞式(如果想要挑战自我就苏卡-25),全机炮,佣兵难度,关卡【冷战】,双倍敌军启动。
我几乎把所有武器弹药全打光了才过,125架击落,另外哪个勇士把最高等级敌军等其他丧病操作开开试试看,我是不敢了
9.如何成为真正的天空之王?
像V神一样开着鹞式机炮+四RKT,然后最终关
打 十 个 王 者
10.用再生高达可以,但是别显摆。
本来指南结束了的,结果昨天就有几个人跑过来说诶呀你怎么连最高等敌军都不敢开然后战绩甩我脸上,结果一套话都是开再生高达过的,我就想说,再生高达那个UFO机动+增强型ADMM+米老头变身器+电磁炮,你再开个2.5伤,佣兵难度哪关双倍(除了最终关可能难一点)不是随便打?有意思吗?
这飞机连气动都没做就UFO机动,屁股后面两个伪GN-Drive就为了告诉你这东西是反重力飞行的,摆明了就是给你爽。
我真要刷战绩回AC5开FALKEN,回ACX开芬里尔,回AC6开CFA-44游戏性都比这强(虽然芬里尔那个LSWM可能比这个无赖),也犯不着在这里给大家写感受。
11.如果24关卡关了该怎么办?(从评测搬过来的)
首先,首先,如果机炮技术过关就直接机炮吊舱,因为机炮打Crimson 1的血量伤害奇高。
第二,米老头变身器效果很好,在血条被清光之后的阶段依然能避免大部分伤害。
但是,如果机炮技术不太好,米老头变身器用不习惯就看下面罢。
飞机有加伤普通弹就带,没有就带中距弹,特殊模块有自信就米老头变身器,没有就烈焰弹,开场别浪费导弹打他,等那个个人徽章“小心”的动画过后Crimson 1亮血条了再开打,基础打法和AC追无人机一样,追在他屁股后面越近越难吃到导弹,然后先用普通弹打过去逼他出超机动,再预判转机头对准他超机动结束的位置SP伺候,一直持续到血条打光,期间注意别把SP用光了,反正我大猫全不死鸟打是过了差一点没用光的。
血条打光后出CG,此时第三人称模式下你的血量和弹药会消失,此时切换到驾驶舱模式,你的血量和弹药会显示在HUD旁边,这个时候他不同于三分之一血是向四周,而是会在身后丢反跳泡泡(),对应方法除了一票子天顶星ACE像神佬V那样的直接变身米老头追上去,一般可以采用类似0代你打妖精的方式,加速拉开和他的距离不要狗斗,待到距离足够了再反身回去,这回反过来,如果有中距弹就卡准备进普通弹射程的距离先逼他超机动(没有也无所谓,SP和普通弹选一个先砸),然后看准方向加力上去扔普通弹加机炮扫射(没SP就先砸一发等他出了机动再砸第二发和机炮),注意不要贪,打一轮就跑,防止被反跳泡泡罩了没人给你遥修爆船变成蛋(),就这样把他的血磨光直到击毁为止。

另外,辟谣,有人说Crimson 1把Mona的几个僚机全炸死了,你们啊不要整天就想着搞大新闻,在佣兵难度通关后职员表是有隐藏对话的,而且外交官(Hitman2)和喜剧演员(Hitman3)哪关不是飞在我们后面(甚至我鹞式停车时他们还会表演MIG-29和F-15空中悬浮),Mona不说,后座的Prez都没事只是在打Boss的时候晕了,他俩飞在几乎和我们同一高度的只是机体受损无法参战,更别提人影都没有的AWACS Galaxy了,另外凯撒战后好像还成了卡斯卡迪亚外籍军团的司令。
所以,你们这么搞,江来出了问题你们是要负泽任的,明白马?
12.未通关请不要看这一部分,是隐藏对话推定翻译,因为没有字幕可能不准。
你TM是战斗机飞行员吧?天,如此牛逼的着陆老子还是第一次见...好吧,先把周围的残骸处理一下,把对空无线电架起来,我们需要联系那些幸存者。
这句话从语气和用词来看应该是Galaxy说的,因为他本人是AWACS的通信员,在文件里我们可以知道驾驶员是另一个人。

我们得想办法说服卡国人那架投亚核武器的战机不是我们的,否则他们会把在我们所有人都在这处决了!你明白吗?
这句话可能是联邦的那个投降的指挥官说的,因为在23关联邦最高司令部与他进行过通话,藉由他来命令所有联邦士兵投降。

他们点燃了天空!
这句话不知道谁说的,可能是联邦也可能是卡国。

我们训练的时候没学过这种事情,伊芙,你最好能和它摆脱干系(?这句翻译后半句有点疑问不知道准不准)
这句话绝对是外交官(Hitman 2)说的,从称呼中的伊芙(喜剧演员,Hitman 3)就能看得出来,应该他是在银河之前先着陆了。

这座城市快要塌陷了!我们得快逃!
不知道是谁说的,听语气有点像卡国士兵或者是星尘?

发送培根(坐标)中,尘埃之母啊,你最好收到这个...
我想了很久(指百度翻译),才知道Beacon是坐标的意思...这句女声也是Hitman 3的,她应该在给Hitman 2发自己的坐标等待救援,由此看出她应该是跳伞或者迫降了。

他们竟然从我们手上夺走了这些...我们要把他们全毁掉!我们要毁掉联邦!
我猜是卡国士兵说的,但是问了几个打出来的人都说是凯撒说的,也解释得通,毕竟凯撒后来成了卡国的外籍兵团司令。

伊芙!?伊芙!
Hitman 2 发现了Hitman 3

我在这里!草,我差点就要朝你开枪了!
这里可以判断Hitman 3应该是迫降在离机场或者有载具(汽车或直升机)之处不远的地方,能得知应该是Galaxy 和 Hitman 2 组织了救援队。

没关系,某种程度上我真该吃几颗子弹。你还能行动吗?
今天狗粮撒的好,明天子弹吃到饱。

我还行,不过这真是人间地狱,世界要被重塑了。
Monarch和Crimson 1两位尊者大战至洪荒边境,天裂地动,大道都磨灭了。

我们的工作完成了,现在得销声匿迹一小段时间为好。我可不想再陷进这种事情里面了。
这个应该是外交官说的没错,联系上下句。

那我们的报酬呢?
伊芙你还想着钱呢?天上那两位尊者还在一个“我是凌驾于拍骆驼的存在”一个“近接战对我有利”呢。

Monarch会拿到的(确信)
屁,我打 五 个 王 者得的钱还不如去刷一把飞艇关。


下面开始按顺序捋一捋个人对于结局等等的看法
经过鹞式耗费近一个小时的打 五 个 王 者总算把隐藏开了,终于看到了结局的完整性,也终于有机会说说个人的看法了,如果觉得有错请踊跃评论指正,大家共同探讨才是还原PW世界观的更好方式。
13.啥是碳铀?
  • Cordium(碳铀)
    这个必须先说,【Cordium】这个能源与我们现实中的碳铀不是一个东西,它是一种由多种金属和有机物构成的混合体,平时表现为类似含杂质水晶的结晶状(但是可以塑型),是在【大灾难】的地壳运动中出现的新型能源。其放热量和放热模式类似碳和铀-235的结合(再生高达就是靠发动机内部的蜂窝煤状结构碳铀来加热空气实现推进)
14.势力分析·联邦
联邦实际上是由多个位于太平洋火山地震带周围,大灾难后成立的强大独立国家和跨国公司组成的寡头制军国主义联邦(这么说可能有点奇怪,但是类比群星的巨型企业还真有可能),其核心国家为美国,乌兰巴托王国(即猛♂股国),东亚三国(从Prez也就是你老婆的文件能看出来),采用美式武器为主,苏式武器为辅。它依靠投入巨大的预算进行扩军(光军事寡头就三个,亨德森,马肝斯克,伊卡洛斯)并支持开发多种碳铀武器(包括碳铀能源轨道炮,巨型飞艇,亚核武器,PW计划,再生高达等等)以推进工业利用碳铀技术的进步,同时以军事订单来拉动各行各业(它们给武器做配套产业)的发展,也因此,联邦秉持着“只有我统治才能实现秩序”的方式进行不断扩张,实行以战养国政策,而这也是为什么当它的扩张被卡国挫败,联邦也就分裂了。
15.势力分析·联合卡斯卡迪亚
卡国实际上是加麻大+阿拉斯加地区,他们虽然叫联合,但实际上是类似于加麻大的体制安在了中东国家的头上,国家实力主要依靠开发利用地热能源(包括熔岩科技和碳铀科技)来支撑,并且没有自己的独立军工研发体系(这一点从卡国拥有的战机和飞艇都与联邦相同,并且打仗靠雇佣兵就能看得出来),仅有的装备主要依靠授权生产和购买(比如说摩根安防),而且伊卡洛斯(IC)作为联邦军火寡头在卡国拥有一定势力。
16.势力分析·萨维奇王国(Sawaiki Kingdom)
沙特狗大户.jpg
17.势力分析·伊卡洛斯军械库(I.C)
用着最美的名字,干着最屑的事情。
拥有国家规模的巨大跨国军火寡头,主要制造苏式战斗机,同时也是联邦-卡国战争中造成灾难的幕后黑手,拥有亚核武器【碳铀弹头】的制造专利。
IC在联邦中是最具侵略性,也是唯一能和老牌寡头亨德森叫板的存在,他们为了销售武器一手推动联邦发动战争,另一手又暗中与被联邦侵略的国家进行交易销售武器,第三手还是各种雇佣兵组织的装备提供商(亨德森也是如此,但是他们没有IC如此疯狂)。
他们在第一关就利用西卡里奥摧毁了可能被联邦其他寡头发现的碳铀弹头。
在卡国即将战胜,联邦愿意停战的时候,为了继续战争(联邦与卡国的战争)以及发动战争(联邦解体的内战和第三世界攻击联邦的战争),更为了展示碳铀弹头和碳铀涡轮推进器的威力,它利用了复仇心切的Crimson 1,将卡斯卡迪亚首都普雷西迪亚和最大港口城市普洛斯佩罗当成了亚核武器的威力展示场地,还把锅甩给了联邦造成了它的解体。
而这一切是为了什么呢?
根据IC在海外建设碳铀研究设施,看来这很可能是为了以极高价格贩卖碳铀弹头和小型碳铀反应炉给欧洲和非洲的第三世界国家,而他们为了实现所谓“战略平衡”就会打开钱包,让IC赚的盆满钵满。
联邦死活,关我屁事。
另外,为啥I.C会是主要制造苏式战斗机的寡头呢?
第一,Crimson中队的构成为一半VX-23+一半苏卡-37,这一点与刚才说的联邦两大军火巨头并列的状况吻合,第二,I.C的Project Wingman所制造,被Monarch在【午夜之光】中击坠的试验机SR.34直接就是在一架侧卫上加装了各种部件(1.5高达?),看上去非常的违和,而等到P.W计划最终生产出第一型量产机【再生高达PW.01】的时候,直接就变成了SU-37的终极进化版。
同时这台机也是CFA-44的另一种设计方案,所以由此我可以推断,I.C的主要组成人员来源于Estovakia战败后流失的军事人才(错乱)。
消失的18.结局分析
这个东西编在No.21的后面,但是按顺序也得放在前面,所以就成了消失的18,如果其中的一些元素看不懂继续往下看Mona和Crimson 1的人物分析就知道了。
看了上面的隐藏,鸡(不知道有没有人懂得这个AC元老梗)都知道Galaxy等人全活了下来,然而结局还是有不明确的地方,在这里给出我的两个分支可能性。
1.对应Mona人设分析分支1(比较可信)
星尘带领残余部队攻下了联邦最后的据点,战后卡国成功统一,【协议】是卡国抹销Hitman小队三名卡斯卡迪亚人原身份并且给予所有西卡里奥被联邦及雇佣兵通缉者政治庇护的协议+一块原I.C所属地热能源区开发许可(这让凯撒足以支付召集雇佣兵军队的钱,并且星尘强调了协议内容包含常理下绝对不能给雇佣兵的东西),凯撒成了卡国外籍军团司令,改头换面的Hitman三人成了拯救卡国的雇佣兵王牌飞行员并接受聘请进入外籍军团,当然,为了“雇佣兵天堂”这一名号卡国也必须和其他雇佣兵组织一样发布对Hitman 1的“追杀令”(因为Hitman 2 和Hitman 3在核爆中被击落),只是这张看上去咄咄逼人的追杀令实际上就是一纸空文。
2.对应Mona人设分析分支2(比较脑洞)
与分支1卡国统一相同,不同的是卡国获取了一部分关于Mona的资料,并且认为Mona是联邦的间谍,Crimson 1是被IC利用的牺牲品(这个没错)而Mona才是推动亚核武器投放的罪魁祸首,所以对Mona下了追杀令,而Mona也无意留在对Hitman小队卸磨杀驴的卡国(Osea:死了的英雄才是好英雄),WSO Prez的死让他心中多年未熄灭的怒火熊熊燃烧,他将合约所得的金钱悄悄打进凯撒的账户(他知道凯撒会将这些钱分给它们应得的人),继续踏上背负着身为脱逃人型战斗机A.I的命运,向IC复仇及追寻索尔斯提姆悲剧真相的道路。
19.人物分析,Mona到底是不是一只猫?
这一部分包括已经很容易推断的和我个人猜测的。
首先,Hitman小队的三名成员毫无疑问根据【文件】的说法都来自于卡斯卡迪亚,Hitman 2是政治世家后代,Hitman 3是因犯错被迫退伍的中校,而Hitman 1 我们的君主Monarch的身份更是谜团重重。

分支1:证据较多的情况可能表明Mona是一名退伍的王牌飞行员
1.现在我们可以知道的是Monarch在加入西卡里奥的时候就已经是一名王牌了
从【文件】里说“Hitman小队是西卡里奥空军中的核心小队”就能看得出来,在雇佣兵这个战争狂构成的世界中能够被一个“中等规模空军”的组织当做绝对的王牌,Monarch的技术毫无疑问,但同时也需要过去的战绩来证明自己。
2.在【瓦尔基里的呼叫】中,当开着飞艇打的正High的凯撒被问起关于【Monarch】这个代号的来历,Mona被认为是过去大洋洲雇佣兵组织科邦培养的年轻王牌,这一点被凯撒否认了,但是毫无疑问Mona的飞行习惯是类似于【大洋洲战争时代】(这个在极寒期,不懂去看文件)或该战争战后飞行员的,而如果如【文件】里所说Mona是卡斯卡迪亚人,那么他只有可能曾经是参加过大洋洲战争的维尔特将军或者伊丽莎白将军的手下,而且在大洋洲战争或者之后的战争当中在战场上赢得了【君主】这个称号的原形,这也能解释为何Crimson 1认为他和自己都是【王】,因为Crimson 1也是卡国人。


分支2:开脑洞环节,Monarch根本就不是人类,而是从I.C逃走的拥有人类外貌的人造人A.I驾驶员,而他的目的就是为了毁灭I.C的Wingman计划,向I.C复仇。
这个是脑洞,但并非空穴来风,可以听我这个3代从电脑里跑出来的战斗机A.I来说一说。

1.经历。
在Mona的个人文档里有关于Mona过去参加的战役(指DLC),其中有一条,【湖上之城的沉没】,在隐藏对话中星尘说过:“这个城市就要沉下去了!”,由此可知,【沉没】是碳铀爆炸引发地壳运动的视觉特点,而在全部【文件】里提到城市【沉没】的,只有40年前的索尔斯提姆,但是,Mona还经历过比这更早的两次战役,如果他经历过索尔斯提姆的战役(指D2没出DLC补全),意味着Mona成为飞行员是在40年前甚至还要久远的时候,就算mona16岁首次上机,现在他也不可能以60多甚至70岁的身躯做出比米老头还强的过载机动(在和Crimson 1对打的时候后座的WSO都已经晕过去了,她还是个年轻人。),唯一的可能性就是他的身体是由金属骨骼,高分子肌肉与高能量电解液构成的人造机械,所以不会变老(?)。

2.目的性。
【文件】和剧情里Galaxy的问话都提到了Mona在“寻找着什么”,而他在雇佣兵生涯中不是为了钱,在战后甚至放弃了留在卡国的机会“流亡”(这个推断见结局推断分支2),可以看出他一定有“某个不得不继续的理由”,而呆在卡国肯定不会像米老头一样不能开飞机,所以他的可能理由只可能有三个:
找某个人,找某个真相,复仇。
我们来挨个看看。
找人?剧情里一句话也没提到,文件里一句话也没提到Mona会有某个重要的人,所以这个可能性很低。
剩下的是找真相和复仇,我认为两者皆可能有。
这里给出我的推断。首先,【文件】里有提到索尔斯提姆的沉没是源于一次“运输碳铀的意外”,而“意外”这个词眼同时存在于第一关打梅林(老色鬼)货船的文件报告,而我们通过对话得知,第一关碳铀弹头的引爆是IC的阴谋(为了炸死目击者),而IC很早就进入了卡国作为承包商,所以可以认为索尔斯提姆是IC原本在卡国的研究中心所在地,而悲剧实际上就是IC的一次弹头爆炸,这次测试毁灭了整个索尔斯提姆,同时也搞臭了IC在卡国的名声(文件里有说IC和卡国不是很对付但是还是很容忍,这恰恰证明了IC给予了卡国碳铀提取科技,它对于卡国是必要的)。
然后,为何IC会在城市里引爆弹头?可能性有两种,一,有城市里的某个人或者某些人得知了IC在研发弹头,IC要灭口,二,有什么IC研发的东西脱离了IC的控制,IC必须毁灭,而这两点都可以导出一个拥有两个分支的结论
Mona曾经在沉没前呆在过索尔斯提姆,而IC知道了现在身在西卡里奥的他会驾驶战斗机前来执行任务,于是为了灭目击者的口或者为了杀Mona引爆了弹头,结果是杀死了目击者或者Mona的养父母之类的对于他而言重要的人,而目睹生灵涂炭的Mona从此辗转世界各地,要找出索尔斯提姆悲剧的真相(是谁引爆了弹头)以及不顾一切向IC复仇——他通过A.I觉醒知道了生命的重量,而且只有作为IC创造的战斗机A.I的他知道谁是幕后黑手,这也能说明作为人造人的他为何脱离了IC的控制逃了出来(和3代主角很像)。

3.旁敲侧击的表现
(1)在游戏中Mona能够经受住锐角机动的G力,这在没有AC强化服的PW人类是根本做不到的,而且【只有单座机才有米老头变身器】,官方巧妙的设计就是为了说明Mona的真实身份不是人类。
(2)Mona在Crimson 1毁灭城市的时候沉默不语——并非是他哑巴,而是他作为不老的A.I已经经历过了同样的悲剧,A.I和人不同,它能够无限次完整重现存储器中的信息并且计算未来的概率,再加上Mona作为IC的A.I拥有骇入其网络获取资料的可能性,所以Mona知道并且推算出在这次战争中IC会测试Wingman计划(SP.34和再生高达),并且也很有可能会使用亚核武器,这也是他为何同意加入(凯撒在战前说过想退出这次合约的可以随意)这次战争。
(3)在剧情中可得知Crimson 1与IC合作已经很久了,能够驾驶再生高达的他不可能不知道Wingman计划的细节,而在他的口中Monarch是【王】——一个国家是不能有两个“王”的,而且更不可能有“王者之战”(成就里I see no more kings here就说明了),这只能说明一点,如果Crimson 1是IC选出来测试Wingman计划成品的“现今世界最强的战斗机驾驶员”,那么作为人造人A.I的Mona毫无疑问就是“人类创造的最理想的战斗机驾驶员”(能够适配所有战机,无视G力,拥有超越人类的学习功能),这才是两位王的真相(确信),而Crimson 1唯一没有预料到的一点是Mona是觉醒人工智能,拥有和人类几乎完全相同的另一套思考回路,所以能以人类的判断方式结合其超强的驾驶素养进行战斗,甚至于玩家操控mona驾驶二代机mig-21都能战胜他。
(4)最终战中面对Crimson 1的责问“历史会站在你的一面思考吗”等等问话,也有了合理的解释,即使Mona知晓IC犯下的累累罪行,他也拿不出任何指向IC的证据——人们都会认为这是联邦造成的。
(5)这样,最终决战后Mona离开卡国的理由也清晰了——虽然抢夺了IC的Wingman计划最终产物(玩家能通过475000买到的再生高达是不能放红色GN力场的,如果按照AC的理解方式这架高达就是被Mona击毁的Crimson 1的残骸战后被西卡里奥或者卡国收回,根据缴获技术进行修复改造的成品或重新制造的二号机),了解到了一部分Wingman计划的真相,但IC成功解体联邦继续战争,他对抗IC的夙愿不是留在卡国就能完成的,因为IC可能会根植在任何一个国家内部,政治只会拖他的后腿。



  • 再次重申,这些只是基于1.04版本的开脑洞推断,官方说不定一个DLC就能打了这篇文章的脸,但是,在那之前,我们可以尽情畅想Monarch的身份。
大家请踊跃将你的想法发在下面,如果有谁想搬运,翻译等等的只要注明“那个Steam上长者头像的家伙写的”就行了
20.Crimson 1(上):对战争抱有天真幻想的战争模拟游戏高手
相信看到这里的你应该是通了关的,如果没通关,快点去通要不然成就都被别人抢先了。

Crimson 1,联邦核心部队PeaceKeeper(城管)的绝对王牌,Crimson中队的队长,唯一拥有能在短时间内连续承受锐角机动能力的人类飞行员(主角可能不是人类这点在上面已经说过了),I.C的最佳试飞员,而正是这样的一个人,在被战争扭曲后向自己的母国首都投下了亚核武器。
首先给Crimson 1下两个定义,它们分别是
对战争抱有天真幻想的战争模拟游戏高手,对片翼妖精Pixy的拙劣模仿者。
接下来我也就分两个部分来进行解释,第一部分将就他的“飞行员生涯”,第二部分将就他本身的政治及目的入手。
  • 1.对战争抱有天真幻想的战争模拟游戏高手。
引用V神在B站和我们讨论时说的话:“我觉得Crimson 1是打着打着三观就扭掉了然后就搞事了。”
的确,Crimson 1不是立刻就变成那个疯狂的Crimson 1的。
在火山关卡中,他首次出现并率领深红中队冷不丁地高速进入战场瞄准Hitman小队进行集火,尔后被Mona在掩护队友撤退时重创一架僚机,这时,他没有选择继续围堵困兽犹斗的Mona,而是率先发令让队友掩护受伤的僚机撤退,“我们不值得冒这么大损失的风险”,他很理智。
在PW里最大的空战上演时,他率领深红中队当起了救火队员,支援战场并与刚刚创下PW史上单次出击最大击落数的Mona对决,在混战中,Crimson的中队三分之二被Mona挨个击落,他只能咬牙让残余的中队成员撤离战场,发誓要报仇雪恨,这时的他虽然受到了冲击但依然比较正常。
在普洛斯佩罗被爆破后,Crimson 1率领残余中队成员追击从战场撤退的Hitman小队,但是,即使是在Master Goose小队先行消耗了Hitman小队的状态的情况下,他依然没能报仇,并且失去了自己所有的队员。这时的他已经被逼向了疯狂。
最后,他在自己的母国,普雷西迪亚上空驾驶再生高达与Mona对决,并被击落。
那为何他是对战争抱有天真幻想的战争模拟游戏高手呢?
其根本原因在于,他玩着战争游戏,却误以为自己真的是在打仗
我们先来看【文件】的说法,【“PeaceKeeper”是联邦的核心军队,当他们出现在第三世界国家的上空,证明该国家的制空权已经被联邦夺取。】这句话证明了两点,一,PeaceKeeper很强,二,PeaceKeeper参与的战争几乎都是美国攻打伊拉克式的大国VS小国的战争。
我们再来看Crimson小队的构成,4架VX-23+4架苏卡-37,对于我们熟悉空战的人来说这个配置非常【以色列】,暗示到这里相信大家已经看懂了。但是,如果没看懂的话下面我会给出解释。
既然是解释那我就明说结论了,Crimson中队的战绩与名声至少有百分之四十不是来自于驾驶员技术,而是来自于武器装备代差与情报差等外在因素。
当我们在游戏里对抗联邦的三线部队(也是他的主力空军)时,我们会发现他们的装备都是清一色的大量美制F/A-18领衔,加之以少数SU-37,一部分F-15,F-16和SU-27(这里我就用真名了)辅助,MIG-31则用作对高空截击(这里不知道就去看上面虚假的王者那里的截图),这还是“世界上最强的联邦军(的MS)”的配置,而卡国作为“潜在的超级大国”,其空军甚至只能靠雇佣兵(虽然之前卡国就内战消耗过,但是也能证明它自己的空军很拉胯)撑起,由此可见,那些“第三世界”国家,大部分只能装备(至少)稍弱于联邦的空军机体和规模,这样,Crimson中队所要面对的敌人素质可想而知。不说我们现实当中的战机代差问题,你在游戏里用大猫打F-4(三代打二代),就算调佣兵难度也比用F-15打SU-27(非米老头变身器搭载)要容易得多。
接着我就要解释Crimson中队的战术和组成了。有人会说,啊这不是军事节目常说的五代机踹门四代机跟进么?那我会回答你,对也不对,因为在五代机踹门的情况下,四代机主要是用来清除地面目标和密接支援的,而Crimson小队的这个配置相比于此更像是“赎罪日战争”中以色列创造的经典空战队形之一:两架F-4利用自身搭载的雷达对敌机进行先行索敌,两架幻影3位于编队两侧靠后位置在获取敌军情报后伺机突出进行Dogfight。是不是很熟悉?Crimson中队空战出场的配置就是四架VX-23在前,四架苏卡-37在后。我们可以想象一下,四架五代机先行利用隐身加上强大的雷达机能发现了第三世界国家的空军部队,并且先行发射6*4共24枚阿姆拉姆(这里还没算上可能的数据链给苏卡-37的导弹能同时发射的加成),按照“锁定即击落”原则(虽然游戏里很难但是掏6点是能六发全中的我相信每个人都至少做到过一次),敌军这个时候已经损失了至少一半以上的战力,之后剩下的臭鱼烂虾不是立马撤退,就是被编队中的苏卡-37挨个捉死,制空权也就牢牢掌握在了PeaceKeeper的手里。
除此之外,他们的情报网也值得称道:每次当Crimson队进场的时候,都是Hitman小队状态不佳的时候,火山被追着撤退,海上空战消耗大量弹药,罗斯道尔基地上空说不定Mona的飞机还被核弹炸伤了,而这种时间点的恰好切入,对于非mona这样甚至可能不是人类的的空战怪物的飞行员而言,基本上都是毁灭性的。换句话说,他们的前期准备和武器装备性能都过于充足,所以可能只有在中队演习里才面对过与自己实力相仿的对手。
再来看看Mona是如何干掉他们的。
在火山一关中面对Crimson队强大的雷达性能的Mona,是在放弃撤退的前提下,在狗斗中使用了不会触发雷达告警的无制导武器(导弹打不中,这也是为何只是击伤不是击落),规避了Crimson队对于武器系统的依赖。
在白令海峡空战中,Mona则使用了更为取巧的办法——自己先混在一群友军当中(他这个怪物有不被阿姆拉姆打中的自信),等到Crimson队进场之后将他们拖入混战,这时,Crimson队只知死板教条,未经历过对等战场考验且团队合作能力低下的短板暴露无遗(从对话里Crimson队员被Mona咬尾时的慌乱就看得出来,既不会冷静的呼叫支援也不会把mona朝队友身边引),Mona于是果断利用他们的弱点将他们分割在战场的各个部分,挨个将Crimson队员一一击落。
在罗斯道尔空军基地上空,已经职业缺位的Crimson队在面对Mona时已经更加力不从心,但凡Crimson 1能有wiseman叫上trigger那样的配合(他的特技飞行能力无疑比wiseman强得多得多),Mona也不可能会依靠一己之力击坠他的所有队员。
这样的一个只经历过强打弱的,仿佛模拟游戏一般的战争的Crimson 1,纵使拥有世界最强的个人技术(对面这个可能不是人),只能被经历过无数真正空战,洞悉空战打法的Monarch按在地上打。而看着自己的队员一个个在自己眼前失去生命,真正【战争】的惨烈空战最终无可挽回地扭曲了这个自诩天空之王的男人的三观。
21.Crimson 1(下):Pixy的拙劣模仿品
刚才谈完了Crimson 1的飞行员生涯问题,说明了他的疯狂一半来源于没有经历过真实对等的空中厮杀和失去队员的悲伤,导致在面对老油条(无论是不是A.I,Mona的空战战术都是真的老油条)的对手时还了自己过于自大的债。
接下来就从Crimson个人经历和观点来谈一谈,当然这里也借用V神的观点,Crimson要拿来和床单舰长甚至是米老头(这俩都出自AC7,所以没有玩的你快去买!)比一比。
  • 即使被祖国背叛,Crimson 1也只能是Pixy的拙劣模仿品
(1)先说外在非本人因素,PW给予Crimson 1的戏份也仅仅是四次出场以及文件中的不到五百字的描述,这一点根本无法与Zero的Pixy作为主角僚机出场不算,还有过场动画、简报语音、成就解说等等帮衬的完满度,然而PW又似乎想把Crimson 1设计成妖精和伊莉雅(不是人造圣杯也不是魔法少女,是AC6代开CFA-44那个)的混合体,最终只能创造出我玩过所有空战游戏当中观念最奇怪(虽然我现实中见过比他更魔幻)的家伙。
(2)再谈谈他本人的经历。Crimson 1在年轻的时候是“被国家背叛”的,很有可能是因为政治陷害或者军事作战上背锅被流放,根据他满口挂在嘴边的“带来和平”说法,他有可能是在卡国过去的内战时期被流放(或者是自己被迫离开)的。但是可以肯定的就是他当时就念了两句诗:苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯,于是他就到了联邦,联邦对他加以培养后看上了他的飞行技术,几百个I.C专家和联邦学者一致同意让他出任Crimson中队队长。联邦对他的器重以及其强大的政治和军事攻势最终影响了Crimson 1,他认为只有太平洋大西洋沿岸的所有国家和民族都统一在同一面旗帜的领导下也就是法兰...不对,是联邦旗帜的领导下才能获得和平,他对此深信不疑,因为在他的经历中,卡国所谓的“独立”只给国内带来了深重的灾难。他的这种经历与Pixy相比因为身份不同很难评价谁好谁坏,但是相比于Pixy对于国际政治的理性思考,Crimson 1的 视点 更像是我们口中所说的外国反华华裔群体(他们出现的缘由很像,都是因为特殊时代的影响,我也只能在这里说了,转载麻烦删掉,换成伊朗的亲美派也是一样的),也更加感性。
(3)他的扭曲的政治诉求。Crimson 1至始至终都认为“我要给卡国带来和平,而这一点只有臣服联邦能办到”。他说的这一点原则上其实没有问题,在面对联邦之前卡国内战才刚刚结束,要是联邦统治卡国根本不会有这种内耗和动乱。
但是,问题在于他根本没按他的说法去做
Crimson 1是一个把个人的好恶观凌驾于他所谓的爱国热情上的人。他作为联邦的顶尖王牌,参与攻击母国是出于我们上面说的政治诉求,核心也就是“统一而强大,和平万万年(?)的卡斯卡迪亚”,的确这一点在当时只能通过联邦统治来实现。但是,卡国强大(喝水)了啊,即使是靠着雇佣兵,他们各方势力(除了亲联邦派)竟然统一起来挡住了联邦从阿拉斯加到西海岸的攻击,这恰恰证明了卡国已经拥有了实现自主和平统一的契机,难道独立统一不比附庸国香吗?Crimson 1说不,只有联邦的统一才是统一,你卡国自己统一肯定又会内战,既然这群老百姓这么执迷不悟于自主统一,那他们就是我Crimson 1理想中的卡国的叛徒,那么我就要一了百了投几颗碳铀弹把他们全炸死,先说啊,这不是因为我不认同卡国打败联邦自主争取来的和平(这个在打完联邦战后实现了而且不是因为被扔亚核武器),我这是爱国,是ZZZQ和时代的选择,因为只有联邦统治的和平才是真的和平,我的心中只有联邦一个太阳。另外那个Mona,你搞掉了我7个队员,你就是战争的大罪人,你就是我的仇人和历史的阻挡者,历史只会从我的视点来看觉得卡国没被统一很可惜,独立自主统一就是祸国殃民,卡国和你这种虫豸在一起怎么能搞得好和平呢?
这个时候我这个老Cipher就啪的一下站起来了,很快啊。说到我的老友Pixy,他为啥要“这就是造V2来干的事!”?我们玩过的都知道,Belka战争的根源其实是Osea自导自演的一场阴谋,运用强大的经济实力摧毁Belka的经济逼迫它向自己开战,再装成白莲花搞个联合军打Belka,当时Pixy原本就对这种政治利益主导战争的现状不满,而在他叛逃以后我其实感觉到他已经察觉了这场战争的本质。
Belka不比你Crimson 1高到不知哪里去了?别人7颗核弹都丢的无人区或者稀少人居住的区域,还是在自己的国土上面,目的是阻挡Osea侵略,我老友Pixy不比你Crimson 1高到不知哪里去了?V2的那个当量和弹头数根本不可能毁灭世界而顶多只会毁灭Osea,但是虽然明知这是Belka对Osea的复仇,也明知这个复仇其实对于Belka来说是【正确】的,为了那些被Osea蒙在鼓里的老百姓不受战争荼毒,我还是阻止了他。
所以,如果说Pixy是厌恶了国际政治,并且希望给予不仅陷害了Belka还让无数战士为自己卖命的无耻的Osea重重一击才发射核弹,Crimson 1就只是为了个人好恶,无视卡国国民诉求将自己的理想强加在母国身上并核爆首都杀戮百姓的疯子。
这也是为什么我更喜欢把他的对手Mona在和他对决时称为Blaze式的人物而非Cipher,只因为Crimson 1根本比不上Pixy,而只是类似Pixy的,拙劣的模仿品。
22.一些关于AC的碎碎念
关于Crimson 1的评说告一段落,按道理来说PW的部分已经结束了,但是我的7代买的PS4版没法去那边写评测就在这里碎碎念一下好了。
首先关于米迦伊和Crimson 1,有人说深红1的人设比米老头要好,这点我是不认同的。米老头身为王族之后年轻时就在政坛上崭露头角想要领导希拉吉Great Again,也因此遭到了革命的人们背叛(吃了老祖宗积累的过错的亏)就连最好的朋友都成为了刺杀他的刺客(有人说只是打了一枪,要是米老头当时是一个没有影响力又没有号召力的年轻王族怎么会被刺杀?),这相比一言不合就被干出国的Crimson 1的确是逼格高一些。再看米老头为啥变得有些“屑”,在我个人看来,第一,面对大陆最强的王国Erusea的侵略,希拉吉的确挡不住,但是他又不愿意当国家的叛徒(当Erusea准王族以成为Erusea控制希拉吉的傀儡),政治理想肯定不能实现,年轻的米老头就自暴自弃了,他选择了逃避现实,追求个人理想成为飞行员,而且一干就是几十年,无论做什么,他都要继续在天上飞行,因为如果他再失去飞行的权利,他认为自己将会成为一无所有的人。
但是,米老头和Crimson 1完全不同,Osea和Erusea开战,米老头上前线重新感觉到了飞行的意义(这里澄清一点,有人说米老头屑是因为他虐杀敌军飞行员还装逼,并非如此,首先,两国交战状态下,放走敌军飞行员未跳伞,也就是未完全失去战斗力的敌机是要上军事法庭的,二战有例子。第二,米老头咬住敌人迟迟不开火是因为他的武器由后座的Z.O.E AI控制,而这个测试的AI是需要时间对敌人进行分析的,打吹哥的时候就是这样,所以米老头只能咬住敌人等待AI分析完成才能开火),而且他居然几十年了还没死心,正如博士所说,“我也无法读懂他内心深处对国家的热爱”,如果他不爱国,怎么会在满嘴“你在天上飞的时候能看到国境线吗”结果Erusea一倒台就立马悄悄带着SOL队复国去了(甚至是提前计划好的,SOL队那几个被吹哥击落了马上搞了台车就往希拉吉跑),Crimson 1你看看你,别人想方设法为祖国好,潜伏敌营几十年,看到有机会马上计划复国,你就只会往自己国家首都扔核弹。
而且米老头后期也醒悟了,他认为要复国自己曾经作为Erusea军王牌的身份(他是自己跑去参军的相当于叛徒)是不能领导希拉吉的,他必须要被击落,这时候米老头的王牌魂就熊熊燃烧,国家继承人有了Sol 2,他已经见过了ADF-11计划,他也知道除了自己外只有吹哥能干掉ADF-11,那么最后一战就选择和吹哥搏命,看看这个毛头小伙子有没有实力超过自己,如果有就让他去干无人机,没有就自己带着Sol队去干,结果谁也没想到,和吹哥打到一半AWACS Long caster一句“他的身边有同伴”让米老头想到了自己还有两个一直支持着自己的萝莉孙女(而且吹哥救过她们,米老头估计也不想让两个孙女把吹哥视作仇人),他全力战斗了,而且本来必死的他也因为这样在最后一刻选择了弹射。
结果估计刚弹射的米老头就有点后悔,妈的我活着,无人机没打,就吹哥一个还是不放心啊,他那群队友就只会喊666,X-02S又给我霍霍了,对了,赶紧拿来无线电,SOL2345,你们四个快点给我去帮吹哥打无人机,老子飞机没了,AI也没了根本上不了天...卧槽差点忘开伞了。
这逼格不比Crimson 1一边扔核弹一边那啥“谁赢了谁就是真正的天空之王”高得多?(这个并非在贬低PW的设计,只是Crimson 1的思想过于反派也许PW就是要设计这样的王牌)

再说说床单舰长,就两个极端救国思想的人而言我觉得床单舰长高上一筹。床单舰长托雷斯是曾经的Erusea舰队司令,擅长炮击战以及脱出(?),在4代舰队被缎带死神Mobius 1全灭的状态下居然做到了堪比美国二战舰队的止损能力,但是即使因为比较极端的观点与Erusea国内不符,他还是毅然选择了不将祖国卷进自己的复仇而背叛,驾驶天角兽进行一次不可能有结果的航行,而且说实话他一手潜水+特殊日期发射核炮弹的方式,炸的是敌国人而且有的放矢(只炸一次,就炸首都),有利的是自己的祖国(停战协议),相比Crimson 1的池沼巡航导弹,真是优雅果断得像白床单一样,当然,这里也要推荐ADF-01牌气垫跑鞋,CFA-44牌凉鞋或pixy代言ADFX-01牌限量篮球鞋,总有一款在踩上去的时候适合你。

另外我要吐槽啊,说实话5代是我唯一一次想为Osea效力的时候,毕竟哈林总统魅力太大,除了开战被夺权这种池沼事情以外真就欧西亚史上最好总统,会给自己留后手不说,光是他那个联合油拖把尼亚同时补偿贝尔卡的政治理念我就觉得可行(虽然贝尔卡问题是前任总统搞出来的),贝尔卡灰人要是能代表贝尔卡人政治团体争取到哈林的支持(这个还真有一定可能)也不需要搞开战这种事情了,虽然就疯狂的灰人是不可能考虑争取仇国总统支持的。
然后哈林在7代就领便当了。
PA这一作剧本换人了估计,Osea变回了那个幕后黑手,哈林总统的国际计划也被欧西亚鹰派和创立者工业利用(你们注意看,哈林的画上是没有自由和正义那两只鸟的,军械巨鸟是欧西亚鹰派的杰作),成了压迫Usea大陆的东西。
某种程度上说Erusea真的冤,尤利西斯(我一直想说,这是阿克西斯的兄弟)坠落时期为了修个巨石阵耗费心力,结果都守住了就自己首都被砸了,砸了还不算,Erusea居然在经济困乏的情况下遵守约定收了大部分难民,然后欧西亚就来打了,打完还要一个轨道电梯拍在你脸上,领空全丢,是我我也生气,但是Erusea这种主动开战的做法的确有问题,当时哈林还活着,虽然是前总统但以他那个能组私人部队的胆量肯定是有管道和国内沟通的,你就不懂得派人去和哈林会晤一下问问看有啥解决办法没?哦对我忘了公主她爸不懂政治。
结果呢,哈林没了,欧西亚再次便乘幕后黑手,我吹哥被当成凶手忍辱负重打完了仗,稀里糊涂地沉了天角兽,救了俩萝莉,拆了俩鸟,炸了无人机,还要被欧西亚评估我死不死,我是真的累,Galm 1,Scarface 1,Mobius 1,Razgriz 1,Strider 1,我帮欧西亚卖命这么多年,哪场仗是打的舒心的?连Nagase都上天了我还在这“一直飞在友军的头顶上”,你们倒是看看下面啊,世界最大的毒瘤国家就是你们机翼上面那个标志的国家啊。
不过好在公主虽然转变得有点快,不过好歹最后是继承了哈林的遗愿,如果是我,战后立刻找个理由退役或者直接让小队几个人一起演一波意外事故,坐上船就偷渡过去把公主拐了(公主真漂亮.jpg),轨道电梯底部那个新国家,对,老子吹哥今天不止要带友军活下去,还要带飞整国人,给Osea看看啥才叫哈林理念建立的国家。
对了,还得顺便拉起一支部队,想了想,后勤我们有废铁女王,研发我们有博士和他的团队(传说这人当年还参与过ADF-01的开发),军事人才我有人脉,直接招募Scarface 1(佣兵,2020还在飞),Galm 1(佣兵,上面那个还在飞你和Pixy也死不到哪里去),Mobius 1(你打完FER组织我给你个大活干好吧),Razgriz小队(继承哈林遗志的人出现了你们不重组?顺带把Pops喊过来,我们需要了解贝尔卡魔法飞行术的人),这几个组起四到八支中队完全没有问题,还有空军教官米老头你不是想飞嘛,飞的动就给我去当教官去,飞不动我就送你一台电脑,让你不仅仅天天能AC7线上联机追着外挂打,还能VR PW 打 十 个 王 者。

草,这些碎碎念居然能凑成一片文章也是惊了,不过真的希望无论是PW还是PA都对以后的新增剧情再走点心,因为你们是现在硕果仅存的空战射击游戏,虽然我也玩了DCS,不过就我个人而言,不是每个人在入门空战的时候都会去翻那些飞行手册,辨别各种仪表,学习各种飞行理论的。
顺带一提,我第一次在电脑上开飞机上天是一款模拟F-22(就是类似DCS的但我已经忘记叫什么名字了)的模拟器,当时8岁还是9岁的时候我用了一个星期摸清楚所有主要功能按键居然自己点火启动,开加力燃烧器加速起飞成功了,又过了一个星期我居然用AIM打下来一架敌机。虽然直到那款游戏消失我都没学会降落。
踊跃讨论,请,另外有谁想搬去B站也行。
再次重申,这些只是基于1.04版本的开脑洞推断,官方说不定一个DLC就能打了这篇文章的脸,但是,在那之前,我们可以尽情畅想Monarch的身份。
大家请踊跃将你的想法发在下面,如果有谁想搬运,翻译等等的只要注明“那个Steam上长者头像的家伙写的”就行了
117 Comments
Miku说自己不是憎恶智能  [author] Feb 24, 2023 @ 3:24am 
电脑寄了,显卡下月底听说降价,然后就啥游戏首发都赶不上- -
重生之我玩太刀坐猫车 Feb 20, 2023 @ 8:13am 
至于为什么选择核爆自家的首都,一方面是魔怔了,另一方面我认为深红1号可能并不知道新的大灾变是由联邦引起的,从深红中队最后一次决战中的台词“为这片大地复仇”再加上普罗思佩罗之焚中一派军官为强行发射碳铀不惜杀死自己友军。足以看出联邦内部对战争的手段是有分歧的,分裂的(包括最后明明已经谈判结束,是谁允许他开着碳铀飞机起飞)。也许从深红1号的角度上看,新的大灾变是由反抗军引起的,既然你们已经开启了潘多拉的魔盒,那我也要不惜一切代价毁灭你们。在此基础上,对着自家首都扔下核弹这么看来也并不算过于魔怔。
重生之我玩太刀坐猫车 Feb 20, 2023 @ 8:12am 
至于深红一号,我不认为他的立场仅仅只是为了不从联邦独立。你可以从最后的关卡决战中发现一句“天灾已经毁灭人类一次,联邦是让人类重来的一次机会,而你却这么对待吗?”再结合wso扩展小说和文中文档的描述,不难看出大灾变的影响是十分的广泛且深远的。深红的考量更多的是人类面对天灾应该依靠联邦,而不应为了独立而反水。从他的立场看天灾始终才是最大的敌人,为了对抗天灾各国归入联邦才能更好的应对天灾。
重生之我玩太刀坐猫车 Feb 20, 2023 @ 8:08am 
尊爵确实不仅仅是为了钱而战斗,他绝对是在搜寻着什么。但必须指出一点,尊爵或多或少与曾经势力极大的旧佣兵组织有着关联。不管是白令海峡还是空港战,绝对不会平白无故的出现说大洋洲之后居然还有这种飞行员。台词里凯撒仅仅只是否认了自己与旧佣兵组织的关联,但他并没有否认尊爵与旧组织的关联或者他根本就不知道尊爵身世。(“尊爵这个名字可不是白叫的”“旧佣兵组织的历代王牌飞行员会以君王的名字统领战场”,一山不容二虎(王),尊爵早以功高盖主,为什么凯撒仍然让他留在佣兵团,这是一个十分值得玩味的问题)(“你是历史的奴隶”,曾独立的卡西利亚的历史,还是旧佣兵的历史?这些台词都值得推敲)
重生之我玩太刀坐猫车 Feb 20, 2023 @ 8:08am 
要向联邦复仇那一段是星尘说的他们把天空都烧红了,那一段则是支配者号舰长说的。我并不认为卡西迪亚会去追杀尊爵和杀手小队。因为整个卡西迪亚的独立离不开他们的战斗他们就是首功(更别提他们还成立了佣兵团,如果追杀尊爵和杀手小队相当于公然挑衅佣兵)最后结局也讲了,我们会信守承诺(什么是承诺?这里的承诺可以知道是彻头彻尾一笔勾销的身份,杀手小队的过往在王者之战之后/卡西利亚的胜利后全部灰飞烟灭,自然可以去追杀所谓的“死人”)
LOREM IPSUM Jan 20, 2023 @ 4:05am 
今天刚打完crimson1,奇美拉挂满mlaa拉距离糊过去的:ac7lockon:
Miku说自己不是憎恶智能  [author] Jan 12, 2023 @ 4:06am 
的确,当年AC2凤凰开XFA击坠ADF-01Z.O.E型就是neta的阿姆罗海牛打夏亚夜莺(包括ADF-01ZOE型巨大的体型和前置驾驶舱也是夜莺的灵感),所以Mona开白涂装的高达就是致敬傻子那00R打李疯子(笑)
因循守旧基里曼 Dec 25, 2022 @ 12:53am 
由深红一号开的是红机,可知(如果monarch也开高达)这不是开着李疯子开的再生高达,是阿姆罗上小号和夏亚对决!
Assassin_1 KAISER Dec 1, 2022 @ 12:16am 
机炮确实爽,初见深红就是拿fs15挂着MGP打过去的(感谢战雷:steamhappy:
TIGER ACE Jul 16, 2022 @ 5:27am 
鹞式打10个王者有视频吗 想观赏下