Phasmophobia

Phasmophobia

388 ratings
Phasmophobia - Полное Русское Руководство [v. 0.5.1]
By Genect and 1 collaborators
Поём с призраками Стекловату в ver. 0.5
10
8
28
9
2
13
6
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Все руководство будет основываться на собственных впечатлениях от данного продукта, который имеет огромный потенциал. Хоть это и ранний доступ и прошло чуть более недели от запуска, но игра уже может пощекотать вам нервишки (или яишки, смотря по вашему везению).
Игра рассчитана и на VR игроков, и на простых ПК бояр, причем играть они могут вместе без каких-либо ограничений. VR у меня нет, поэтому описывать буду все по клавишам.
Кроме VR есть и другая фишка, а именно общение с другими игроками и, внимание, С ПРИЗРАКАМИ по голосовому чату.

Процесс самой игры можно описать довольно кратко:
  • Выбрать контракт;
  • Исследовать дом, где по заявлению жильцов обитает призрак с помощью спец. средств;
  • Установить, что это за призрак;
  • (Опционально) Защититься от призрака.

Устранять призрака уже не ваша проблема, главное его классифицировать. Казалось бы, раз так просто, то что такого-то в этой игре. А ты давай, попробуй пойми, какая хрень пытается тебя опустить и утащить в sex dungeon, смелец гребанный. Но пойдем по порядку...
Распознавание речи
В игре есть функция распознавания речи, которая сделана для большого количества языков. В Post Launch Update #3 произошли добавили русский язык. Но отвечает призрак на английском. Есть некоторый нюанс - если игра не может распознать вас, но слышит, что вы что-то говорите - то она будет создавать рандомные ответы. Идея рабочая, помогает если есть какие-то проблемы.
Проблема: не слышим друг друга в игре
Пробуйте следующее:
  • Закрыть все лишние вкладки
  • Закрыть браузеры
  • Закрыть ненужные процессы в диспетчере задач
  • Свернуть дискорд и стим
  • Перезапустить игру
  • Проверьте клавиши в игре

Если понимаете английский, то вот топик от разрабов:
https://steamcommunity.com/app/739630/discussions/0/2948125678383474159/

И советую заглянуть в комментарии, много чего полезного работяги добавляют.
Сложности в игре.
В игре присутствуют теперь 4 уровня сложности (выбираются при выборе карты), которые отличаются таймером подготовки, перерывами между охотами, длительностью охоты, эффективностью успокоительных, денежными наградами и страховкой при смерти. А еще прапор nиздит топливо из генератора, учтите:

Любитель - 5 минут, х1 (доступна изначально), страховка при смерти - 50% от стоимости потерянных предметов. Охота длится недолго (иногда вообще пару секунд), перерывы между ней значительны, а таблетки восстанавливают прилично (≈40%). Генератор изначально включен, и свет можно сразу включать;

Средний - 2,5 минуты, х2 (открывается на 10 уровне) страховка - 25%. Охота больше, длиннее, необрезаннее чаще. Генератор выключен, а таблетосы, видимо, разбавленные и восстанавливают меньше (пока не знаем сколько меньше). Также объявлено, становится меньше мест для пряток. Это значит, наши убежища сычей в виде шкафчиков иногда будут завалены вещами, следовательно, вы уже в них не залезете;

Профессиональный - 0 минут, х3 (открывается на 15 уровне), страховка - 0%.

Разберем подробно мир порно, а именно сложность профессионал и нью диффикулт КОШМАР:
  • На доске не будет написано скольким людям отвечает призрак - всем или наедине. Так что выбираем Толика и пусть налаживает контакт.
  • Генератор уже привычно сдох и придется растолкать сначала его.
  • Таблетосы паленые, почти нихрена не восстанавливают (На кошмаре слово нихрена прочитать дважды).
  • Охота частая, длинная, не советую.
  • Мест для пряток становится меньше, а на кошмаре и вовсе нет (прапор cука).
  • Призрак может внезапно изменить свою комнату (ля, переезжает гад, а тебе вслед за ним теперь).

А теперь еще докинем сложности для кошмара:
  • Призрак будет переезжать немного чаще. Насколько чаще зависит от госпожи удачи.
  • Призрак не покажет вам одну из улик. А вот да, как хотите так и разбирайтесь. Видимо, по его поведению надо его определять.
  • Если призрак убьет вас во время охоты, то она удлинится по времени. Время фармить крипов и делать рампейдж (не для вас).
  • Паранормальная активность немножко поломала ваше оборудование. Мониторы рассудка и активности теперь поле чудес показывают, а не достоверную информацию...




Стартовое меню/лобби
Первый запуск
Вы появляетесь в комнате, основными достопримечательностями которой являются маркерная доска,
6 рамок для последних сделанных фотографий,

баскетбольное кольцо с мячом

и какие-то баллончики краски, которые зачем-то можно таскать (Нa Halloween тут немного прикольнее). Если вы не звезда NBA и не юный дизайнер, тогда обратим свое внимание на доску.
  • Можно подойти к ней и тыкнуть левой кнопкой мыши
  • Просто нажать пробел в любом месте комнаты
Эффект одинаковый = вы сможете использовать местное меню

Сначала пройди обучение
Играть просто так вы не сможете - вам нужно пройти обучение, а желательно перед этим залезть в настройки и поставить русский язык, так будет гораздо понятнее.

Поиск игры
Допустим, вы прошли обучение и хотите уже надрать задницы всем и каждому. Тогда кнопка "Играть" к вашим услугам.

Здесь несколько основных кнопок:
  • создать публичное лобби, куда может присоединиться любой желающий в количестве 4-х человек;
  • создать частное лобби, куда можно войти только по специальному коду, который видно в самом лобби;
  • выбрать сервер, который расположен наиболее близко к вам;
  • присоединиться к частному лобби по коду.

Лобби
Итак, вы в лобби в роли хоста или в роли участника.
Хост выбирает карту по кнопке слева внизу.
Тем временем вы может посмотреть оборудование, которое будет с вами на задании. Первое время это будет стандартный набор доступный всем и каждому. Под этим списком две кнопки: Добавить и Купить.
Кнопка Добавить позволяет добавить в оборудование для миссии ваше оборудование, которое вы можете купить за внутриигровые гривни по кнопке Купить или по кнопке Магазин в главном меню. Изначально вам гривней никто не подал, поэтому ждем как хост выберет карту и жмем кнопку Приготовиться. Как только все игроки будут готовы, хост сможет запустить ваши жопы на орбиту катку нажатием Начать.
Фургон
Вы загрузились и уже стоите в вашем призрако-охотничьем фургоне. Здесь вы можете найти:
  • Маркерную доску с описанием всех задач и доп. информацией касательно призрака - как его зовут, и будет ли он общаться с вами наедине или со всеми сразу;



  • Полки с вашими инструментами;



  • Монитор, на котором вы можете смотреть изображение с камер (на маленьких картах первая камера всегда находится на крыльце дома);



  • Дисплеи с картой дома (карту можно переключать соседним выключателем), активностью в доме, рассудком группы и звуковой активностью.


Разберем эти дисплеи подробнее:
  • Карта
    На карте вы можете увидеть место установленных датчиков(красная линия - датчик движения, желтая область - датчик звука), перемещение других игроков(зеленые точки) и место, где вы можете включить/выключить свет в доме (другая зеленая хрень).

  • Активность
    Дисплей активности показывает примерную активность самого призрака (хм, действительно). Вашу активность он не покажет, но покажет если призрак:
    • Моргает светом
    • Кидается вещами
    • Закрывает двери
    • Выключает свет в комнате
    • Выключает свет в доме
    • Выключает кого-то из твоих друзей

  • Звук
    Дисплей звука покажет, если рядом с датчиком звука (который еще придется установить) что-то заскрипит, зашумит, упадет, пробежит и прочее

  • Рассудок
    Дисплей рассудка покажет насколько поехала крыша у всей команды и кого пора посадить на успокоительные. А еще среднюю кукуху всей команды. Как только рассудок упал до нуля - призрак будет начинать охоту чуть ли не каждые 5 секунд. Если же вы перешли в мир иной, то на дисплее вместо цифр будет стоять знак вопроса.

Важное значение имеет таймер, который расположен над монитором. Он показывает время, оставшееся до того, как призрак начнет куда более активную деятельность по вашему уничтожению. Таймер начинает отсчёт с того момента, как вы зайдёте внутрь дома. Не забудьте взять ключ от дома на столе!


Как только вы собрались съе..вать, то забирайтесь остатками команды в фургон и жмите синюю панельку.
Рассудок
В игре вместо каких-либо очков здоровья используются очки рассудка (в процентах, собственно говоря).

В фургоне вы можете посмотреть сколько рассудка на данный момент у вашей группы. Они отображаются примерно с погрешностью 3 единиц.



Рассудок уменьшается если:
  • Вы находитесь в темноте (довольно медленный расход);
  • Поблизости находится призрак (быстрее, особенно быстро если рядом Фантом или Юрэй);
  • Призрак взаимодействует с вами - появляется тень, сам призрак, или различные звуковые эффекты;
  • Вы будете использовать проклятые предметы.

Количество рассудка влияет на количество атак, призрака: чем меньше рассудка, тем чаще он будет вас дрочить, а убивать может при 50% рассудка (но есть исключения) - у вас появится анимация рук, которые закроют вам глаза. У вас выпадут все вещи, и вы появитесь в каком-то странном помещении - скорее всего это изменят в будущем, поскольку чуть позже вы станете бестелесным наблюдателем. В такой форме вы можете видеть самого призрака, когда он будет появляться, однако вас в игре слышно уже не будет. Мёртвые умеют хранить секреты. Но еще они умеют подбирать некоторые предметы)

Если у вас рассудок низок, и вы не хотите умирац, то есть пара способов поднять рассудок:
  • Выпить успокоительное - поднимает некоторое единиц рассудка;
  • Сфотографировать призрака или отогнать распятием - в одном случае помогает первое, в другом - второе, возможно, зависит от типа призрака.
Фаза охоты
Каждый призрак может переходить в, так называемую, фазу охоты - когда он начинает более активно взаимодействовать с предметами, светом, с вами... Основная цель данного мероприятия - максимально снизить ваш рассудок, запереть в доме и убить вас.

Так что если вы видите, что ваш фонарик начал мигать, эмп переливаеться, как гирлянда на новый год, а мигает он так только в случае максимальной активности призрака, дверь заперта, и везде происходит хрен знает что, знайте - вы на забиве, призрак начал охоту на вас.

Учтите
Во время охоты все начнет мигать только возле призрака, а не во всем доме, как было раньше.

Лучшим действием в данной ситуации будет только спрятаться в шкафу, ящике, вообще где-либо.

Помните, что как только начал моргать свет, фонарик, а ваше сердце стучать в ритме рейва - у вас есть 8 СЕКУНД 4 секунды (мало шо пипец стало) на прятки, после чего появится призрак.

На доске активности фаза охоты отмечается в 10 очков.

Но не стоит сразу копать себе двухметровую яму. Если началась охота, ищите белые шкафы, большую мебель и другие комнаты. Все это можно использовать, чтобы скрыть свое присутствие. Желательно держите дверь, за которой спрятались. Есть некоторая вероятность, что призрак не сможет пройти через неё. Но есть чуть-чуть нюансов:
  • Призрак может оказаться Миражом и на дверь ему наплевать;
  • Игра может пролагать, багануть и прочее, и призрак сможет вас убить через дверь - старайтесь держать дверь и сами держаться на расстоянии от неё.
  • А еще призрак может открыть эту самую дверь...

А еще не пробуйте шуметь во время охоты. Призрак наверняка услышит ваш голос, быстрый шаг и приборы в руках. Так что сесть на жопу, замолчать и все выключить.

Механики охоты:
  • Призрак зачастую появляется возле своей комнаты, после чего отправляется на поиск перекусить человечинкой.
  • Призрак сначала будет искать в том месте, где видел людей в последний раз, т.е. стоит менять место схрона, если он был запален.
  • Пока идет охота, рация не работает, поэтому вы не услышите тиммейтов, если они не рядом.
  • Во время охоты монитор в фургоне будет рябить, что помешает наблюдениям.
  • Пока призрак вас ищет, он движется медленнее, но стоит ему заметить вас, как он включает вторую передачу и вам уже не убежать от него. А если это ревенант, то он превращается в Доминика Торетто и защищает свой дом, как семью.
  • Если охота началась, то ее уже нельзя отменить. Ее можно предотвратить, если возле места появления призрака будет находится непотраченное распятие (радиус 3 метра).
  • Благовоние может отложить охоту, если она начинается, но призрак еще не появился (те самые 3 секунды). Если звезды на небе сошлись и гороскоп сегодня удачный, т.е. у вас в руках оказались и вонючка и зажигалка, то поджигаем его и пока горит ищем укрытие, как перестанет дымить, то призрак сможет пойти на убой.
  • Также распятие используется, чтобы сбить призрака со своего следа, когда он видит вас и бежит за вами, тем самым выиграв время на cъеб.
  • Призрак идет за тем, кого видит, но если видит кого-то ближе, то может сменить цель на более доступную. Так что не стоит ржать, когда тиммейт орет мама или испанцыыы...
Фразы для контакта с призраком
Призрак будет отвечать только на некоторые фразы.
Все англоязычные фразы можно найти в этом руководстве:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237316295

Призрак на русском вам не ответит, но в Post Launch Update №3 должен вас понять и на русском.
Набор русских фраз уже изучен, можно спиzдить где-нибудь в яндекс, но это как бы все xерня, поэтому здесь приведены фразы на английском языке, которые уже точно проверены.
Проверенные фразы:
  • Hello?
  • What is your name?
  • What do you want?
  • Are you angry?
  • Are you friendly?
  • What are you?
  • Are you close?
  • Give us a sign.
  • Show yourself.
  • Are you here?
  • Is anyone here?
  • Anybody here?
  • Where are you?
  • Show us.

Также в игре можно найти спиритическую доску Уиджи, с помощью которой призрак может сказать вам что-то определенное. Задаете ей вопрос, призрак распознает и может ответить. Так мы узнавали где он живет, сколько живет. При хорошем английском можете даже проникнуться историей призрака. Если он вам ее расскажет.

В руководстве, приведенном выше, есть раздел фраз типа: "I'm scared", "scary", "panic", "run" и т.д., которые должны вызвать немедленную реакцию. Однако, в процессе нашей игры они ни разу не сработали. ЗАТО "Are you angry?" срабатывало чаще чем стоило.

Так что если есть желание агрить призрака - орите его имя. Фамилию не обязательно.
Температурная механика
Игра становится умнее, а играть в нее сложнее. Но кого это остановит.

  • Во всех комнатах устанавливается немного рандомная температура. Т.е. в одной 13.6 °C, в другой 12.4 °C. Как-то так.

  • Если свет во всем доме выключен, то температура постепенно опускается до 5°C.
  • Но если этот свет включить, то она будет потихоньку подниматься до нормы, за исключением комнаты с призраком.

  • На профессионале свет по умолчанию выключен, а значит и темпер там уже 5°C. Термометр в начале катки бесполезен. Но если спустя время после включения генератора вы не нашли комнату, то можете побегать с ним, поможет.

  • В каждой комнате скорость изменения температуры немного различна.

  • Призрак с минусовой температурой в качестве улики уменьшает температуру комнаты с такой же скоростью, как и другие призраки. Т.е. если свет выключится, температура во всех комнатах будет падать примерно одинаково - нельзя вычислить улику по скорости падения.
Погодка за бортом
В игре теперь появились различные погоды, которые добавят разнообразия и сложности в игру. Заявлено целых 6 типов погоды (мы встретили только дожди дожди, подождииииии, я оставил любовь позадиииии):
Чистое небо - ничего тебе не шумит, не мешает и прочее, легкая прогулка на 5 минут;
Туман - помешает видеть, насколько помешает хз;
Легкий дождик - немного постучит по крыше и по лицу;
Сильный дождяра - изобьет твои уши и тебя;
Сильный ветер - ну дует и дует, шо бубнить то;
Легкий снег - звездочки падают с неба, красивааа.

Каждая погода еще должно влиять на температуру. Должна....
Типы призраков
В игре присутствуют 21 (21! КАРЛ) различных вида призрака, каждый из которых обладает собственным набором признаков, которые вы должны обнаружить.



Большую часть времени призрак невидим для игрока. Когда же он начинает охотится, он может проявить себя и каждый выглядит по-разному - будь то здоровенный мужик с топором, или пожилая женщина, или ребенок. Это зависит от того, чьё имя написано на маркерной доске - женское или мужское. Вид призрака будет соответствовать. Но большей зависимости пока не найдено.

Дух
Считается самым примитивным видом призрака. Не имеет особенных черт, можно прикурить напалмом (благовониями), которого он боится в два раза сильнее, чем остальные. И после которого не будет суеты наводить некоторое время. Ну, и еще ходит слух, что он любит потопать. Неприятный сосед.

(Небольшой tip): если дух любит издавать шаги, то можно взять направленный микрофон и слушать. Если постоянно стукает, то можно сделать заметочку.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Радиоприемник
  • Записи в блокноте

Мираж
Призрак, который по заявлениям может перемещаться сквозь стены, что дает ему преимущество в передвижении. Но делать он это будет только в некоторых случаях.. Указано, что соль токсична для него, а это значит, если он вляпается в соль, станет гораздо злее и активнее.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Радиоприемник
  • Лазерный проектор

Фантом
Опасный для рассудка призрак, которого можно отпугнуть фотоаппаратом. Если вам повезло сфотать призрака, и он перестал за вами гоняться - скорее всего это был фантом. Если же он просто исчез, но где-то поблизости - съебывай, это не он.

(Небольшой tip): Сфотав фантома, вы не увидите его на фотографии. Но если фото все равно подписано как призрак, то это вероятно он. А еще во время охоты он будет мигать чаще других. Ну это на случай если вы выйдете из дома после этого.

Улики:
  • Радиоприемник
  • Отпечатки
  • Лазерный проектор

Полтергейст
Довольно веселый тип призрака, который будет пытаться вас закидать говном вещами. По этому признаку довольно легко его классифицировать, поскольку остальные типы не так активно бросаются вещами и дверьми. Кто-то раскидал все предметы пока вы ходили за оборудованием? Если это не ваш покойный товарищ, то стоит надеть каску, вдруг кирпич башка попадет.

(Небольшой tip): Не путайте с Джинном - тот трогает электронику по типу выключателей, телевизоров.

Улики:
  • Радиоприемник
  • Отпечатки
  • Записи в блокноте

Банши
Довольно агрессивный тип, при этом будет пытаться выделить одну цель и охотиться на нее, поэтому стоит держаться группой и не пидoрить весь дом по одному. Банши боятся распятия, т.е. менее активно рядом с ним и не сможет начать охоту в чуть более большем радиусе, но как только начнет - можете прощаться, если вас закрыли в одной комнате.

Если ее цель оказалась на улице, то она продолжит охоту как любой призрак. И еще даст люлей другим.
Цель она меняет только в случае убийства или отключения игрока. А еще она может бегать за ней игнорируя вообще все. Поэтому если вы зашли в хату с высоким рассудком, а охота началась очень скоро, то подумайте, хорошо подумайте.
Знаете кто стал ее целью? Это ли не повод отправить его за фотографиями призрака?

Улики:
  • Отпечатки
  • Призрачный огонек
  • Лазерный проектор

Джинн
Основная способность - это быстрое перемещение, если игрок находится вдали от него. Но недостатком этой способности является нужда в источнике энергии, т.е. он не сможет догнать вас при отключенном свете. Таким образом, джинну невыгодно отключать свет. Так можно предположить, что это именно Джинн.

(Небольшой tip): Любит поиграться со светом и электричеством (а еще и с нервами). Поэтому если свет включен, то он вероятнее будет бесоебить, чем атаковать. И наоборот.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Отпечатки
  • Минусовая температура

Мара
Противоположность Джинну, которая любит вырубать свет и заодно кого-нибудь из твоей тимы. Гораздо активнее в темноте, так что че ты туда поперся. Свет она обратно не включит, и тиммейта тоже не отдаст. В темноте может напасть при 60% рассудка. При свете - только при 40%.

Улики:
  • Радиоприемник
  • Призрачный огонек
  • Записи в блокноте

Ревенант
Считается медленным призраком, но как только найжет жертву - спидигонщик. Желательно прятаться во время такого забоя. Может атаковать всех без разбору. Если атакует кого-либо, то в два раза быстрее игрока, хрен убежишь. А если не видит, то в два раза медленнее.

Улики:
  • Призрачный огонек
  • Записи в блокноте
  • Минусовая температура

Тень
Этого призрака будет довольно трудно засечь, т.к. если вы ходите хотя бы вдвоем, он не будет сильно вам навязываться. Приманивать его придется наживкой из самого неприятного вам тиммейта, пока остальные будут отсиживаться за углом или в фургоне. Из-за такого поведения иногда можно ошибиться в выборе призрака.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Записи в блокноте
  • Минусовая температура

Демон/ДИМОН
Самый лютый и забивной вид. Случалось, что он может вас убить сразу после истечения таймера - вероятно, не стоит бегать в одиночку. Атакует гораздо чаще остальных, можно спутать с Они. Может атаковать с 70% рассудка.

Улики:
  • Отпечатки
  • Записи в блокноте
  • Минусовая температура

Юрэй/ЮРАААААА
Опасный для рассудка вид. Можно спутать с фантомом. Но выжигается напалмом (благовониями), что тоже неплохо. Зажгите одно, и он посидит спокойно. В начале катки особо не рыпается, но заводится очень быстро.

Улики:
  • Призрачный огонек
  • Минусовая температура
  • Лазерный проектор

Онни/Нет, млять, мы
Самый активный тип, так что если весь дом ходит ходуном, то стоит подумать о выборе в пользу этого молодого человека. Еще и кидается шустро. Предпочитает толпу, т.е. на одиночек будет реагировать меньше.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Минусовая температура
  • Лазерный проектор

Ёкай
Старушка на лавке из мира призрака. Если говорить рядом с ним, то начнет бурчать и мешать жизни. Зато во время охоты слышит только то, что вблизи. Как баб Маня. Если шуметь, то может начать охоту с 80% рассудка.

Улики:
  • Радиоприемник
  • Призрачный огонек
  • Лазерный проектор

Ханту
Термодинамический чел. Его скорость зависит от температуры в доме. Чем холоднее, тем быстрее выдает люлей. И наоборот. Осталось добавить пару радиаторов еще.

Улики:
  • Отпечатки
  • Призрачный огонек
  • Минусовая температура

Горё/ Реально горе
Застенчивый парень, подстать Тени. Он не появится на камерах, если кто-то рядом с ним. И видно его в лазерном проекторе только через камеру. Зато редко выходит от своей комнаты. Истинный хикка.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Отпечатки
  • Лазерный проектор

Мюлинг/ Гослинг, которого заслужили
Очень шумный сосед, постоянно кряхтит и пердит, как дед. Только вот если этот дед перестает это делать, то стоит позаботится о своей заднице, за которой он уже вышел. Можете взять направленный микрофон и послушать, если постоянно что-то слышно, то у вас тут дед инсайд дом.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Отпечатки
  • Записи в блокноте

Онрё/ О... чё?
Призрак не любит огонь. Настолько не любит, что если рядом горит свеча, то он вряд ли нападет. А вот если свеча потухнет, то может мгновенно начать охоту, не думая, какой у вас там рассудок.

Улики:
  • Радиоприемник
  • Призрачный огонек
  • Минусовая температура
Типы призраков. Часть 2 (в первую не влезло)
Близнецы
Тут у нас Nescafe 2 в 1. Только вместо гвоздей в банке из-под кофе у нас два призрака. Один обычной в комнате, второй где-то бесоебит. Видимо родился позже. Они могут взаимодействовать с предметами каждый в отдельности, но любят одновременно. Однако, главный будет сидеть в комнате и отвечать на приемник, второй же только вызвать ЭМП. Охотятся они с шансом 50 на 50. Одновременно не могут.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Радиоприемник
  • Минусовая температура

Райдзю/ Адкостя
Жрет ток. Прям ворует, налоги не платит. Ненадежный гражданин. Он тырит энергию, чтобы стать сильнее. А когда сворует достаточно, то начнет кусаться. А еще когда впитывает ток, то ломает электроприборы. Причем ломает совсем.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Призрачный огонек
  • Лазерный проектор

Обакэ/ Сабака
Парень особо не трогает чужие вещи и дома, однако может менять свой облик (хз как, еще не видели). Пока меняет облик оставляет уникальные следы (какие тоже не знаем, надеемся не говно под дверью).
Оказалось, что он с вероятностью 50/50 оставляет след с 6 пальцами.

Улики:
  • 5 уровень ЭМП
  • Отпечатки
  • Призрачный огонек

Мимик
Новый участник гачимучи. Если до этого были проблемы с пониманием типа призрака, то сейчас их стало еще больше. Чувачок может прикидываться разными призраками, причем очень хорошо, имитируя их сильные и слабые стороны.
Мы были уверены, что имеем дело с Онрё, пока не увидели в итоге, что нас наeбали. Может копировать улики и полностью путать игроков.
Как точно его определить еще не известно.
Известно, что он может выдавать призрачный огонек в качестве 4 улики. Или в качестве 3 на кошмаре. Стоит поосторожнее с этим.

Улики:
  • Радиоприемник
  • Отпечатки
  • Минусовая температура
Улики (или как понять, кто вас насилует)
После того, как мы познакомились с обитателями данных земель, узнаем о другой важной составляющей игры. Для классификации призраков в игре существует система улик - каждый призрак оставляет свой набор этих самых улик. Пройдемся по каждой.

5 уровень ЭМП

Довольна простая в сути, но не в исполнении улика. Датчик срабатывает на любые действия призрака, чем больше лампочек, тем сильнее действие.
Всего лишь нужно драконить призрака, стоя с датчиком в руках. Никто не гарантирует, что призрак не решит использовать такой момент для перекуса вами. Девиз этой улики: "Слабоумие и отвага".

Если датчик в таких ситуациях показывает 2-3 деления - это не то. Либо продолжаете орать имя призрака пока датчик не загорится кроваво-красным, либо рассматриваете другие улики. Советую второе.

Не все призраки обладают этой уликой, поэтому если загорелось всего 4 лампочки, то большая вероятность, что пятой уже не будет.

Радиоприемник

Довольно простая улика, но я ее проверяю последней, поскольку она не требует каких-то активных действий - стой да ори заготовленные фразы в микрофон. Если услышал какую-то конкретную фразу на чистом английском, а не на ломанном языке тиммейта - пиши в личный дневничок. Если орешь более двух минут, а услышал только матерящихся соседей - пропускай и проверяй другое.
UPD: в Post Launch Update №3 добавлена фича - если призрак вам что-то ответил, то это отобразится на экране диктофона - советуем поглядывать туда. Если горит крестик - значит нет ответа, а если призрак отвечает, то кроме самих звуков еще загорится его иконка на приборе.

Призрачный огонек
Данная улика палится только по камерам. Поэтому при первом заходе в дом я обычно беру одну видеокамеру и ставлю в потенциальной комнате призрака. Возвращаюсь в фургон, включаю эту камеру на ночной режим и смотру минуту. Если увижу маленькие светящиеся сферы, которые быстро пролетают и исчезают - это улика. Если этого нет, то:
  • Это не та комната - меняем место камеры.
  • У призрака нет ауры - в случае, если другие улики указывают, что камера палит именно комнату призрака.
Еще можете ходить с видеокамерой в режиме ночного зрения, мне кажется, это не совсем удобно стоять в доме с призраком и ждать чего-то на мелкой камере.

Минусовая температура

Эту улику можно поймать при первом обследовании дома на легкой и средней сложностях, если сильно повезет. Если в доме нет света, то улику вы не найдете, сначала надо включить генератор и подождать, пока температура восстановится.
Если не смотреть на термометр, то верный признак - пар изо рта, ИМЕННО это указывает на улику. Ну и на комнату призрака заодно. Только вот ее довольно просто пропустить.

Отпечатки

Призрак будет взаимодействовать с дверями и выключателями. Если заметили несколько таких действий - берем УФ фонарь и исследуем, еще и окна осмотрите, там тоже есть. Чаще всего призрак трогает все подряд в своей комнате, там в первую очередь и ищите.
Отпечатки ног рядом с рассыпанной солью - НЕ улика.
ВНИМАНИЕ: отпечатки пальцев пропадают через 120 секунд. Теперь их искать надо сразу как услышите какие-либо движения, чтоб успеть.

Записи в блокноте

Нашли комнату призрака - берем блокнот и кладем на стол, пол, куда захотите и валим проверять другие улики. Призраки любят писать в одиночестве, понимаете. Хоть они и не очень прозаичны.

UPD: призрак может написать даже если вы держите блокнот в руках, но маловероятно.

Примеры:





Лазерный проектор

Новенькая улика, которая неплохо даёт разнообразие в игре. Ставим проектор в комнате призрака возле прохода и ждем. Если по проекции прошелся силуэт, это есть улика. Причем можно еще и обосраться. Можно увидеть через экран в фургоне.
Бег
Видимо жалобы на скорость персонажей дошли до разраба, и эта проблема была поправлена.
Теперь обычная скорость персонажа равная старому спринту. А новый бег стал куда быстрее.
Однако, нет меда без дегтя. Персонаж может бежать только 3 секунды, после чего отдыхает 5.
Не Усейн Болт конечно, но так стало вероятнее убежать.
Инструменты
Дабы вы не были просто кормом для призраков, а действовали, как полноценные охотники, в игре вам понадобятся инструменты для исследования призраков, а также для собственной защиты. Есть базовый набор инструментов доступный всем, но большую часть приборов вам придется докупить в магазине. На данный момент все инструменты становятся доступными для покупки на 8 уровне.



А вот так выглядит заполненный фургон:


Больше информации на английском языке можно найти здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235660385

Фонарик/Сильный фонарик

Одни из самых нужных и используемых предметов в игре, поскольку в темноте это самые эффективные средства. При достижении нужного уровня советую сразу купить сильный фонарик и, желательно, несколько.

Если фонарь есть у вас в инвентаре, то необязательно таскать его в руках, можете нажать букву "Т" и он включится сам.

Обычный фонарик по 30$ (макс. 4 штуки):


Сильный фонарик по 50$ (макс. 4 штуки):


Видеокамера

Видеокамеры уже есть на каждой карте, но их можно (читай: нужно) расставить в комнате призрака для обнаружения призрачной ауры и другой активности призрака. У нее есть режим ночного зрения, включается на правую кнопку мыши. При установки на землю вращается левой кнопкой.
На штатив можно установить камеру, тем самым можно установить ее на более выгодную позицию.После установкой на штатив ее нужно включить - правая кнопка мыши.

Макс. 6 штуки по 50$:

Ночной режим


Лазерный проектор

Проектор, который вместо презентаций Power Point решил заняться более престижной работой и стал показывать призраков. Стоит его разместить в комнате призрака на стенах, на полу, неважно, он работяга и ему плевать на рабочие условия, и он будет освещать зеленым светом все вокруг, и может зацепить самого призрака. Если ты заметил какой-то силуэт, которого там не должно быть, то ты поймал улику.

Макс. 2 штуки по ...:

Установленный


Датчик ЭМП

Позволяет засечь место обитания призрака, а также может предупредить о близости призрака (от 2 до 5 делений, в зависимости от активности). Можно положить перед установленной видеокамерой, чтобы засекать перемещения призрака.
Рассмотрим показания датчика:
  • 0 делений - ты включить забыл, придурок;
  • 1 деление - ты включил, но для призрака все еще придурок. Вокруг нет ничего сверхъестественного;
  • 2 деления - небольшая активность призрака. Он тебя заметил и с чем-то повзаимодействовал;
  • 3 деления - средняя активность призрака. Ты ему не нравишься, и он в тебя кинул говном предметом, вырубил свет и т.д.
  • 4 деления - большая активность призрака. Он решил надрать тебе зад и сейчас может появится в виде тени или в виде хуебалы из SCP.
  • 5 деления - ооо, тут ты наигрался дружок, это целая УЛИКА. Только сейчас ты можешь быть уверен и писать это в блокнот.

Есть фича: при охоте ЭМП будет пищать и сиять всем цветами и делениями, почти как елка. Только не стой и не любуйся этим, а то рождественные бубенцы кто-то оттяпает.

Макс. 2 штуки по 45$.


УФ фонарик

Данное светило поможет вам в поиске отпечатков, чтобы обозначить их как улики. Отпечатки следует искать на дверях (чаще всего встречаются именно на них), на выключателях света и на окнах.
Если вы рассыпали соль по дому и заметили, что призрак прошел по ней, то в УФ свете вы можете увидеть отпечатки ног рядом с солью (не всегда), однако это НЕ ЯВЛЯЕТСЯ УЛИКОЙ.

Макс. 2 штуки по 35$:

Термометр

Довольно полезный предмет - помогает найти место обитания призрака. Советуется приобрести сразу, как только возможно. Стоит помнить, что температура в отсутствие электричества постепенно опускается 5 °C во всем доме.

У термометра есть три условных диапазона показаний:
  • 11 - 20 °C: означает ничего - совсем ничего;
  • 0 - 10 °C: может означать, что в этой комнате (или соседней) живет призрак, НО это НЕ СЧИТАЕТСЯ ЗА УЛИКУ;
  • Вся минусовая температура - УЛИКА, при которой ИДЕТ ПАР изо рта.

Макс. 2 штуки по 30$:


Радиоприемник

Данный прибор поможет вам в общении с потусторонним.

Перед этим проверьте, слышат ли вас другие игроки. (см. раздел Проблема).
Встаньте с микрофоном в комнату, где обитает призрак (если ссыкотно, то пробуйте на пороге), выключите свет и попробуйте задать ему несколько вопросов.
Учите, что он может отвечать либо всем сразу, либо когда вы одни - написано на доске в фургоне (но не для настоящих профи).
Есть вероятность, что он вам ответит.
Интерфейс приемника показывает ответил ли вам призрак или нет - иконки призрака и крестика соответственно.

Макс. 2 штуки по 50$:


Блокнот

Нужно положить в комнату, где находится призрак, и если он что-нибудь напишет, то отметить как улику. Или он может написать прям когда блокнот у вас в руках, и вы только зашли в комнату. Бывало и такое.

Макс. 2 штуки по 40$:


Примеры:

Дополнительные инструменты
Кроме предметов, необходимых для обнаружения улик вы можете взять на миссию вещи, которые облегчат вам жизнь и помогут не испустить дух, а заодно и подзаработать.

Фотоаппарат

Фотокамера используется для съемки различных паранормальных явлений, за которые можно получить баксы, а именно 10 bucks за supernatural фото. Самое очевидное - это сфотать самого призрака, но также можно сфотать:
  • Отпечатки
  • Записи в блокноте
  • Грязную воду
  • Пищащий ЭДС счетчик
  • Кость
  • Сдохших друзей
  • Доску Уиджи
  • Куклу Вуду (мелкая тканевая кукла)

Призрак Фантом боится фото, поэтому при фотографировании призрака можно отметить или исключить этот вид.

Все снимки в данной катке можно глянуть в дневнике. Если игра подписала фото, то она поняла что вы сфотали призрака, грязную воду... и вам дадут баксы за это. Но если подписи нет, то нет. Че бубнить то.
Замечу, что не всегда эта система работает. Мне давали баксы за фото, где призрак стоит за закрытой дверью, а я его не вижу, и не давали за фото, где призрака видно во всей красе.

Макс. 3 штуки по 40$:

Успокоительные

Данные таблетки нужны для повышения очков рассудка (+40 за таблетку). Являются рекомендуемым средством для изучения больших локаций: Школы, Больницы; и для использования доски Уиджи.
Советуется сразу купить максимум - 4 штуки по 45 гривень.


Штатив

Штативы помогают установить камеру там, где нет удобных мест. Штатив придется тащить в руках. Высота штатива в половину персонажа.

Штатив по 25$ (макс. 5 штуки):


Неоновая палочка
Эти штучки служат альтернативой УФ фонарю. Разница в том, что они освещают отпечатки только в некотором радиусе от себя. Ярко пылают в течении минуты, потом за 10 секунд гаснут на половину яркости.
Еще можете их использовать как маркеры - кинуть в комнате которая вас как-нибудь интересует, чтобы потом быстрее ее найти. Используйте на больших картах. Они не потухнут, будьте уверены.

Неоновая палочка по 20$ (макс. 2 штуки):



Распятие

Самой непонятный в использовании предмет для новичков. Объясняем как работает:
  • Распятие не дает призраку войти в режим охоты, если он начинает охоту недалеко от распятия - 3 метра (для Банши 5 метров).
  • Если призрак оказался дальше - он начинает охоту и тут уже ничего не поможет
  • Распятие можно держать в руках или бросить на пол, в обоих случаях работает.
  • Распятие может ломаться - отваливается одна палка после того, как отгонит призрака. Как сломается второе - это распятие теперь бесполезно.
  • Поскольку призрак спавнится около своей комнаты, рекомендуется кидать распятие в центр его комнаты.

Макс. 2 штуки по 30$:

Благовония

Благовония используются чтобы уменьшить активность призрака на некоторое время.
Также их можно использовать во время охоты призрака, чтобы сбить его с цели и выиграть дополнительное время для побега. Но это НЕ останавливает охоту вообще.
Можно отложить охоту, если зажечь благовония рядом с призраком, до того как он ее начнет. Даст вам 1-1,5 минуты до начала новой охоты.

Миссия на распыление благовоний довольно проста - нашли нужную комнату, зажгли в ней благовония. Можно просто бросить на пол, но если ошиблись комнатой, то потратите предмет. Поэтому я предпочитаю зажечь и обойти по периметру комнату, и зайти в соседние по возможности.

Благовония зажгутся (клавиша "F"), если у вас в инвентаре ЕСТЬ ЗАЖИГАЛКА.

Макс. 4 штуки по 15$:

Оставляют за собой дымок


Соль

Штож, соль веселый предмет, а проку от нее крупного нет. Можете рассыпать ее по дому, дабы нагадить хозяевам и, вероятно, призраку. Советуется рассыпать в проходах. Как увидите, что призрак прошел по соли, посветите УФ (не призрака, а соль) - увидите следы = хорошо, не увидите = еще лучше, походу это Мираж, который начнет бесится. Отпечатки ног за улику НЕ СЧИТАЮТСЯ. Из одной банки можно навалить три кучки.

Макс. 2 штуки по 15$:


Зажигалка

Зажигалкой следует зажигать благовония и свечи в доме, чтобы не было так темно при выключенном электричестве. Но призрак может тушить свечи, а затем и вас. Да и светят они не очень.

Макс. 2 штуки по 10$:


Свечи

Свеча нужна в роли свечи. Ну, то есть светить. Да.

Можно зажечь включенной зажигалкой или другой горящей свечей нажав "F". Когда рядом такой источник света, то рассудок не так сильно уменьшается.

Макс. 4 штуки по 15$:


Камера с креплением на голову

Данное устройство больше для фана и слежки. Один игрок надевает камеру, а остальные смотрят через камеру в фургоне. Но помните, что из-за рассинхрона камера может показывать немного правее, чем смотрит игрок.
Можно снять тыкнув "F" туда, где взяли.

Макс. 4 штуки по 60$:


Датчики движения/звука

Единственная задача всех датчиков - засечь передвижения призрака и отобразить это в фургонах.
Могут быть нужны при выполнении задач.
Улик не дают.

Датчик движения по 100$ (макс. 2 штуки):


Если призрак или игрок пройдут мимо датчика, он издаст писк, озарит все светом, и в фургоне его красная линия станет зеленой на несколько секунд.

Датчик звука по 80$ (макс. 4 штуки):

Что-то зашумело в области действия датчика - он покажет на дисплее в фургоне. Но помните, что он еще улавливает фоновый звук и отмечает его (0.1-0.2 единицы).

ОБНОВА Проклятые предметы
В 0.5 добавили проклятые предметы, которые и упрощают и немного усложняют жизнь в случае их использования. Каждый предмет имеет свое определенное место спавна, что гораздо удобнее. Только один проклятый предмет может появится на карте, поэтому у каждого из них вероятность 1/6.

Доска Уиджи
Спиритическая доска используется для общения с призраком, для поиска его комнаты и прочих приколюх.
Чтобы ей воспользоваться, нужно выключить свет в комнате, включить доску и задавать вопросы. Можете расставить рядом свечи и кинуть фонарик - они не считаются за источники света в игре.

Как только все готово - задавай вопросы. Призрак может начать двигать кружочек по буквам. Это будет означать, что вопрос был задан правильно. Если призрак начал буйствовать вместо ответа - вопрос гoвнo, меняй.

Использование доски теперь влияет на игрока немного иначе:
  • Если призрак ответил - рассудок упадет прилично (где-то на ≈ 40%, дохрена)
  • Если проигнорит - немного упадет.

Наличие доски в доме НЕ означает какого-либо вида призрака.

Лайфхак от игрока: находите доску, тащите её к выхожу, кладёте у порога и задаёте вопросы. Если призрак начнёт буйствовать - сваливаете за карту и ждёте.

Теперь если оставить доску включенной и уйти от нее, то она исполнит судьбу советского союза, а именно:

Поэтому попрощайтесь с доской, сказав ей "До свидания".

Кукла Вуду
Выглядит как маленькая тряпичная кукла. При ее использовании вы воткнете в куклу иглу, что явно не понравится призраку и тот свое недовольство будет показывать в виде взаимодействия или охоты.
Известно, что за ее фото должны дать 10 bucks.
Можно ей покидаться, почему нет.

Зачарованное зеркало
Классное зеркальце, я бы дома повесил (нет). Снимаем его со стены и пробуем использовать. В нем начнет отражаться часть комнаты, где живет призрак, попутно сжирая ваш разум. Как только разум доходит до нуля, зеркальце разбивается и вызывает призрака, который будет бить уже вас. Так что не злоупотребляйте.


Карты Таро
Расклады из Инстаграмма добрались и сюда, но тут они хоть не бесполезны. На карте появляется пачка из 10 карт, которую можно подобрать и зарядить в ларьке крутануть на удачу. Карта из колоды выбирается рандомно и каждая имеет свой эффект:
  • The Sun: полностью восстанавливает рассудок.
  • The Moon: опускает рассудок до 0%.
  • The Tower: провоцирует активность призрака.
  • The Wheel of Fortune: либо повышает рассудок на 25%, становясь зеленой, либо понижает рассудок на 25%, становясь красной.
  • The Devil: вызывает паранормальное явление.
  • The High Priestess: воскрешает мертвого союзника.
  • The Hanged Man: мгновенно убивает игрока. Предполагается, что игрок умирает только в том случае, если у него достаточно низкий рассудок. Шанс выпадения этой карты ниже, чем у других.
  • Death: вызывает охоту.
  • The Hermit: подобно благовонию, на время блокирует призраку способность передвигаться, тем самым мешая начать охоту.
  • The Fool: сначала появляется как другая карта, затем, перед тем как сгореть, оборачивается картой The Fool.
Карты нам еще не попались, ждем.

Магический круг/Пентаграмма
Старый добрый круг из крови. Работает так, как и работал всегда - поджигаем пять свечек, появляется внутри призрак, с которым можно успеть бахнуть селфи. Через пять секунд как призрак появился, он высвобождается и мгновенно начинает охоту. Так что не наглейте. А еще круг одноразовый.

МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАЦ

Музыкальная шкатулка
Странная вещица, попробовали, не понятно за что испуг отдали. Находим ее, включаем и слушаем - призрак должен ей подпевать и идти к ней, будучи невидимым. Как только они сближаются до 5 метров, призрак проявляется и дальше идет к ней, а если ее коснется, то пожелает потрогать и вас. Итог: не советуем на мелких картах, скорее всего не успеете понять че к чему. А на больших наверное будет неплохой заменой доске. Тоже одноразовая.


Картошка-eбeшка
Не проклятая вещица, но нам понравилась. Прикольно стукается об пол. Назвали Антоном и забрали с собой. Смысла больше от нее нет.
Задания на миссию
Здесь будут описаны задания, которые написаны в фургоне на маркерной доске и их выполнение. За каждую задачу дают 10 баксов.
Расписаны примерно в порядке возрастания сложности.

Определите тип призрака

Миссия встречается на любом контракте и является сутью всей игры.
Всего лишь нужно по уликам определить тип призрака и записать его в дневник.
Просто (нет).

Обнаружьте призрака при помощи датчика ЭМП

Берете Датчик ЭДС и ходите по дому. Как-то датчик покажет больше одного деления - задание выполнено.

Если не можете найти, проверьте спустя некоторое время.

Обнаружьте призрака при помощи датчика движения

Чуть сложнее, но все также элементарно. Находите комнату призрака и ставите в дверном проеме, или где еще датчик движения. Спустя некоторое время он срабатывает - mission passed.

Если не срабатывает - проверьте комнату или переставьте датчик.

Станьте свидетелем паранормального явления

Наверное, одна из простейших миссий - нужно увидить какую-нибудь хрень. Встаете в комнату призрака и что-нибудь орете. Можете заодно взять камеру - сразу две миссии можно выполнить.

Это может быть тень призрака, летящий в вас предмет или что еще. Эксперементируйте.

Игра может некоторые действия не засчитать. Мигание светом, например, не засчитывает за паранормал.

Распылите благовония рядом с призраком

Нашли комнату призрака, берем жигу и благовония, заходим и жгем напалм. Я прохожу по периметру комнаты и захожу в соседние, чтобы наверняка.

Заставьте призрака потушить горящую свечу

Берем свечку в фургоне или в доме, поджигаем и ставим в комнате призрака. С какой-то вероятностью он потушит свечу. Но не всегда засчитывает, так что ставьте несколько свеч.

Остановите призрака распятием

Нужно помешать призраку войти в режим охоты. Для этого нужно оказаться с распятием в руках неподалеку от призрака, когда он надумает начать охоту. Под "неподалеку" имеется ввиду на расстоянии радиуса действия распятия. Можно раскидать распятия по комнате призрака, поскольку, в основном, он спавнится рядом с ней. Пробуйте, ищите.

Сфотографируйте призрака

Немного сложнее, поскольку призрак должен явится уже собственной персоной, а вы должны его запечатлить на фотопленку. Становитесь в его комнату и орете непристойные слова в его адрес - скоро он явится и наложит вам в штаны. Вот тут и нужно его зафотать. Только помните, что может начать охоту, так что фото может стоить вам жизни.
Он может явится как в виде тени, как и виде изуродованного тела. Насчет первого я не уверен, стоит ли его фотать, но во второй форме - определенно.
Замечу, что игра не всегда увидит призрака на фото, поэтому есть вариант, что вам придется повторить процедуру.

Сбегите от призрака во время охоты

Если фотоохота пошла неудачно, тогда у вас появляется шанс выполнить эту задачу. Как только началась охота, у вас есть 4 секунды на съеб до появления призрака. Прячьтесь где угодно, главное пережить эту охоту, и никто не должен помереть. После забива, выходите к фургону и проверяйте, зачло или нет.

Отпугните призрака благовонием во время охоты

Самая сложная задача на сегодняшний день. Нужно вызвать охоту, попасться на глаза призрака, зажечь напалм, и спрятаться за 6 секунд. Больно, неприятно и обидно. Но возможно.
Карты
Далее я постараюсь описать все карты, которые присутствуют в игре на данный момент, раскрыть их устройство и некоторые собственные фишки.
Карты взял с:
https://phasmophobia.fandom.com/ru/
https://www.reddit.com/r/PhasmophobiaGame/
Tanglewood Street House
Самая маленькая и простая карта. Даже в обучении используется она.

Обычно начинаю исследовать с левых комнат. Если призрак там - потребуется меньше времени на перенос оборудования.
Bleasdale Farmhouse
(во, норм карта)

Деревенский домик, ничего примечательного, только комнаты здоровенные, фиг где спрячешься от призрака
Grafton Farmhouse
Второй деревенский домик, опять нычек не сделали.
Ridgeview Road House
Дом не особо удобный в плане исследования, но есть стол, можно помансить призрака вокруг него.
Edgefield Street House
Второй домик, в котором придется пошариться.
Willow Street House

Маленький ламповый домик с куклой вуду внутри. Что еще нужно. Мест для пряток нет, придется изучить мебель в процессе охоты.
Brownstone High School

Не хотел, а придется обратно в шаражку возвращаться, даже контингент тот же. 34 и 33 комнаты на двух этажах, попробуй только найти свой насвай, который ты оставил в классе.
Захвати с собой таблеточки, сам ширнешься или школьникам толкнешь.

Совет: смотри по сторонам в поиске доски Уиджи, она может помочь обнаружить комнату призрака. Стоит только попросить.
Услышишь телефон - комната призрака где-то там. Проще бежать, чем прятаться.
Prison - Симулятор тюряги

Довольно хорошая карта, однако найти призрака здесь может стать долгим и смертельным занятием. Особенно если он остановится где-нибудь в жопе карты. Желательно иметь при себе карту, ибо там потеряться немудрено.
Maple Lodge Campsite - Совенок с плохой концовкой

Новая карта, которая большей частью под открытым небом, однако структура осталась такая же. Посиделки у костра под гитару вам точно понравятся. Как и понравится шариться по палаткам в поисках улик. А еще там есть домик. И озеро зацените. И лес за забором. Только сильно не вглядывайтесь.
Asylum (или ты как из палаты сбежал, шизоид)

Талончик взял? Нет? Ну и Πиздуй беги через все эти бесконечные коридоры. Категорически необходимы таблетки (и свечи в жопу). Антибиотики там, витаминчики. Хоть подорожник к башке тупой приложи. Иначе тебя сожрет не призрак, так бабуси на лавочках. Короче Меченый...
< >
237 Comments
Genect  [author] Jan 2 @ 7:01am 
maxoid99, мимик падла, копирует всех и каждого, стоит быть внимательнее с призрачным огоньком
про обаку тоже исправил
Genect  [author] Jan 2 @ 7:00am 
Suige, обновил руководство, кукла теперь сильная и независимая поэтому может появится на любой карте.
maxoid99 Dec 31, 2021 @ 5:02pm 
где МИМИК (сначала думаешь и ищешь улики на БАНШИ или ОБАКЕ, а в конце концов это оказывается МИМИК, так как пыльца фей ФЕЙКОВАЯ)
maxoid99 Dec 31, 2021 @ 4:59pm 
Обакэ/ Сабака, на двери, окне и т.д 6 пальцев вместо привычных 5
Suige Dec 29, 2021 @ 2:07pm 
гайд заебись спасибо папаша 10/10 (кста доводилось пару раз находить куклу вуду на танглвуде на столике в детской)
leeveli  [author] Dec 14, 2021 @ 6:09pm 
Shiro, чел, при всем нашем уважении, существуют непредвиденные обстоятельства в виде личной жизни. Обнова выйдет, как только мы будем свободны :steamsad:
Shiro Dec 14, 2021 @ 5:34am 
Обнова вышла, а руководство не обновлено. Скатились ребятки, скатились... Ждём всей палатой, когда вы обнову замутите
probaks Nov 26, 2021 @ 7:28pm 
Информативно и понятно
leeveli  [author] Nov 14, 2021 @ 10:24pm 
Jou23, твой батя уже с этим справился
Jou24 Nov 14, 2021 @ 12:34pm 
Пукни в меня