Sea of Thieves

Sea of Thieves

45 ratings
Tall Tales "Сердце огня" 100% прохождение
By OGGureCC++ and 1 collaborators
Руководство создано чтобы упростить прохождение данной Tall Tales и получение всех достижений за неё.
В этом гайде содержатся спойлеры, поэтому пройдите историю хотя бы раз.
4
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Продолжение новой увлекательной цепочки историй о Капитане Пылающее сердце. За выполнение
данного квеста вы заработаете 8000 золотых. Кроме того, вы получите награды за первое прохождение и выполнение всех достижений в нём.

За первое прохождение вы получите достижение в стиме:


А так же корпус "Пламенеющей драконицы":




За выполнение всех достижений вы получите достижение и в стиме:


И проклятие пепла:





Для получения всех достижений в этой истории нам потребуется:
  • Пройти историю 3 раза
  • Прочитать все 5 дневников
  • Пройти все 3 двери в пещере

Все координаты островов будут указаны в скобках!

Предыдущий квест:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167434904
Начало истории
Отправляемся на Форпост Скала Морроу (V17)

Идём в таверну, на барной стойке будет лежать книга с началом квеста. После того как все члены вашей команды проголосуют за квест, на входе в таверну нас встретит Грейс и Пендрагон. Слушаем диалог и отправляемся дальше.


След предателя
После диалога нам дают квестовый дневник, там содержится подсказка куда нам дальше плыть, и это остров Хребет Обманщика (S11). Пожалуй, самая скучная часть в этом квесте, нам придётся плыть довольно долго.
Загадка
Приплываем в восточную часть острова, сходим на берег и идём на запад по правой тропинке, это нас приведёт к закрытому логову и рычагу, который его отпирает.

Войдя внутрь мы увидим множество символов, про которые можно прочитать подойдя к ним, эти символы подсказки к ответу.

Но раз вы здесь, то сразу показываю ответ, а чуть ниже объясню почему


Ответ складывается, если прочитать что означает каждый символ

Итак, набираем ответ, жмём рычаг и замок открывается. Берём записки, ключ и не торопимся отсюда уходить, тут есть дневник, смотрите соответствующий раздел.
Идём по следу
Я что-то говорил про скучную часть выше? Забудьте, потому что эта часть самая наискучнейшая, нам придётся плыть 11 с лишним клеток к следующему острову.
Следующий остров называется Дьявольская Жажда (W21), об этом мы узнаём из продолжения в нашем дневнике, после того, как забрали записки из пещеры.


Приплыв на остров, идём к маяку, на вершине северной части острова, и зажигаем его (для этого достаточно зажать правую кнопку мыши с фонарём и нажать R). Далее, перед нами зажгутся факела и нам предстоит идти туда, куда они нам укажут.

Скрытые тайны
Подходим к последнему факелу и видим, что дальше путь нам предстоит под воду.


Ныряем и видим перед собой огромную дверь и место куда нам нужно вставить ключ, который мы взяли в логове на прошлом острове. Вставляем ключ и плывём дальше.
Советую не сразу нырять, а чуть проплыть по поверхности, чтобы не начать задыхаться.

Эта пещера достаточно линейна, поэтому заблудиться вы вряд-ли сможете, но один совет я дам, следуйте за оранжевыми кристаллами, как на скрине.


Так, рано или поздно, вы дойдёте до комнаты с 3 дверьми. За ними скрываются разные испытания, но чтобы пройти историю на 100% вам придётся пройти во все двери как минимум 1 раз.

Чтобы открыть нужную дверь, надо бросить огненную бомбу (лежат в бочках) в специальное место, помеченное тем же знаком, что и дверь.

Не спешите отсюда уходить, здесь есть дневник, информация в соответствующем разделе.
Левый путь
Левый, и самый лёгкий из всех путь, встречает нас поочерёдно включающимся огнём и дверью за ним, которую надо поднять.


За дверью будут скелеты, но могу вам дать совет, чтобы долго не задерживаться, можете оставить одного с мушкетом и идти открывать дверь, много урона он вам нанести не сможет, если не подойдёт вплотную.


За следующей дверью снова огонь, но теперь на полу, а потом что-то похожее на якорь галеона, оно тоже извергает огонь и, к тому же, крутится.

Далее следует небольшой паркурчик. Не спешите его быстро пробегать, тут есть дневник, всё сказано в разделе ниже.


После паркура следуют шипы, которые переодически появляются на полу, а за ними снова скелеты.

Пройдя скелетов нас встречает очередное испытание, тут бесконечно горит огонь и маятники с мечами в них, вам надо просто подгадать момент и быстро это пробежать, останавливаться не рекомендую. А сразу за ними тоже маятник, но уже в виде бревна, который ходит взад-вперёд.


Затем снова огонь, тут только посоветую прыгать из стороны в сторону.


Затем снова паркур, но уже сложнее. Вам надо будет поднять камни, как двери, и быстро пропрыгать их.


И сразу за камнями длинный прыжок. Совет, чтобы не получить урона: вовремя нажмите F, чтобы зацепиться за лестницу.


Дёргаем за рычаг на стене и всё, конец пути!
Настолько простой путь, что тут даже описывать и подсказывать особо нечего
Центральный путь
Войдя в дверь нас встретит огонь, который идёт по спирали, пробежать его достаточно просто.


Дальше небольшая загадка с дверью, вам надо будет кинуть огненную бомбу в отмеченное место, чтобы открыть дверь, но помимо того чтобы открыть дверь, вы активируете ещё и ловушку с маятником.

А затем вам надо биться со скелетами, но как и на прошлом пути, можно будет оставить одного.

Сразу за скелетами есть дневник, подробнее в разделе ниже.

Затем вам надо будет пройти через огненное колесо, это просто. А за ним шипы на полу, там вам надо будет быстро перебегать с платформы на платформу.

Сразу после шипов у нас мачта, которую надо опустить, чтобы с её помощью перепрыгнуть через забор, но советую поторопиться, пока она не поднялась и вас не убило шипами на потолке.

После этого у нас загадка, но достаточно простая. Тут у нас скелеты с факелами, правая цепь подносит скелета с горящим факелом к нужному месту, а левая цепь поднимает дальнего скелета, но перед этим ему нужно поджечь факел, для этого воспользуйтесь фонарём.

Когда черепа загорятся, дверь откроется и вы сможете идти дальше.


А дальше нас ждёт якорь со шлюпа, окружённый огнём. Мой вам совет, сначала поднимите его наполовину, дождитесь пока пропадёт огонь и поднимайте дальше.


Подняли якорь, идём к двери и... она закрыта??? В чём дело?


Дело в том, что когда вы подняли якорь, открылась другая дверь позади вас. За этой дверью находится рычаг, который отпирает нужную нам, а ещё активирует ловушки. Ловушки достаточно простые, главное не мешкать и быстро всё пробежать.

На этом конец пути!
Правый путь
Пожалуй, самый сложный путь из всех, но благодаря моим подсказкам вы пройдёте его достаточно быстро.
На этом пути, как и на двух предыдущих, есть дневник, смотрите в соответствующем разделе.

Над первой загадкой не придётся ломать голову долго, достаточно быть очень внимательным. У вас же ещё остались огненные бомбы из прошлой комнаты? Так вот их нужно кинуть в отмеченные на скринах ниже места

Дальше никаких загадок, достаточно подобрать момент и пробежать.


И снова загадка на внимательность, вам надо будет найти 4 рычага, 3 из них показаны на скрине, а последний находится в воде.

И снова нужно подгадать момент, хотя, признаться честно, здесь уже по труднее, чем в прошлый раз.


Далее нас ждёт самый трудный момент за весь путь. Перед вами спуск и надо успеть пробежать в дверь до того, как она опуститься, иначе придётся её снова поднимать. Казалось бы, ничего сложного, но загвоздка в том, что вам нельзя наступать на доски на полу, они служат здесь нажимными плитами и активируют ловушки. Не все доски можно быстро обойти, поэтому придётся перепрыгивать. Главное не останавливаться, времени у вас очень мало. Тут я не в силах помочь вам и подсказать что-то не могу, вам самим придётся понять как это пройти. Хотя небольшой совет могу дать: держитесь левой стороны.


Затем последнее испытание этого пути, тут уже можно выдыхнуть после предыдущего, но расслабляться не стоит. Здесь у нас шипы, которые достаточно быстро появляются, но ничего сложно нет, достаточно подгадать момент и забежать в безопасную зону в правой стене, всего их будет две.
На этом испытание последний дневник!

Пробегаем испытание, жмём рычаг и всё, дальше общая дорога.
Грустная песенка Прохвоста
Дальше нас ждёт очень красивый вид и маленький паркурчик.

Добежать до Прохвоста Джима нам не удастся, он убежит по скрипту, оставив нам сундук, который мы должны взять с собой.


Впереди нас ждёт закрытая дверь. По аналогии с другими, надо бросить огненную бомбу в череп рядом. Закончились бомбы? Не беда! Вы можете поставить радом с черепом сундук, пару раз ударить его, отойти от него и выстрелить, и он взорвётся, поджигая всё вокруг.


За дверью очень простые испытания с огнём, где вам нужно подгадать момент, но в этот раз вы не можете бежать, т.к идёте с сундуком.

Чтобы открыть следующую дверь, нужно бросить бомбу в череп за водопадом, либо снова взорвать сундук.


Затем снова испытания с огнём, а после них надо будет перепрыгнуть пропасть. Не бойтесь упасть, внизу вода, вы выживите, но вам снова надо будет пройти предыдущее испытание.

Снова паркур, поаккуратнее с огнём.


Дальше нас ждёт битва со скелетами, и, если раньше можно было оставить одного с мушкетоном и быстренько открыть дверь, то в этот раз так не получится и придётся убить всех, а в конце и мини-босса. И всё только потому что тут якорь с галеона, и как некоторые знают, в одиночку его очень долго поднимать.


И вот перед нами последнее испытание, за ним только подводный выход наружу.
Поверхность
Тут даже и писать нечего, просто всплываем, на берегу нас уже будет ждать Пендрагон, отдаём ему сундук и просто наблюдаем спасение его друзей.


Дневники
  1. Дневник "Нужен новый план!" находится в логове на острове Хребет Обманщика (S11).


  2. Дневник "Переполох среди душ" находится перед второй дверью в пещере на острове Дьявольская Жажда (W21).


  3. Дневник "Сундук ярости" можно найти на паркуре в середине левого пути.




  4. Дневник "Прощай, «Блэкуайч»!" находится сразу после первой комнаты со скелетами на центральном пути.



  5. Дневник "Знакомое зло..." находится в конце правого пути, во второй безопасной зоне

Послесловие
Понравилось руководство? Оцените его, чтобы и другие его увидели.

Когда появится следующая история Tall Tales никто не знает, но как только она появится в игре, я сразу выпущу руководство по ней.

Если нашли ошибку или нужна какая-то помощь, то пишите в комментарии, буду отвечать на всё.

Спасибо за прочтение! Удачи, и да прибудет с вами белый мег!
< >
6 Comments
OGGureCC++  [author] Sep 11, 2020 @ 10:26am 
Он выпустил его на пару часов раньше меня, только ещё надо учитывать, что такие гайды не за час пишутся
Каджит Sep 9, 2020 @ 11:04am 
Вроде уже до этого кто то написал гайд так что нахрена ты еще один создал.
f1ve᠌ Jul 31, 2020 @ 3:36am 
спасибо)
OGGureCC++  [author] Jul 31, 2020 @ 2:47am 
да, достаточно собрать всего один раз
f1ve᠌ Jul 31, 2020 @ 2:46am 
это я спросил про миссию морскую душу
f1ve᠌ Jul 31, 2020 @ 2:44am 
а если я один раз собрал артефакты и нашёл дневники, то во второй и третий раз можно их не собирать и просто пройти историю?