Command & Conquer™ Remastered Collection

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KeimFrei's [Alarmstufe Rot] - DOS-Conversion
   
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GameType: RedAlertMod
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Jul 1, 2020 @ 1:01pm
Jul 3, 2020 @ 5:15am
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KeimFrei's [Alarmstufe Rot] - DOS-Conversion

Description
Dieser Mod bringt das klassische Feeling alter DOS-Zeiten zurück in die Remastered Collection von Command & Conquer Teil 2: Alarmstufe Rot.

Folgende Features sind enthalten:


[Sound]: Original Soundfiles der deutschen Version von Alarmstufe Rot inkl. Addons.

(Keine Todesschreie mehr, keine Zerquetschung mehr, nur Blechgeräusche bei zerstörter oder überfahrener Infanterie)
>>>Für Aktivierung bitte im Audiomenü REMASTERED Soundfiles auswählen!<<<


[Namen]: Original eklatante Namensgebung aller Gebäude und Einheiten aus Alarmstufe Rot inkl. Addons.

Remastered -> Original

Infantriebots:
Schütze -> Cyborg "Schütze"
Grenadier -> Cyborg "Grenadier"
Raketenwerfer -> Cyborg "Rak-Zero"
Flammenwerfer -> Cyborg "Flammenwerfer"
Sanitäter -> Mechanobot
Ingenieur -> Invasor
Spion -> Spion
Tanya -> Tanya
Dieb -> D.I.E.B.-Einheit
Mechaniker -> Mechaniker
Teslatrooper -> Elektrobot
Wachhund -> Wachhund

Fahrzeuge:
Kampfpanzer -> Kampfpanzer
Leichter Panzer -> Leichter Panzer
Ranger-4WD-Geländewagen -> Ranger 4WD Geländewagen
BMT -> BMT
Artilleriegeschütz -> Artillerie
Schwerer Panzer -> Schwerer Panzer
Mammutpanzer -> Mammutpanzer
V2-Raketenwerfer -> V2-Raketenwerfer
Radarstörgerät -> Radarstörgert
Tretminenleger -> Minenleger
Mobiler Schattengenerator -> Mobiler Schattengenerator
Teslapanzer -> Tesla-Panzer
Chronopanzer -> Chrone-Panzer
MAD- Panzer -> M.A.D.-Panzer
Phasentransporter -> Phasen-Transporter
MBF -> Mobiles Baufahrzeug
Sprengwagen -> Sprengwagen
Erztransporter -> Erztransporter
Helitrans -> Helitrans
Kampfhelikopter -> Kampfhelikopter
Hind-Helikopter -> Hind-Hubschrauber
Yak-Angriffsjäger -> Yak-Angriffsjäger
MiG-Jagdbomber -> MiG-Jagdbobmer
Landungsboot -> Transporter
U-Boot -> U-Boot
Rakten-U-Boot -> Raketen-U-Boot
Kanonenboot -> Kanonenboot
Zerstörer -> Zerstörer
Kreuzer -> Schlachtkreuzer

Gebäude:
Baufhof -> Bauhof
Kraftwerk -> Kraftwerk
Großkraftwerk -> Großkraftwerk
Kaserne -> Cyborgfabrik
Werft -> Werft
U-Boot-Werft -> U-Boot-Werft
Flammenturm -> Flammenturm
Hundezwinger -> Zwinger
Erzraffinerie -> Erz-Raffinerie
Erzsilo -> Erz-Silo
Geschützturm -> Geschützturm
Flakstellung -> Flak
Flak-Stellung -> Flak-Stellung
Radarstation -> Radar
Waffenfabrik -> Waffenfabrik
Heliport -> Heliport
Flugfeld -> Flugfeld
Werkstatt -> Werkstatt
Teslaspule -> Teslaspule
Schattengenerator -> Schattengenerator
Technologiecenter -> Technologiezentrum
Bunker -> Bunker
Tarnbunker -> Tarnbunker
Eiserner Vorhang -> Eiserner Vorhang
Chronosphäre -> Chronosphäre
Raketensilo -> Raketensilo
Bauhof -> Bauhof-Attrappe
Werft -> Werft-Attrappe
Waffenfabrik -> Waffenfabrik-Attrappe
Radarstation -> Radar-Attrappe
Holzzaun -> Holzzaun
Drahtzaun -> Stacheldraht
Sandsackbariere -> Sandsack-Barriere
Maschendrahtzaun -> Maschendrahtzaun
Betonmauer -> Betonmauer

Superwaffen:
Spionageflugzeug -> Spionageflugzeug
Fallschirmjäger -> Fallschrimtruppen
Fallschirmbomben -> Fallschirmbomben
Sonar -> Sonar
GPS-Satellit -> Navigationssatellit
Unzerstörbarkeit -> Unverwundbarkeitsschirm
Zeitsprung -> Chronoport
Atombombe -> Atombbombe


[Color]: Alle original Skirmishfarben aus Alamrstufe Rot inkl. Addons.

Hellgelb, Hellblau, Rot, Hellgrün, Orange, Helltürkis, Hellbraun, Braunrot



Credits: Großen Dank geht an die Unterstützung und Ideengebung der Modder [Sovereign], [Pokey] und [FluffyQuack]
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10 Comments
eksmad Feb 5 @ 8:43am 
Danke erstmal fürs Antworten, lass dir ruhig Zeit! Ansonsten können wir uns ganz kurz als Freunde hinzufügen, ich schicke dir Screenshots von den drei Vorschlägen und dann löschen wir uns wieder. Einfach damit du siehst, wie es damals aussah und danach kannst du selbst entscheiden wie/ob du es implementieren magst - selbstverständlich ohne Zeitdruck! :)
KeimFrei  [author] Feb 4 @ 3:41pm 
Das kann aber ein paar Tage dauern, ich finde vorher einfach keine Zeit. :-(
KeimFrei  [author] Feb 4 @ 3:39pm 
Hallo,

herzlichen Dank für dein Feedback, ich hatte damals die Win95 Versionen mir angeschaut und dort hieß es genau so. Wenn es aber blöd ausschaut, werde ich es natürlich gerne anpassen. :-)
eksmad Feb 4 @ 10:26am 
Grüß dich! Ich habe mir die Mühe gemacht und Verbesserungsvorschläge gesammelt für das ultimative nahtlose und makellose Erlebnis:
Technologiezentrum passt nicht. Sobald die Scrollbar erscheint, steht auf dem Bildschirm Technologiezentru und der letzte Buchstabe m in einer neuen Zeile. Vorschlag: Tech-Zentrum , wie damals im Bild zu sehen.
Unverwundbarkeitsschirm passt nicht. Es steht Unverwundbarkeits und in der neuen Zeile schirm, ohne Bindestrich. Vorschlag: Unverwundbar , wie damals im Bild zu sehen.
Flak-Stellung ist einer der wenigen echten Fehler. Während bei den Alliierten richtig Flak steht, steht im damaligen Bild der Sowjets richtig ( Vorschlag: Flarak ), was man auch übernehmen sollte.

Bitte lass dir meine drei Vorschläge durch den Kopf gehen und ich bin der glücklichste Alarmstufe-Rot-Remastered-Spieler! Liebe Grüße und danke nochmals für deine beiden geilen Mods, ohne die ich nur spiele, wenn ich unbedingt muss.
Mystic.Bln Jul 7, 2020 @ 6:33am 
Hallo und danke für deine Rückmeldung. Ich habe mal etwas rumprobiert und es hängt wohl mit dem "Enhanced Skirmish AI" Mod zusammen... Wenn ich beide gleichzeitig aktiviert habe, crasht es bei mir, separat voreinander laufen beide! Ich habe natürlich nach dem Patch auch meine ganzen Workshops Sachen aktualisiert (sofern dies möglich war), danke für deine Mühe
KeimFrei  [author] Jul 6, 2020 @ 12:29pm 
Eine Kompatibilität mit anderen Mods konnte ich natürlich nie prüfen. Evtl. würde ich rein zu Testzwecken die bisherigen Mods deabonnieren und dann mal schauen ob RA startet. Es ist ja auch so, dass mit dem Patch viele Mods unbrauchbar wurden, da diese auf bestimmt DLLs zurück greifen, welche sich mit dem Patch verändert haben.
Mystic.Bln Jul 6, 2020 @ 7:04am 
Danke für die Antwort. Ich habe die Schritte befolgt, er hat auch 4 Dateien nach dem Überprüfen nochmal runtergeladen aber leider kriege ich auch nach der Aktivierung (im C&C) immer noch einen Crash Report! Kann es evtl. sein, dass es an einen meiner anderen aktiven Mods liegt?
KeimFrei  [author] Jul 5, 2020 @ 7:51am 
Hallo Mystic, ich hatte nun mein Spiel einmal komplett auf die Urfassung zurückgesetzt. Der Mod funktioniert via Workshop einwandfrei. Versuch bitte mal folgende Schritte:

Schritt 1: Geh zunächst mal in deinen \Steam\steamapps\common\CnCRemastered\Data Ordner
Schritt 2: Dort löschst du nun die CONFIG.MEG und die SFX3D.MEG
Schritt 3: Geh nun in deiner Steam Bibliothek zu [Command & Conquer™ Remastered Collection]
Schritt 4: Rechtsklick/Eigenschaften/Lokale Dateien und dann Dateien auf Fehler überprüfen und mit JA bestätigen.
Schritt 5: Mod einmal deabonnieren und erneut abonnieren. Nun müsste es funktionieren.

Gib mir bitte ein kurzes Feedback ob es funktioniert hat oder nicht. :-)
Gruß KeimFrei :Tiberium:
Mystic.Bln Jul 5, 2020 @ 5:53am 
Schade, kriege bei dem Mod immer nur ein Crash Report, leider nicht spielbar :/
KeimFrei  [author] Jul 3, 2020 @ 5:20am 
Nach Problemen mit dem Patch läuft der Mod nun einwandfrei. Bitte reabonnieren und bei Fragen einfach schreiben. :-)