Game Dev Tycoon

Game Dev Tycoon

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如何提高开发出作品的评分
By 云上初感(daika)
想要让开发出的游戏评分更高,机种平台、游戏类型、引擎技术、员工实力的配合都要到位才行。
 
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1.游戏类型和游戏要素的搭配规律
每一种游戏类型,都必须和适当的游戏要素搭配,才能获得高分。

这里放上两张图,大家一看就懂了。

2.游戏机种和游戏要素的搭配
3.游戏类型和员工分配的关系
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23 Comments
云上初感(daika)  [author] Aug 5, 2018 @ 7:10am 
加分就是有加成,减号就是有减分,两个减号就是减得比一个减号更多,波浪号就是无关
Old Driver Jul 28, 2018 @ 9:33am 
感谢,再请教一个,游戏类型和职工分配的图标中,两个减号什么意思啊,还有“~”呢
云上初感(daika)  [author] Jul 28, 2018 @ 8:08am 
@Old Driver 融合两种题材的作品
Old Driver Jul 22, 2018 @ 8:36am 
请教一下,最后2张图例如策略/休闲这是什么意思呢
evojay4 Dec 24, 2017 @ 6:58pm 
这个太牛了:steamsalty:
飞翔的狐狸 Jun 23, 2015 @ 10:28pm 
我想起一款手机游戏。
云上初感(daika)  [author] Sep 7, 2014 @ 11:18am 
概率很低就是了,反正我自己没有达成过.... :blockmongler:
ShayneGe Sep 7, 2014 @ 6:53am 
出11分神作的概率有多少...我按照表格内容选的,依然达不成11分成就...
云上初感(daika)  [author] Aug 19, 2014 @ 2:40am 
严格按照类型之间的系数关系制作,很少会出现7分以下作品;当然,要出现满分作品依然需要运气。
霜中寻月 Aug 18, 2014 @ 3:27pm 
难度真的算很高了,我只好无耻地SL以保证每一作都至少7分..