Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

452 ratings
Путеводитель по Дикому Западу(не закончен)
By Askeladd
Содержание:
- Ловцы снов
- Легендарные животные
- Легендарные рыбы
- Сигаретные карточки
- Хижины
- Точки интереса
- Наскальные изображения
- Кости динозавров
- Могилы
- Карта серийного убийцы
- Достопримечательности
- Карты сокровищ
- Меняющиеся локации
- Пещерный человек
- Уникальное оружие и головные уборы
- Советы для новых игроков
17
2
4
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Приветствую ганфайтер
У тебя наверное возникает вопрос ко мне: "что я знаю о Диком Западе?". Песчаные степи, густые леса, снежные горы и ядовитые болота, заваленные телами усопших - стали моим домом. Я убивал, ел всевозможную живность и курил травы.
Но, понимаю, что ты сюда залетел не истории про мой рацион и бэд-трипы слушать. Такой странник как ты, пришел в моё логово за знанием. И ты попал по адресу, я дам тебе пару советов по выживанию на Диком, Dісk come Западе.
Это руководство для того, кто хочет изучить весь открытый мир, но при этом ничего не упустить. А также не тратить +200 часов для детального исследования каждого куста. За тебя это сделал я — альфа тестер игры (пользователь консоли).
Конечно, возможен такой вариант, что ты тоже потратил +200 часов и просто решил проверить точно ли все нашел, то...
Ловцы снов
Ловец снов - индейский амулет, защищающий спящего от злых духов и болезней. Поиск всех ловцов в RDR2 необходим для 100% завершения, а их нахождение добавляет 2% к полному прохождению игры. Всего в игре 20 деревьев с этими амулетами, внешне выглядит так ↓↓↓

Квест можно начать только одним путем - найти любой из 20 амулетов. Квестодателя у этой коллекционой активности - нету. А найти их можно по этой карте ↓↓↓

















▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Как только найдешь все 20 деревьев, ГГ нарисует в дневнике карту ↓↓↓
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Если же тебе эта карта мало о чём говорит, тогда побуду твоим яндекс-навигатором, тебе сюда↓↓↓
Отправляйся в сторону Елисейского бассейна, расположенного в восточной части карты.
В узкой части бассейна ты найдешь небольшой водопад - пройди под ним и теперь и забраться в пещеру. Это место окажется заброшенной шахтой, место довольно атмосферное, кстати говоря.
Тебе нужно найти наскальные рисунки индейцев и достать из "глаза" бизона древний артефакт, который выполняет роль амулета.

Как я уже писал выше - "прохождение этой коллекционной активности, даст тебе возможность пройти игру на 100%". Но если же ты не гонишься за платиной в игре и эти 100% прохождения, тебе так же не нужны как снег в июле. Тогда дам тебе более практичную мотивацию, в виде амулета, который дает способность "Древняя Стрела" — замедляет расход выносливости во время стрельбы из лука.
Наскальные изображения
Самое время побыть скалолазом, так как в ходе дополнительного задания под названием - "Геология для начинающих", которое дает молодой человек по имени Фрэнсиса Синклера, ты будешь заниматься исключительно эти.
Найти этого джедая можно по этим координатам ↓↓↓

Суть проста, найти 10 наскальных рисунков на карте...на деле все сложней, ведь эти изображения трудно разглядеть, звуки они не издают и вообще хорошо спрятались от самого быстрого ковбоя на Диком Западе(конечно же я про тебя).
Но если у тебя есть дела поважней(да абсолютно любое другое) чем лазить по чёртовым горам и высматривать пиксели, то вот карта с координатами ↓↓↓



Наскальные изображения будут меняться, но сама форма их одинакова, выглядит так:

Собрав все координаты наскальной живописи, посети почтовое отделение и отправь данные Фрэнсису. Через 2 дня вернись в почтовое отделение, чтобы получить "Приглашение от Фрэнсиса Синклера". Снова посети сэра Фрэнсиса и миссия будет завершена.

💬: У него дома будет лежать "древний латунный компас", он нужен для создания "талисман из когтя ворона" у скупщика. Это единственный ингредиент для создания талисмана и даёт он следующий бонус - замедляет износ всего оружия на 20%
Кости динозавров
Разработчики посчитали что раз уж мы смотрели на каждое дерево и исследовали каждую гору, то для баланса сил нужно, уделить время и почве.
Именно поэтому представляю твоему вниманию квест - "Испытание веры".
Начать его можно вот по этим координатам↓↓↓
Там очень эксцентричная дама расскажет о своей роли в мире игры и даст поручение найти для неё кости древних ящериц. Всего их 30, они являются одним из видов коллекционных предметов.
ВАЖНО: До завершения компании, ты не сможете их всех собрать, так как последние восемь костей находятся к юго-западу от Blackwater. Эта область, New Austin, - место, которое ты не сможете посетить до финальной стадии игры.
И нет, эта территория не закрыта мостами(привет серия GTA) или невидимыми стенами. Все просто, по сюжету мы там разыскиваемся очень, очень тщательно, наверно именно поэтому охотники за головами проходят сквозь материю и пространство...иными словами спаунятся в 50 метрах от нас, регулярно. Так что без читов или глупого усердия, это КВ не проходится до завершения истории.
Поиск всех костей динозавров в RDR2 необходим для 100% завершения.


Кости которые можно собрать до завершения компании

Кости которые можно собрать после завершения компании

Найти их очень сложно, в связи с размерами этих костей. Это может быть огромный череп который выпирает в открытом поле, либо маленькая косточка спрятанная в заднице мира
Подсветка не сильно спасает ситуацию





Теперь к самому вкусному -- награды. О да, я знаю ты любишь награды. Давай глянем что тут у нас. За то, что ты сообщите Деборе координаты костей, можно получить следующие бонусы:
  • 1 кость - Кусок кварца(нужно для крафта амулета)
  • 15 костей - Статуя черепа(вообще без понятия зачем это. Скорее всего для продажи, если найдешь другое применение, то напиши в комментариях)
  • 30 костей - Нож Деборы МакГиннес из кости челюсти(ну тут понятно, чтобы убивать мужский и женских людей)

После того как отправишь координаты 30 кости, жди день и снова иди на почту. Она пришел письмо с приглашением к себе.
Можешь прийти туда и раньше выполнения квеста, ради того чтобы послушать её возбужденные крики от собирания скелета ящерицы(чужтковато).
Сигаретные карточки
У тебя есть возможность заниматься сбором сигаретных карточек, для тех кто был рожден в период с 1991-2001, эта активность вызовет больше всего эмоций.
(Помнишь карточки с Человеком-Пауком, Черепашки Ниндзя или Покемон? Эх...золотые времена когда тебя могли избить на районе если бы прознали что у тебя есть новая карточка, которая ещё не выпала не разу у других пацанов...СЧАСТЛИВОЕ ДЕТСТВО!)

Ладно, что-то я в ностальгию подался, давай по делу. Всего их 144 штук и поиск всех сигаретных карточек требуется для завершения игры на 100%. Большинство из них можно найти в различных постройках. Сигаретные карточки делятся на 12 наборов, каждый из которых содержит 12 карт. Каждый комплект содержит одну карточку, которая будет появляться только после того, как ты получишь задание «Курение и другие хобби». Этот квест необходим для полного завершения игры и получения "Наручников времен Гражданской войны" - это уникальный ингредиент, требуемый для создания талисмана из зуба аллигатора.

Взять это задание можно только после выполнения сюжетной миссии "Кто без греха".
После этого идем туда же где проходила миссия и там будет сидеть незнакомец, он расскажет про свою страсть к сигаретным карточкам и даст задание "Курение и другие хобби". Ему-то ты и будешь отправлять собранные наборы для получения награды.

Можно конечно искать все эти карточки в открытом мире.....но нет.
Способ пройти этот квест, даётся тебе буквально в кат-сцене - "нужно покупать дорогие сигареты и искать там карточки", ну прям как в детстве верно?
Последовательность такая:
1. Пройти сюжетное задание, чтобы активировать появление незнакомца.
2. Берешь задание у сигаретного маньяка.
3. Затем иди в любой магазин и скупай сигары премиум-класса прямо с полки, ибо так быстрей чем через каталог. В инвентаре место ограниченно, поэтому купил-выкинул,купил-выкинул и так до тех пор, пока не соберешь все наборы.

(количество собранных карточек всегда можно посмотреть в Меню ➜ Прогресс).
4. После этого иди в почтовое отделение и отправляй все карточки.
Метод займёт около 20 минут и 1000-1500$.


💬: Что делать с дубликатами сигаретных карт? Если получил множество дубликатов сигаретных карт, можете избавиться от них у ближайшего скупщика краденного.
Легендарные животные
Легендарные звери - это более сильные экземпляры уже знакомых нам зверей. "Сильные" - значит что у них просто больше здоровья, на этом их POWER заканчивается. На деле, это даже проще чем пойти на обычную охоту. Для чего это нужно?
В Red Dead Redemption 2 можно найти 16 легендарных животных. Поиск и убийство 5 легендарных животных требуется для 100% завершения. Они также необходимы для завершения всех животных в компендиуме и получения достижения «Skin Deep» и «Zoologist». Ну а если брать практичную точку зрения - то для сетов из их кожи и для амулетов, которые дают бонус для нашего ГГ.
Своё первое легендарное животное ты отправишься выслеживать вместе с Хозией Мэттьюзом, в задании - "Уходит с уязвленным самолюбием"(одно из первых во 2 главе).
В конце квеста Хозия отдаст тебе карту, где схематично изображено расположение нужных зверей. У этой карты есть легенда, где все звери пронумерованы, она выглядит так ↓↓↓











(Я бы сказал что она очень удобная - нет)
Но мы с тобой ковбои из 21 века, можем и более современную карту найти с нумерованием, так что ставь точку на своём навигаторе и пускай свою Яндекс-лошадь по этому маршруту↓↓↓













1 - Легендарная лиса
2 - Легендарный койот
3 - Легендарный аллигатор(охота на легендарного аллигатора открывается после прохождения задания "В поиске захолустья", в 4 главе основного сюжета)
4 - Легендарный кабан
5 - Легендарный бобер
6 - Легендарный гризли Бхарати
7 - Легендарный лось
8 - Легендарный большерогий волк
9 - Легендарный олень
10 - Легендарный бизон Татанка
11 - Легендарная пума
12 - Легендарный вапити
13 - Легендарный вилорог
14 - Легендарный белый бизон
15 - Легендарный пантера (Появляется только после того, как вы пройдете 9 испытаний мастер-охотника)
16 - Легендарный большерогий баран

После того как ты убил одного из этих прекрасных зверей, тебе нужно освежевать его или если животное было небольшое, взять его тушу целиком и отвезти к лесному охотнику.
Таких на карте всего 5, но тот что возле Блэквотера недоступен до конца сюжета, так что на выбор только 4↓↓↓

После этого, везем трофейную часть животного(чаще всего это - Рог или Клык), к скупщику краденого. Всего таких 5, но скупщик возле Блэквотера недоступен, а скупщик с Ранчо Эмиральд появиться только после второго задания с Хозией Мэттьюзом("Американские хребты"). Так что в начале игры, на выбор только 3↓↓↓


























Примечания:
*Шкура легендарных зверей не портится, так что можешь хоть байтить их под рельсы поезда, взрывать динамитом или даже прыгать на них со скал
(последнее особенно рекомендую).
*У легендарного экземпляра повышенное количество ХП, по сравнению со своими менее особенными собратьями.
*Если ты потеряешь легендарную шкуру по дороге к охотнику, то она все равно попадет к нему. Это конечно не значит что можно кидать их в море, потому как мало ли баги, но спокойней играть точно можно.


Я думаю ты со мной согласишься что процесс охоты на ЛЕГЕНДАРНОЕ животное, выглядит легче чем охота на обычную белку в лесу, обидно(
Легендарные рыбы
Ну тут все посложней чем с охотой, ибо рыбалка требует большего усердия и терпения
(прям как и в реальной жизни, скукота).
Но меня это не напугало, тем более я смотрел фильм "Особенности национальной рыбалки". Так это было вообще EZ. Думаю и тебе не составит особого труда немного навредить местной экологии и половить самых интересных представителей подводного мира.
Хоть это и менее динамичней чем охота, должен признать - ловить именно легендарную рыбу, веселей чем обычную. Да и когда ты получаешь добычу, смотрится это довольно сочно!

















▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Начнем с того что изначально рыбалка недоступна в игре, вплоть до миссии во 2 главе "Ловец душ человеческих" - там спойлер, мы идет рыбачить(Вот так поворот!). После этого мы можем взять задание на поимку легендарной рыбы "Ловец рыб". Игра даже сама начнет тебе намекать об этом, если ты подойдешь к месту где можно поймать легендарную рыбу, то появиться уведомление



Этот некто - Джереми Гилла, а находится этот аквамэн в отставке тут ⇓⇓⇓

После того как он нам расскажешь про свою интересную жизнь...
Тебе вручат карту и предложит присылать пойманную рыбу ему по почте.
Также ты можешь облегчить поимку легендарных рыб, запасись особыми приманками в Лаграсе. Всего особых приманок три: озерная, речная и болотная. Каждая стоит по 20 долларов. Они не расходуются, так что их вам хватит на весь квест.
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Как и в случаи с картой легендарных зверей, нам дают красивую, но не практичную карту
Так что используем практичный, но не красивый аналог
1- Каменный окунь (Вы сможете попасть сюда только после завершения 6 сюжетной главы)
2- Легендарная красноперая щука (Вы сможете попасть сюда только после завершения 6 сюжетной главы)
3- Легендарный большеротый окунь (Вы сможете попасть сюда только после завершения 6 сюжетной главы)
4- Легендарный малоротый окунь
5- Легендарный лосось
6- Легендарная полосатая щука
7- Легендарная радужная форель
8- Легендарный желтый окунь
9- Легендарная щука-маскинонг
10- Легендарный американский сом
11- Легендарный длиннорылый панцирник
12- Легендарный озерный осетр
13- Легендарный синежаберник
14- Легендарный канальный сом
(Отправив по почте 13 перечисленных выше легендарных рыб, и прождав сутки прийти снова на почту за приглашением от Джереми Гилла. Он позовет поймать легендарного канального сома вместе с ним)
15- Легендарная щука
(Легендарная щука ловится в рамках квестовой цепочки "Ветеран". Взять первое задание мы смогли возле озера O'Creagh's Run, когда наш базовый лагерь переехал в район Аннесбурга. Во время второй встречи Хэмиш поведет вас на рыбалку, где вы и поймаете эту щуку под его чутким руководством)

💬: Эту миссию ты тоже не сможешь пройти до конца компании, ибо последние три рыбы находятся на территории New Austin, - место, которое ты не сможете посетить до финальной стадии игры
Хижины
По всему миру раскиданы хижины, причем большинство из них, не показывается на глобальной карте, лишь при приближении - они становятся видны на карте. Я не проводил точный подсчёт..но думаю их где-то 50, но только 5, нужны для 100%-го завершения игры. Что там тебя ждёт? Какие-то хранят маленькую историю, другие полезную добычу, а некоторые сигаретные карточки(другой коллекционный предмет).
Все они могут быть посещены, как только ты начнешь 1 главу по сюжету.
В большинстве хижин историю поведают письма или визуальная дедукция, ну просто потому что хозяева этих хижин либо умерли, либо покинули свое жильё. Но есть и заселенные дома, в которых жители сами расскажут что-либо...ну или захотят убить(это ведь Дикий Запад, хотя думаю даже в 21 веке были бы с этим проблемы, ты ведь чёртов домушник)
  • Красные — покинутые
  • Синие — заселенные
  • Зеленая — откроется лишь в эпилоге
  • Коричневая — прийти ровно в полночь
  • Фиолетовая — прийти в середине 5 главы
Карта серийного убийцы
В игре есть скрытый мини-квест по нахождению серийного убийцы. Начать это задание, можно найдя одно из мест преступления. На каждом месте убийца любезно оставляет фрагмент карты во рту жертвы(правда мило с его стороны?)

№1
№2
№3

После того как соберешь все части изображения, ГГ соединит их в единое целое - это и будет подсказка, где найти нашего славного парня.

(Ну и как же без выпендрежа?)

Дам тебе шанс самому его найти, может в тебе дремлет спящий Шерлок, а я так нагло не дам ему пробудится. Советую приходить туда ночью, ибо так финал квеста кажется куда атмосферней, чем если бы прийти туда днем.
Если же не найдешь логово убийцы, то смело наводи мышку на чёрные квадраты ↓↓↓




Достопримечательности
В игре есть "Достопримечательности" - это любопытные и выделяющиеся места(чаще всего они выступают в роли пасхалки). Обнаружив их, ГГ сделает заметку о них в своём дневнике. Для 100% нужно найти всего 1, но их гораздо больше, так что давай я тебе покажу их:

➊ Языческий ритуал
💬: Можно использовать маску из черепа барана.

➊ Китовые кости

➊ Лица на деревьях

➊ Обелиск
💬: Подойди к обелиску и взаимодействуй с его табличкой, ГГ достанет карту сокровищ.
Для прохождения этой цепочки охоты на сокровища, смотри раздел "Охота на сокровища".


➊ Тайный тоннель
💬: Чтобы ГГ зарисовал вход в тоннель, сначала нужно зайти внутрь и найти что-то или кого-то там и только на выходе можно будет взаимодействовать со входом в пещеру.
Внутри будет сидеть дьявол...ну он только пока учится им быть, но это даже хуже!
Когда ты зайдешь в пещеру, тебе покажется что она очень большая и в неё что-то есть - нет.
Ты сможешь пройти лишь к месту где выходит чудак и прогоняет тебя, НО ты можешь запрыгнут к нему и изучить пещеру полностью. Но сразу говорю, она пустая.

Вот как запрыгнуть на уступ, чтобы исследовать пещеру полностью ⇓ ⇓ ⇓

➊ Разбившийся летательный аппарат


➊ Отшельница
💬: У неё во дворе 3 пса, за их убийство(выбора у тебя не будет, разве что оставить её в покое) снимут очки чести. В доме будет лежать "Порванная карта сокровищ 1".

Для прохождения этой цепочки охоты на сокровища, смотри раздел "Охота на сокровища".

➊ Индейское захоронение
💬: Если в этом месте или в радиусе 50 метров от него, убить животное - у тебя отнимут очки чести. Также их отнимут если будешь стрелять по захоронениям.
💬💬: В этом месте можно получить "Каменный топор". Подробней об этом в разделе "Скрытое оружие".

➊ Огромные останки
💬: В игре также можно найти такое же существо, только живое. Чтобы узнать как, смотри раздел "Пещерный человек".

➊ Пожар в подлеске
💬: В центре сгоревшего участка, будет лагерь - собственно именно он и послужил причиной возгорания. Там будет сейф с ништяками.

➊ Скрученное дерево
➊ Реджистер-Рок
➊ Нефтяная вышка
💬: Тут будет кость динозавра и владелец вышки.

➊ Торговый пост
➊ Женщина в бочке
💬: В самом мире игры есть упоминает про эту храбрую женщину. А вообще это пасхалка на вполне реальную личность, имя ей - Энни Эдсон Тейлор. И в отличие от своего игрового протеже, в реальной мире она выжили и снискала славу.






















➊ Таинственный дом на холме
💬: Многие нарекли это отсылкой на "Властелин Колец", ибо дом очень похож на хижины хобитов из Шира. Но знак черепахи на крыше дома, не даёт мне покоя что это немного другое. Дело в том, что в игре есть секса - Чешуисты. И у них как раз символ - черепаха.
Видимо там жил хобит-чешуист.

➊ Лицо в скале
💬: Не забудь отстрелить веревку на шее суицидника, чтобы обыскать его.

➊ Крохотная церковь

➊ Иссохшая рука
💬: Единственная "достопримечательность" которую можно забрать. Выгоды мало, но мало ли тебе это рука нужна для своих грязных дел



















➊ Путеводные деревья
💬: Их всего 4 и они ведут ГГ, к заброшенной шахте. С того входа куда вас приведут деревья, зайти в шахту нельзя. Более точнее про пещеру в разделе "Ловцы снов".
Меняющиеся локации
Во время странствий по открытому миру, ты можешь наткнутся на "живые" локации. Это значит что они меняются со временем, всего в игре таких локаций три.
Так же стоит отменить что без вмешательства Артура эти локации не будут изменяться, во всех трех понадобиться наша помощь. Это три скрытых мини-квеста, ибо на карте не будет указано, что там есть задание. Только при близком приближении к квестодателю(когда я пишу "близком" имеется ввиду - вплотную).
Я не буду рассказывать детально про все визиты, ибо обламывать тебе кайф собственного прохождения - не в моих планах, просто расскажу как активировать эти мини-истории.
p.s: Награда за эти задания будет - деньги, очки чести и самое главное ощущение что этот мир живой и ты влияешь на него.
p.p.s:Я точно не знаю сколько должно пройти дней между визитами, но думаю от 5 дней и больше.


Локация №1 - Дом
Строительная площадка расположена тут ↓↓↓

Во время первой встречи с отцом, строящим дом вместе со своими сыновьями - ты не получишь никаких дополнительных заданий. Можно только посмотреть короткую сцену и узнать о строительстве дома. Через пару дней загляни на стройку ещё раз, именно тогда, строителям и понадобится твоя помощь. После этого можно будет зайти к ним ещё 3 раза, тогда квест будет завершен.

Локация №2 - Лесоповал
Лагерь Дровосеков расположен тут ↓↓↓

Во время твоего первого посещения лагеря лесорубов, можно поговорить с мастером. Мастер будет заинтересован в покупке припасов у Артура. Можно продать свою еду и лекарства по более выгодным ценам, чем те, которые предлагаются городскими продавцами
(так что запасись как можно большим количеством чтобы с пользой провести первый визит).
После этого сюда нужно зайти ещё два раза и тогда квест завершиться.

Локация №3 - Железная дорога
Железнодорожная строительная площадка находится тут ↓↓↓

Бригадир скажет тебе, что он подозревает, что один из его подчиненных ворует деньги. Ты должен следить за указанным персонажем и не подходить слишком близко к нему. Пусть он дойдет до укрытия на большом дереве и только потом приближайся к нему.
Тут на самом деле много вариантов развития, можно забрать деньги себе, можно отпусти вора и вернуться в лагерь, можно убить вора и вернуться в лагерь, можно связать вора и вернуться в лагерь.
(И в каждом варианте, диалог с бригадиром будет разный).
После этого, вернуться к бригадиру, нужно два раза.

Примечание: дорога ведь строится, так что логично что лагерь строителей будет продвигаться дальше.
Точки интереса
Это скорее временное название для категории..(хотя может и постоянное, а не временное. Ибо то время что я провел в Dota2 навсегда убило те клетки мозга, которые отвечали за креативное мышление)...по правде мне невдомек как ещё назвать эти места, кроме как уже имеющего названия.
Если коротко, то "Точки интереса" - это места на карте, которые не подсвечиваются, их нельзя внести в дневник, с большинством даже нельзя взаимодействовать. Это скорее декоративные объекты, которые вносят разнообразие в местную фауну.

Мертвый раб
💬: Бедолагу можно обыскать и узнать его печальную судьбу.
Ну и также можно словить: +сострадания к чёрным и +ненависть к белым. Оформить подписку на Нефликс и полюбить чёрнокожих на ролях которые должны были отыгрываться белыми.
(Но вот это лучше не делать....пожалуйста, не надо)


Лодка на дереве
💬: С ней нельзя: никак взаимодействовать, клада нет, зарисовки в дневник тоже. НО......чё пацаны, рыбачим?




















Стадо коров
💬: Стоп стоп знаю о чём ты подумал, но я тут ни при чем!
Не знаю отсылка ли это на что либо, при собственных поисках я - ничего не обнаружил. В интернете вообще почти ни слова об этом.
Единственное что нашел, это видео из ютуба где жители Южной Дакоты, откапывают коров из сугробов...




Тут братья наши меньше живы и здоровы, игровым же аналогам повезло меньше. По всей видимости это было добавлено для того чтобы показать что иногда стадо накрывает снежной бурей.
Как это можно использовать? Ну можешь сделай скриншот и отправить знакомой корове с угрозами.















Замерзший человек
💬: Многие пропускают это отсылку из-за невнимательности(но ты не такой как все, ты бы заметил, я уверен) Но все же, давай я тебе покажу, смотри на первый скрин. С виду это обычный дом, но это лишь с виду. Внутри же довольно обжито и ухоженно, вывод - это единственный дом в горах в котором еще остался житель. Нужно найти владельца и это можно сделать если ты внимательно посмотришь на следы справа от дома. Они прервутся очень скоро. так как их замело. но так как наш ГГ это потом ведьмаков, у него есть ведьмачье чутьё, активируй его и выслеживай владельца по заметенному следу.
Ты найдешь его на горе недалеко от дома ↓
Единственное что ты сможешь с ним сделать - это забрать его карабин(который ничем не выделяется от других его моделей). Тогда что по итогу? Дом был хоть и симпатичный - но пустой, находка владельца тоже тебе ничего не дала....да на деле так и есть, но только если ты не знаешь что это была отсылка на старый вестерн под названием "Иеремия Джонсон".
Вот кадр с фильма который они воссоздали↓
Фильм кстати пушка,вышка,годнота. Обязательно глянь если любишь залипнуть на пару часов за медитативным кинцом.

Зоофил и близняшки
💬: Скорее всего ты находил этого зоофила, но вряд ли находил другую овцу.
Их две(это не одна и та же), у меня есть теория что это две сестры. Мужик не мог определиться какую выбрал и поступил как настоящий мужик - выбрал обоих.
Такой расклад не устроил ревнивую овцу и она убила мужа и сестру, после чего сбежала с фермы в горе....
(бл*тЪ, я как будто какой-то фанфик для девочек 14 лет пишу, фу). Короче, находим другую овцу и....а знаешь сам решай что с ней делать, только в рамках приличного окей?
При убийстве другой овцы, шкуру снять нельзя, но зато ГГ находит золотое обручальное кольцо.



На маркере что ниже мы находим мертвую пару, на маркере выше убийцу.
Пещерный человек
В игре есть скелет великана/бигфута на горе - НО его найти может каждый, тут много ума не нужно. Было бы подло давать нам только тело павшего великана, не имея возможности с ним вступить в контакт. Было бы...но на деле, он все же есть, только не великан, а "пещерный человек" и он при этом не кормит червей, а вполне живой.
Сразу скажу, увидеть его ты не сможешь, но провести душевную беседу выйдет.
Способ его нахождения поистине сумасшедший. Я вроде как считаю себя "исследователем" в играх и нашел в RDR2 все о чём писал, но это даже для меня слишком.
Порядок действий:
➊ Изучи 30 животных.
➊ Езжай на мою красную метку(но чтобы не сбить скрипт, лучше заезжай через резервацию, я тебе пометил это место звездой).
Это почти полный маршрут. Самое главное зайти с нужной стороны и активировать скрипт в виде - взлетающих в небо стаей птиц.
(ЕСЛИ ЖЕ птиц нету, то отойти в самое начала маршрута и поспи день)
Вот как это должно выглядеть▼

➊ Просто следуем за ними до пещеры нашего скрытого приятеля.
Когда подъедешь сюда, он начнет с тобой диалог

После завершения короткого диалога, выйти с ним на контакт никак не выйдет.
Также игра не даст никаких подсказок что делать дальше. Хорошо хоть ГГ это коментирует в дневнике

➊ Нужно прийти сюда через три дня и тогда будет еще один, на этот раз последний диалог.

P.S: Можно залезть в пещеру, но там будет просто замыленный угол, а Пещерный друг(его моделька), находиться под землей и мы её никак не увидим.
P.P.S: Народ никак не мог его увидеть и достать с файлов игры..до выхода на PC. После этого хатскеры откопали его модельку в файлах игры, вот как он выглядит

Могилы(СПОЙЛЕРЫ)
Так, стоп дружище. Понимаю 100%-е прохождение манит тебя, но перед тем как ты прочтешь этот раздел, я хочу тебя спросить - ты прошел весь сюжет игры?
Мне бы очень хотелось чтобы ты это сделал, ибо если нет, то сейчас ты нахватаешь спойлеров.
Именно поэтому кыш отсюда до тех пор, пока не закончишь компанию!



^^^СПОЙЛЕРЫ^^^



Ну привет ещё раз. Что же, вытирай свои скупые мужские слезы или женский плач и пошли искать сложную и пожалуй самую грустную разновидность коллекционных предметов. Чтобы получить достижение «Дань уважения»(Paying Respects), необходимо найти могилы всех ваших погибших спутников в RDR2. Всего их девять и обнаружение этих могил необходимо не только для получения трофея, но и для завершения игры на 100%. Вот карта с обозначением всех могил наших падших товарищей

С геймплейной части, процесс выглядит следующим образом:
1. Смотришь где находится могила
2. Скачешь туда
3. Подходишь к ней и взаимодействуешь.
Джон молча сделает «Press F to pay respects»
































Награда за нахождение всех могил: твои подпорченные нервы и ачивка
Скрытое оружие
1.Редкий дробовик (Rare Shotgun)
Начиная с второй главы, к северу от Аннесбурга можно будет найти хижину с живущим в ней отшельником.


Он гостей не любит(хотя очень эффектно их встречает), а поэтому его в любом случае придется нелетально либо летально обезвредить. После этого забираем его двухстволку

Нужно отметить важную деталь - он ваншотит тебя! Пожалуй это единственный NPC в игре кто так может делать, поэтому нужно быть очень аккуратным, этот дед не прощает. Ибо если он тебя убьет, то при повторном возвращении в его берлогу, его уже не будет, как и его двухстволки.

Оружие нельзя кастомизировать.
Предисловие
Открытый мир RDR2 - поистине красивый и масштабный. Так что неудивительно обнаружить в игре, такой вид досуга как поиск сокровищ.
Стоить отменить что не всегда через одну карту, ты найдешь клад(а ты думал будет легко?). В большинстве случаев, придется пару раз находить карту следующего места и только тогда уже награду за старания. Хотя иногда будут и карты-одиночки попадаться(но как ты понимаешь и награда там менее сексуальная).
Сразу скажу что советую тебе все же самому искать эти места, ведь это подталкивает к изучению игрового мира. И лишь если зайдешь в интеллектуальный тупик, как Доктор Ватсон, уже смело обращаться к моему гайду за помощью. Но думаю ты и сам справишься, ведь это элементарно.
Чтобы тебе было удобно искать нужную тебе цепочку карт, внизу есть таблица с названием и наградой.

Название
Награда
1. Карта сокровищ шайки Джека Холла
Жемчужное ожерелье, 15$, 2 золотых слитка
2. Набросок карты
Меленький золотой слиток
3. Карта сокровищ "Большие надежды"
20$, 3 золотых слитка
4. Карта сокровищ "Ориентиры Богатств"
Золотая серьга, серебряная серьга, золотой составной браслет, серебряный браслет-цепочка, 6 золотых слитков
Sussie
19
№1 набор карт(1-3 номера)
◄◄◄◄◄◄◄ 1. Карта сокровищ шайки Джека Холла ►►►►►►►
Самая первая карта сокровищ у многих игроков, ибо находится почти возле лагеря и подсвечивается на карте как "Незнакомец".
Там нас будет ждать искатель сокровищ Максимо, он сразу нам зарекомендует себя...
Хоть и немного не в той сфере, но все же рекомендация весомая.
По итогу кат-сцены у нас 3 варианта(но не обманывай себя вариативность, итог у всех трёх - один). Варианты:
1. Купить за 10$
2. Включить еврея и сбить цену до 5$
3. Ограбить

Все карта у нас, Максимо уходит к своим женщинам по всей видимости, а мы на поиски.

▼▼▼Первая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Тебе нужно залезть на гору и уже с неё аккуратно, предупреждаю мой дорогой скалолаз, аккуратно продвигаться по узким тропам к следующей карте.

▼▼▼Вторая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Ничего особенного, разве что красивый вид на гейзеры и можешь окунуться в горячих источниках)

▼▼▼Третья часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Тут лучше заходить в воду с той точки, где я стою на скриншоте, ибо вполне вероятно что у тебя не хватит выносливости переплыть реку с других сторон и закончишь свою только начавшуюся карьеру кладоискателя, как печально известный Томми Версетти😂

▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄

◄◄◄◄◄◄◄ 2. Набросок карты ►►►►►►►
Это как раз тот случай, когда тебе дают карту-одиночку. Отправляйся к этой хижине на север от Аннесберга.
Тут довольно просто дело обстоит. Заходи внутрь, осмотри дымоход и забери карту.

▼▼▼Карта▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: На самом деле одна из самых сложных карт, на моё скромное мнение.

▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄

◄◄◄◄◄◄◄ 3. Карта сокровищ Большие надежды ►►►►►►►
Эту карту нам тоже даёт NPC(хоть и не по своей воле), встретить его можно в этих областях, он спавнится рандомно ▼
Когда будешь проезжать возле этого места, на мини-карте появиться белый кружок. Подъехав ближе, горе кладоискатель будет бормотать себе под нос, что он не может найти клад.
Начав диалог с ним, он поспешно ретируется от нас, можно ограбить либо пожелать удачи.
Если пожелали удачи то эту карту можно добыть законно, нужно лишь съездить к любому скупщику краденого и купить первый фрагмент.
Важно отметить что этот чел будет мазолить тебе глаза до тех пор, пока ты либо не купишь карту, либо не повалишь его на землю и своруешь её. Нашего другу уже буде мало волновать эту карта, он будет кидать нам заманчивую мотивацию забрать карту себе и отпустить его.
(ставь лайк если тоже любишь телок)

▼▼▼Первая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Ничего сложного, просто входим в водопад, и в одном из камней будет другая часть карты.

▼▼▼Вторая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: В дубле дерева будет последняя часть карты.

▼▼▼Третья часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Будь аккуратен, это самое сложное скалолазное испытание за всю игру.
Иди чётко по красной линии и самое главное не переходи в спринт. Медленно..НО УВЕРЕННО, как говорится(так ведь говорится?).
№2 набор карт(4-6 номера)
◄◄◄◄◄◄◄ 4. Карта сокровищ "Ориентиры Богатств" ►►►►►►►
Это цепочка карт появилась после релиза игры на PC и без лишний скромности скажу - это одна из самых прибыльных цепочек.
Её особенность в том, что каждый набросок находится не в рандомной скале, а в "Достопримечательностях".
(тут могла бы быть моя реклама и я её вставлю. Вообщем если интересно где найти все достопримечательности и что это вообще такое, переходи в одноименную категорию в моём путеводителе)
Найти первую карту можно тут
Ты должен подойти вплотную к обелиску и взаимодействовать с табличкой. ГГ достанет первую часть карты и тут мы начинаем этот путь....

▼▼▼Первая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Тебе нужно подобраться "ближе к Богу", короче залезь на часовню и обыщи колокол.

▼▼▼Вторая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Для меня лично это был самый тяжелый фрагмент. Ибо я считал этот дом, домом Хоббитов, а не чешуистов. Так что никакую черепаху не замечал. Но все равно, долго думать не пришлось, ибо больше похожих на этот фрагмент мест - нет.

▼▼▼Третья часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Твоя цель это одинокое, прям как я 14 февраля, дерево в центре поля.(шутка, но ты все равно набери меня, а то скучно)

▼▼▼Четвёртая часть карты▼▼▼
▼▼▼Её координаты▼▼▼
▼▼▼Местонахождения▼▼▼
💬: Да это место не "Достопримечательность", так что я пустил тебе песок в глаза(если ты конечно искал сам). Довольно загадочное место, многие игроки в первое время после релиза, строили множество теорий об этом месте и горе Шан в целом.
Подойди к солнечным часам и там будет камень с которым можно будет взаимодействовать. Поздравляю, теперь ты богат.
Лошади
Весомый аргумент мне доверять
Если ты по какой-то причине, все ещё не считаешь меня самым компетентным коневодом на Диком Западе. Я во-первых очень тобой разочарован, а во-вторых поспешу укрепить твою веру в меня, продемонстрировав один прием во время верховой езды.

"Как заставить твоего коня скакать почти что бесконечно"
.gif]
Чтобы изобрести "вечный двигатель" на Диком Западе, нужно нажимать клавишу G(по дефолту) - это команда "похвала", во время того когда шкала почти на нуле. Ты сразу получаешь прибавку к шкале в виде 20% от общего количества.



Важный момент, почему это "почти" бесконечная езда.
Во второй раз без потерь, так не выйдет сделать, нужно будет чтобы шкала выносливости(знак молнии), слегка потратился и уже после этого похвала снова придаст ей выносливости. В любом случаи тебе придется замедлится и покормить своё животное, но перед этим сможешь проехать минут 5 дополнительного времени без передышек.

Советы
Лошадь в Red Dead Redemption 2 — твой постоянный друг и спутник, которого нужно выбрать и с которым нужно налаживать отношения и это не пустые слова!
Твоему 4-х ногому другу уделяется много времени во время прохождени.
Что уж говорить, от уровня доверия с ним будет зависит, покажут ли тебе сцену с твоим скакуном в финале компании, либо если он ниже 4lvl - то нет)
Так что если ты человек ветряный, меняешь кобыл как перчатки, постарайся остепенится под конец игры(пожалуйста, ради меня ладно?)
Лошади в этой игре показы лучше чем в любой другой игре и самое главное...ВЫБОР ЛОШАДИ ВАЖЕН!.
Уяснил? Хорошо, теперь пройдемся по главному. Пород лошадей огромное количество. Некоторых из них ты можешь купить, а других поймать в диких землях и обуздать. Для начала давай разберемся какие есть виды лошадей, так будет проще выбрать себе скакуна.

Вид
Описание
Выносливые
Лошади большие и медленные, но зато они способны перевезти то количество груза, с которым не справятся другие скакуны. К ним относятся: Шайрская, Бельгийская и Суффолькская
Стандартные
Самые простые скакуны, которые чаще всего попадаются и в дикой природе. Подобные лошади стоят дешевле остальных, но и ожидать чудес от них не стоит. К ним можно отнести следующие породы: Теннессийская,Морган и Кентукки
Скаковые
Лошади быстрее своих собратьев и могут сильнее разгоняться, но при этом у них меньше здоровья и низкая выносливость. Если хочешь мчать быстрее ветра, то нужна Нокота, Чистокровная верховая или Американский рысак
Боевые
Лошади данного вида имеют много здоровья и они очень выносливы. Однако они не могут развивать большую скорость и разгон. Это такие породы, как: Венгерская, Андалузская и Арденская
Рабочие
Выносливы кони, которые могут похвастаться отличным здоровьем, а также скоростью. Однако они хуже показывают себя в разгоне. Если хочешь такую лошадь, то нужны следующие породы: Голландская, Аппалуза и Американский пейнтхорс
Гибриды
Эти скакуны попадаются редко, но они совмещают в себе сразу несколько видов и имеют повышенные показатели. Цена, из-за этого, на них также выше. Миссурийский фокстроттер (быстрая и рабочая), Туркменская (быстрая и боевая), Мустанг (боевая и рабочая)
Высший класс
Самые редкие и самые дорогие лошади, но при этом имеют самые лучшие показатели. Если у тебя появится такой конь, то вряд ли захочешь менять его на другого. Арабская — как раз та порода, которая представляет этот класс лошадей.

▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄

Сразу напишу про Арабского скакуна, про которого наверно только ленивый не написал в своих руководствах. В общем если хочешь её получить отправляйся обратно в горы, а если точнее к озеру Изабелла

Она всегда пасется вокруг озера. ЕСЛИ не нашел, то отойди недалеко от точки её спауна, разбей лагерь и поспи, делай так до тех пор пока не найдешь её.
Как только срисуешь её местоположение, подъезжай к ней и накидывай лассо, затем, когда сможешь успокоить коня, попробуйте оседлать его и прокатиться. Теперь остался последний шаг - сними седло со своего коня и надень его на нового.
Особенность этого коня в том, что у него самые мощные характеристики в игре и он абсолютно бесплатно находится.
Многие пишут -- КАК НАЙТИ САМОГО БЫСТРОГО КОНЯ В ИГРЕ, БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ. Бред...
Ты ведь парень умный верно? Верно верно, по глазам вижу.
Да, этот конь может и самый статовый, но согласись для игры Rockstar было бы слишком халтурно пихнуть САМОГО ЛУЧШЕГО коня в открытый мир, буквально в начале игры на растерзания молодым стрелкам.

▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄ ▄

Давай разберем какие характеристики есть у наших копытных друзей:
➊ Разгон
➊ Скорость
➊ Выносливость
➊ Здоровье
(И скрытая о которой никто не пишет)
➊ Страх

Выбирать коня следует, опираясь на стиль игры. Например, если игрок предпочитает уходить от перестрелок, а не ввязываться в них, то нужна более быстрая лошадь, а если без боевых ранений никак не обойтись, то более выносливая.
Может нужно делать быстрые но короткие забеги или наоборот долгие путешествия, в которых резвый скакун очень скоро выдохнется и нужно будет использовать тоники. Ну или даже элементарный внешний вид, может быть важней статов -- у каждого свои предпочтения.

Лично для меня, самым важным остается характеристика - Страх.

Пойми друг, когда у тебя самый быстрый скакун на Диком Западе - это конечно хорошо, только это монета с двумя сторонами, ибо он также быстро может тебя скинуть с себя и убежать как Флэш, а тебя съедят или застрелят.
У меня была Чистокровная кобыла, очень нравилась. Пока я не стал замечать что змей она обходит за версту, от волков дрожит а от медведей вообще сразу умирает(ладно это шутка...умираю я).
Особенно часто её страх случается с пумами, они самый быстрее из хищников и убежать довольно сложно, особенно если густой лес.
В такие моменты когда я лечу со своей кобылы прямиком в пасть хищника, в голове только один вопрос к ней....
Поэтому если ты любишь заходить в глухие леса или болота(где аллигаторов просто Ctrl+C и Ctrl+V), бери боевых,рабочих или гибридов.
Если я недостаточно тебя убедил что скоростные лошади в этой игре не так полезны как храбрые. Вот тебе ещё пруф
На ютубе есть видео, где девушка проводит эксперемент, за сколько времени определенная порода лошади прибежит из Валентайна в Сен-Дени.
Вот результат
Думаю ты ожидал увидеть минуты разрыва, но на деле ничтожные 20 секунд.
Я не говорю что скоростные прям ну совсем не надо брать. Просто многие, как и я ранее - их переоценивали за скорость, выбирай на свой вкус. А я...

























P.S: Если интересно ознакомиться с другими видео про коней, вот ссылка на её канал.
https://www.youtube.com/channel/UCOatDc7EBkF5jLSGnqh-M_Q
Лагерь
Персонажи
Когда Rockstars говорили, что писали по 80 страниц сценария на персонажа..они не врали. Постоянно в лагере что-то происходит, то Датч толкнет речь сильную у костра вечером, то Хавьер начнет играть на гитаре, то Билл накинется на Ленни.


Это происходит регулярно при посещении лагеря, из-за этого создается очень сильное погружения в мир игры - он не статичен, он живой. Для лагеря создано сотки скриптов, причем для каждой главы - свои скрипты. Многие моменты в лагере, можно увидеть только в определенную стадию сюжета.
Поэтому чаще заходи в лагерь и броди по нему, то что там происходит, довольно весело и помогает раскрыть персонажей для тебя. Для Артура это семья и при должном уровне погружения, они для тебя тоже станут не просто NPC, а приятелями с которыми например можно посидеть у костра и душевно спеть




















Прокачка
Теперь за прокачку поговорим. Её всего две - "полезная" и "бесполезная". Полезная прокачка производится через учетную книгу, а бесполезную приобретаем у Пирсона.
Бесполезная потому что никому, кроме Артура, нету дела до банджо обтянутой змеиной кожей или черепа аллигатора устрашающе висящего на палатке.
Это чисто косметика для тебя - игрока(спасибо что хоть бесплатная и без лутбоксов).

Было:
Стало:
(радугу закрафтил из яичек летучих мышей)

НО, также у Пирсона можно сшить сумку для Артура - это уже полезно(для справки: это единственный способ приобрести новую сумку, помимо дефолтной)
Для улучшения лагеря и сумки нужны туши, шкуры и рога. Список большой и если у тебя не эйдетическая память, то тебе нужно записать его куда-то. Я решил сэкономить тебе время, вот что нужно для всех улучшений, которые предлагает бывалый моряк:

-Шкура козы 2х
-Шкура змеи 2х
-Шкура бобра 1х
-Шкура ондатры 1х
-Шкура лисы 1х
-Шкура волка 3х
-Шкура коровы 1х
-Шкура вилорога 2х
-Шкура кабана 6х
-Шкура пумы 3х
-Шкура вола 2х
-Шкура оленя 7х
-Шкура бобра 1х
-Шкура кролика 1х
-Шкура бизона 1х
-Шкура енота 1х
-Шкура оленя-вапити 2х
-Шкура пантеры 1х
-Шкура барсука 1х
-Шкура белки 1х
-Шкура оленя-самца 1х
-Кожа аллигатора 1х
-Кожа игуаны 1х
-Рог лося 1х
-Рог оленя-самца 1х
-Рог оленя-вапити 1х
-Туша волка 1х
-Туша вилорога 1х
-Туша барана 1х


Совет: Если тебе действительно хочется сделать свой лагерь ухоженным и сексуальным, то займись этим буквально сразу как тебе дадут доступ в открытый мир, ибо все эти визуальные улучшения пропадут после 4 главы!
Способы перевозки добычи
Тебе разрешено класть только одну тушу животного или шкуру большего размера на крупу лошади. Не самое приятное ограничение, но есть способ его избежать.
Представим что ты охотился на барана и сделал идеальное убийство, кидаешь его на крупу своего скакуна и уже едешь домой, как на тебя вылетает пума с 3-звездами, ты и её убиваешь идеально...что делать? Жалко оставлять же! В таком случаи снова используй лассо и накидывай на убитое животное
Проверенно что в таком состоянии шкура не портиться, даже от того что её переедет повозка с лошадьми, у туши включен God mod.

Можно зайти ещё дальше в плане перевозки добычи.
Находим в местности дикого коня или в лагере банды есть ничейные лошади(если это дикий конь, то сначала нужно его оседлать и не свалиться), снимаем седло со своей лошади и одеваем на новую - тем самым получая "доверие", после этого снимаем с него седло и вешаем его обратно на свою лошадь.
Теперь она начинает бежать на твой свист. Конечно как Ван Дамм ехать на них обоих - ты не сможешь, но перевозить две туши или большие шкуры - да.

А теперь переходим к последнему способу и он для самых крейзи -- нам нужен третий конь.
Можно конечно находить коней в полях или грабить у других NPC, но это лучше делать по ситуации, когда срочно нужен ещё один конь для перевозки. Я всегда когда еду на охоту, делаю это с лагеря. Сажусь на ещё одного коня из ничейных в загонах лагеря и свищу двум другим доверенным коням чтобы те следовали за мной.
(ВАЖНО: всего одновременно может быть 2 доверенных коня, больше нельзя)
Теперь все как я писал до этого, единственное что от тебя требуется - это ездить исключительно на не доверенном коне - иначе он убежит от тебя, с шкурой гризли с 3-звездами
Не забывай про лассо конечно же и удачи на охоте!























👈🏻Твое лицо, когда увидел такой способ перевозки
< >
16 Comments
cyber elite Dec 20, 2021 @ 7:10am 
Огромное спасибо за гайд, если ты еще не забросил игру могу предложить тебе дополнить его местанахождением редкой винтовки с откидным затвором и старого карабина Ланкасер. Первую можно подобрать в ходе сюжетного задания, убив одного из наемников, которые поймали Трелони, карабин же является одним из основных орудий охранников на Гуарме, но получить его можно только у них.
H U N ナ E R Aug 17, 2021 @ 3:18am 
Askeladd так только в онлайне. В сюжетке все время он оставляет в седле. Даже в начале обучалки говорит Хозия мол не забывай забирать оружие из седла.
Askeladd  [author] Aug 16, 2021 @ 4:24pm 
༺๑꧁⚜KATALINA⚜꧂๑༻, здравствуй.
Если честно я незнаком с твоей проблемой - как минимум у меня такого не было никогда, но решил сейчас проверить мало ли такой баг есть и....ничего. Если взять оружие за спину и плечо, а потом сесть на лошадь - он спустя время снимет с себя оба оружия и будет ехать налегке. Но как только ты слезаешь с плотвы, то оружия магическим образом снова на тебе.
H U N ナ E R Aug 16, 2021 @ 3:43pm 
Стоит указать наверное... Что если кого заипало что персонаж все время убирает доп оружие в седло, просто выкиньте свою лошадь с личным седлом и ездите на угненой или дикой лошаде. Честно реально заипало что нет слов. Каждый раз когда я шла за карточкой всегда в руках не было моего помпового дробаша и приходилось выкручиваться с револьерами. Надеюсь рано или поздно все таки эту фигню исправят.
pr_woland Apr 17, 2020 @ 8:52pm 
По поводу "лучшей лошади". Арабский скакун, действительно самая лучшая лошадка в игре. Только вот дело в том, что дикая лошадь ХУЖЕ домашней. У меня есть пойманная на озере Изабелла белая арабская кобыла и купленный в Сен-Дени за 1000 баксов (со скидкой) вороной арабский жеребец. Обе лошадки максимально прокачаны. Так вот, статы бесплатной дикой лошади НИЖЕ, чем у купленной за деньги.
Monke Mar 10, 2020 @ 12:50pm 
Прикольненький гайд, спасибо за него, многое узнал про то, как пройти игру на 100%, да и про многое в RDR2. Обящательно напиши про чешуистов, про Ку-Клукс Клан и про другие секреты и странные вещи.
Ꞩ₮ѦꞦꟿḮӾ Jan 17, 2020 @ 10:17am 
Kelvior, друг я вообще без всякого очень крутой гайд и действительно помог мне даже в том состоянии в котором сейчас, так что я очень признателен тебе за труд=)
З.Ы. по поводу лошадей, я с тобой полностью согласен, тк сам играл на разных скакунах и больше понравились боевые, но с расцветками у них плохо в сингле тк некоторые породы только в конюшнях за деньги. В конце игры хороший конь есть в Tumbleweed(вроде там) гибридный.
Askeladd  [author] Jan 17, 2020 @ 8:39am 
✟ꞨŦѦꞦꟿḮӾ✟ , знаю что не хватает приятель. Тут по правде говоря много чего не хватает.
Просто слега завис в салуне на новогодних праздниках и отходил от этого пару недель. Так что думаю что, сейчас, готов вернутся на Дикий Запад и закончить этот путеводитель, а то это -уважение, если я брошу его в таком состоянии🌚
Ꞩ₮ѦꞦꟿḮӾ Jan 16, 2020 @ 4:57pm 
гайд крутой, но вот на счёт скрытого оружия тут вроде так не хватает редкой винтовки, если не ошибаюсь 4я глава квест про фокусников или как то так, когда со всеми разбираешься вылазит снайпер из окна амбара и начинает палить из этой винтовки, убиваем его и забираем винтовку
Kave Jan 11, 2020 @ 2:36am 
Годно