Transport Fever

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GWR Map 2: Naem Styll Pendding
 
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Nov 11 @ 12:31pm
Nov 14 @ 11:55am
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GWR Map 2: Naem Styll Pendding

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Description
Size: 3.3K x 11.2K, 13.3km x 45km (8.3mi x 28mi)
Height: Up to 500m evalation from sea level.
Starts: User-definable (1850 or 1870 recommended)

A further extension along the Piddlemouthshire coastline, including a section of the previous GWR Map 1 map: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310082465

A large fictional map with big distances and challenging terrain between settlements and industries. 13 preset towns (larger than normal), 9 villages (much smaller than normal). 24 preset industries, but only one Steel Factory and Goods Factory. (No chemical factory.) A 'No Industry' version is also included.

The terrain and layout is designed to be challenging and create opportunities for interesting feature and visuals (large bridges, tunnels, cutting and embankments). Some routes will only become practical in the latter stages of the game and require a lot of cash. Ships can be used in some areas of the map. It might be VERY hard on the Hard difficulty.

Although town names are fictional most are representative of the south western part of the UK and their location on the map (with a few exceptions).

When creating a new game with this map have at least 7 or 8GB of free RAM or the may game crash with no error message. The mod containing the map doesn't need to be enabled in the mod list. Experimental Map Sizes must be enabled: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800163983
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7 Comments
JK  [author] Nov 14 @ 1:51pm 
As in described in that linked guide. To edit it, open the file settings.lua in Windows Notepad or a text editor. (Translated by Google: Como se describe en esa guía vinculada. Para editarlo, abra el archivo settings.lua en Windows Notepad o un editor de texto.)
Lord Gambito Nov 14 @ 1:33pm 
sabes como cambiar el tamaño del mapa a 24x24 ?
Lord Gambito Nov 14 @ 1:33pm 
por nada :-)
JK  [author] Nov 14 @ 12:35pm 
@Gabriel - Gracias. ;-)
Lord Gambito Nov 14 @ 12:14pm 
El terreno y el diseño están diseñados para ser desafiantes y crear oportunidades para características y elementos visuales interesantes (grandes puentes, túneles, cortes y terraplenes). Algunas rutas solo serán prácticas en las últimas etapas del juego y requieren mucho efectivo. Los barcos se pueden usar en algunas áreas del mapa. Puede ser MUY difícil en la dificultad Difícil.

Aunque los nombres de las ciudades son ficticios, la mayoría son representativos de la parte sudoeste del Reino Unido y su ubicación en el mapa (con algunas excepciones).

Al crear un nuevo juego con este mapa, tenga al menos 7 u 8 GB de RAM libre o el juego puede bloquearse sin mensaje de error. El mod que contiene el mapa no necesita estar habilitado en la lista de mod. Los tamaños de mapas experimentales deben estar habilitados: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=800163983
Lord Gambito Nov 14 @ 12:14pm 
Tamaño: 3.3K x 11.2K, 13.3km x 45km (8.3mi x 28mi)
Altura: hasta 500 m de evacuación desde el nivel del mar.
Comienza: Definible por el usuario (se recomienda 1850 o 1870)

Una extensión adicional a lo largo de la costa de Piddlemouthshire, que incluye una sección del mapa anterior del Mapa 1 de GWR: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310082465

Un gran mapa ficticio con grandes distancias y terrenos desafiantes entre asentamientos e industrias. 13 pueblos preestablecidos (más grandes de lo normal), 9 pueblos (mucho más pequeños de lo normal). 24 industrias preestablecidas, pero solo una fábrica de acero y una fábrica de productos. (Sin fábrica de productos químicos). También se incluye una versión 'Sin industria'.

babylon218 Nov 13 @ 6:23pm 
Definitely gonna try this for my next map. Really enjoyed the challenges with Naem Pennding.