Disco Elysium

Disco Elysium

396 ratings
Thought Cabinet
By Xander77
Want to figure out what certain thoughts do in advance? Want to know which thoughts you should beeline for and how? Here's a guide to every possible thought in your thought cabinet.

Initial info taken from here:

As well as the steam forums for this game, and the game thread on SA. Further details gathered via exhaustive testing in-game, as well as tips submitted in the comments.

Work in progress, obviously. Feel free to contribute.
Thought Cabinet Basics
How exactly does the thought cabinet, and the thoughts within it, work?

As your character learns more about the world of Disco Elysium and himself, he will gain access the various thought - worldviews, ideologies, personality traits, hobbies.

Some of these thoughts affect your character internally, changing your skills / skill caps. Others change the way he interacts with the world, gaining xp, healing, or money for certain actions.

In order to "equip" one of these thoughts, you have to use a skill point to unlock a slot in your thought cabinet. Once the slot is open, you can choose a thought to "internalize".

The thought cabinet has a total of 12 available slots. 3 are unlocked to begin with, 9 more can be unlocked by spending a skill point. Once the cabinet is full (or beforehand, if you don't like the effects of a certain thought) you can use a skill point to erase an internalized thought. You can now internalize a different thought in that slot at no cost.

The internalization process will take several hours, depending on how complex the thought is. While the thought is being internalized, it will have an effect on your stats - often an entirely negative one.

As a reminder, time in Disco Elysium only passes when you are examining stuff or talking to people. Walking around doesn't take up any time.

For each thought, I will list:
How to get it.
How long it takes to internalize and what the effects are during the internalization process.
The effects the thought has once internalized.

You can stop internalizing a thought, clearing the slot for the moment, at any point, even in the middle of a dialog. Your internalization process will be saved for when you start internalizing the thought again, assuming you do.

Important to note - You don't have to internalize a thought in order to access the associated dialog. However - just adding the thoughts to your inventory, without internalizing them, affects the way you think and speak.

For example - once your Endurance proposes you try out Fascism, you either discard the thought outright, or you'll have fascist dialog options as long as the thought remains in your thought cabinet (unless you internalize and erase it). So consider carefully which thoughts you want to pursue, because I'm not going to plot out every possible dialog option they affect.

Note that in-game time stops advancing at 02:00. This means that you can no longer internalize thoughts until you go to sleep. On the other hand, this is an excellent time to talk to Kim / Joyce, and just keep spamming every ideological response to every dialogue option "for free".

Thoughts which unlock White checks basically give you one free re-try for currently locked associated challenges. They don't apply to future locked checks and can't be re-enabled.

I've decided to divide the thought list in 3 - two sections for thoughts you can find in the initial section of Martinnaise, during days 1-2, and one for thoughts that you have to wait till day 3 to get.
Days 1-2 part 1
Ace’s High
How to get: Hi-five Kim after shooting down the corpse
While researching: 4 hours, +1 Empathy towards Kim
Result: +1 Empathy towards Kim +1 Esprit de Corps

Ace’s Low
How to get: Follow Aces High with a down-low after shooting down the corpse (Interfacing 5+)
While researching: 2 hours 45m, +2 Empathy towards Kim
Result: +2 Empathy towards Kim Kitsuragi, +1 Espirit de Corps

Actual Art Degree
How to get: 5 art-related dialogues (Conceptualization 4+)
Complex enough that I'm linking to a guide
While researching: 1h 30m hours, -1 Perception
Result: -1 Hand/Eye Coordination, Conceptualization passives heal +1 Morale and give +10 XP

Advanced Race Theory
How to get: Talk to Measurehead and pass a Conceptualization check.
While researching: 1hour 40m, -1 Drama
Result: Learning Cap for Rhetoric raised to 5, +1 Conceptualization

Anti-Object Task Force
How to get: Keep getting angry and hitting stuff. Requires hitting 3 different items, not counting doors. Viable targets include: postal box outside the book store, furnace in the Doomed Commercial area basement, DCa doorbell (calling the hotel and passing a Half-Light check), the garbage container (if you fail to prybar it open). The other items - a phone and a tree - can only be accessed after day 3.
While Researching: 2 hours 15m, -2 Pain threshold
Result: Attacking physical objects heals 1 health damage. +1 Pain threshold. All FYS (Physical) learning caps raised by 1.

Apricot Chewing Gum Scented One
How to get: Find the smell of apricot twice - investigate your Ledger for one gum wrapper, put on the "Pour L'Homme Laborer Jeans", found in Cindy the Skull's furnace room for another. You can also convince PF from "The Skulls" to give you his jacket (Half-Light check) and put it on.
While researching: 5 hours 5m, -1 Reaction speed
Result: +2 Perception

How to get: Talk to Call Me Manana (after you've opened the door for Evrart) about the reason for the strike and "however much you feed the wolf", until Suggestion pipes in (requires Suggestion 4+) and you get the option to ask him about his name. Pass an Inland Empire check of 10. Accept "Tequila Sunset" and ask Manana to explain what a Boaideiro is.
(Note: the earlier "Wait, am I a boiadeiro?" dialog option is actually irrelevant for the purpose of getting this thought)
While researching: 6 hours 30m, -1 Physical Instrument
Result: -1 Esprit de Corps, Cigarettes give +2 INT

Caustic Echo
How to get: Open the hidden compartment in your ledger, throw card away, think about it immediately afterward. You gain the Ledger of Oblivion tool: +1 Authority, +1 Suggestion, -1 Inland Empire.
While researching: 10 hours, +1 Volition
Result: 300 XP on completion, -1 Authority, All MOT learning caps raised by 1.

Coach Physical Instrument:
How to get: Fail to make throw in the petanque game south of the hotel. Observing the game first helps you fail.
While researching: 40m
Results: +2 Physical Instrument if shirt slot is empty, -1 Encyclopedia

Col Do Ma Ma Daqua
How to get: Talk to Lena (Wheelchair lady) about the invisible Phasmid (day 2 and onwards), then go outside and listen closely.
While researching: 7 hours 1m
Result: +3 Perception, -1 Encyclopedia

Cop of the Apocalypse
How to get: Keep warning people about the coming apocalypse
While researching: 6 hours 55m, -1 Rhetoric
Result: Learning cap for Inland Empire raised to 6, Learning cap for Shivers raised to 6

Date of Birth Generator
How to get: After questioning Klaasje about the dead merc's age, wonder when you were born.
While researching: 7 hours 15m
Result: Learning cap for Logic raised to 4, -1 difficulty to all FYS (Physical/Pink) passives.

Detective Costeau
How to get: Keep referring to yourself as Detective Costeau (fail Conceptualization check when meeting Kim), refuse your real name. I got this after reading the Unsolvable Case file in my ledger.
While researching: 2 hours 30m, -2 Conceptualization
Result: +1 Savoir Faire, +1 Espirit de Corps

Fairweather T-500
How to get: Equip at least one piece of armor.
While researching: 3 hours 30 me, -1 Savoir Faire
Result: +2 Hand/Eye Coordination against enemies in FT-500 armor

Finger Pistols (9mm)
How to get: Pass a Composure check to play along with Siileng when first talking to him.
While researching: 1 hour, -2 Savoir Faire
Result: +1 Reaction Speed, empty hand slots give Suggestion +1

Guillaume Le Million
How to get: Pass an Encyclopedia check regarding "the Expression" when you look in the mirror
While researching: 4 hours 30m, -1 Logic
Results: +1 Pain Threshold, All PSY Learning Caps raised by 1

How to get: Notice that you don't remember where your home is (can be gained by examining items around Garte or by calling your station and asking about personal details), and decide "♥♥♥♥ it, Hobocop". Mutually exclusive with Lonesome Long Way Home
While researching: 4 hours 20m, -1 Composure
Result: Reveals extra Tare bottles on the map, more money from selling tare (about 5 réal total for every bottle in-game), Learning cap for Shivers raised to 6

♥♥♥♥-Sexual Underground
How to get: Pass the Composure check with the smoking man you meet on the apartment building balcony (once he comes to the hotel) and ask him if he's in an underground movement.
While researching: 8 hours
Result: Stopped obsessing about sexuality (Pointless except for an extra dialog with Kim?)

Indirect Modes of Taxation
How to get: 4 Capitalist \ Ultra-liberal dialog options - basically any choice that supports "hustling" / you making money.
While researching: 1 hour 45m, -2 Empathy
Result: Ultraliberal dialogue options give +1 réal, -1 Empathy

Inexplicable Feminist Agenda
How to get: Support Feminism. When talking to Garte, ask why Silvie left, and loudly proclaim yourself a feminist. No other way to obtain this?
While researching: 3 hours 45m, +2 Authority vs Males
Result: +1 Empathy, -1 Electrochemistry

Jamais Vu (Derealization)
How to get: Talk to Lena (Wheelchair lady) about understanding your reality - she will refer you to Joyce (Rich Boat Lady) who can give you a "reality lowdown" to unlock this (ask about "where we are").
While researching: 3 hours 25 m
Result: -1 Encyclopedia, +1 XP for every orb clicked, All INT learning caps raised by 1. This thought helps you pass Joyce's impossible Conceptualization check.

Kingdom of Conscience
How to get: Choose neutral/moderate dialogue options (don’t commit to any political philosophy [communism, fascism, libertarianism], whether "I don't want to get involved" or "can't we all just get along?"). Getting the pants near the fishing village (just north of the drunks) and wearing them counts as +1 appropriate dialog option.
While researching: 1 hour 25m, -2 Half-light
Result: Moralist Dialogue options heal +1 Morale, learning Cap for Volition raised to 5, learning cap for Logic raised to 5
Days 1-2 part 2
Lonesome long way home
How to get: Wonder where your home is. Choose between this and Hobocop, can't get both
While researching: 6 hours 5m, +1 Encyclopedia
Result: Perception learning cap raised to 5, Speed (the drug) gives +1 PSY

Magnesium-Based Lifeform
How to get: Check Cuno's shack. Talk to Cuno about the Magnesium residue inside, be positive about it. Requires Composure of 4+.
While researching: 1 hours 15m, -1 Shivers
Result: +2 Volition, -1 Logic

Mazovian Socio-Economics
How to get: Choose 4 communist dialog options. The Revolutionary’s Hat counts as a +1 thought, but it will be a while before you get it.
While researching: 3 hours 10m, -2 Visual Calculus
Result: Communist dialog options give +4 xp, -1 Visual Calculus -1 Authority

Motorway South
How to get: Talk to Joyce about the Pale (pass the Conceptualization check after the reality dump) and then ask the old driver lady about traveling through the Pale.
While researching: 8 hours 10m, -1 Visual Calculus
Result: +1 Inland Empire, All INT White Checks unlocked

Opioid Receptor Antagonist
How to get: Tell Klaasje that Narco Mania is no laughing matter during her interview. (I'm not sure if there are other ways to get this by being anti-drugs)
While researching: 55m, -2 Electrochemistry
Result: No positive effects from drugs, no negative effects from alcohol

Overproductive Honour Glands
How to get: Pops up once you gain 5 "honor points". I'd recommend this guide to honor points.
While researching: 20m, -4 Drama
Result: Learning cap for Authority raised to 5

Regular Law Official
How to get: Be as normal and boring as possible, avoid wacky options. Playing a "just the facts please, I'm here to do my job" detective gets you this quickly.
While researching: 1 hour 20m, -2 Inland Empire
Result: -1 Shivers, -1 Inland Empire, All learning caps raised to 3

Remote Viewers Division
How to get: Keep insisting that the case may have supra-natural complications. (I got the final thought prompt when looking at the curtains in the book store)
While researching: 6 hours, -1 Perception
Result: -1 difficulty to all PSY passives, -1 Drama.

Revacholian Nationhood
How to get: Support Fascism (stand against women and immigrants)
While researching: 9 hours 10m, -1 Composure
Result: Nationalist dialogue options damage -1 Morale, Alcohol gives +2 FYS

Rigorous Self-Critique
How to get: Constantly apologize / dunk on yourself
While researching: 6 hours, -1 Authority
Result: Int and Psy red check failures heal 1 morale. Fys and Int red check failures heal 1 health. Pain Threshold learning cap raised to 6.

Some kind of Superstar
How to get: Keep referring to yourself as a superstar. If you start doing this when you first look in the mirror, you should get the thought when first talking to Garte with Kim along.
While researching: 1 hours 10m, -2 Logic
Result: -1 Logic, Learning caps for the following raised to 6: Visual Calculus, Suggestion, Electrochemistry, Composure

The Bow Collector
How to get: Check the hidden compartment in your ledger, and read the note. Have at least 6 Conceptualization to talk to Ancient Reptile Brain and mention bows.
While researching: 6 hours 10m, -1 Authority, -1 Hand/Eye Coordination
Result: +3 Shivers

The Fifteenth Indotribe
How to get: Talk to Joyce Messier about Wild Pines (specifically "8 percent of *all* cargo in the world").
While researching: 5 hours 55 sec
Result: +10 cents for each green orb clicked, learning Cap for Savoir Faire raised to 6

The Jamrock Shuffle
How to get: Break into 3 places; possible options include Garry's apartment (for Evrart), Cuno's Apartment, Apartment 10, Communard Student's Apartment, the Blue Door at the hotel. NOT the DCA or Church. Requires Savoir Faire of 2+
While researching: 1 Espirit de Corps, 1 hour 5m
Result: "Find better loot in locked containers"
(I didn't bother to investigate deeply, but the container next to apartment 10 had 3.65 with the thought and 7.22 without it. Randomized, naturally, but still).

The Precarious World
How to get: Pass the Shivers check with the Dice Maker in the Doomed Commercial area (accessed via bookstore)
While researching: 4 hours, All red checks fail - Some people ignore this effect and are very annoyed when they can't pass certain checks. Remember that you can stop internalizing a thought during a dialogue and resume thereafter.
Result: Critical success/failure thresholds lowered by 1

The Suicide of Kras Mazov
How to get: Examine the Bust of Kras Mazov in the student’s apartment in the apartment building and insist to Kim that you look just like Kras. (Requires asking Garte for the garbage key in communist terms, "who are you - Kras Mazov?" maybe?)
While researching: 4 hours 45m,
Result: White check failures heal morale, +1 rhetoric

Torque Dork
Start out with 3 INT or less (so that Encyclopedia doesn't pipe up to recognize Kim's car model when the game starts), examine Kim's car ("Kim, what are we looking at?" and "This must be what woke me up when you arrived in Martinaise") then have at least 6 Interfacing and 4 Encyclopedia to nerd out about Kim's car (Interfacing check when standing in front of it) on Day 2+. AND you must not have learned your name from Evrart or your badge (Raphael doesn't count, nor does HBD in the ledger or being called Harry by the corpse, at least if you don't accept it).

During the interfacing check, say:
"This tech-talk is really rubbing me the right way here."
"That machine really puts the 'loco' back in 'locomotion'!"
"It causes vibration in the wires and as the frequency of the current happens to fall within the audible range."
As you end the conversation, Kim will interject. Respond with "I might not know much, but I do know I like motor carriages".

While researching: 25m -2 Conceptualization
Result: +2 Interfacing. All Interfacing white checks unlocked.

Volumetric ♥♥♥♥ Compressor
How to get: Throw up twice while looking at the Hanging Corpse (fail the endurance check, get ammonia salts, then fail again).
While researching: 30m
Result: All currently locked white Endurance checks unlocked (only really useful for examining the corpse) Learning cap for Endurance raised to 4

Waste Land of Reality
How to get: Make a commitment to quit drinking. Research Advanced Race theory then talk to Measurehead and tell him you need to get sober. Alternately, get this from the Crab Man in the church.
While researching: 20 hours, -2 Physical Instrument
Result: -1 Physical Instrument, -1 Inland Empire, -1 Suggestion ,+1 to PSY, no positive effects from alcohol.

White Mourning
How to get: Read the entire note inside your Ledger, pass an Interfacing check. Gets you the Ledger of Failure and Hatred: +1 Inland Empire, +1 Empathy, -2 Authority.
While researching: 5 hours, -1 Authority
Result: +20% Zoom Out Distance, All MOT learning caps raised by 1.
Day 3 onward
Arno Van Eyck
How to get: Speak to Egg Head in the church about making his beat more hardcore, then find the right tape (Shivers check) and fix it at the pawn store. In order to speak to him, say nothing till you get to "I'm a little worried that it isn't", so that he says "the question is...". At which point you have to repeat the conversation, saying nothing, then hitting the ALL CAPS dialog until you get "THE QUESTION IS".
While researching: 50m, +1 Interfacing
Result: All white checks unlocked, you can spot Arno posters in the environment.

Bankruptcy Sequence
How to get: Fail to pitch an investment idea to the Mega Rich Light-Bending Guy, in the sealed container in the Harbor (talk to Evrart about the container to get a Rhetoric check to unlock it). Alternately, intentionally make a terrible pitch. Pitching a successful investment plan or failing to pitch a terrible plan gets you 100 réal but not the thought.
While researching: 5 hours, -1 Empathy
Result: Int Check Failures give 1 réal

Bringing the Law (Law-Jaw)
How to get: Keep referring to yourself as "the Law" when introducing yourself (to the point that Kim starts to take note), then refer to yourself as “the Lawbringer” to Lilienne in the fishing village.
While researching: 2 hours 55m, -1 Rhetoric
Result: Learning Cap for Hand/Eye Coordination raised to 6, automatically succeed in all Hand/Eye Coordination passives, -1 Rhetoric

Cleaning out the Rooms
How to get: Pass the Logic check with Soona in the Church after solving the hole quest
While researching: 5 hours 35 minutes
Result: +1 Suggestion, +1 Inland Empire, +1 Rhetoric

Finger on the Eject button
How to get: Keep talking about your suicidal desires. Mention suicide to the twins when questioning them about the island and their dad (once you're ready to sail to the island).
While researching: 2 hours, +2 Authority, +2 Suggestion
Result: "A suicide idea appears every evening". Chance to kill yourself every time you sleep (except for the islet)

Hardcore Aesthetic
How to get: Exhaust all of Noid's dialog in the church (having completed the "Sync sines with Noid" task) and succeed in a Medium Conceptualization check. You don't have to get on Noid's good side beforehand, nor does the initial Seduction check with Klaasje affect this.
While researching: 1 hour 50m, -2 Interfacing
Result: +1 Volition, +1 Endurance.

One More Door
How to get: Try to open the bunker door north of the Church (requires Conceptualization of 4+)
While researching: 45m, +1 Half-light
Result: -1 Half-Light, All Psyche White Checks Unlocked

Searchlight Division
How to get: Ask Lilienne, the net picker in the village about three missing cases - the cryptozoologists, the working class husband and Ruby. When Lilienne notes you're looking for a lot of stuff, pick any affirmative answer.
Lena will ask you to find her husband, Ruby is part of the main quest. The working class husband is kinda tricky: You have to talk to the working class woman next to the book store on day 2+ and insist that her husband is missing. Then, pass an authority check next to the nearby drunk (on the stairs down and right from her, not the one on the waterfront with the Frittte bag next to him), go back to the WCW, say you found her husband, get her to admit she doesn't know where her husband is, and volunteer to search for him.
While researching: 3h 15m
Result: +2 Perception

The Insulindian Miracle
How to get: Tell Joyce about the Union's ultimate end goal (agree to help Evrart with two tasks. He will spill the beans after you mail the envelope with the signatures, even if they were forged) and then listen to her explain how these islands were discovered.
While researching: 7 hours 45m
Result: All white checks unlocked.

The Litany of Contact Mike
How to get: Talk to Acele (the girl by the tent on the ice) about her microphone and pass a Medium Encyclopedia Check. End the conversation with "this is about your lack of respect".
While researching: 15m, -1 Logic, -1 Conceptualization, -1 Drama
Result: All Physical White Checks unlocked

Wompty-Dompty Dom Centre
How to get: Talk to Trant, the guy with the kid admiring the mural on the Boardwalk (south-western corner of the map), ask him how a tape computer would work.
While researching: 42m, -1 Suggestion
Result: Successful Encyclopedia passives give +10 xp and +2 réal, -2 Suggestion
Corrections, clarifications, etc.
Other guides I wrote for this game include:

Clothes - where do find them and what they do

How to be Kim's best friend

All XP and $$$ from bonus thoughts

Let me know if I got anything wrong or omitted relevant info.

If you feel like the guide helped you - upvote and favorite to increase visibility.

The Russian translation below was auto-translated by someone and stolen back by me. I'm currently waiting for the official Russian translation to come out, so that I can get the terms right.
Как именно работает кабинет мыслей?

По мере того, как ваш персонаж узнает больше о мире Disco Elysium и о себе, он получит доступ к различным мыслям - мировоззрениям, идеологиям, личностным качествам, хобби.

Некоторые из этих мыслей влияют на внутренний мир вашего персонаж, изменяя пределы ваших навыков / умений. Другие влияют на его взаимодействия с миром - возможность получить опыт, деньги или восстановить здоровье за определенные действия.

Чтобы «усвоить» одну из этих мыслей, вы должны использовать очко навыков, чтобы открыть слот в шкафу для мыслей. Как только слот открыт, вы можете выбрать мысль, которую нужно «усвоить».

В шкафу мыслей всего 12 доступных слотов. 3 открыты с самого начала, еще 9 можно разблокировать, потратив очко навыков. Когда шкаф будет заполнен (или ранее, если вам не нравятся эффекты усвоенной мысли), вы можете использовать очко навыков, чтобы стереть мысль. Теперь вы можете бесплатно усвоить другую мысль в этом слоте.

Процесс усвоения займет несколько часов, в зависимости от сложности мысли. Пока эта мысль усваивается, она будет влиять на вашего персонажа - часто совершенно отрицательно.

Напоминаем, что время в Disco Elysium проходит только тогда, когда вы изучаете что-то, читаете книгу, или разговариваете с НПС. Хождение по игре и прохождение заново уже прочитанных диалогов не занимает времени.

Для каждой мысли я перечислю:
Как его получить.
Сколько времени нужно для усвоения и каковы эффекты в процессе интернализации.
Эффекты усвоенной мысли.

Вы можете перестать усваивать мысль, очистив слот, в любой момент, даже в середине диалога. Ваш прогресс будет сохранен до того момента, когда вы снова начнете ее усваивать.

Важное примечание - вам не нужно усваивать мысль, чтобы получить доступ к соответствующему диалогу. Добавление мыслей в свой инвентарь, без их усвоения, влияет на то, как вы думаете и говорите.

Например, как только Стойкость предлагает вам попробовать фашизм, вы либо сразу отбрасываете эту мысль, либо у вас будут варианты фашистского диалога пока мысль остается в вашем шкафу для мыслей (если вы не усвоите и не удалите ее). Так что внимательно подумайте, какие мысли вы хотите принять, потому что я не собираюсь описывать все возможные варианты диалога, на которые они влияют.

Обратите внимание, что время в игре останавливается в 02:00. Это означает, что вы больше не можете усваивать мысли, пока не заснете. С другой стороны, это отличное время, чтобы поговорить с Кимом / Радой и перебрать каждый ответ на каждый вариант диалога «бесплатно».

Мысли, которые открывают белые проверки, в основном дают вам одну бесплатную повторную попытку для заблокированных в настоящее время связанных задач. Они не применяются к заблокированным проверкам в будущем и не могут быть повторно включены.

Я решил разделить список мыслей на 3 части - две части для мыслей, которые вы можете найти в в течение первых двух дней, и одна для мыслей, которые придется подождать до 3-го дня.
День 1-2, часть 1
Пилотское приветствие
Как получить : “Дать пять” Киму сбив труп с дерева выстрелом
Во время осваивания : 4 часа, +1 Эмпатия по отношению к Киму.
Результат : +1 +1 Эмпатия по отношению к Киму, +1 к Полицейская волна

Пилотская пятерня
Как получить : После пилотского приветствия дождаться еще и пилотской пятерни (Техника 5+)
Во время осваивания : 2 часа 45 минут, +2 Эмпатия по отношению к Киму
Результат : +2 Эмпатия по отношению к Киму, +1 к Полицейская волна

Настоящее художественное образование
Как получить : 5 диалогов, связанных с искусством (Концептуализация 4+)
Объяснить сложно, так что я ссылаюсь на руководство
Во время осваивания : 1 час 30 минут, -1 Восприятие
Результат : -1 Координация, пассивные навыки Концептуализации восстанавливают +1 Сила воли и дают +10 опыта.

Современная расовая теория
Как получить : Поговорите с Головомером и пройдите проверку Концептуализации.
Во время осваивания : 1 час 40 минут, -1 Драма.
Результат : лимит улучшения риторике повышен до 5, +1 к Концептуализации

Противопредметный спецотряд
Как получить : Нужно ударить 3 разных предмета. Возможные предметы: почтовый ящик рядом с книжным магазином, печь в подвале Проклятой торговой зоны, дверной звонок зоны (звонок в отель и прохождение проверки Сумрак), контейнер для мусора (если вы не смогли его открыть). Остальные предметы - телефон и дерево - станут доступны только после третьего дня.
Во время осваивания: 2 часа 15 минут, Болевой порог -2.
Результат: удары по физическим объектам вылечивают здоровье на 1 единицу. +1 Болевой порог. Лимит навыков Физиологии повышается на 1

Та, что пахнет абрикосовый жвачкой
Как получить : дважды найдите запах абрикоса - секретный отсек в вашем журнале (1), наденьте «Рабочие Джинсы "Пурлём"», найденные в комнате Синди "Черепа" (2).
Во время осваивания : 5 часов 5м, -1 Скорость реакции
Результат : +2 к Восприятию

Как получить : поговорите с Мананой (после того, как вы откроете дверь для Эврара) о причине забастовки и о «сколько волка не кормить», пока не появится возможность спросить его, как его зовут (Внушение 4+). Пройдите проверку Внутренней Империи на 10. Примите "Текила Сансет" и попросите Манану объяснить, что такое Боядейро.
(Примечание: предыдущий вариант диалога «Подождите, я боядейро?» не имеет отношения к этой мысли)
Во время осваивания : 6 часов 30 минут, -1 Грубая сила.
Результат : -1 Полицейская волна, Сигареты дают +2 к Интеллекту.

Едкое эхо
Как получить : Откройте скрытый отсек в своем журнале, выбросьте карточку, сразу после этого подумайте об этом. Вы получаете инструмент «Книга забвения»: +1 Авторитет, +1 Внушение -1 Внутренняя империя.
Во время осваивания : 10 часов, +1 Сила воли.
Результат : 300 XP по завершении, -1 Авторитет, лимит всех навыков Моторики повышается на 1.

Грубая физручья сила:
Как получить : Играем в Петанк к югу от отеля и проваливаем бросок Грубой Силы (Если начать спрашивать об игре, то шансы провалить бросок будут выше)
Во время осваивания : 40 минут.
Результаты : +2 к Грубой Силе, если в слоте рубашки ничего нет, -1 Энциклопедия.

Как получить : поговорите с Леной о невидимом фазмиде (день 2 и далее), затем выйдите на улицу и внимательно слушайте.
Во время осваивания: 7 часов 1 мин.
Результат : +3 Восприятие, -1 Энциклопедия.

Коп Апокалипсиса
Как получить : Предупреждайте о приближающемся апокалипсисе несколько раз.
Во время осваивания: 6 часов 55 мин, -1 Риторика
Результат : лимит Внутренней империи повышается до 6. лимит Трепета повышается до 6

Генератор даты рождения
Как получить : Спросив Клаасье о возрасте мертвого наемника, поинтересуйтесь, когда вы родились.
Во время осваивания: 7 часов 15 минут
Результат : лимит Логики повышен до 4, -1 сложность для всех пассивных проверок Физиологии

Детектив Кусто
Как получить : Продолжайте называть себя Кусто (провалить проверку Концептуализации при встрече с Кимом), откажитесь от своего настоящего имени. Я получил мысль после прочтения "Неразрешимого" дела в журнале.
Во время осваивания: 2 часа 30 минут, -2 Концептуализации
Результат : +1 Эквилибристика, +1 Полицейская волна

"Фэйрвезер" Т-500
Как получить : Надеть хотя бы одну часть брони.
Во время осваивания: 3 часа 30 меня, -1 Эквилибристика
Результат : +2 к Координации против врагов в керамической броне Т-500 (легче пройти Трибунал)

Пальцы-пистолеты (9mm)
Как получить : пройдите проверку на Самообладание (5+), чтобы подыграть Сиилэню при первом разговоре с ним.
Во время осваивания: 1 час, -2 Эквилибристика
Результат : +1 к скорости реакции, пустые ячейки для рук дают Внушение +1.

Гийом ле Мийон
Как получить : Пройдите проверку Энциклопедии по поводу «Выражения», когда посмотрите в зеркало.
Во время осваивания: 4 часа 30 минут, -1 Логика
Результаты : +1 Болевой Порог, Лимит навыков Психики повышается на 1

Как получить: обратите внимание, что вы не помните, где находится ваш дом (изучив предметы вокруг Гарте или позвонив на свою станцию и спросив о личных данных), и решите: «К черту, Бомжекоп» ". Взаимоисключающая мысль с "Одинокая дорога домой"
Во время осваивания: 4 часа 20 минут, -1 Самообладание.
Результат : на карте появляются дополнительные бутылки с тарой, больше денег от продажи тары (всего около 5 реалов за все бутылки в игре), Лимит Трепета повышается до 6

Гомосексуальное подполье
Как получить : Пройдите проверку Самообладания с Курильщиком на балконе многоквартирного дома (как только он придет в отель), и спросите его, не участвует ли он в подпольном движении.
Во время осваивания: 8 часов
Результат : перестаньте зацикливаться на сексуальности (Бессмысленно, кроме дополнительного диалога с Кимом?)

Способы косвенного налогообложения
Как получить : 4 капиталистических \ ультралиберальных варианта диалога - любой вариант, который поддерживает свободный рынок \ озабочен заработком денег
Во время осваивания: 1 час 45 минут, -2 Эмпатия.
Результат : -1 к Эмпатии, ультралиберальные варианты диалогов дают +1 реал

Необъяснимая феминистическая повестка
Как получить : Поддержите феминизм. Во время разговора с Гарте спросите, почему ушла Сильви, и объявите себя феминистом. (Нет другого способа получить?)
Во время осваивания: 3 часа 45 минут, +2 Авторитет при разговоре с мужчинами
Результат : +1 Эмпатия, -1 Электрохимия.

Жемевю (Дереализация)
Как получить : Поговорите с Леной о вашем понимании реальности - она направит вас к Джойс (Богатая женщина на яхте) которая расскажет вам "подробности реальности" - спросите "где мы".
Во время осваивания: 3 часа 25 минут
Результат : -1 Энциклопедия, +1 XP за все прокликаные сферы (круги зелёного, голубого, красного, фиолетового, желтого цвета). Эта мысль поможет вам пройти невозможную проверку Концептуализации Джойс.
День 1-2, часть 2
Королевство совести
Как получить : Выберите Моралистические - нейтральные / умеренные - варианты диалога (не придерживайтесь какой-либо политической философии [коммунизма, фашизма, либертарианства], будь то «я не хочу вмешиваться» или "из всех зол я выбираю меньшее"), надеть штаны возле рыбацкой деревни считается как +1 соответствующий вариант диалога.
Во время осваивания: 1 час 25м, -2 Сумрак.
Результат : Моралистические варианты диалога восстанавливают +1 Силы духа, Лимит навыка Сила воли повышается до 5, Лимит навыка Логика повышается до 5

Одинокая дорога домой
Как получить : Подумайте где находится ваш дом. Выбирайте между этим и Hobocop, не можете получить оба
Во время осваивания: 6 часов 5 минут, +1 Энциклопедия
Результат : предел обучения В осприятию повышен до 5, наркотик спид дает +1 Психику

Магниевая форма жизни
Как добраться : Осмотрите лачугу Куно. Поговорите с Куно об остатке магния внутри. Требуется Самообладание 4+.
Во время осваивания: 1 час 15 мин, -1 Трепет
Результат : +2 Сила Воли, -1 Логика.

Социал-Экономический мазовизм
Как получить : Выберите 4 коммунистических вариантов диалога.
Во время осваивания: 3 часа 10 минут, -2 Визуальный анализ
Результат : Коммунистические варианты диалога дают +4 очков опыта, -1 Визуальный анализ, -1 Авторитет

Южное шоссе
Как получить : Поговорите с Джойс о Серости (пройдите проверку Концептуализации после получения информации о реальности), а затем спросите старую женщину-водителя о путешествии через Серость.
Во время осваивания: 8 часов 10 минут, -1 Визуальный расчет.
Результат : +1 Внутренняя Империя, разблокированы все белые проверки ИНТ.

Антагонист опиоидных рецепторов
Как получить : Скажите Клаасье, что Наркомания - не повод для смеха. (Я не уверен, есть ли другие способы получить это, выступая против наркотиков)
При исследовании : 55м, -2 Электрохимия
Результат : Нет положительных эффектов от наркотиков, нет отрицательных эффектов от алкоголя.

Натруженный мускул чести
Как получить : появляется, когда вы набираете 5 «очков чести». Я бы порекомендовал это руководство [https//+] для получения очков.
Во время осваивания: 20м, -4 драмы.
Результат : Лимит навыка Авторитет повышается до 5

Обычный служитель закона
Как получить : Будьте максимально нормальными и скучными, избегайте дурацких вариантов диалога. «Только факты, пожалуйста, я здесь, чтобы делать свою работу».
Во время осваивания: 1 час 20 минут, -2 Внутренняя Империя
Результат : -1 Трепет, -1 Внутренняя Империя, лимиты всех навыков повышаются до 3

Отряд Дальновидцев
Как получить : Продолжайте настаивать, что у убийства могут быть сверхъестественные осложнения. (Я получил мысль, глядя на занавески в книжном магазине)
Во время осваивания: 6 часов, -1 Восприятие
Результат : -1 сложность ко всем пассивным умениям Психики, -1 драма.

Национальная гордость за Ревашоль
Как получить : Поддержите фашизм (выступайте против женщин и иммигрантов)
Во время осваивания: 9 часов 10 минут, -1 Самообладание.
Результат : фашистские варианты диалога наносят урон -1 Силе Духа, алкоголь дает +2 Физиологии

Беспощадная самокритика
Как получить : Постоянно извиняйтесь
Во время осваивания: 6 часов, -1 авторитет
Результат : Провалы красных проверок Интеллекта и Физиологии восстанавливают 1 Силу Духа. Проверки на Физиологию и Моторику восстанавливают Здоровье на 1 единицу. Предел обучения Порога Боли повышен до 6.

Суперзвезда какая-то
Как получить : Называйте себя суперзвездой. Если вы начнете последовательно делать это, когда посмотрите в зеркало, то мысль появится когда впервые поговорите с Гарте вместе с Кимом.
При исследовании : 1 час 10 мин, -2 Логике
Результат : -1 Логика, ограничения на обучение повышены до 6 для: Визуальный Анализ, Внушение, Электрохимия, Самообладание.

Как получить : проверьте скрытый отсек в журнале и прочтите записку. Если у вас есть 6+ Концептуализации, при разговоре с древним рептильным мозгом сможете выбрать реплику «Токоприёмник»
Во время осваивания: 6 часов 10 минут, -1 Авторитет, -1 Координация
Результат : +3 Трепет

Пятнадцатая индотриба
Как получить : поговорите с Джойс о «Уайлд Пайнс» и выбрать вариант диалога «8 % всех грузов в мире»
Во время осваивания: 5 часов 55 секунд
Результат : +10 центов за каждую нажатую зеленую сферу, лимит навыка Эквилибристика повышается до 6

Джемрокская охота
Как получить : вломитесь в 3 двери; возможные варианты включают квартиру Гарри (для Эврара), квартиру Куно, квартиру 10, квартиру студента-коммунара, Синюю дверь в отеле. Но не торговая зона или церковь. Требуется Эквилибристика 2+
Во время осваивания: 1 Espirit de Corps, 1 час 5 минут.
Результат : «Найдите более качественную добычу в запертых контейнерах»
(Я не стал глубоко разбираться, но в контейнере рядом с квартирой 10 было 3,65 с мыслью и 7,22 без нее. Разумеется это все РНГ, но все-же)

Никаких гарантий
Как получить : пройдите проверку Трепет у резчицы игральных кубиков в Проклятой торговой зоне за книжным магазином
Во время осваивания: 4 часа, Все красные проверки завершаются неудачей - Некоторые люди игнорируют этот эффект и очень раздражаются, когда не могут пройти определенные проверки. Помните, что вы можете перестать усваивать мысль во время диалога и возобновить ее после этого.
Результат : критические пороги успеха / неудачи снижены на 1

Самоубийство Краса Мазова
Как получить : Осмотрите бюст Краса Мазова в студенческой квартире и убедите Ким, что вы похожи на Краса. (Требуется попросить Гарте ключ от мусора, говоря коммунистическими терминами, «кто ты - Крас Мазов?», “Может быть?”)
Во время осваивания: 4 часа 45 минут,
Результат : провалы белых проверок восстанавливают моральный дух, +1 к риторике.

Довольно сложно: Начните с 3 INT или меньше (чтобы Энциклопедия не опознала модель машины Кима в начале игры), осмотрите машину Ким («Ким, на что мы смотрим?» И «Это должно быть то, что меня разбудило когда ты приехал в Мартинез »). Имейте 6+ в Технике и 4+ в Энциклопедии, чтобы побольше узнать о машине Кима когда вы стоите перед ней в День 2+. И кроме того - вы должны не узнать свое имя от Эврара или своего значка ("Рафаэль" не учитывается, как и инициалы ГБД в журнале).

Во время проверки скажите:
«Этот технический разговор меня трогает».
«Эта машина возвращает "локо" в « локомотив»!
«Это вызывает вибрацию проводов».
Когда вы закончите разговор, Ким вмешается. Ответьте: «Возможно, я мало что знаю, но я знаю, что люблю мотокареты».
Во время осваивания : 25м -2 Концептуализация
Результат : +2 к Технике. Разблокированы все белые проверки Технике.

Как получить : Дважды стошнить, глядя на висящий труп (провалить проверку Стойкости, получить соли аммиака, затем снова провалить).
Во время осваивания: 30 мин.
Результат : все заблокированные в настоящее время белые проверки на Стойкость разблокированы (полезно только для осмотра трупа) Максимальный уровень обучения для Стойкости повышен до 4
День 1-2, часть 3
Пустошь Реальности
Как получить : Возьмите на себя обязательство бросить пить. Либо примите современную расовую теорию и затем поговорите с Головомером и скажите ему, что вам нужно протрезветь. Или примите поучения Человека-краба в церкви, день 3+.
Во время осваивания: 20 часов, -2 к Грубой Силе.
Результат : -1 к Грубой Силе, -1 Внутренняя Империя, -1 Внушение, +1 ко всем навыкам Психики, никаких положительных эффектов от алкоголя.

Белый траур
Как получить : Прочтите открытку спрятанную в своем журнале, пройдите проверку Техники. Кроме мысли, получаем Журнал неудач и ненависти: +1 к Внутренняя империя, +1 Эмпатия, -2 Авторитет.
Во время осваивания: 5 часов, -1 Авторитет
Результат :
+20 % отдаления камеры. Все навыки Моторики получают +1 к лимиту прокачки
День 3 и далее
Арно Ван Эйк
Как получить : Поговорите с Эй-Камон в церкви о том, чтобы сделать его музыку более хардкорной, затем найдите нужную кассету (проверка Трепета) и почините ее в ломбарде. Чтобы поговорить с ним, ничего не говорите, пока не дойдете до «Я немного волнуюсь, что это не так», чтобы он сказал: «Вопрос в том ...». В этот момент вы должны повторить разговор, ничего не говоря, а затем выбирать опции со ВСЕМИ ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, пока не получите опцию «ВОПРОС В ТОМ».
Во время осваивания: 50 м, +1 Техника)
Результат : Все белые отметки разблокированы, вы можете заметить плакаты Арно в окружающей среде.

Процедура банкротства
Как получить :Провалите попытку предложить инвестиционную идею Мега-богатому Светопоглощающему Парню в запечатанном контейнере в Гавани (поговорите с Эвраром о контейнере, чтобы получить возможность сделать проверку Риторики, чтобы разблокировать его). Либо намеренно предложите ужасную идею. Если вы успешно предложите успешный инвестиционный план или неуспешно представите ужасный план, вы получите 100 реалов, но не мысль.
Во время осваивания: 5 часов, -1 Эмпатия.
Результат : Неудачная проверка дает 1 реал.

Вершитель закона (законная челюсть)
Как получить : Представляясь, называйте себя «Законом»,(до такой степени, что Ким начинает обращать внимание на это), затем назовите себя «Законном» Лильенн в рыбацкой деревне.
Во время осваивания: 2 часа 55 мин, -1 Риторика
Результат : Максимальный лимит Координации повышен до 6, автоматически выполняется все пассивные проверки Координации, -1 Риторика.

Уборка в комнатах
Как получить : Пройдите проверку Логики Соны в церкви после выполнения ее квеста.
Во время осваивания: 5 часов 35 минут
Результат : +1 Внушение, +1 Внутренняя Империя, +1 Риторика.

Палец на кнопке катапульты
Как получить : Говорите о своих суицидальных желаниях. Когда расспрашиваете близнецов Лильенн об острове и их отце, повторите, что хотите убить себя как их отец
Во время осваивания: 2 часа, +2 Авторитет, +2 Внушение
Результат : «Идея суицида появляется каждый вечер». Шанс убить себя каждый раз, когда вы спите? У меня ни разу не сработало

Эстетика хардкора
Как получить : Исчерпайте весь диалог Ноика в церкви (выполнив задачу «Синхронизировать синусы с Ноиком») и преуспейте в проверке Концептуализации. Вам не нужно становиться на сторону Ноика, и первоначальная проверка Внушения с Клаасье не влияет на эту мысль.
Во время осваивания: 1 час 50 минут, -2 к Технике.
Результат : +1 Воля, +1 Стойкость.

Еще одна дверь
Как получить : Попытайтесь открыть дверь бункера к северу от церкви (требуется Концептуализация 4+)
Во время осваивания: 45 м, +1 Сумрак
Результат : -1 Сумрак, все белые проверки Психики разблокированы

Поисковой отдел
Как получить : Спросите Лильенн в рыбацкой деревне, о трех пропавших: криптозоологи, муж рабочего класса и Руби. Когда Лильенн замечает, что вы много чего ищете, выберите любой утвердительный ответ.
Лена попросит вас найти ее мужа, Руби - часть основного квеста. Муж рабочего класса довольно сложный квест: вы должны поговорить с женщиной из рабочего класса рядом с книжным магазином на второй день и настоять на том, что ее муж пропал. Затем пройдите проверку на авторитет с пьяницей поблизости (на лестнице вниз и справа от нее - не того, что на набережной с сумкой Frittte рядом с ним), вернитесь в женщине, скажите, что вы нашли ее мужа, заставьте ее признать, что она не знает, где находится ее муж, и согласитесь его искать.
Во время осваивания: 3ч 15м
Результат : +2 к Восприятию

Островалийское чудо
Как получить : Расскажите Джойс о конечной цели профсоюза (согласитесь помочь Эврару с двумя задачами. Он раскроет планы после того, как вы отправите конверт с подписями, даже если они были подделаны), а затем она объяснит, как были открыты эти острова.
Во время осваивания: 7 часов 45 минут
Результат : Все белые проверки разблокированы.

Литания контактному Мику
Как получить : Поговорите с Асель (девушкой у палатки на льду) о ее микрофоне и пройдите среднюю проверку Энциклопедии. Закончите разговор словами «дело в том, что ты не уважаешь...».
Во время осваивания: 15 мин, -1 Логика, -1 Концептуализация, -1 Драма.
Результат : разблокированы все белые Физические проверки.

Центр Тили-Тили-Бом
Как получить : Поговорите с Трэнтом, парнем с ребенком, любующимся фреской в юго-западном угле карты, спросите его, как работали пленочные компьютеры
Во время осваивания: 42 млн, -1 Внушение
Результат : Успешные пассивные проверки Энциклопедии дают +10 очков опыта и +2 реал, -2 Внушение
< >
Fren'Fire Jun 23 @ 8:48pm 
ещё, Поисковой отдел: Результат : +2 к (Восприятию)
Fren'Fire Jun 23 @ 8:42pm 
Hi! I'm contributing :naru: lol, в скобочках фиксы:

Пальцы-пистолеты 9mm: пустые ячейки для рук дают (Внушение) +1;
Арно Ван Эйк: Во время осваивания: 50 м, +1 (Техника);
Джемрокская охота: Во время осваивания: 1 час 5 минут, (минус один) -1 Полицейская Волна;
Настоящее художественное образование: Во время осваивания : 1 час 30 минут, -1 (Восприятие);
Отряд Дальновидцев: Во время осваивания: 6 часов, -1 (Восприятие);
Также, все "de Corps" это Полицейская волна

Спасибо за гайдище! :steamthumbsup:
adrianna Jan 2 @ 9:52am 
"Боядейро" - поправка: для вопроса "Как тебя зовут?" нужно внушение не меньше 5, а не 4.
captainwiseass Sep 6, 2021 @ 9:20am 
Re: The Insulindian Miracle: I got Evrart to spill the beans, but I don't see the dialogue option to tell Joyce about it. What's the exact line?
seaque Aug 12, 2021 @ 12:46am 
people, don't use this guide in your first playthrough. It's like following a line. Don't do it to yourselves.
Connor Sucks At Games Jul 5, 2021 @ 9:33pm 
Barlowe they have negative effects while you are internalizing them, but when you finish they have positive effects, such as increased learning caps, bonuses for skill checks, or certain dialogue options.
Barlowe Dec 16, 2020 @ 5:54am 
I am confused why would I want to research thoughts if its going to have a negative effect on me?
Harry Du Bois Nov 19, 2020 @ 2:54am 
I equipped my gun and slept and nothing happened. Idk if this thought actually lets you kill yourself
Xander77  [author] Nov 18, 2020 @ 11:16pm 
I never managed to. Have your gun equipped? (Let me know if you do)
Harry Du Bois Nov 18, 2020 @ 3:57pm 
How do you get Finger on the Eject Button to trigger? I have tried sleeping but nothing works.