Install Steam
sign in
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem










P.S. Значит будет 2 луплайна? Любопытно...
Основа gm_mus_loopline остаётся неизменной.
Если ваша карта будет новым и самостоятельным аддоном, название придётся поменять
А. Не хотим, ради сохранения ГГшных названий (а это не последняя карта из серии gm_mus)
Б. Лень перепиливать конфиги информаторов, плюс сторонние трафареты тоже к названию карты привязаны и придётся с этим разбираться.
P.S. Если после этого проблемы останутся и подтвердятся, тогда уже поговорим
В процессе разработки нового Луплайна столкнулись с приколом при восстановлении удочек.
Т.к. карта тоже имеет название gm_mus_loopline, происходит возможный конфликт и "каретка" ни в какую не возвращается в правильное положение командой "!udc".
Подскажите пожалуйста, как это можно исправить?