Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

Warhammer 40,000: Dawn of War - Soulstorm

166 ratings
New server for Soulstorm! Новый сервер для Soulstorm!
By Cg| Annatar and 1 collaborators
Пожалуйста. Прочитайте и оцените данное руководство, а так же проявите активность в обсуждении . Это крайне важно.
You are welcome. Read and rate this manual, and be active in the discussion. This is extremely important.

Сервер уже начал свою работу ! Следите за новостями в нашей Discord - группе (ссылка далее в руководстве).
The server has already started its work! Follow the news in our Discord group (link later in the manual).
________________________________________________________________________________________________
Последние четыре месяца шла работа над аналогом сервера стим без багов и с функционирующим автоподбором игроков, с рабочей статистикой игр и так далее.Прошу обратить вас внимание на это. Это крайне перспективный проект который сможет возродить наш любимый Dawn of war: Soulstorm.
К сожалению, лицензионная версия в Steam полна багов мешающих комфортной игре, а другие пиратские лаунчеры не позволяют играть в автоподборе (автоматический поиск равных по уровню игры противников) и с адекватным учетом статистики побед. Без этого теряется соревновательный дух и мотивация играть и совершенствоваться! Новый сервер обещает все это дать и быть лучше, чем существующие решения.

Over the four months, work has been ongoing on an analogue of the Steam server without bugs and with functioning auto-selection of players, with working statistics of games, and so on. I ask you to pay attention to this. This is an extremely promising project that can revive our beloved Dawn of war: Soulstorm.
Unfortunately, the licensed version on Steam is full of bugs that interfere with a comfortable game, and other pirate launchers do not allow you to play in auto-selection (automatic search for opponents equal in game level) and with adequate accounting for victory statistics. Without this, competitive spirit and motivation to play and improve are lost! The new server promises to give all this and be better than existing solutions.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ссылка на дискорд лаунчера. Link to the launcher discord.
Чтобы начать играть перейдите в наш дискорд-сервер. Инструкция находится в разделе #начать-играть.
Пригласительная ссылка на сервер "ThunderHawk": ( {LINK REMOVED} )
Рекомендуется использовать данную пригласительную ссылку, вместо создания своих.

To start playing go to our discord server. The instructions are in the # start-play section.
Invitation link to the "ThunderHawk" server: {LINK REMOVED} )
It is recommended that you use this invitation link instead of creating your own.
Link topic in the Russian-language forum.
Ошибки исправленные на сервере "ThunderHawk". Errors fixed on the ThunderHawk server.
Лаунчер позволяет включить camera-zoom mod , открыть все расы для мультиплеера, а так же ещё некоторые полезные вещи! Расширен список карт. Исправлен баланс сил рас, но над этим ещё ведется, и будет вестись работа основываясь на результатах игр на сервере.

Ошибки возникающие в самой битве:
Был исправлен паффинг (теперь войска не застревают друг в друге). Были исправлены аболютно все внутриигровые баги (например, возможность создавать бесконечное кол-во ложный монолитов за некрона, возможность снятия точки xv8 без потери неведимости, а так же остальные 35 багов)

Ошибки технического характера:
1) Самое главное - был восстановлен автоматический подбор игроков, не работающий на Steam но действовавший много лет назад на GamePsy клиенте. И теперь, наконец, не придется ждать игроков в кастомных комнатах, вместо этого можно нажать 1 кнопку и автоматически найти себе соперника.
2) Ошибка при которой во внутриигровую статистику не засчитывались игры. На сервере "ThunderHawk" эта проблема решена, а так же сама статистика доведена до ума.
3) Ошибка связанная с зависанием игры во время пересылки эмблем и флагов, и дальнейшей невозможностью загрузиться в битву.
4) Ошибка связанная с вылетом сразу после загрузки в битву.
5) Коннект-баг ( ошибка возникающая когда 2 или более игрока хотят подключится к комнате, но т.к. они одновременно нажимают "подключится" ни один из них не заходит, и ещё несколько минут не смогут зайти ни в одну другую комнату.
6) А так же решены ещё несколько маленьких ошибок
_________________________________________________________
Launcher allows you to activate camera-zoom mod, unlock all races for multiplayer games, and contains many other useful features! New custom maps added. There are major balance changes to make the game more fair for all races, but work is still in progress: new balance changes will follow, based on results of the games, which will be played on the server.
Some of the fixed issues:
- Bad pathfinding is fixed. Troops and vehicles are no longer get stuck. All in-game bugs, such as Necron’s multiple Illusory Monoliths, de-capturing a point while stay invisible and so on (more than 35 known bugs) – are fixed.
Fixed technical issues:
1) The most important: automatch has been restored! It doesn’t work since GameSpy was down, it never worked properly on Steam. Now you don’t need to wait other players in custom games, you can just push one button and have a game!
2) Issues with in-game statistics, when your games were not counted properly. On Thunderhawk this issue is solved, statistics is improved.
3) An issue with game crash while transferring badges.
4) An issue when you disconnect from the game while loading and see your HQ in Fog of War without being able to do something.
5) Connect bug (when you receive a stupid message about firewalls and need to wait for 1 minute to be able to connect to a game) – it happens when two players simultaneously push “join the game” and none of them can do it.
6) Some lesser technical issues
Последние изменения в теме. Recent changes in the topic.
(25.01.20)
Изучив всю информацию о прошедших играх, я решил что переделаю логику создания игр в авто.Это должно также повысить стабильность игр. Доработка займет не сильно много времени.После этого будет написан FAQ, и мы окончательно запустим 100% рекламу сервера.Сейчас в дискорде уже 1300+ человек. Но многие даже не знают, что сервер работает.Сейчас готов бот, который сделает рассылку со всей необходимой информацией.Также будет поддержка модов. В зависимости от мода будет разная статистика.Можно будет играть в DC, WA и 1 DOW. (c.) Elamaunt
_________________________________________________________
(25.01.20)
Having studied all the information about past games, I decided that I would redo the logic of creating games in cars. This should also increase the stability of games. The finalization will not take much time. After that, the FAQ will be written, and we will finally launch 100% server advertising. Now 1300+ people are in the discord. But many people don’t even know that the server is working. Now a bot is ready that will send out all the necessary information. There will also be support for mods. There will be different statistics depending on the mod. You can play in DC, WA and 1 DOW. (c.) Elamaunt

(15.12.19)
А мы, тем временем, совместными усилиями смогли разобрать последние баги в работе сервера.
Благодаря этому, Elamaunt готов объявить дату запуска.
И это будет - 21 Декабря.
Время пришло. Второе пришествие ThunderHawk вот-вот наступит и оно обещает быть намного лучше предыдущего.
Поэтому мы призываем всех поддержать это событие активной рекламной поддержкой на всех доступных каналах.
Чем больше людей придет - тем лучше. Именно запуск определяет то, как привлекателен будет сервер для новых игроков, и для тех, кто еще сомневается, переходить ли на новый сервер или нет, в дальнейшем. Именно в момент запуска это можно понять и прочувствовать лучше всего.
Пока идет эта неделя, разработчик будет делать мелкие доработки и тестировать систему обновлений. Ей пришлось измениться, так как мод ThunderHawk, включающий изменения баланса, весит очень много.
Также разработчик планирует опубликовать информацию о принципах работы лаунчера, чтобы другие люди могли помочь новичкам запуститься, если что-то пойдет не так.
Проблем в этот раз должно быть меньше, так как теперь подключение использует SpaceWar и не требует никаких инъекций в папку с оригинальной игрой (кроме установки мода). Эта позволяет также играть вместе тем, кто использует Steam, и тем, кто имеет пиратскую версию игры. Не забудьте упомянуть об этом, когда будете рекламировать сервер.
Спасибо всем, кто ждет сервер. Ваша помощь и поддержка очень нужна и сейчас важна, как никогда!
_________________________________________________________
(15.12.19)
And we, meanwhile, by joint efforts were able to parse the latest bugs in the server.
Thanks to this, Elamaunt is ready to announce a launch date.
And it will be - December 21.
The time has come. The second coming of ThunderHawk is about to come and it promises to be much better than the previous one.
Therefore, we urge everyone to support this event with active advertising support on all available channels.
The more people come, the better. It is the launch that determines how attractive the server will be for new players, and for those who still doubt whether to switch to a new server or not, in the future. It is at the time of launch that you can understand and feel the best.
While this week is on, the developer will do minor improvements and test the update system. She had to change, as the ThunderHawk mod, including balance changes, weighs a lot.
The developer also plans to publish information on the principles of the launcher, so that other people can help beginners get started if something goes wrong.
There should be less problems this time, since now the connection uses SpaceWar and does not require any injection into the folder with the original game (except for installing the mod). This also allows you to play together for those who use Steam, and those who have a pirated version of the game. Do not forget to mention this when you advertise the server.
Thanks to everyone who is waiting for the server. Your help and support is very necessary and is now more important than ever!

(26.08.19)
Ссылка на русскоязычный форум с новостями от разработчика.
{LINK REMOVED}
_________________________________________________________
(26.08.19)
Link to the Russian forum with news from the developer.
{LINK REMOVED}

Те, кому интересны старые новости, могут ознакомится с ними перейдя по данной ссылке.
{LINK REMOVED}
_________________________________________________________
Those who are interested in old news can familiarize themselves with them by clicking on this link.
{LINK REMOVED}
Скриншоты лаунчера. Screenshots of the launcher.
Основная информация. Basic information.
Сервер для SS перестал быть просто давней мечтой. Теперь это наше будущее. Я смог справиться с авто в SS 1.2. И теперь оно там работает безо всяких внедрений.
Теперь, мы можем играть в нормальный SS с нормальным авто, статистикой, рейтингом и без багов стима. Вместе с системой обновлений которая встроена в лаунчер, будут производится обновления лаунчера, которые смогут внедрять туда всё больше и больше полезных свойств.
В ней можно будет поработать над багами и постараться доработать баланс.
Я хочу сказать спасибо всем, кто меня поддерживает. Это добавляло мне мотивации работать. Я потратил больше 2 месяцев своей жизни на кропотливое копание в исходниках, тестах и экспериментах (иногда по 10 часов в день). Поставил на свой комп: виртуальную машину, 4-копии SS, DC, накачал и поставил с нуля все патчи, что были. Скачал чуть больше 40 различных чужих решений, связанных с алгоритмами спая, другими серваками, исследованиями и т.п. Среди всего этого код на 5 разных языках программирования. Пришлось прочитать множество форумов в интернете на английском, чтобы приобрести понимание того, что происходит в играх, использующих геймспай. Больше всего времени, я, конечно, провел в чужих исходниках и тестах в самой игре. Не один раз я сидел и думал, что все кончено, ничего не получится, нет идей и сделать желаемое невозможно. Какие-то проблемы я решил усидчивостью, какие-то - удачей. Пригодился большой опыт в программировании, который я накапливал много лет. И все это было в одиночку ради любимой игры, нормальных аналогов которой мы вряд ли увидим.

Translation of the original text of the last developer message. (Done with the help of Google translator).

Well, my friends!
Server for SS is no longer just an old dream. Now this is our future. I was able to handle a car in SS 1.2. And now it works there without any introduction.
Now, we can play a normal SS with a automatchmaking, statistics, rating and no Steam bugs. Together with the update system that is built into the launcher, launcher updates will be made, which will be able to implement more and more useful properties there.
It will be possible to work on bugs and try to finalize the balance.
I want to say thanks to everyone who supports me. It added me motivation to work. I spent more than 2 months of my life painstakingly digging in source codes, tests and experiments (sometimes 10 hours a day). I installed it on my computer: a virtual machine, 4 copies of SS, DC, uploaded and installed from scratch all the patches that were. I downloaded a little more than 40 different solutions from others related to junction algorithms, other servers, research, etc. Among all this, code is in 5 different programming languages. I had to read a lot of forums on the Internet in English in order to gain an understanding of what is happening in games using gamespay. Most of the time, of course, I spent in other people's sources and tests in the game itself. More than once I sat and thought that everything was over, nothing would come of it, there were no ideas, and it was impossible to do what was desired. I solved some problems with perseverance, some with luck. Great experience in programming, which I accumulated for many years, came in handy. And all this was alone for the sake of your favorite game, the normal analogues of which we are unlikely to see.
Donations
Originally posted by SF_elamaunt:
"Make a donation"

PayPal: elamaunt@gmail.com
Sberbank on the map by number 89126193069
Яндекс: {LINK REMOVED}
Киви: {LINK REMOVED}
A savings account:
Recipient: DMITRY S.Account Number: 40817810816542741233
Beneficiary Bank: Ural Bank PJSC SBERBANK
Bik: 046577674
Corr. Account: 30101810500000000674
TIN: 7707083893
Gearbox: 667143001
SWIFT code: SABRRUMM

Other details add later.
< >
101 Comments
Cg| Annatar  [author] May 10 @ 12:20pm 
Поддержка сервера и его разработка всё ещё в процессе! В ближайшем будущем планируется обновление с новым режимом игры, и исправлением системы лобби. Вступайте в наш дискорд, чтобы следить за актуальными новостями. Server support and development is still in progress! In the near future, an update is planned with a new game mode, and a fix for the lobby system. Join our discord to follow the latest news.
Cg| Annatar  [author] Jan 25 @ 8:38am 
Having studied all the information about past games, I decided that I would redo the logic of creating games in cars. This should also increase the stability of games. The finalization will not take much time. After that, the FAQ will be written, and we will finally launch 100% server advertising. Now 1300+ people are in the discord. But many people don’t even know that the server is working. Now a bot is ready that will send out all the necessary information. There will also be support for mods. There will be different statistics depending on the mod. You can play in DC, WA and 1 DOW. (c.) Elamaunt
Cg| Annatar  [author] Jan 25 @ 8:38am 
Изучив всю информацию о прошедших играх, я решил что переделаю логику создания игр в авто.Это должно также повысить стабильность игр. Доработка займет не сильно много времени.После этого будет написан FAQ, и мы окончательно запустим 100% рекламу сервера.Сейчас в дискорде уже 1300+ человек. Но многие даже не знают, что сервер работает.Сейчас готов бот, который сделает рассылку со всей необходимой информацией.Также будет поддержка модов. В зависимости от мода будет разная статистика.Можно будет играть в DC, WA и 1 DOW. (c.) Elamaunt
Cg| Annatar  [author] Dec 17, 2019 @ 2:05am 
Пожалуйста, обратите внимание на обновление в разделе "Последние изменения в теме" от 15.12.19

Please, pay attention to the update in the section "Recent changes in the topic" from 15/12/19
I'IS-A_Trans_TaU_Niger Nov 19, 2019 @ 9:28am 
Вот эти два Мэкбоя - герои! Рилл ток красавцы!
Cg| Annatar  [author] Oct 25, 2019 @ 11:53pm 
Возможно, скоро будут новая информация на счет разработки сервера, и она вам понравится!

Perhaps soon there will be new information about the development of the server, and you will like it!
Cg| Annatar  [author] Sep 27, 2019 @ 7:36am 
Пожалуйста, обратите внимание на обновление в разделе "Последние изменения в теме" от 27.09.19

Please, pay attention to the update in the section "Recent changes in the topic" from 27/09/19
[XX]<Smiley> Sep 23, 2019 @ 11:59pm 
Вот это поворот, наконец-то толковый сервак