Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

101 ratings
Wars of religion
File Size
0.249 MB
Aug 27, 2013 @ 5:25am
Oct 8, 2013 @ 7:28am
21 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Wars of religion

Reqiured Composite mod
Or use old version 13[] (without Composite and for manual install)

This mod changes the distribution mechanism of faith points.

Compatible with G&K and BNW. (G&K-version without new beliefs - thx Civ5 developer for uncompatable religions buildings)


1. Real followers:
- If you have not founded a religion, faith points are accrued by the usual algorithm.
- If you founded a religion, you receive 75% of the faith, that produce other cities who profess your religion, even if the city belongs to another civilization, and you get all faith from their cities, if they are not dominated by any single religion.
- Each holy city belonging to you brings 25% of the faith which is produced in the cities that professing religion this holy city, even if these cities owned another civilization.

2. Burn infidels:
- Inquisitors killed the missionaries of other religions.
- Asleep inquisitors awake, when the missionaries of other religions within their viewing area.
- Inquisitors cost -25%.

3. Immortal Holy Cities:
- Inquisitors do not destroy the holy city, and just clean them, like the prophets.

4. Holy War
- Prophets can declare a holy war against any civilization, not professing your religion.

5. New beliefs:
- Use Faith to purchase Synagogues (+1 Faith, +3 Culture, +1 Gold, +1 Happiness).
- Use Faith to purchase Church (+2 Faith, +1 Culture, +1 Gold, +2 Happiness).
- Use Faith to purchase Ziggurats (+4 Faith, +1 Culture, +1 Happiness).

IMPORTANT! If your religion and religion of your holy cities are not dominated in at least one city, you will receive 0 faith per turn.

My other mods:
1. Cloak & Dagger
2. Real Science
3. Beautiful art
4. Wonderfull
5. Dynamic eras


Требуется Composite mod
Или используйте старую версию: version 13[] (без Composite и для ручной установки)

Этот мод меняет механизм распределения очков веры.

Совместим с G&K и BNW. (G&K-версия без новых верований - спасибо разработчикам Civ5 за несовместимость религиозных зданий)

1. Настоящие верующие:
- Если вы не основали религии, то очки веры начисляются по обычному алгоритму.
- Если вы основали религию, вы получаете 75% веры, производимой городами, где доминирует ваша религия, даже если город принадлежит другой цивилизации, также вы получите всю веру со своих городов, если в них не доминирует ни одна из религий.
- Каждый священный город, принадлежащий вашей цивилизации, приносит вам 25% веры, производимой городами, где доминирует религия этого священного города, даже если эти города принадлежат другой цивилизации.

2. Сожжение неверных:
- Инквизиторы убивают миссионеров других религий.
- Спящие инквизиторы просыпаются, когда в их зону обзора входит миссионер другой религии.
- Инквизиторы стоят дешевле на 25%.

3. Вечные святые города:
- Инквизиторы не уничтожают святые города, а просто очищают их, как пророки.

4. Священная война:
- Пророки могут объявлять священную войну против любой, не исповедующей вашу религию, державы.

5. Новые верования:
- Позволяет за очки веры строить синагоги (+1 к вере, +3 к культуре, +1 к золоту и +1 к настроению).
- Позволяет за очки веры строить церкви (+2 к вере, +1 к культуре, +1 к золоту и +2 к настроению).
- Позволяет за очки веры строить зиккураты (+4 к вере, +1 к культуре и +1 к настроению).

ВАЖНО! Если ваша религия и ни одна из религий ваших священных городов не главенствует ни в одном городе, вы будете получать 0 веры в ход.

Другие модификации:
1. Cloak & Dagger
2. Real Science
3. Beautiful art
4. Wonderfull
5. Dynamic eras
Popular Discussions View All (10)
Jan 23, 2015 @ 11:44am
PINNED: Bugtracker
Sep 2, 2013 @ 8:43am
Holy war [complete]
Sep 5, 2013 @ 11:44pm
Idea #2 [excommunicate]
< >
Bear  [author] Jan 20 @ 11:55pm 
it's legacy mod, i'm play in civ 6, u can try use it as is
Is this mod compactible with the current version of Vox Populi?
Bear  [author] Aug 1, 2018 @ 11:54pm 
left4bass Aug 1, 2018 @ 6:05pm 
So, what's benefit of using a great prophet to declare a holy war over just declaring war? Does it cause all other nation following your religion to declare war on them too?
TankMaster Mar 31, 2018 @ 11:26am 
oh ok
Bear  [author] Mar 31, 2018 @ 2:41am 
nope, 43 civ gamed need modfy DLL, incompatable
TankMaster Mar 30, 2018 @ 2:41pm 
is there a way i can play this with the tsl map with 43 civs
Zach Mar 28, 2016 @ 6:26am 
Alright, thanks :D
Bear  [author] Mar 28, 2016 @ 5:38am 
if u have Holy City, u get 100% from both cities. if u just founder with lost Holy City, u get only 75%.

fot Immortal Holy Cities toggle checkbox in game settings where create game
Zach Mar 28, 2016 @ 2:31am 
So, if I understand this correctly: The real followers aspect means you get 75% of a city's faith generation, including your own? So say I have converted two cities: One is mine, one is another civ's, and each produce 100 faith per turn. Would I recieve 75 faith per turn from each? Also, is there a way to toggle off immortal holy cities?