Counter-Strike

Counter-Strike

135 ratings
Counter-Strike Rehberi
By Fatih Donmez
Türkçe Counter Strike 1.6 Rehberi

YAPIM AŞAMASINDA - DEVAM EDİYOR %80 TAMAMLANDI
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Counter-Strike Tarihi
Counter-Strike (Türkçe: Karşı Taarruz) (Half-Life: Counter-Strike ismiyle pazarlanmıştır) veya kısaca CS, Minh "Gooseman" Le ve Jess Cliffe tarafından Half-Life adlı oyunun bir modu olarak yaratılmış, daha sonra oyunun geliştiricisi Valve Corporation tarafından isim hakları satın alınarak geliştirilmeye devam edilmiş bir birinci şahıs nişancı türünde taktiksel aksiyon oyunudur. Mod olarak çıkış tarihi 19 Haziran 1999. Parakende olarak çıkış tarihi 8 Kasım 2000.


Oynanış
Oyun teröristler (Terrorists) ve terörle mücadele ekibi (Counter-Terrorists) olmak üzere iki takım olarak devreler halinde oynanmaktadır. Her devre başında takımlar bir önceki devredeki başarılarına göre kazandıkları para ile kendilerine silah alırlar. Takıma özel silahların da bulunmasına rağmen genel kullanıma açık silahlar çoğunluktadır. Her oyuncu 800 dolar ile başlar ve her tur başına bu miktar artar. Kazanan grubun artış miktarı daha fazla olmakla beraber, özel bazı durumlarda (C-4 bombasını imha etme, harita içindeki rehineleri kurtarma vb.) kişinin parası da artabilmektedir. Örneğin rakip oyuncuyu öldürmek 300 dolar kazandırır. Karşı takımın tüm oyuncuları öldürüldüğünde veya görev tamamlandığı takdirde tur sonuçlanır ve yeni oyun başlar. Ölmeyen oyuncunun eşyaları kalır. Yeni turda para, kazanan takımın daha fazla olmak üzere, belli bir miktar artar.


Resmi oyun modları

Terörist ve terörle mücadele ekibinin farklı noktalarda başladığı, harita programları ile yapılan, genellikle bu iki grubun da zıt hedefleri bulunduğu haritalardır. Bölümlerde hedef ya karşı takımı tamamen öldürmek ya da görevi yerine getirmektir (bombayı imha etmek veya rehineleri kurtarmak gibi). Her takım kendi takım arkadaşlarıyla beraber önceden haritada belirlenmiş noktalarda oyuna başlarlar.

Oyunda üç resmi oyun modu bulunmaktadır. Bunlar bomba imha (de), rehine kurtarma (cs) ve suikasttır (as). Bunların yanında ayrıca betada yer almış ve oyunda resmi olarak kullanılmamış bir kaçış (es) modu da mevcuttur.


Bomba İmha (de)

Teröristlerin amacı önceden belirlenmiş hedeflere bomba koymaktır. Genellikle iki farklı bölge vardır. Her turda bir teröristte bomba bulunur ve bomba kurulduktan sonra patlaması için belli bir süre geçmelidir. Bu süre içinde bombayı korumalılardır. Terörle mücadele ekibinin amacı ise bomba kurulmasını engellemek, kurulduğu takdirde de onu imha etmektir. Bomba kurulursa ve bütün teröristler ölse bile bir tane terörle mücadele üyesi bombayı imha etmez, patlarsa teröristler kazanır. En çok oynanan harita türlerindendir.
de_dust2

Rehine Kurtarma (cs)

Terörle mücadele ekibinin amacı teröristlerin önceden kaçırmış olduğu rehineleri güvenli bölgeye götürmektir. Son rehine de kaçırıldıktan sonra tur biter. Teröristlerin amacı ise rehineleri korumaktır. En çok oynanan harita türlerindendir.
cs_assault

Suikast (as)

Eğer gönüllü yoksa (Takım seçme menüsünde VIP seçeneği) her turda bir terörle mücadele ekibi oyuncusu VIP olur. Güçlü bir çelik yelek ve HK USP ile oyuna başlar. Terörle mücadele ekibinin amacı, başka silah kullanma hakkı olmayan bu VIP oyuncuya VIP kurtarma noktasına kadar yol boyunca eşlik etmektir. Teröristlerin amacı ise VIP'yi öldürmektir. VIP ölürse tur biter.
as_oilrig
Oyun Ayarları
Oyunun başlangıç ekranında Options(Ayarlar) bölümündeki kısımların ne işe yaradığını inceleyeceğiz.
Bu bölümdeki birçok ayarı konsoldan komut yazarakta değiştirebiliriz.


Çok Oyunculu

Player Name: Oyundaki nickinizi(takma ad) belirleyeceğiniz bölümdür.

Spraypaint Image: Buradan oyundaki sprayinizi seçebilir ve rengini değiştirebilirsiniz.

Crosshair Apperance: Buradan crosshairinizin boyutunu ayarlayıp, rengini belirleyip, yarı saydam ya da mat olmasını ayarlayabilirsiniz.



Multiplayer Advanced

Time before dead bodies disappear: Ölen oyuncuların vücutlarının (yani cesetlerin) kaybolma süresi.

Multiplayer Decal Limit: Sprey, kan izi ve mernilerin duvarda kalma süresi.

Max Shells: Görüntülenecek maksimum mermi kovanı sayısı.

Max Smoke Puffs: Sis bombasından çıkacak olan maksimum duman miktarı.

Smoke gas grende qualiy: Sis bombası atıldığında gazın görüntü kalitesini belirler.
Bunu “Worst looking, fastest” yaparsanız görüntü kötüleşir fakat oyun akışkanlığı kötüleşmez.

Weapon alignment: Silahın hangi elde olacağını belirler.

Buy menu type: Takım seçme ve silah satın alma kısmının menüsünü eski stiline çevirir.

1. Kutucuk: İşaretlerseniz yerden aldığınız silah otomatik olarak elinize gelir

2.Kutucuk: İşaretlerseniz oyuncu isimleri ortada gözükür.

3.Kutucuk: Rehine, düşman ya da dosta nişan aldığımızda crosshairin altında çıkan uyarılar

4.Kutucuk: El bittiğinde skor tablosunun otomatik olarak resmini alır.

5. Kutucuk: İzleyici iken crosshairin gözükmesini ayarlar.

Radar Type: Oyun içindeki radarın saydamlığını ayarlar.


Klavye Ayarları

Use Defaults: Counter-Strike ‘ın default(varsayılan) klavye ayarlarını geri yükler

Edit Key: Seçilen işlevin hangi tuşla gerçekleştirileceğini ayarlamanızı sağlar.

Clear Key: Seçili komutun tuşunu siler. Mesela Move Back kısmındaki "S" tuşuna basıp Clear key e basarsanız S tuşunun işlevi kaldırılmış olur.




Fare Ayarları

Reverse mouse: Mouse’un ters yönde hareket etmesini sağlar (yukarı yerine aşağı,
aşağı yerine yukarı)

Mouse look: Tik kapandığında bir nevi farenin işlevini kaldırmış olursunuz.

Mouse filter: Farenin akışkan ya da keskin dönmesini belirler.

Joystick: Eğer bilgisayarınıza bağlı bir oyun kolu varsa bu kutuyu işaretleyip oyun kolu ile oynayabilirsiniz.

Joystick look: Oyun kolunun fare gibi davranma özelliği

Auto-aim: AUG gibi dürbünlü silahlarda aim in oto olarak hedefin üstüne gitmesini sağlar.

Raw Mouse Input: Fare verilerine doğrudan erişme

Mouse sensitivity: Mouse dönüş hızıdır.


Ses Ayarları

Sound effects volume: Oyundaki ses efektlerinin ses seviyesi.

Mp3 volume: Oyundaki mp3lerin ses ayarı.

Sound quality: Ses kalitesi.






Görüntü Ayarları

Renderer: Kullandığınız Rendereri seçmelisiniz (OpenGL, D3D)

Resolution: Ekran çözünürlüğü. Çözünürlük yükseldikçe fps düşer.

Dispay mode: Ekranın geniş ekran (16:9 ve benzeri)mı yoksa normal(4:3, 1:1 gibi) mi olacağını ayarlar.

1. Kutucuk: Pencere modu ile açma

2. Kutucuk: Dikey senkronizasyonu bekleme

3. Kutucuk: Eğer var ise HD modellemeyi açar

4. Kutucuk: Özel eklintilere izin verme

5. Kutucuk: Grafikleri düşürür böylece oyun akıcılığı artar.

Brightness: Oyun için parlaklık ayarıdır.

Gamma: Kontrast ayarı


Mikrofon

Enable voice in this game: Mikrofonu aktif eder.

Voice transmit volume: Diğer oyuncuların mikrofonlarından gelen sesin seviyesi

Voice receive volume: Konuştuğunuzda oyuna giden sesin sesim

Test Microphone: Mikrofonun çalışıp çalışmadığını test etme.

Boost Microphone Gain: Mikrofondan gelen sesi arttırma


Kilit

Content Lock: Çocuk kilidi oluşturma yeridir. Şifre oluşturup sadece şifreyle oyuna girmemize yarar.
Silah Hasarları
--------- Konsol ----------
Konsol nedir?

Konsol, oyunun ayarlarını kısa komutlar yazarak değiştirmemize olanak sağlayan pencere kısmıdır.


Konsolu açmak için qwerty harflerinin üstünde bulunan 1 sayısının solundaki é" tuşuna basarak açabilirsiniz.


Not: ?????? olanlar yeniden araştırılacaktır.


Konsol Komutları 1
Açıklama
Konsol Kodu
Varyasyonlar
Tercih Edilen
Mp3 cd fadeout komutu
mp3fadetime 2
?
2
Mp3 ses seviyesini ayarlar.
mp3volume 0.8
0.10 ...
0.100000
Yerden aldığınız silah otomatik olarak ele geçmesi.
_cl_autowepswitch 1
0 - 1
0 durumunda otomatik ele gelmez.
Sesleri karıştırmak için zamanı (saniye cinsinden) belirler.
_snd_mixahead 0.1
X
0.1
Oyuna izleyici katılması
allow_spectators 1
0 - 1
1 durumunda izleyici katılabilir
ATI'nin TRUform teknolojisi sağlar, bu yüksek kaliteli görüntü sağlar.
ati_npatch 1.0
0 - 1
1 ATI var ise
Bu ATI TRUform seviyesi,çokgenler ve modeller eklenir görüntü HQ seviyesine ulaşır.
ati_subdiv 2.0
X
2.0
"mp3" ya da "cd" komutu ile çalınan geçerli ses ayarları
bgmvolume 1
0 - 1
1
Half-Life modelinin alt renk ayarlarını düzenler.
bottomcolor 6
?
6
Parlaklık değerini ayarlar.
brightness 1
1 - ... - 7
2
Maksimum mesafe ayarı.
c_maxdistance 200
?
200
Minimum mesafe ayarı
c_mindistance 30
X
30
Maksimum pitch mouse ayarı
c_maxpitch 90
?
90
Minimum pitch mouse ayarı
c_minpitch 0.0
X
0.0
Maksimum yaw mouse ayarı
c_maxyaw 135
?
135
Minimum yaw mouse ayarı
c_minyaw -135
X
-135
Bir sunucuya bağlanırken; haritalar, modeller, sesler vb. oto yükler.
cl_allowdownload 1
0 - 1
1
Bir sunucuya bağlanırken özel sprey yükleme izin verir.
cl_allowupload 1
0 - 1
1
Oynarken oyuncuların özel spreylerini indirmeni sağlar
cl_download_ingame 1
0 - 1
0 olmalı 1 olursa oyun içi ping ve loss çıkar
Yürürken + sol + sağ dönüş hızı oranını ayarlar
cl_anglespeedkey 0.67
X
0.67
Geriye yürüyüş hızı
cl_backspeed 400
0 - ... - 999
400
İleriye yürüyüş hızı
cl_forwardspeed 400
0 - ... - 999
999
Yanlara gidiş hızı
cl_sidespeed 400
0 - ... - 999
400
?
cl_pitchspeed 225
X
225
?
cl_upspeed 320
X
320
?
cl_yawspeed 210
X
210
Yürürken silahın görüntü olarak hareket etmesi
cl_bob 0.01
X
0 olursa sabit olur
?
cl_bobcycle 0.8
X
0.8
cl_bobup 0.5
X
0.5
Sunucuya gönderilen saniye başı bayt sayısı
rate 25000
X
30000
Paketleri maksimum saniyede sunucuya gönderme
cl_cmdrate 60
60 - ... - 101
101
?
cl_updaterate 60
X
101
Komutları yedekleme ve gönderirken giden bant genişliği kullanımı düzenli
cl_cmdbackup 2
X
2
Cesetlerin yerden kaybolma zamanı
cl_corpsestay 600.000000
X
200
Crosshair rengi
cl_crosshair_color 50 250 50
X
250 50 50(Kırmızı)
Crosshair rengi (Yukarıdaki ile aynı işlev)
adjust_crosshair 5
(Boşluk) - 0 - ... - 9
6(Kırmızı)
Crosshair boyutu
cl_crosshair_size auto
auto - small - medium - large
small
Crosshair saydamlığı
cl_crosshair_translucent 1
0 - 1
0(Saydam olmaz. Daha çok görünür)
Oyun oynarken indirilen oyuncu çıkartmalar ve parçaları için "parça" boyutunu belirler
cl_dlmax 128
X
512
Crosshairin dinamik hareketi
cl_dynamiccrosshair 1
0 - 1
0
İstemci, sunucu saat ek bileşenlerini ayarlar
cl_fixtimerate 7.5
X
7.5
?
cl_gaitestimation 1
0 - 1
1
Playdemo veya viewdemo kullanarak bir demo izlerken ve fps.txt dosya sonuçlarını kaydeder.
cl_gg 0
0 - 1
0
Yüksek Kalite modelleri sağlar
cl_himodels 0
0 - 1
0

Konsol Komutları 2
Açıklama
Konsol Kodu
Varyasyonlar
Tercih Edilen
Yukarı / aşağı eğimli yüzeylerde yürürken "pitch" açısını ayarlama sistemi
cl_idealpitchscale 0.8
X
0.8
İsabet hesaplama ve gecikme bedeli olarak adlandırılır
cl_lc 1
0 - 1
1
Crosshairin dinamik hareketi
cl_lw 1
0 - 1
0
Tüm oyuncuları aynı model yapar(takıma göre)
cl_minmodels 0
0 - 1
1
Hareket hızı
cl_movespeedkey 0.52
X
0.52
Maksimum görüş açısını belirler
cl_pitchdown 89
X
89
Maksimum görüş açısını belirler
cl_pitchup 89
X
89
Silahın duracağı el
cl_righthand 1
0 - 1
1(sağ)
Diğer oyuncuların hareketi tahmini
cl_solid_players 1
0 - 1
1
??? Sunucuyla bağlantınız geç kesmek için
cl_timeout 60
X
60
Görünüm vektörler arasındaki enterpolasyon sağlar
cl_vsmoothing 0.05
X
0.05
???? Cross görünümünü dengeler.
cl_waterdist 4
X
4
de_aztec haritasındaki yağmur ayarı
cl_weather 1
0 - 1 - 2 - 3
0 (2 ve 3te sis ekler)
Oyun içi mesajlaşma ve telsiz rengi
con_color 255 255 255
X
255 255 255
Hızlı sprites render sağlar
d_spriteskip 0
X
0
Öldükten sonra seyirci modunda vücudunuzun üzerinde uzaklaştırır
default_fov 90
X
90
Geliştirici modu
developer 0
0 - 1
1
Saniye enterpolasyon ayarı
ex_interp 0.1
X
0.1
???? Kasma simülesi
fakelag 0
X
0
???? Zaman kaybına sebep olur
fakeloss 0
X
0
?????
fastsprites 1
X
1
Saniyede maksimum kare sayısı
fps_max 30
X
100
?????
fps_modem 0
X
0
Gama seviyesi, karanlık alan aydınlatması
gamma 80
X
80
Opengl GL_CULL_FACE ayarı
gl_cull 1
0 - 1
1
?????
gl_dither 1
0 - 1
1
Yüzeylere aydınlatması
gl_lightholes 1
0 - 1
1
?????
gl_max_size 512
X
512
Bir ışık kaynağı, hiçbir gölge oluşturmaz
gl_monolights 0
X
0
Duvar arkası kan mermi izi gösterir.
gl_polyoffset 4
X
0
Awp zoom kalınlaştırır
gl_spriteblend 1
0 - 1
1
Max zbuffer boyutunu ayarlar.
gl_zmax 0
X
0
net_graph yüksekliği ayarlar
graphheight 64
X
64
Yüksek kaliteli ses ayarı
hisound 1
0 - 1
1
Oyuncu isimlerini gösterir
hud_centerid 1
0 - 1
1
Silahı direk ele getirme
hud_fastswitch 0
0 -1
1
Oyuncu modelleri aydınlatır
lambert 1.5
X
1.5
Duvarları beyazlatma ayarı
lightgamma 2.5
X
2.5
En düşük kalite 8 bit ses kullanımına geçiş yapar.
loadas8bit 1
0 - 1
0
Silahtan çıkan duman ayarı
max_shells 120
X
0
Silahtan çıkan duman ayarı
max_smokepuffs 120
X
0
?????? Duvarda mermi izi
mp_decals 300.0000000
X
100
Oyuncu ismi değiştirme
name Player
Opsiyonel
Astro
?????? Dinamik aydınlatma
r_dynamic 0
0 - 1
0
?????? Dinamik aydınlatma
r_fullbright 0
0 - 1
0
Konsol Komutları 3
!!!!!!!!!! DÜZENLENMEDİ !!!!!!!!!!

Performans Komutları

fps_override (0-1) = Allows you to override default fps with your own.
fps_max (0-999) = Sets the maximum framerate.
fastsprites (0-2) = Sets the complexity of smoke sprites. 0 looks the best.
max_shells (0-999) = Sets the maximum number of shells allowed at one time.
max_smokepuffs (0-999) = Sets maximum number of smokepuffs allowed at one time.
rate (0-20000) = Sets how much data you receive from a server.
cl_cmdrate (0-105) = Number of data you send to the server.
cl_cmdbackup (0-10) = Number of data that is buffered for server.
cl_updaterate (0-102) = How many server update data you receive.
bgmvolume (0-1) = Toggles CD audio on or off. 1 is on and 0 is off.
brightness (1-3) = 1 is darkest while 3 is brightest.
gamma (1-3) = Sets gamma correction. Warning: may require a restart.
cl_weather (0-3) = Sets weather quality. 0 is off,3 is highest quality.
gl_cull (0-1) = Toggles rendering of visible objects only. 1 is on while 0 is off.
gl_spriteblend (0-1) = toggles sprite blending. 1 is on, 0 is off.
gl_smoothmodels (0-1) = Toggles model smoothing. 1 is on, 0 is off.
gl_ansio (0-16) = Sets value of anisotropic filtering.
gl_vsync (0-1) = Toggles video syncing. 0 is off,1 is on.
hisound (0-1) = Toggles high sound quality. 0 is low quality, while 1 is high quality.
r_drawviewmodel (0-1) = Toggles weapon model viewing. 0 is off,1 is on
r_dynamic (0-1) = Toggles dynamic lighting. 0 is off,1 is on.
snd_noextraupdate (0-1) = Disables extra sound updates. 0 is off,1 is on.
viewsize (value) = Resizes pixels.
quit = Exits game instantly.




Oynanış ve Kontrol

cl_dynamiccrosshair (0-1) = Sets crosshair movement when moving. 0 is off,1 is on.
cl_allowdownload (0-1) = 1 allows you to download custom server content,0 doesn't.
cl_dlmax (value) = How fast you download in-game.
cl_crosshair_color (value,value,value) = Allows you to change the color of your crosshair.
cl_lefthand,righthand (0-1) Changes weapon alignment. 1 is on,0 is off.
cl_nosmooth "1"
cl_vsmoothing "0"
cl_smoothtime "0" = Makes players look choppy but shows actual positions instead of estimated.
cl_radartype (0-1) = Changes radar from transparent to solid. 0 is transparent, 1 is solid.
cl_himodels (0-1) = Toggles Condition Zero player models. 0 is off, 1 is on.
cl_minmodels (0-1) = 0 is default while 1 makes each team only use one model. Great for beginning players.
say (message) = Let's you type a message through console, plus you can copy and paste a message.
say_team (message) = Allows you to send a team message through console, plus you can copy and paste a message.
hud_fastswitch (0-1) = Toggles fast weapon switching. 1 is on, 0 is off.
hud_deathnotice_time (value) = Sets how long death messages stay on screen.
hud_saytext_time (value) = Sets how long chat messages stay on screen. Spammers beware!
hud_drawhistory_time (value) = How long hud items stay on screen.
hud_centerid (0-1) Centers player ids. 1 is on,0 is off.
m_filter (0-1) Toggles mouse filtering. 1 is on,0 is off.
m_rawinput (0-1) = Toggles raw mouse reading.
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "0"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0" = Turns off mouse acceleration.
motd = Displays Server's message of the day.


Eğlence Komutları

god = Makes the player invincible.
impulse 101 = Gives all weapons and ammo.
impulse 102 = Splatter bones and tissue.
impulse 202 = Allows you to spray blood.
kill = Player suicide.
thirdperson = Sets viewmode in third perspective.
firstperson = Sets viewmode in first perspective.
cl_forwardspeed,cl_backspeed,cl_sidespeed (number) = Increase or decrease player speed.
give weapon_(name) = Gives player weapon.
skin-(skinname) = Changes player skin.
sv_clienttrace 999999999 = Enables extreme auto-aim.
mp_footsteps (0-1) = Toggles footsteps. 0 is off,1 is on.
sv_gravity (number) = Changes gravity. Try entering negative values.




Konuşmaların Rengi

con_color "153 50 204" Margenda
con_color "240 240 240" grey
con_color "255 155 50" - original
con_color "255 255 0" - yellow
con_color "0 0 255" - blue
con_color "372 18 72" - red
con_color "128 128 0" - gold
con_color "255 255 255" - white
con_color "255 0 255" - violet
con_color "0 255 255" - light blue
con_color "128 0 0" - dark red
con_color "0 64 0" - green




3. Bakış açısı yapma

sv_cheats 1
cam_command 1
cam_idealyaw 0

Oynanış Kodları
Hız Kodları

cl_forwardspeed "999" - İleri Hız
cl_backspeed "999" - Geri Hız
cl_pitchspeed "999" - Zemin Hızı
cl_sidespeed "999" - Yan Hız
cl_upspeed "999" - Zıplama Hızı
cl_yawspeed "999" - Kendi etrafınızda dönme Hızıdır.


Silah Alma Menüsü Kodu

Resimli : setinfo "_vgui_menus" "1"

Resimsiz : setinfo "_vgui_menus" "0"

Hud Kodları

hud_classautokill "0"
hud_centerid "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_time "10"
hud_drawhistory_time "0.3"
hud_deathnotice_time "5"
hud_capturemouse "1"
hud_takesshots "1"




Duvar Arkasındaki Kan, Mermi İzlerini Gösterme Kodları

gl_polyoffset "9999999999"
r_decals "4096"
mp_decals "500"




Scr Kodları :

scr_conspeed "7777"
scr_centertime "1.5"
con_notifytime "0"
developer "0"
contimes "2"
con_notifytime "4"
Hızlı Silah Satın Alma
Round başında süre yetmezliği sonucu ya da tek tek satın almak yerine size bu bölümde istediğiniz kombinasyonu oluşturarak rounda çok hızlı bir giriş yapmanızı sağlayacağım.

İlk bilmemiz gereken "bind ve unbind" komutunun ne olduğu. Bind komutu bir atamadır arkadaşlar. Unbind komutu ise atamayı geri almaktır. Mesela oyun ayarlarından ateş etme tuşu atanmamış diyelim. Mouse'un sol click tuşunu ateş etme yapmak için bind "MOUSE1" "+attack" yapmamız gerekir. Tabi ki bu ayarları Ayarlardan(Options) / Klavye Ayarlarından(Keyboard) / Combat / Fire kısmından da yapabilirsiniz. Fakat yapmak istediğimiz hızlı satın alma işlemini ayarlar kısmından yapamıyoruz. Çok uzatmadan nasıl yapacağımıza bakalım.

İlk önce console u açıp bind komutunu yazdıktan sonra boşluk bırakıp "Hangi tuş olacağı" yazalım sonra boşluk bırakıp "hangi eylemi yapacağını" yazıp enter a bastıktan sonra istediğimizi gerçekleştirmiş oluyoruz.


Örnek Bind Komutları

Ak47 ve M4A1 Komutu: bind "kp_end" "ak47; m4a1; primammo"
Bu komutta ct iseniz m4a1, t iseniz ak47 alır ve mermiyi de fuller. Klavyenin sağ tarafındaki sayılardan 1 tuşuna atadık komutumuzu.

Bombalar ve Kask+Zırh Komutu: bind "kp_downarrow" "vesthelm; hegren; sgren; flash; flash"
Bu komut sonucu 1 el, 1 sis ve 2 flash bombasının yanında zırh ve kask aldınız. Sağdaki sayılardan 2 tuşuna atandı.

Bence mantığı şimdi anladınız. Sizde istediğiniz kombinasyonda komut ayarlayabilirsiniz.


Konsoldaki Silah Adları

Tabancalar
Konsol ismi
9X19 MM Sidearm
glock
KM. 45 Tactical
usp
Night Hawk 50C
deagle
Es Five-Seven
fiveseven
.40 Dual Elites
elites
Hafif Makinalılar
Schmidt Machine
tmp
KM Sub-Machine Gun
mp5
KM UMP45
ump45
ES C90
p90
Ingram MAC-10
mac10
Uzun Namlulular
IDF Defender
Galil
CV-47
ak47
Krieg 552
sg552
Clarion 5.56
famas
Maverick M4A1 Carbine
m4a1
Bullpup
aug
Leone 12 Gauge Super
m3
Leone YG1265 Autoshotgun
autoshotgun
Machine Gun M249
m249
Keskin Nişancı Silahları
Magnum Sniper Rifle
awp
D3/Au-1
d3au1
Krieg 550 Commando
krieg550
Schmidt Scout
scout
Ekipmanlar
Kevler Vest
vest
Kevler Vest & Helmet
vesthelm
Flashbang
flash
HE Grenade
hegren
Smoke Grenade
sgren
Night Vision Goggles
nvgs
Defuse Kit
defuser
Primary Ammo
primammo
Secondary Ammo
secammo



Hazır Komutlar

X yerine istediğiniz tuşu yazınız. primammo birincil , secammo ise ikincil silahın mermisini fuller.

bind "X" "ak47; m4a1; primammo; defuser; vesthelm; hegren; flash; flash; sgren"

bind "X" "deagle; secammo"

bind "X" "ak47; m4a1; primammo; deagle; secammo; defuser; vesthelm; hegren; flash; flash; sgren"

bind "X" "awp; primammo; deagle; secammo; vesthelm; defuser; hegren; sgren; flash; flash"

bind "X" "vesthelm; defuser; hegren; sgren; flash; flash"


Fps Ayarları
FPS (frame per second)
Saniyede gelen görüntü sayısı ya da saniyedeki kare sayısı
Oyundaki fpsinizi sol üstte görmek için konsola cl_showfps 1 yazabilirsiniz. Ya da
net_graph 3
yazabilirsiniz. Net_graph'ın yerini ayarlamak için ;

Konsol Kodu
Açıklama
net_graphpos "1"
1 = Sağ, 2 = Orta, 3 = Sol
graphheight "64"
30 = En alt, 400 = Orta, 740 = En üst
net_graphwidth "150"
Yine satır boyunca yerini belirler.
net_scale "5"
???

FPS Arttırma

Arkadaşlar sizin ekranın Hertz sayısı kaç ise fps maksimum Hertz sayısı kadar olur aslında. Ekranınıza göre en yükse fpsi almak için
  1. fps_override 1

  2. fps_max 999 (Yüksek yazmanız önemli değil vsync kodu hertzinize göre düşürecek zaten)

  3. gl_vsync 1
Fps çok yüksek olursa bunny yapma zorlaşır ve oyunda yere düştüğünüzde kalkarkenki görüntü yavaş gelir. Nedenini bilmiyorum. Fakat illa ben arttırmak istiyorum derseniz bunları yapın.
  1. gl_vsync 0

  2. fps_override 1

  3. fps_max 999 (999 yerine istediğinizi yazabiliriz)


Fps Arttırıcı Diğer Kodlar

Konsol Kodu
Açıklama
violence_ablood "0"
violence_hblood "0"
violence_agibs "0"
violence_hgibs "0"
gl_dither "1"
gl_picmip "1"
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_side "0.8"
m_filter "1"
fps_max "101.0"
developer "2"
Ses kodları
Konsol Kodu
Açıklama
snd_mixahead "0.1"
bgmvolume "0.000000"
hisound "1.00000"
loadas8bit "0"
suitvolume "0.250000"
s_verbwet "0.25"
s_geometry "0"
s_geom_reverb "0"
s_occ_epsilon "0"
s_occfactor "1"
s_occlude "1"
s_reflect "0"
s_reverb "0"
s_usepvs "0"
s_showtossed "0"
s_2dvolume "1"
s_materials "0"
mp3volume "0.8"
s_eax "0"
s_a3d "0"
s_verbwet "0.25"
s_bloat "2.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
voice_enable "1"
voice_loopback "1"
ambient_level "0"
voice_forcemicrecord "1"
s_distance "60"
s_doppler "0"
sv_voiceenable "1"
Görüntü Kodları
Konsol Kodu
Açıklama
gl_clear "x"
Hem FPS Hem de Görüntü açısından bu değere 1 verilmesi gerektiğini düşünüyorum.
gl_max_size "x"
Görüntü kalitesini belirler. 256 tavsiyemdir. Daha farklı değerler size sıkıntı verir.
gl_cull "x"
Muhakkak ki 1 olması gerekiyor. Yoksa ciddi bir FPS sorunu yaşarsınız.
gl_flipmatrix "x"
Bu değeri 1 yapmanız taktirde awp zoom mouse ile hareket edecektir. Bu nedenle 0
gl_keeptjunctions "x"
Görüntü kalitesi bir nebze etkiler
gl_lightholes "x"
Karanlık yerleri aydınlatmak için bu değeri 1 yapın.
gl_monolights "x"
Karanlık yerleri aydınlatmak için bu değeri 1 yapın.
gl_overbright "x"
Bu değeri 1 yaparsanız haritadaki gamma ayarları bozulur. 0 Kalması en idealidir.
gl_palette_tex "x"
Kesinlikle 0 olmalıdır. 1 Yapılması taktirinde sulu boyalı bir oyun oynarsınız.
gl_picmip "x"
Default değeri 0.75 olan bu değer görüntü kalitesini gl_max_size kadar etkiler. 1 veya 2 yapmanız HD Kalite sağlayacaktır.
gl_polyoffset "x"
Duvar arkası kan sprey vs izlerini görmek istiyorsanız bu değeri "999999" yapın istemiyorsanız default değerinde yani "0.1" de kalsın.
gl_spriteblend "x"
Sniper zoom'u kalın yapmak isterseniz bu değeri 0 yapın. 1 Değeri ise zoom çizgilerini inceltir.
gl_dither "x"
32 Bit oynuyorsanız bu değeri 1 yapın. 16 BİT Oynayan yoktur heralde.
gl_texsort "x"
1 Yapmanız durumda textureler netleşecektir.. Ama bana sorarsanız muhakkak 0 kalmalı.
gl_wateramp "x"
Su dalgalarının seviyesini belirler. Kesinlikle 0 olmalı.
gl_ztrick "x"
FPS Ve diğer katkıları nedeniyle 1 kalmalı. Not : 1 yapınca hata alırsanız, 0 yapınız.
gl_dynamic "x"
Tabikide 0.
gl_smoothmodels "x"
Defaul değeri 1 olmasına rağmen model kenarlarının daha pürüzsüz olması sağlamak için 0 yapılması gerekir. Ayrıca FPS Artışı olur.
gl_texturemode
Texure mode yani görüntü, fps için en ideal değer budur.
mp_decals "x"
Duvar spreylerini görmek istiyorsanız 300 değerini verin.
r_decals "x"
Duvardaki silah izlerini görmek istiyorsanız 300 yapın. Veya 30 ' a düşürüp dozunu ayarlayabilirsiniz.
max_shells "x"
Silahdan çıkan mermi dozunu ayarlar. 10 veya daha aza düşürülmelidir
max_smokepuffs "x"
Silahdan çıkan duman dozunu ayarlar 10 iyidir.
ati_subdiv "2"
ATI ekran kartına sahipseniz 2 yapın
ati_npatch "1"
ATI ekran kartına sahipseniz 1 yapın
r_lightmap "1"
gamma "31337"
brightness "6"
lambert "-1.0001"
texgamma "2"
lightgamma "0.001"
Cl Kodları
Konsol Kodu
Açıklama
cl_himodels
Gereksiz modelleri kapatarak fps artışı sağlamak açısından 0 yapmamız gerekir. 1 Olmasının herhangi bir avantajı yoktur.
cl_allowdownload
Bu değeri "1" yapmanız ; sizde olmayan haritaların otomatik olarak sunucudan yüklenmesini sağlar.
cl_allowupload
cl_download_ingame
Oyuncuların logolarını kaydederek oyun içersindeki fps'yi düşürür. Bu değeri 0 yapmanız fps açısından katkı sağlayacaktır.
cl_showfps
Sol Üst Köşede FPS ' nizi gösterir
cl_vsmoothing
Oyuncu cvar ' ları ile alakalıdır. Default değerin kalması fps açısından katkı sağlayacaktır.
cl_bobcycle
Default değer "0.8" Kalırsa Silah size yakın olur eğer 0 yaparsanız silah uzaklaşır. Tercih meselesidir.
cl_righthand
1 Yaparsanız silah sağ elde ; 0 Yaparsanız sol elde olur.
cl_timeout
Örnegin bu değere default değeri yani 30 girdisini verirseniz ; 30 saniye içersinde oyunda olmazsanız sizi oyundan atar. Yani AFK Süresi olarak tanımlanır
cl_pitchup
cl_pitchdown
cl_gaitestimation
Mouse'dan daha iyi verim almak istiyorsanız ; rahatlık için 1 değerini Kullanın.
cl_solid_players
cl_minmodels
cl_logofile
Logo Türünü belirler.
cl_logocolor
Logo rengini belirler
cl_corpsestay
Cesetlerin yerde kalma süresidir.
_cl_autowepswitch
1 olursa yerden aldığınız silahı direk elinize getirir
cl_radartype
Radar Görünümünü Ayarlar
Crosshair Ayarları
Crosshair RenkleriBu bölümde Crosshair küçültme ve yok etme dahil crosshair ayarları bulunuyor.
Konsol kodundaki değerler oyunun default(varsayılan) verileridir.


Açıklama
Konsol Kodu
Varyasyonlar
Tercih Edilen
Crosshairin Dinamik Hareketleri Crosshairin Dinamik Hareketi
cl_dynamiccrosshair 1
0 - 1
0
Crosshairin Dinamik Hareketi
cl_lw 1
0 - 1
0 (Ama bıçak sol elde durur)
Crosshair Rengi
adjust_crosshair 0
0 - 1 - 2 - 3 - 4
2
Crosshair Rengi
cl_crosshair_color
?
250 250 250
Crosshair Boyutu
cl_crosshair_size auto
auto - small - medium - large
small
Crosshair Saydamlığı
cl_crosshair_translucent 0
0 - 1
0



Corsshair Yok Etme(Görünmez Yapma)

  1. adjust_crosshair
  2. cl_crosshair_color 0

Geri Getirmek için
  1. adjust_crosshair X
X yerine 1 den 10 a kadar bir sayı yazmanız yeterli olacaktır




Crosshair Küçültme

Crosshair ınızı küçültürken oyunun çözünürlüğünü düşürüp daha da küçültebilirsiniz. Mesela 640x480 ayarında iken çok küçük olur. Hatta bu çözünürlükte iken aşağıdaki adımları yapmanıza bile gerek kalmayabilir. Adımlara başlayalım

  1. Elinize silah alın. (Bıçak alırsanız silahlarınız sol elinize geçer.)
  2. cl_dynamiccrosshair 1
  3. cl_lw 1
  4. +duck
  5. cl_lw 0
  6. -duck
Sadece ateş ederken az da olsa crosshair açılıyor. Bunu da en aza indirmek için FPS arttırma kısmından FPSinizi arttırabilirsiniz.
Bu ayarları yaptıktan sonra cl_lw 0 yaptığımız için bıçak sol elde duracaktır.


Geri Getirmek için
  1. cl_lw 1
Yazmanız yeterli olacaktır.


Ping Ayarı
rate 20000
cl_cmdrate 105
cl_updaterate 100
ex_interp 0
5 vs 5 Lan Ayarları
İnternet kafede çok kullanılan iki takım çatışacağı zaman oda kurucusunun işine yarayacağı kodlar.

Açıklama
Konsol Kodu
Varyasyonlar
Tercih Edilen
Boş Harita Açar
map X
de_dust, cs_assault...
de_dust2
Sunucu Şifresi Koyma
sv_password X
X
X
Haritayı değiştirir
changelevel X
cs_office, de_nuke
fy_poolday(resmi harita değil)
Haritayı Yeniden Açar
restart
Her şeyi Sıfırlar
Takımları Dengeler
mp_autoteambalance 1
0 - 1
0
Ölen Kişi Siyah Ekran Görür
mp_fadetoblack 0
0 - 1
0
Satın Alma Süresi
mp_buytime 0.250000
0.25 - sınırsız
0.25(15 saniye)
Raunt Başı Bekleme Süresi
mp_freezetime 15
0 - sınırsız
3(3 Saniye)
Bir takımın diğer takımdan fazla ya da eksik olabileceği maximum kişi sayısı
mp_limitteams 2
0 - 1 - 2
O Rauntu Sonlandırıp Yeniden Başlatır
sv_restartround 0
0 - sınırsız
1 (1 Saniye sonra gerçekleşir. O raunt için skorları geçersiz kılar)
Skorları Sıfırlayıp Yeniden Başlatır
sv_restart 0
0 - sınırsız
1 (1 Saniye sonra gerçekleşir)
C4 Patlama Süresi
mp_c4timer 45
15 - 90
45
Raunt Süresi
mp_raundtime 5
1 - 9
3 (Dakika)
Takım Arkadaşı Hasarı
mp_friendlyfire 0
0 - 1
0
Harita Değişim Süresi
mp_timelimit 45
0 - sınırsız
0 (Değişmez)
Maksimum Round Sayısı
mp_maxrounds 0
0 - sınırsız
15 (15 el sonra maç biter)
Ayak Sesleri
mp_footsteps 1
0 - 1
1
Takım Arkadaşını Ölürdüren Kişi Diğer el Ölü Başlar
mp_tkpunish 1
0 - 1
1
Ölen Kişinin İzleyeceği Yer
mp_forcechasecam 0
0 - 1 - 2
0(Herkes) 1(Takım), 2(öldüğü yer)
Başlatma Seçenekleri
!!!!!!!!!! DÜZENLENMEDİ !!!!!!!!!!

Steam > Kütüphane sayfasını açın

Counter-Strike sağ tıklayıp Özellikler‘e tıklayın

Genel sekmesinde Çalıştırma Seçeneklerini Ayarla butonuna tıklayın

Açılan kutucuğa her ayar kodu arasında boşluk olarak şekilde yapıştırın


Not: Başlatma seçeneklerine bir konsol komutu ekleyecekseniz önüne + işareti eklemelisiniz. Örn: +cl_righthand “1″


En çok kullanılan Ayarlar

-autoconfig : Bilgisayardaki tespit edilen mevut donanıma göre video ve performans ayarını yapar CFG dışında herhangi bir ayarı görmezden gelir

-dev : Geliştirici modunu etkinleştirir. Otomatik olarak yüklenen arkaplanları ve haritaları devre dışı bırakır.

-condebug :Konsoldaki tüm logları consola.log dosyasına günlük olarak kayıt eder

-dxlevel <surum>: DirectX Sürümünü belirlemenize yardımcı olur. Surum olarak 80, 81, 90, 95 ve 98 komutlarını kullanabilirsiniz

-refresh <oran>: Görüntüyü belirli bir yenileme hızına (FPS) zorlayabilirsiniz.

-heapsize <kilobytes>: Oyunu belirli bir bellek sınırında oynamaya zorlayabilirsiniz



Yüzey Detayları ve Grafik Ayarları

+r_rootlod # : Model detaylarını ayarlar Kalite için 0, orta içi 1 ve performans için 2

+mat_picmip # : Doku – Zemin detayını ayarlar Kalite için 0, orta içi 1 ve performans için 2

+mat_reducefillrate #: Gölgeleme detayını ayarlar Kalite için 0, performans için 1

+r_waterforceexpensive #: Su detayını ayarlar Kaliteiçin 1, performans için 0

+r_shadowrendertotexture #: Gölge ayrıntısını ayarlar Kalite için 1, performans için 0

+mat_colorcorrection #: Renkleri ayarlar Performans için 0 Kalite için 1


Filtreleme Modu


+mat_trilinear 0: En kötü sistem özellikleri için

+mat_trilinear 1: Orta ve iyi sistemler için

+mat_forceaniso #: Çok daha iyi filtreleme için 2,4,8,16 ayarlarını kullanın

+mat_hdr_level # : Yüksek dinamik ışıklandırma efektlerini ayarlar kötü sistemler için 0, gelişmiş sistemler için 2


RAGE Seçenekleri


+r_swapInterval #: Senkronizasyonu (V-Sync) kapatmak veya açmak için kullanılır. 0 kapatır 1 açar

+vt_pageImageSizeUnique 8192: Video belleği için depolanan doku verilerini artırır






-novid : It is to remove the video presentation of valve .
-autoconfig : returns configs and video performance to default
-condebug : logs all text console in the console.log file
-safe : Start the game in the least and the game starts in safe mode disable
-autoconfig : Restores video and performance settings to default for the current hardware detected
-nocrashdialog : Removes some unhandled errors " memory could not be read "
+a +r_mmx 1 : Instead of using a CFG you can start the game with a command or a cvar on the command line
-console :Starts automatically when you open the console game.
-toconsole : Starts the engine directly in the console , unless a map is specified with + map .
-dev : This is for the developer mode.
-nopause : also it accelerates the charges for implementation
-port "x" : Change the " x " to the game port .
-applaunch 5 : (Dedicated Server Load)
-applaunch 10 : (Counter-Strike 1.6 Load)
-applaunch 20 : (Team Fortress Classic Load)
-applaunch 30 : (Day of Defeat Load)
-applaunch 70 : (Half-Life Load)
-applaunch 96 : (Half-Life High Definition Load)
-applaunch 80 : (Counter-Strike Condition:Zero Load)
-applaunch 100 : (Counter-Strike Condition:Zero Deleted Scenes Load)
-applaunch 210 : (Source Dedicated Server Load)
-applaunch 211 : (Source SDK Load)
-applaunch 220 : (Half-Life 2 Load)
-applaunch 321 : (Half-Life 2 Deathmatch Load)
-applaunch 340 : (Half-Life 2 Lost Coast Load)
-applaunch 240 : (Counter-Strike:Source Load)
-applaunch 280 : (Half-Life:Source Load)
-applaunch 300 : (Day of Defeat:Source Load)
-game : Playsets or mod directory to load the game from . The default is " HL2 "
-hijack : Take control of an existing instance of the game
-insecure : disable VAC
-makedevshots : Entities stops fading
-nop4 : Forces the engine to prevent Perforce Integration
-strictportbind : If you start the game with this option you will close with an error message if it can not bind to the specified or default port
-textmode : Runs the game without graphics
-nocdaudio : Disables mp3 support. Also dismissed cd command console to load tracks mp3
-nomouse : Disable mouse support in the game
-nodirectblit : Disables direct blitting (Blit is an abbreviation for "image transfer en bloc" or bit blit)
-nobots : Disable bots
-demoedit : Editor allows hidden demo
-particles <variable> :The number of particles to separate buffer space
-noaff : Deactivates setting thread affinity
-Developer : Sets the variable "developer" to 1. It can be used to open the editor by pressing F6 or VGUI VGUI zoo pressing F7. Intended for skin development
-forceservice : Servicio cliente de Steam Ejecutar aunque Steam tiene derechos de administrador
-gameoverlayinject : It sets the method of how to inject GameOverlay
-noasync : Do not use asynchronous file operations , run synchronous place
-nocache : This starts steam with no cache (steam must be turned off for this to work correctly)
-verify_all : Verify that all HLDS files are up to date
-nobootstrapupdate : No check for updates to the upgrade tool
-nomaster : Disable communication with the master server. Use this parameter if you do not want the server appears in the server browser
-------- Sunucular --------
Online ya da LAN olarak diğer insanlar ile oynamak için bir sunucuya bağlanmamızı sağlayan tabloda(sağda) bir kaç bölüm vardır. Bunlar; Internet(İnternet), Favorites(Favoriler), History(Eski oynanan sunucular), Spectate(İzleyici), Lan(Ağ) ve Friends(Arkadaşlar)dır.

Ve bunların altında bar olarak; Server(Sunucu), Game(Oyun), Players(Oyuncu Sayısı), Map(Harita), Latency(Gecikme), Last Played(Son Oynanma Tarihi, Sadece history kısmında bulunuyor) sütunları bulunuyor.

Şimdi tüm bunları inceleyelim;

Internet
Dünya üzerindeki çevrimiçi paylaşılan oyun sunucuları burada bulunuyor. Yukarıdaki barda bulunan Server, Game, Players, Map ve Latency yazılarına tıklayarak sunucuları bu özelliklere göre sıralayabilirsiniz. Altta bulunan Change Filter(Filtreleme) kısmından sunucuları filtreleyerek istediğiniz özellikteki sunucuyu daha rahat bulabilirsiniz.

Favorites
Favori sunucularınızı burada tutabilirsiniz. İsterseniz History bölümündeki önceden oynadığınız sunucuya bir kere sol tıklayıp alttaki add favorites e tıklayarak bu sunucuyu favorilerinize ekleyebilirsiniz. Bir diğer yol da favoriler bölümünün altındaki add server'a tıklayarak server ipsini yazıp enter'a basarsanız yine sunucuyu favorilere eklemiş olursunuz.

History
Son oynadığınız sunucular burada bulunur. Yukarıdaki barda Last Played sütununda en son oynama tarihini görebilirsiniz.

Spectate
İzleyici olarak katılabileceğiniz maçlar bu bölümde gözükür.

Lan
Aynı internet ağına bağlı sunucular burada bulunur. İnternet kafelerde arkadaşınızın sunucusunu buradan bulabilirsiniz.

Friends
Steam'deki arkadaşlarınızın anlık oynadığı serverlar bu bölümde bulunur.

Oyun Modları
İnternet sunucularında birçok oyun modu vardır. Bunlara örnek olarak:
  • Classic
  • Pro
  • Jailbreak
  • Deathrun
  • BunnyHop
  • Surf
  • Deathmatch
  • Zombie
  • Soccerjam
  • Gun Game
  • Hunger Game
  • Battle Royale
ve daha bir çok oyun modu bulunur.

Klasik


Counter-Strike'ın kendi haritaları ya da topluluk yapımı haritalarında oyunun kendi modlarını(Bomba imha, Rehine kurtarma, Suikast ve Kaçış) oynamak üzerine kurulmuş sunuculardır. İki takımın görev(bomba kurma, bombayı çözme vb.) yapması beklenir.

En çok oynanan haritalar: de_dust2, cs_assault, de_inferno, cs_italy, cs_office, de_nuke ...


Klasik sunucular Site bağlantısı[www.gametracker.com]


Pro


Pro sunucular sadece adam öldürmek ile ilgilidir. Frag(Öldürme/Ölüm) yükseltmek amaçtır. Genelde küçük haritalar üzerinde oynanır. Sunucularda ya öldükten sonra hemen yeniden doğarsınız. Ya da takım ile aynı anda doğarsınız, bu durum sunucuya göre değişiklik gösterebilir. Bazı sunucularda ilk 15 de 1. olur iseniz sunucu sahibi tarafından belirli bir süreliğine adminlik verilebilir.

En çok oynanan haritalar: fy_snow, fy_iceworld, de_dust2Long, fy_poolday, awp_zigzag, 35hp, awp_india, $2000$ ...


Pro Sunucuları Site bağlantısı[www.gametracker.com]


Jailbreak


Amaç CT(Anti-Terörist) timinin dediklerini(komut), T(Terörist) takımı dinleyerek eğlenceli vakit geçirmektir. Tabi ki T isyan çıkartabilir, isyan ile oyun daha eğlenceli olur. Jailbreak sunucularında girişte direk olarak T olarak başlarsınız. Sunucu içi jb denilen bir para birimi vardır. Bu paralar ile isyan yapmak içiin gerekli eşyalar, özellikler gibi araçlar alınabilinir. Başarılı bir isyan yaparak ya da CT'nin komutlarını yaptıktan sonra sona kalanlardan biri olursanız size bir miktar JB verilir.

En çok oynanan haritalar: jail_buyukisyan, jail_buyukisyan_dark, jb_buyukinfaz, jb_oyunhavuzu ...


Jailbreak Sunucuları Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Deathrun


Oyun başında bir kişi otomatik olarak T seçilir. Geriye kalan herkes CT olarak başka bir yerde doğar. CT'lerin görevi T'yi öldürmektir. T'nin görevi ise belirli bir sürede ölmemektir. Ölmemek için CT'lerin yoldan geçmesini sabote eder. Bir nevi parkurdur. Parkurdan geçmek için bunnyhop denilen sürekli zıplayarak hız arttırma olayı vardır. CT'ler parkuru bitirip T'yi öldürmelidir.
Ama parkur yollarında değişik olaylar olur. Mesela bir tel üzerinden geçmeniz gerekir fakat tel ekseni etrafında döner. Bunun gibi parkur yollarında yere düşme olasılıkları vardır. Üstüne üstün T olan kişi parkurdaki yolları sabote hakkı vardır. Mesela CT bir yuvarlağın üzerinden geçmesi gerekir, T'nin olduğu camlı kısımda yuvarlağı döndürmeye yarayan bir tuş bulunur. Buna benzer sabote yolları vardır ve her haritaya göre değişiklik gösterebilir.

En çok oynanan haritalar: deathrun_kosova, deathrun_temple, deathrun_forest, deathrun_death, deathrun_green, deathrun_artctic ...


Deathrun Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


BunnyHop


Başlangıç noktasından bitiş noktasına bunnyhop(sürekli zıplayarak hızlı ilerleme) yaparak hızlıca ulaşma amacı vardır. Öldürme amacı yoktur. Kimseye hasar veremezsiniz. Deathrundan farkları; T olayı yoktur. Parkurdan çok biraz daha düzdür, çok engel olmaz.

En çok oynanan haritalar: bhop_colorhop, bhop_funny, bhop_ice, bhop_cave, st_bhop_v1 ...


Bunnyhop Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Surf


2 takım aralarında duvar olan bir noktadan başlar. Amaç pro sunucular gibi karşı takımı yok etmektir. Bir dağdan kayak yapamıyormuş gibi kayma olayı vardır. Pro sunucularda ki gibi yeniden doğma olayı sunuculara göre farklılık gösterebilir. Sadece tabanca ile başlarsınız. Belirli bölgelerde çeşitli silahlar bulunur. Bu silahlara ulaşmak için kaymanız gerekir.

En çok oynanan haritalar: surf_ski_2, surf_green, surf_sand, surf_ski_evolution, surf_supra ...


Surf Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Deathmatch


Bu mod pro sunucusuna çok benzer. Farkı rastgele yerde doğmaktır. Sunucuya göre farklılık gösteren takımlı ya da takımsızlık durumları olabiliyor. Takımsız olduğunda herkes tek olarak birbirini öldürme amacı vardır. CT ya da T olmanız bir ifade etmez, aynı takımınızdaki adamları da öldürebilirsiniz.

En çok oynanan haritalar: aim_map, aim_ak_colt, dm_dust2, big_city, de_dust2, cs_assault ...


Deathmatch Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Zombie


Başlangıçta herkes ct olur. Belirli bir süreden sonra(10 sn genelde) bir ya da bir kaç kişi zombi seçilir. CT ler belirli bir süre(genelde 2 dk) boyunca zombilere ölmemeye çalışır. Eğer ölürse o da zombi olur ve diğer CT leri öldürmeye çalışır. CT ler oyun içi para ile lazer, çeşitli silahlar vb. eşyalar alarak zombilere tuzak kurabilirler. Sunucuya göre değişiklik göstermekle beraber zombi iken ölüyken yeniden doğarsınız.

Konsola :
" bind v +setlaser " Yazarak duvara doğru v ye basılı tuttuğunuzda lazer kurarsınız(Biraz basılı tutun).
" bind c +dellaser " Yazarak kurduğunuz lazere bakarak c ye bastığınızda duvara kurduğunuz lazeri geri alırsınız.

En çok oynanan haritalar: zm_dust_world, zm_dust2_2x2, zm_snow_volta, zm_houses, zm_snowbase3, zm_fox ...


Zombie Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Soccer Jam


Futbol ya da basketbol gibi spor oyunlarını oynama sunucusudur. Tek amaç iki takımın karşı kale/potasına sayı atmasıdır.

En çok oynanan haritalar: soccerjam, sj_pro_street, sj_streetball_pro, sj_superball, sj_monumental ...


Soccer Jam Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Gun Game


Counter-Strike Global Offensive oyununda bulunan bu modun 1.6'ya uyarlanmış halidir. Deathmatch ile aynı kurallar vardır. Tabancalardan başlayıp her iki adam öldürdükçe daha güçlü silahlar alıyorsunuz. Bıçak attıkça 2 adam öldürmek yerine direk silah atlıyorsunuz. Bıçak yedikçe ise silah düşüyorsunuz. En son silahtan sonra elinizde sadece bıçak oluyor. Bıçak ile adam öldürdüğünüzde oyunda 1. oluyorsunuz. Sonra oyun yeniden başlanır.

En çok oynanan haritalar: de_dust2, gg_sands, gg_orange, cs_assault, gg_csbase, gg_battlefield ...


Gun Game Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Hunger Games


Açlık oyunları filminden esinlenerek yapılmıştır. Bir çok oyunda da bu fikirden esinlenilmiştir. Bir çember etrafında doğan insanlar ortada da bulunan silahları alabilir ya da etraflarında bulanan silahları alarak adam öldürmelidir. Hayatta kalan son kişi olma amacı vardır. Son iki kişi kalınca karşılıklı olarak 250 can ile bıçak savaşına girersiniz.

En çok oynanan haritalar: hg_dragonballsuper, hg_crossfire_b1, hg_assault_b3 ...


Hunger Games Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Battle Royale


Asılı PUBG ve benzeri oyunlarda ki moddur. Açık dünyaya gökyüzünden yeryüzüne inip haritada saklanmış silahları bulup sona kalma amacı vardır. Süre geçtikçe kırmızı lazer ile alanımız daralıyor. Lazer dışı duranların canı yavaş yavaş azalır.

En çok oynanan haritalar: battleroyale_island(battleground_v1), battleroyale_island_32 .


Battle Royale Sunucuları: Site Bağlantısı[www.gametracker.com]


Kişisel Ayar
-w 1360 -h 768


fps_max 200
fps_override 1
developer 1
hud_fastswitch 1
_cl_autowepswitch 0
cl_bob 0
cl_minmodels 1
fastsprites 2
sensitivity 1.3
con_color 0 175 255

fps_max 999;fps_override 1;developer 1;hud_fastswitch 1;_cl_autowepswitch 0;cl_bob 0;cl_minmodels 1;con_color 0+175+255;sensitivity 1.3;fastsprites 2


bind "kp_end" "defuser"
bind "kp_pgdn" "vesthelm"
bind "kp_rightarrow" "hegren ; flash; sgren; flash"
bind "kp_pgup" "deagle; secammo"
bind "kp_uparrow" "ak47; m4a1; primammo"

bind "kp_end" "defuser";bind "kp_pgdn" "vesthelm";bind "kp_rightarrow" "hegren ; flash; sgren; flash";bind "kp_pgup" "deagle; secammo";bind "kp_uparrow" "ak47; m4a1; primammo"
Kaynakça
Counter-Strike Tarihi ve Oynanış Wikipedia[www.wikiwand.com]

Oyun Ayarları Forum Sitesi 1[board-tr.nitrado.net]

Konsol Komutları Forum Sitesi 2[forum.turkmmo.com] Forum Sitesi 3[www.eylulforum.com] Steam Rehberi 1 Steam Rehberi 2


Fps Arttırma Steam Rehberi 4

Serverlar Forum Sitesi 4[cheatbelt.yetkin-forum.com]
26 Comments
hknyksl Nov 11, 2023 @ 6:14pm 
Steam sürümü içine etmiş desem yeridir. Önceden kendi yapımım CFG ile normal sürümde duvarlar ve karakter oldukça bulanıktı ve oynanışı çok güzel kılıyordu. Steam versiyonu bunu nasıl becerdiyse engellemiş. Komutların çoğu iptal olmuş durumda.
' TigeR*Viper Jul 29, 2023 @ 12:59pm 
Süper ve ötesi. +++
ib0w Jun 13, 2023 @ 7:29am 
asdasd
b1l3nq May 10, 2023 @ 9:13am 
vay amk ellerine sağlık
ben.alp Apr 23, 2022 @ 1:13pm 
:BlackSquadShiningStar:
HeliosTR Apr 21, 2022 @ 1:42pm 
Çok işime yaradı teşşekür ederim kardeşim :steamthumbsup:
NoMoReDeaD Apr 10, 2022 @ 12:48pm 
bot ekleme nasıl yapabilirim acaba?
ayğaz autoğaz niğğaz Sep 22, 2021 @ 10:29am 
sınırsız mermi vardı bi ara ona noldu ya konsol komutuydu bir daha da bulamadım bilen varsa yazabilir mi sadece steame öz ve yeni eklendiği için youtubede googlede çıkmıyor da
Troodon May 31, 2021 @ 4:59pm 
Ödülü hak eden rehber
iyx May 27, 2021 @ 11:06am 
ivet.