Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I'll check out your map in a bit.
After spending a good amount of time without solving it, I had an idea to create my own chamber with similar elements. It wasn't until I had most of the contstruction done that I realzed how to solve yours. Sometimes you have to put the problem in the back of your mind. Here is my new one. While you might appreciate the use of similar elements, I'm pretty sure you won't like how "busy" or perhaps "long winded" it might occur. I know you like concise ones and this one requires some hoofing. Great job on yours! I think you nailed it aside from the fiddly gel issue.