Stoneshard: Prologue

Stoneshard: Prologue

Not enough ratings
Всё то, что вам нужно знать, достижения и тактики.
By Zoltan Chivay
Это руководство создано для тех, кто относительно недавно узнал об игре и решил познать лор сего игрового мира. Оно представляет собой бесплатный учебник, который состоит из советов по тактике игры ( коим вы можете последовать, а можете и пропустить оные), а также из наиболее подробного описания по получению достижений и весьма полезных деталей разработки игры и её выпуска в свет et cetera, et cetera (лат. - и т.д., и т.д.).
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Итак, начнём с того, что представляет собой Stoneshard.

Originally posted by Ink Stains Games:
Stoneshard – пошаговая roguelike RPG c элементами выживания и стратегии. Если схематично: Ancient Domains Of Mystery + FTL: Faster Than Light + пиксель-арт стилистика и понятное управление.

От себя скажу, что это на редкость сложная игра, в которой генерация подземелий и вещей не определена (рандомна), а соответственно и каждый бой для игрока - уникален. Исходов же той или иной схватки, по старинке, всего два, однако, если вы будете опрометчивы, то Вам останется лишь единственный предопределённый исход - смерть.


До Stoneshard студия инди-разработчиков Ink Staings Games, расположенная в Санкт-Петербурге, славилась своей единственной, на тот момент, игрой - 12 is Better Than 6, но данное руководство не о ней...
Советы по управлению
В этом разделе я покажу вам хитрости, способные слегка облегчить ваш бренный геймплей.

Удерживая кнопку Alt, вы можете видеть наименования каждого предмета, что может поместиться на ваш экран, это в свою очередь помогает вам заметить те или иные вещи.

Когда Вы находите какие-либо вещи в ящике, сундуке или где-либо ещё, вам дозволено использовать некоторые комбинации:
Shift + ЛКМ = Одеть какой-либо элемент брони или оружие;
Alt + ЛКМ = Взять любую вещь и одновременно положить её в инвентарь;
Пробел = взять все вещи, найденные вами, и одновременно положить их в инвентарь.
Также Вы можете легко выкинуть любую вещь, прожав комбинацию Ctrl + ЛКМ.
Советы по геймплею
•Ну а прочитав этот раздел, вы сможете учесть некоторые тонкости, которые помогут с лёгкостью дойти до босса.

•Прежде всего обращайте внимание на дебаффы, которые вы получаете по, казалось бы, совершенно обычным причинам, будь то голод иль жажда, а может даже и до сих пор неподавленная боль, которая может перерости в очень даже смертельный дебафф - Агонию.

•Также хочу сразу сказать, золото в прологе, как ни странно, бесполезно, вы не сможете его потратить или обменять на что-либо, так что от того же эффекта Обогащения, значащегося в хар-ках зелья, можете не радоваться.

•И ещё хотелось бы отметить, что, взломав сундук или дверь или деактивировав ловушку, вы получаете какой-никакой, но опыт. А порой именно это доли опыта и не хватает для повышения уровня перед боссом...

•Не забывайте также об вашем окружении, да, я говорю именно о взрывных бочках. Как только противник попадает в квадрат радиусом действия взрыва 3x3, ударьте или выстрелите по бочке (огнём/стрелой), тем самым спровоцировав начало взрыва, которое обязательно свершится на следующий ход. Так что если вы находитесь в упомянутом радиусе, то я крайне советую вам поскорее от туда сбежать, пока вы не потерпели ту же неудачу, что настигнет и вашего оппонента!

•Всегда вне боя используйте ваше умение на обнаружение ловушек, поверьте, оно не раз спасёт вам жизнь.

•Ждите подлости ото всюду, не только от ловушек или нежити, но и от собственных зелий и даже одежды, найденных в каком-нибудь шкафу или сундуке. Если свойства той или иной вещи вам не известны, то всего ради, не взаимодействуйте с этим, коль вам жизнь дорога.
Используйте свиток распознавания, а если у вас его нет, то ищите, но умоляю вас, оставляйте такие вещи нетронутыми, ибо от того же зелья мы можете получить несколько дебаффов, а от обычных ботинок крестьянина навести на себя проклятье, которое мало того, что зачастую не сулит ничего хорошего, так ещё и не позволит вам снять эту вещь до конца всей игры!

•И самое главное, запомните, двери - ваши самые верные друзья в игре. А всё потому, что у них есть одна интересная особенность, для врагов они как стена, которую ничем не пробьёшь. Так что если ваше здоровье будет на критическом уровне, а классовое умение находится на перезарядке, то сразу бегите за дверь и немедленно закрывайте её за собой, затем же вы спокойно можете отдохнуть (только если на вашем экране нет врагов - это означает, что вы вышли из их поля зрения).
Достижения и тактики по их получению
That's Brutal! - Это Жестоко!

Умрите во время туториала.

Хотите разобраться с этим достижением, как можно скорее? - Постарайтесь не деактивировать самую 1-ую ловушку с шипами, а наступить на неё, тем самым вы умрёте моментально и гарантированно (конечно, при условии, что у Вас 15 и меньше HP, в ином случае - отходите на одну клетку, а затем снова наступаете на ловушку).

Absolutely Legal - Абсолютно Законно!

Воспользуйтесь бутылью эфира.

Как только вы миновали свою 1-ую в прохождении ловушку, вы войдёте в комнату, где снизу будет расположен ящик с эфиром и прочими нужными вам вещами, берёте всё, нажав клавишу "Пробел", и двигаетесь к правой стороне комнаты, где будут лежать лук и стрелы, берём их и открываем инвентарь (нажав на I), нажимаем на клавишу W, (
так вы смените набор для оружия , а если Вы захотите переключиться обратно, то просто нажмите на W снова), экипируем те самые лук и стрелы и стреляем прямо в бочонок со взрывчаткой! Пропускаем ход и ловим головой булыжник, который всегда падает на вас, используем 2 жгута, дабы нейтрализовать травмы торса и руки.
Принимаем в себя эфир, чтобы подавить боль (снять ментальный дебафф).

Watch Me Rise - Смотрите, как Я Возношусь

Пройдите обучение.

Вы получите данное достижение автоматически, как только упадёте в яму, представленную вам на скриншоте.

Comeback! - Возмездие!

Останьтесь с 1 ед. здоровья, выживите, и восстановите здоровье хотя бы до половины

Тактика выполнения этого достижения заключается в следующем: вы находите одиночного моба - летучую мышь или крысу (так как именно их удары сносят по 1-2 HP каждый) - и сагриваете его на себя. Наносите удары, пока не снимите примерно 5-6 HP, а затем пропускаете ходы, нажимая пробел (не торопитесь, ибо можете не заметить, как уже получили летальный урон). Как только ваше здоровье опустится вплоть до единицы, то тут же используем классовое умение, изображённое на скриншоте, убиваем вражину и отходим в безопасное место (желательно закрыв за собой дверь, если она есть), затем включаем режим Отдых и получам достижение, восстановив здоровье до 50%.

Dressed to Kill - Одет, чтобы Убивать

Экипируйте по предмету в каждый слот. Кольца и амулеты не считаются.

Ничего сложного. Меч и щит вы можете получить в самом начале игры, затем, пройдя через дверь деактивируем ловушку и тут же за углом замечаем труп несчастного человека, а на нём, как кстати, Крестьянский кушак, вот мы и, будучи истинными мародёрами, изымаем его, а пройдя в следующую комнату, в деревянном ящике (снизу) находим Крестьянская обувь. Затем, когда мы прыгнули в яму и оказались в разрушенной библиотеке, выход из которой ведёт к 1-ому подземелью в этой игре затем, пройдя небольшое подземелье, переходим в небольшую локацию с костром, возле которого лежит маленькая сумочка с довольно немаленькой добычей, в которой гарантированно будут лежат вещи для головы и для торса.
Перчатки или же наручи ищем в процессе прохождения самой игры.

Legalise Drugs and Murder - Легализуйте Наркотики и Убийства

Убить кого-то, испытывая Приход.

Прежде всего нужно отыскать Травяной экстракт или Звёздную пыль, имено благодаря им наш ГГ способен с некоторой вероятностью получить эффект, именуемый Приходом, они выглядят так:
Также если вы весьма везучи, то в ваши руки может попасться зелье, которое обязательно одарит Вас эффектом "Прихода", но оно очень редкое, потому уповать на его появление в том или ином ящике иль сундуке не стоит.

Как только вы нашли один или более из, выше упомянутых, наркотиков, вам следует отыскать любого рядового моба и и перед тем, как вступить с ним в схватку, обязательно использовать тот или иной наркотик, а затем, получив приход, незамедлительно убить этого супостатого.

Bad Luck Vampire Extravaganza - Не Повезло Вампирской Феерии

Убейте хотя бы по одному вампиру каждого вида.

В этом достижении вам нужно отыскать в себе смелость и героизм, дабы пройти через все двери в каждом подземелье и убить хотя бы по одному вампиру всякого вида!
Все категории вампиров представлены на скриншоте, ради которого мне пришлось освоить техники "удаление фона" и "перемещение объектов" в фотошопе, но оно того стоило.

Dear Diary… - Дорогой Дневник...

Соберите и прочитайте все 5 страниц дневника.

В последнее время стало популярным - погружать игрока в лор игры посредством записок и прочих текстовых носителей. Данная игра - не исключение.
Находим все записки в местах, изображённых на скриншотах и, прочитав каждую, благополучно получаем заслуженное достижение!


Last Hope - Последняя Надежда

Найдите Осколок.

Для получения этого достижения вам, как ни странно, нужно отыскать осколок.
Этот осколок может быть в двух местах, а точнее в двух концовках: либо Вы убиваете босса посредством прекращения ритуала, либо вы нарочно отходите от босса подальше, тем самым способствуя свершению его злых планов и последующему переходу самого босса во 2-ую форму. Если вас не волнует судьба ваших спутников, а от игры вам нужны лишь достижения, то вы, как мне кажется, выберите 2-ой вариант. Однако я отвлёкся, перейдём к сути выполнения достижения:
Прекращаем ритуал Архонта, уничтожив обе статуи (позже я опишу это гораздо подробнее), и затем же, недолго проликовав, мы выдвигаемся к выходу из церкви (сам выход внизу), находим осколок и...конец игры и наступление полного восхищения, а также восторга от неё (Вам ведь она понравилась?)

Кстати, не забудьте осмотреть карту перед тем, как забрать осколок
Лично понравилось то, что нас ожидает в полной версии игры, а в особенности то, что мы можем искупаться в речке и получить довольно интересный эффект...
Преддверие конца
Дождались наконец-то продолжения данного руководства?)
Однако прежде, чем мы приступим, я бы хотел сразу отметить то, что я и так уже отмечал - генерация каждого подземелья непредсказуема, потому ни от меня, ни от вас не зависит, удастся ли вам добыть необходимое для одержания победы над боссом снаряжение, чтобы прекратить ритуал хотя бы с первого раза, не говоря уж о том, как убить этого мерзопакостного нетопыря в честном бою!
основ
Прежде всего хочу отметить, что способ получения одного достижения категорически отличается от другого в плане прокачки статов, ибо если вы собрались для начала получить достижение Bella Lugosi is Dead, то вам следует сфокусироваться исключительно на прокачке параметра силы, т. к. по ходу битвы вас будет окружать не одна пара зомби, потому стоит задуматься не только о хорошей броне, но и о крепком теле, способном выдержать шквал ударов, наносящихся по вам, покуда вы стараетесь разрушить статуи.
В случае получения достижения At What Cost? вам необходимо вкачивать все свои очки именно в ловкость, т. к. дело уже предстоит не с неподвижными статуями, а с настоящим исчадием Ада! Потому очень важно, чтобы ваши удары были как точны, так и метки, ведь на счету каждый удар, а для кого он будет последним - зависит от вас.

Теперь же перейдём к раскрытию несколько важных основ, которые будут присутствовать в обоих последующих тактиках по получению, ниже представленных, достижений:
Primo (лат. - во-первых), обратим внимание на то, что всякий элемент брони нам даёт плюсы или минусы, или то и другое. Но разработчики не пальцем деланы - решили вместе с тем завести ещё и прочность для каждого элемента брони, так что чем эта самая прочность ниже, тем и ниже хар-ки, прибавленные от надетой вещи. Потому назревает мысль, что стоит бы найти какой-нибудь набор для починки...но вот беда! Не всегда этот набор можно найти, однако, можно легко прокачать навык, дающий нам возможность самому чинить вещи раз в 124 хода. Это, конечно, много, но учитывая всю масштабность здешних подземелий, вы сможете легко починить всё, что на вас надето, ещё до того, как дойдёте до Архонта.

Secundo (лат. - во-вторых), нам нужно усилить наши атаки, чтобы уж наверняка получить заветные достижения, в этом нам поможет магия, именуемая Электромантией.

И Ad tertium (лат - в-третьих), нужно сразу решить, какой стиль боя мы будем практиковать непосредственно. За все свои 25+ часов я понял, что самый эффективный стиль для прохождения босса абсолютно в любой форме - парное оружие. Почему именно он? Узнаете позднее. Что ж, теперь начнём!
Тактики по убийству босса
Bella Lugosi is Dead - Бела Лугоши Мёртв

Сорвите ритуал Архонта.

Итак, после того, как вы прокачали нужные вам скилы, упомянутые выше, вам нужно отыскать ещё один меч/топор/булаву/кинжал, ибо именно посредством парного оружия вы сможете использовать умение, изображённое на скриншоте ниже:
Его главная особенность - высокое кол-во ударов за один ход, а учитывая то, что у статуй немного больше, чем 150 HP у каждой - это очень действенный метод для их уничтожения!
Хочу также дать вам совет: не попадайтесь под кипящие лужи крови, которыми раскидываются статуи. Если же одна из статуй плюнула прямо вам под ноги, то у вас есть 2 хода, чтобы выйти из неё. Иногда это просто, учитывая то, что площадь лужи составляет всего лишь 2x2 клетки, но в иных случаях вас уже могли зажать в угол 2 и более аддов (зомби, которых Архонт спавнит лишь с одним ограничение - перезарядкой) и либо вы успеваете их убить и выбраться из западни, либо покорно умираете, в последствии начиная свой новый путь чуть ли не в самом начале игры. И запомните: не обращайте внимание на зомби, ваша цель - сломать статуи!
Вывод: не давайте загнать себя в угол, и если надо - спускайтесь к выходу из церкви, ибо, как я уже написал, выйти из лужи - не составляет какого-либо труда. Следуя моим советам и располагая всеми нужными знаниями, кои вы только что приобрели, вы обязательно сможете убить босса, и если не с первой попытки, то со второй уж точно!

At What Cost? - Какой Ценой?

Вы позволили Архонту завершить ритуал, но всё равно одержали верх.

Здесь сразу скажу, что не смотря на то, как я хвалил парное оружие, вы можете убить босса хоть с одной занятой рукой, не потратив почти ни одного зелья (не считая зелий для лечения), так как за вас всё сделает ваша прокаченная ловкость: повышение шанса критического урона и уворотов, а также меткие удары - всё это поможет вам одолеть столь страшного врага, именуемого Архонтом, сразившись с ним один на один!
Но можно ли убить его тем же мечом, что некогда выпал из его тюремщика? Отвечу с уверенностью, подкрепив это личным опытом - ДА!
Пройдя немало битв, я весьма удивился тому, сколь лёгким было то неравное сражение, весь инвентарь был забит зельями, да хватило всего двух, одно из коих было даже лишним!
Хотя сейчас я предпологаю, что не менее, чем мой боевой опыт, мне помогло это заклинание, кое вы сейчас сможете увидеть:
Также недавно я прочитал один комментарий под авторством разработчика, который утверждает, что кровотечение действует на босса весьма и весьма хорошо, а учитывая то, что у вас в запасе ещё обязательно будут не только зелья лечения, но и классовое умение Вопреки всему, которое, как раз таки, и даёт понять вашему оппоненту о том, что ВЫ лидируете в этом бою...у него не останется ни шансов.
Сама тактика, как бы то ни было странно, есть проще, нежели тактика по прекращению ритуала: всего-то вы должны быть уверены в ваших ударах и внимательны к вашему здоровью, а имею я ввиду то, что вам стоит бить, не щадя эту треклятую мышь, а как только ваше здоровье опустится до критического уровня, то тут же отходим на 2 клетки. А так как босс соображает весьма долго, то он заметит ваше отсутствие только через один ход, который вы в свою очередь сможете потратить на бестактное распитие хилок прямо во время боя!
Промочив своё горло, вы отдаёте боссу оставшиеся удары, коих он уже так заждался.
Прекратив его мучения и покаившись в своей небрежности пред мёртвыми союзниками, вы ступаете к осколку, берёте его и завершаете свой путь.
Тот самый "менее гуманный способ по убийства Архонта во 2-ой форме"
Если вы здесь, то вам бы хотелось держать босса немощным и никчёмным на протяжении всего боя. Хех, тогда я вам расскажу об тактике, которая поможет вам сделать это.

Для исполнения цели нам нужна булава, желательно не одна. Почему именно она? Да потому что даже не беря в учёт этот замечательный навык, изображённый на скриншоте, вы изредка сможете оглушать босса, что в любой ситуации окажется на редкость полезным случаем.
В остальном тактика проста до невозможности (даже не знаю, чего я так тянул с продолжением, уж простите меня), бьём босса, пока он оглушён нашим навыком, а как только он дал понять, что пришёл в сознание, то сразу даём дёру на пару клеток и отлечиваемся, после чего, через пару ходов, мы сможем вновь оглушить уже подошедшего к нам нетопыря, повторяем, прочитанное в этом абзаце, ещё пару раз и вновь одерживаем победу не без потерь!
Заключение
В конце руководства вы хотели бы узнать: "А когда же выйдет сама игра?".
В начале 1-ого квартала 2019 года вы сможете совершить предзаказ уже полной версии игры!
А цена самого проекта будет порядка 349-419 рублей, так что...не тратим все деньги с Нового года сразу.

Вот и завершено моё первое руководство, спасибо вам большое за то, что зашли на него и, вероятнее всего, перед тем, как встретить эти слова, уже прочитали его! Правда, я очень рад тому, что оно понравилось и пригодилось кому-либо.

Спасибо разработчикам за такую замечательную игру, где рандом не всегда бывает суров и жесток, ведь только в этом прологе я смог отыскать столь мощную вещицу!

Огромную благодарность хочу выразить в отношении блога об играх BELONGPLAY за то, что прорекламировали моё руководство, честно, от всей краснолюдской своей души - благодарю!
Их сайт и и группу в VK вы можете найти по ссылкам: http://welovebundles.ru и https://vk.com/belongplay



И да, если вы где-нибудь нашли ошибку, то всегда можете написать об этом в комментариях.
< >
25 Comments
Zoltan Chivay  [author] Sep 3 @ 7:33am 
Чёрт!
Простите меня, в конце я хотел прикрепить другое фото, сейчас исправлю
Zoltan Chivay  [author] Aug 30 @ 8:43pm 
Спасибо:Killmaster:
И ещё раз спасибо всем остальным, уже более 100 уникальных пользователей и более 10 оценок руководства, зовите знакомых, которые играли в эту игру, надеюсь, им понравится моё руководство не меньше! :kgreed:
Otchimus Aug 29 @ 6:01am 
Полезная информация.
Zoltan Chivay  [author] Aug 28 @ 8:33am 
Что ж, спасибо всем, кто меня поддерживал, не обращайте внимание своё на те благодарности, которые я отнёс к другим лицам, ведь именно вам я благодарен за все слова, которые вы мне отправили, вы всегда останетесь почётными гостями как в этом и, возможно, последующих руководствах, так и в моём профиле, живите счастливо и не бойтесь больших скоплений текста, всего хорошего! :axesword::bbtraccoon:

А я жду первую сотню посетителей и в особенности 25 положительных оценок моего руководства, дабы я мог видеть соотношение отзывов и учесть свои ошибки:bbtgem:
Brim_and_Knife Aug 25 @ 4:49am 
:)
Zoltan Chivay  [author] Aug 25 @ 12:47am 
А-а-а, я только сейчас понял, очевидно, в тот день я плохо соображал, 2018 уже наступил
Zoltan Chivay  [author] Aug 22 @ 10:18pm 
Что ж, в любом случае огромное тебе спасибо за то, что добавил моё руководство в избранное)
Brim_and_Knife Aug 22 @ 2:23pm 
Просто из-за ошибки, кажется что разрабы отложили релиз на год. Хотя у них кампания на кикстартере кончилась уже в начале третьего квартала 2018, они не могли планировать выпуск игры в Январе-Марте 2018 года. А хотели они её выпустить в декабре, но перенесли на начало 2019.
Zoltan Chivay  [author] Aug 22 @ 10:42am 
Ладно, окончим спор, суть остаётся сутью, сейчас дата выхода назначена именно на 1-ый квартал 2019
Руководство я собираюсь заканчивать на это неделе
Zoltan Chivay  [author] Aug 22 @ 10:41am 
Хм, мне они лично написали, что выпустят именно в 1-ом квартале