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例如,如果Bardin的生命值最低,则当你查看一个生命药水时,图标会显示为Bardin、你、
Sienna和Kruber。
当前显示的是以下物品:
*炸弾
*生命药水和医疗包,
*弹药掉落
*药水
**书籍
*格里姆斯
待办事项:
更多高级需求,例如考虑特质和饰品,例如一个带有弹药再生的Waywatcher比Saltz更不需要弹药
更加重视对grim carriers的hp药水重量。
*好胜心抑制,例如如果Saltz一直拿走所有HP药剂,他将更少获得奖励。
*对上述内容提供更多可调节选项。
*显示你试图将物品交给某人时的情况。
例如:如果巴丁血量最低,其次是你,那么当你看向一个治疗药水时,上面显示的图标顺序将是:巴丁、你、西耶娜、克鲁伯。
当前已支持显示以下物品:
炸弹
治疗药水和医疗包
弹药包
增益药水
典籍
诅咒圣典
待办事项:
更智能的需求判定,例如考虑职业特性和饰品(如:一个带有弹药回复效果的“巡林客”对弹药的需求度应低于萨尔茨佩尔)。
优先将治疗药水分配给携带诅咒圣典的队友。
抑制贪婪行为,例如:如果某个萨尔茨佩尔总是抢走所有治疗药水,则降低他的优先度。
为以上功能添加更多可调节选项。
显示当你试图将物品递给某人时的状态。
如果您有以上未提及的任何建议,欢迎随时告诉我 :)
例如,如果巴丁的健康状况比你差,那么当你看到马力锅时,图标将是巴丁、你、西耶娜、克鲁伯。
目前显示为
*炸弹
*Hp罐和药品包,
*弹药掉落
*药剂
*汤姆斯
*格里姆斯
待办事项:
*更先进的需求,例如考虑特征和小饰品,例如一个有弹药再生的守路者对萨尔茨的弹药需求更少
*重量马力锅更多地朝向严峻的航母
*贪婪的打击(如萨尔茨继续拿走所有的惠普奖金)
*为上述内容提供更多可调整的选项。
*显示您何时试图将物品交给某人。
如果您有任何我可能错过的建议,请随时与我分享:>
Yes, this mod still works pretty much perfectly for any class that's not a DLC class. For Grail Knight and Warrior Priest it doesn't make a difference since they don't use ranged, but Engineer and Sister also don't appear in the portaits.
Any word on if/when this will get fixed?