Kenshi
101 ratings
Скилы (Russian) [Обновление временно не производится]
By Agronomъ
Небольшой рассказ о скилах и некоторые способы их прокачки
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Атрибуты
На данный момент их, всего, два.

Strength - Физическая сила персонажа влияет на вес, который может носить персонаж, на урон от дробящих ударов, на навыки ношения брони.

Для прокачки силы необходимо перегрузить персонажа выше его предельного веса и отправить в дальнее путешествие. Можно, в дополнение к нагрузке вашего персонажа, нагрузить какой-нибудь труп (или же вашего напарника) и взвалить его на плечо. Это отличный способ прокачать силу.

Еще 1 трюк с прокачкой силы - На данный момент есть возможность складывать рюкзаки друг в друга, мы просто можем набить их тяжелыми вещами и складывать один в другой, это может оченьт сильно нагрузить персонажа.
Дополнение от Товарища lazycat

Dexterity - ловкость влияет на скорость передвижения персонажа и режущие удары мечем. так же он будет быстрее наносить удары и блокировать.

Прокачивается в бою.


Неиспользуемые на данный момент скилы:
Endurance - выносливость (предполагаю, что у персонажей будет стамина, которая будет тратиться в бою и при беге (!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))

Warrior sprint - Боевой дух (Вероятно, что при низких значениях юнит будет обращаться в бегство (!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!)))

Perception - восприятие (Может отвечать за обнаружение врагов, как вариант за дальность отлета камеры от персонажей (!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))
Оружейные навыки
Здесь все просто, чем выше навык, тем эфективнее персонаж будет им сражаться. Большей частью влияет на урон.

Доступное на данный момент оружее:
Katanas - Катана
Sabres - Сабля
Hackers - Топор
Heavy weapons - Тяжелое оружее

Недоступное на данный момент оружее:
Blunt - Тупое оружее (бита, палица, моргенштерн)
Martial arts - Боевые исскуства (Рукапашный бой)

Bow - лук
Harpoon guns - Гарпун (нечто среднее между стволом и арбалетом, наверное, ближе к арбалету)
Turrets - турель (Здесь не совсем понятно, имеется в виду огнестрельное оружее или стационарная турель под управлением персонажа, не совсем понимаю)

Все оружее прокачивается при его использовании в бою (Только при атаке, в блоке не качается)
Скилы
Все доступные скилы развиваются при их использовании.
Инженерия при строительстве
Медицина при использовании аптечек


Используемые на данный момет скилы
Melee attack - Атака в ближнем бою (Качается на манекенах (Архимедленно) и в бою при атаке (в блоке не прокачивается))
Melee defence - блокирование в ближнем бою (качается в бою, при блоках. для ускореной прокачки можно поставить новичку режим "Block" тогда он будет только блокировать (удары наносить не будет, но быстро прокачает блокирование))
Athletics - атлетика (аналогично атрибуту "Ловкость" увеличивает скорость передвижения персонажа)
Field medic - полевая медицина (влияет на время кровотечения и исцеление критических травм, так же влияет на время востановления персонажа после потери сознания)
Engieneer - инженерия (Скорость строительства и ремонта зданий и объектов)
Science - наука (Скорость изучения новых технологий)
Labouring - ээм, труд? (влияет на эфективность работы на полях и в шахтах, так же при оперировании машинами, ткацкий станок, колодец...)


Ниже вы увидете большое колличество раз повторяющиюся фразу (!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!)) Она как бэ намекает, что это может быть абсолютно по другому и как хочет реализовать это Крис (разработчик игры) мне неизвестно.


Неиспользуемые на данный момет скилы
Mass combat - массовый бой (Возможно эфективность боя с несколькими врагами одновременно(!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))
Arrow defence - предположительно уклонение от стрел (!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))
Dodge - уклонение (от ударов(!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))

Stealth - скрытность (Уменьшит расстояние до обнаружения врагом(!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))
Thievery - воровство (сейчас не совсем понятно что можно украсть у , например охраны, если все что у них есть это оружее в руках и одежда на них)
Bluffing - блеф ("это не те дроиды которых вы ищете")
Assassination - убийство (возможно это скрытые убийства, которые не заметят другие охраники города, например(!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))

Survival - выживание (Есть слушки о том, что в игре будет жажда и голод, возможно этот скил будет связан с ними)
Tracking - отслеживание (без понятия (может быть выслеживание животных)(!!ЭТО ЛИШЬ ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ!!))
Climbing - восхождение, проходимость (Возможность карабкаться в горы?)

Weapon smith - ковка оружия (самостоятельное производство оружия)
Armour smith - ковка брони (аналогочно ковке оружия)
Robotics - робототехника (Произвордство механизмов)
Итог
Как мы видим в игре есть огромное количество неиспользуемых скилов и навыков, многие из которых подогревают мой интерес к последующим апдейтам.

По возможности, буду дополнять руководство при появлении новых и изменении старых скилов.
Руководство составил
Товарищ ANK
Некоторые дополнения внес lazycat
< >
34 Comments
Alarion Dec 23, 2019 @ 8:23am 
полные рюкзаки складываются только в инвентарь
SunDiver Feb 4, 2019 @ 3:37am 
Расскажи, пожалуйста, про режим движения. Я не пойму, что означает красно-черный.
【LongBow】 Dec 30, 2018 @ 11:56pm 
Гайд устарел. Боевые исскуства ввели и они имба.
Maxadsiz Nov 22, 2014 @ 7:59am 
Народ, а как установить мод на наём большего кол - ва человек, а то задолбался с 25 - и бегать.
grimedko Aug 22, 2014 @ 11:39am 
Атлетика очень важный скилл (особенно чувствительны к нему "хевики" и "подранки") , позволяющий как догнать врага так и убежать от него ,и самый быстрый способ его подтянуть это в 2-ух прилично удаленных друг от друга городах поставить по одному персонажу чтоб переключаться меж городами ,а группу "качков" надев на них сандали (150% к скорости прокачки) и сняв всё что снижает скорость бега ,гонять меж городов (фукнцию "не вступать в бой" естественно включаем)
Batty Jun 28, 2014 @ 11:39pm 
Спасибо вот только не пойму как поставить 069 обнову ???
Skomorochxxx Jan 11, 2014 @ 3:17am 
Молодец
DiZiRTiR Jan 2, 2014 @ 8:38am 
Полезная информация....по чаще бы новое в игру добовляли.
Если не ошибаюсь то игру делает один человек...
SiberianMouse Nov 3, 2013 @ 11:19pm 
POCHEMU ON NA KIKSTARTER NE POIDET BLYAD
Uilleann Aug 6, 2013 @ 6:14pm 
Круто, оказывается я правильно догадался насчёт нагрузки персонажей для прокачки силы :)
Большое спасибо за гайд, он оказался очень полезен!