Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic

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Deep Rock Galactic 初心者用Tipsまとめ
By ARU CHU
適当な攻略まとめ
日本語が追加された事で地味に新規プレイヤーが増えているので
マルチ行くのが不安だなーと思ったり難易度はどうしよう?とかとか
そういう不安を抱えて野良にいきにくい人向け
色々気付き次第更新
 
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難易度
どの難易度に入るべきか悩む事も多いので大まかな目安です
難易度が高いほどに報酬はいいですが、正直そこまで上昇幅は見られず
Hazard2を回しているほうが効率がいいことが多いと思います
チャレンジ要素みたいな物なので無理しない様に
アップデート10で全体的に難易度上がってます
ダウンしたから迷惑かもとか気にしないで


Hazard1
誰でも可
まずクリア出来ない事は無いと思われる難易度

Hazard2
誰でも可
アクシデントがない限り基本的にはクリアしやすい
Hazard1と比較して単独になった場合は死亡率が格段に上がる
ここらの難易度から余りばらけない事を注意したい

Hazard3
慣れてから
敵の数が2と比べて目に見えて増える
慣れたプレイヤーなら事故がない限りクリアは出来る
ただし要所要所で弾切れとの戦いが発生する
セオリーがわかってない状態で入ると全体に危険が及ぶ事がある
降りた瞬間からラッシュなので注意

Hazard4
上級プレイヤー
かなりの敵の数が出る上に一気にやられることが多い
孤立=死ぐらいの難易度として捉えてもいい
ポインターを駆使してコミュニケーションを取り合わないと難しい
特にアーマー類のアップデートを完了させておかないと厳しい
ガンナーは加えてタングステン弾をもっているとかなり楽になる
ランクカンスト面子でもたまに苦戦します

ミッション
基本的に全部同じ難易度ですがHazard3以降の離脱は地獄
4の離脱は難度かランクカンスト4人でやりましたが二度とやりたくないぐらい大変でした
クラス
大まかなやる事まとめです
構成や状況次第でより良い手もありますが基本的に以下を意識すればスムーズです
使い勝手は本当に違うので色々使って慣れちゃってください

スカウト
高所の採掘や高所から落下した味方の蘇生
武器の特質上遠方の雑魚を倒すのにも向ています

複雑な構造のダンジョンでは帰り道を探るのも大事
ショットガンは大物用で的確に弱点に当てる必要がある
フックショットは多用することになるので通常移動などに使って練習すると良い
フレアガンは広くて照らしにくい場所等に打つと全体の動きが非常に良くなる

ガンナー
高火力故に全線に立つのが望ましい
ジップラインは使いどころを間違えるとチームに負担が非常にかかる
高低差がある所や面倒であろう位置に貼るとOK

爆弾は高い火力故に味方を巻き込まないように注意
リボルバーは非常に威力が高い
Hazard3以上に行く場合は練習しておくとすごく楽になる
ジップラインは非常に有用だが数が少ないことに注意
これが無くなったからといって一々補給を要請するとナイトラが不足する

エンジニア
主にスカウトとの併用が主流
足場を高所の鉱山の下に貼るとスカウトが採掘してくれる

タレットは前線に貼るイメージがあるが間違い
割と高い頻度で弾をリロードする必要があるので前線より一歩下がった位置がお勧め
タレットを簡易な集合地点や目印として使うという手もあり
複雑な構造のダンジョンの分かれ道等に放置しておくと後で楽
正直現在タレットは弱すぎるので過度な期待はしない事
タレットはタレットを持った(武器として選択した)状態でR長押し
足場設置は割と数があるのでジップラインの代用品としても使える
毒沼や落ちそうな場所に足場設置をすると非常に良い

ドリラー
帰り道の形成や貴重な鉱石の採掘
道を作ったり高所の採掘をある程度すると良い
要するに他の人の負担軽減が主な仕事

攻撃面では特に多量の雑魚に対して圧倒的な処理能力を持つ
火炎放射器は大体の敵に有用なのでタイミングを見て前線へ
ドリルは大型でも縊り殺せるががっつり体力も削られるので注意
脱出時に強引に直線で帰る事も出来るが長距離は厳しい
2人いる場合は100 1人の場合は40ぐらいが関の山

交代で掘るようにすればかなり効率的
アップデートにより複雑極まりない地形が増えました
脱出時に迷って失敗するパターンをよく見るので出番ですよドリラーさん
よく見られる風習や現象
ホストしちゃっていい?
すぐ人きます どんどんやってください

ダウンした恥ずかしい
僕は毎回速攻で1ダウン食らって顰蹙買ってるけど大丈夫です
一人だけ3ダウン食らった事もありますけど皆優しいので元気です

チーム構成がわからない!
何選んでも基本的にはOK
エンジニアとスカウトは1セットみたいな所はあります

同じところで2人以上倒れている
大体がケイブリーチ(フジツボみたいなやつ)のせいです
うかつに近づくと死にます
上を警戒しながら近づいてください
やられた側もリーチについて言及しとくと良し

何時脱出しようか?
大体皆がMULEに集まってきてロックアンドストーン叫びだしたらその合図
まだ先に進んでいる人がいる状態で脱出スイッチを押すと大損します
というのも沢山採掘したほうが結果として割が良いからです

補給を呼ぶタイミング
一般的にはWave前後で状況判断します
1回あたり80なので160以上ナイトラがある場合はぱっと呼んで大丈夫
数はスキャナーを出せば確認可能

高い場所の鉱石にマーカーを付けている
エンジニアに足場を作れと言っているんです
またはスカウトにあそこを掘ってくれと言ってます

普通の岩or圧縮された土にマーカーがついてる
先がありそうなのでここに来いって事です

キラキラしたものがある壁がある
その中央に巨大な鉱石があります
持ち運ぶと移動が遅くなるのでMuleを付近に呼びつつ掘りましょう
掘った際にポン!という音が鳴ります
その音が聞こえた場合はMuleをその場所に呼んでいる場合が高いです
少し遠くても自分がそっち側に行ってあげると円滑に進みます

皆がどこにいるかわからない
スキャナーを出せば味方の位置が分かります

スカウトがわけわからん場所で倒れてる
高所から落ちたって事です
労わってあげましょう

脱出時に誰か倒れた!
助けてもいいし助けなくてもいい
もし周りが助けにいった場合はぐっと我慢して船内に留まると良し
一人でも生存していれば大丈夫です
近場に味方がいるのに助けてもらえない場合も大体が上記の理由です

光る木
そこまで気にする必要ないですが殴ると光源になります
NG行為
個人的にそりゃねえだろと思った出来事の羅列

ガンナー ドリラーの4番爆弾によるFF
よくされるんですが、これ状況によって死亡確定します
hazard3以降の大量の敵や大型の大群に使いたくなる気持ちもわかりますが
スカウトが裏どりして処理する場合が割とあるので各員の位置取りを見てください
爆風範囲は表示されている範囲より大きいので一番取り扱いの難しい武器です
せめて誤射したら謝罪出来る人になってから使いましょう

閉所等の採掘でドリラーより先行
こうされるとドリラーのドリルにはFF判定があるので前に出る事が出来ず進行が遅れます
位置取りを見て下さい

単独行動
これ基本的に許されるのはスカウトのみです
というのもスカウトは逃げる+天井へのフレアでケイブリーチの発見が可能と生存能力が非常に高い上に、行かなくていい場所か否かを探る事も役割に入るからです
スカウトの場合もケイブリーチの生息しているロケーションが大まかにわかっている状態以外お勧めしません
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4 Comments
ARU CHU  [author] Mar 26 @ 10:20am 
@nagi_jp
確かにエンジはジップラインの仕様変更で色々利便性上がりましたね
追記しときました ty!

@AshBeige
喜んでいただいてなによりです!
気にせず飛び込むのも手ですがhazard1でホストしてみるといいかもですね
自分はラフに遊びたい派で結構hazard1-2に行く事が多いのでお会いする機会があると思いますがよろしく!
AshBeige Mar 26 @ 8:37am 
今日購入しました。これを見ながらプレイします!ありがとうございます!
あ、後誰か一緒にやりましょう:steamhappy:
Nage_JP Mar 26 @ 4:13am 
労わって?(スカウト20歳)
園児のプラットフォームは高所の足場や谷の橋だけでなく、面倒臭い位置の毒沼の上に置いたりするとみんなに愛されるドワーフになれるかもしれない。
Агамыч Mar 18 @ 12:11pm 
Я не знаю китайский...