Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2

854 ratings
Cold War
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
2,828.161 MB
Feb 3 @ 11:45pm
Feb 23 @ 11:58pm
5 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Cold War

Subscribed
Unsubscribe
Description
Краткая информация о моде
Cold War mod - масштабная модификация на тему войны между странами ШОС и НАТО в альтернативной реальности на полях сражений серий игр “В тылу Врага 2”.

Цель создания мода - информирование игрока о возможностях современных систем вооружения и их роли на поле боя с помощью игрового движка GEM2.
По всем вопросам, связанным с модом, добро пожаловать на наш {LINK REMOVED}

Все последние новости по разработке Cold War mod вы можете узнать на наших ресурсах:
- Официальной группе в VK [vk.com]
- Официальной группе в Steam

Версия: 1.6.6
Размер: ~7.8 Gb.


Brief information on mod
Cold War mod - a modification about the war between the SCO and NATO.

The purpose of creating a mod is to inform the player about the capabilities of modern weapons systems and their role on the battlefield with the help of the game engine GEM2.

English patch for Cold War mod

With all questions about the mod, welcome to our {LINK REMOVED}

All latest news about Cold War mod development are availible in our resources:
- Official group in VK (in Russian) [vk.com]
- Official group in Steam (in Russian + English)

Version: 1.6.6
Size: ~6.8 Gb.

==================================

Описание
Действие происходит в альтернативной реальности, отличающейся от нашей изобретением эффективного и относительно дешевого способа уничтожения средств ядерного нападения. После насыщения ПВО НАТО противоатомными излучателями исчез последний фактор, удерживавший Альянс от нападения на Россию и Китай.

Основная одиночная кампания позволяет игроку воевать за российских мотострелков, десантников и спецназовцев. Дополнительные кампании раскрывают темы войн в Чечне и Ираке, а также дополняют основную кампанию. Все миссии поддерживают кооперативное прохождение, некоторые подходят для кооператива больше, некоторые разрабатывались в основном для одиночной игры. Часть миссий основной кампании поддерживает перенос войск и результатов боя в следующую миссию.

Мультиплеер в своей основе содержит принцип разделения войск по родам на небольшое количество бригад - специализированных групп, отдающих предпочтение определенной тактике, выполняющих в бою определенную роль и оснащенных определенной техникой. Примеры:
- Мотострелки РФ или армия США. На вооружении танки и пехота. Находятся в непосредственном контакте с противником, держат фронт.
- ВКС РФ или ВВС США. На вооружении самолеты и вертолеты различного назначения. Оказывают воздушную поддержку наземным войскам, уничтожают танки,дальнобойную артиллерию и ПВО.
- Артиллерия и ПВО. На вооружении артиллерия, РСЗО и войсковая ПВО. Наносят артиллерийские и ракетные удары по фронту и тылу, прикрывают наземные части от ударов с воздуха.

В начале боя игрок выбирает одну из бригад. После этого он может приобретать только специализированные войска выбранной бригады и общедоступные войска, но лишается доступа к специализированным войскам других бригад. Бригаду можно сменить в процессе боя, но смена занимает несколько минут, в течение которых вызов любых подкреплений невозможен.

Доступны различные виды мультиплеерных боев, в том числе соревнование "Танковый биатлон" - гонки и стрельба на время на реконструированной трассе полигона "Алабино".

Мод демонстрирует большое количество разнообразной техники и вооружения, от пистолетов до оперативно-тактических ракетных комплексов. Оружие настроено в соответствии с характеристиками реальных прототипов - в той мере, в которой это возможно на игровом движке GEM2 и в пределах опубликованных в открытых источниках данных. Там, где проставление реальных параметров невозможно (например, дальность стрельбы), применяются различные шкалы перевода. Разработчики мода считают, что приближенная к реальности передача технических характеристик войск позволяет достичь игрового баланса. Зрелищность игры реализуется не в ущерб реалистичности.

Роль игрока - командир ротного или батальонного уровня, поэтому определенное внимание уделяется тому, чтобы войска, находящиеся под управлением компьютера, могли самостоятельно использовать новые возможности мода, не перегружая игрока. Например, отказ от ручного сопровождения цели при управлении ПТРК (ведь этим занимается не ротный, а оператор ПТРК) позволяет искусственному интеллекту эффективно применять их самостоятельно или совместно с игроком.
Popular Discussions View All (8)
391
Jul 16 @ 9:51am
PINNED: Баги / Bugs Cold War mod
ICeflanker
2
Jul 16 @ 9:00am
Missile range editing questions
hammer
34
Jul 16 @ 12:39am
PINNED: Частые вопросы
Timosh
< >
839 Comments
greenshulz Jul 17 @ 5:10pm 
Спасибо
Timosh  [author] Jul 17 @ 11:10am 
greenshulz, с ошибками - в тему багов. Сохраненияломаются по неизвестной причине, не у всех, и не только с модом.
greenshulz Jul 17 @ 10:24am 
Подскажите пожалуйста,играю вылетает ошибка что сохранение сломалось,а потом через некоторое время игра другая ошибка и все игра не работает.Может что у меня поменять надо?
Timosh  [author] Jul 17 @ 8:29am 
Cyrus, откройте cannon.inc и посмотрите, как код написан. Желательно знать программирование, лучше С++.
Cyrus Jul 16 @ 9:39pm 
а где искать в оригинале inc on fire подскажите пожалуйста как папка или документ этот называется
Timosh  [author] Jul 16 @ 7:43am 
"А когда добават полицию?" - не планируется, хотя на mow-portal есть пак текстур и скинов.
"как сделать для безоткатного орудия Б-10 пламя и дым во время выстрела как у вас на СПГ-9?" - в inc по событию on fire пишете нужный код. Примеры см. в оригинале (там проще), только спавнить надо идым на дульном срезе (как у пушек), и на противоположном конце трубы.
Cyrus Jul 15 @ 1:38pm 
как сделать для безоткатного орудия Б-10 пламя и дым во время выстрела как у вас на СПГ-9?
Korelscky.Artyom Jul 15 @ 12:16pm 
А когда добават полицию?
Timosh  [author] Jul 15 @ 5:28am 
Spok, да.
Spok Jul 15 @ 1:52am 
А почему голосов нету и надо читать? это было так заплонировано?