The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Not enough ratings
The Elder Scrolls V: Skyrim.Race.
By more
В мире The Elder Scrolls 5: Skyrim представлено 10 играбельных рас, у каждой из которых есть бонус к какой-либо характеристике и специальная способность. Также у каждой расы есть шесть навыков, к которым она предрасположена. Это позволяет начать игру с небольшим бонусом к ним.
 
Rate  
Favorite
Favorited
Unfavorite
I.Аргониан


I. Аргониане (Argonian) — это раса разумных рептилий, родом из болотистой местности под названием Чернотопье. Из-за опасных условий проживания аргониане выработали отличный иммунитет и способность дышать под водой. Как и все рептилии, они обладают большой скоростью регенерации здоровья.

Бонусы к навыкам:
1.Взлом +10
2.Карманные кражи +5
3.Скрытность +5
4.Легкая броня +5
5.Изменение +5
6.Восстановление +5

Способности:
1.Сопротивление болезням 50%.
2.Подводное дыхание.
3.Кора Хиста — увеличивает регенерацию здоровья в 10 раз на 60 секунд.

II. Бретонцы
II. Бретонцы (Breton) — это раса полуэльфов, родом из провинции Скалистые Земли. Бретонцы считаются достаточно умной расой, благодаря их природной предрасположенности к магии, что также позволяет эффективно от нее защищаться. Больше всего они искусны в магии колдовства и начинают игру с дополнительным заклинанием: Вызов питомца.

Бонусы к навыкам:
1.Колдовство +10
2.Изменение +5
3.Иллюзия +5
4.Восстановление +5
5.Красноречие +5
6.Алхимия +5

Способности:
1.Сопротивление магии 25%.
2.Драконья кожа — позволяет поглощать 50% магического урона в течении 60 секунд.
III. Высшие эльфы
III. Высшие эльфы (High Elf), также известны как Альтмеры (Altmer) — это эльфийская раса, родом с острова Саммерсет. Высшие эльфы считаются самой одаренной в магии расой. Эта особенность позволяет им иметь больший запас магии и быстро ее регенирировать. Больше всего они искусны в магии иллюзии и начинают игру с дополнительным заклинанием: Ярость.

Бонусы к навыкам :
1.Иллюзия +10
2.Изменение +5
3.Колдовство +5
4.Разрушение +5
5.Восстановление +5
6.Зачарование +5

Способности:
1.Усиление магии — +50 к максимальному значению магии.
2.Сила высокорожденных — увеличивает регенерацию магии на 60 секунд.
IV. Имперцы
IV. Имперцы (Imperial) — это раса людей, родом из провинции Сиродил. Имперцы хорошо образованы, отлично разбираются в коммерции и торговле. Благодаря своим способностям в дипломатии и хорошей армии, они создали богатое независимое государство.

Бонусы к навыкам:
1.Восстановление +10
2.Блокирование +5
3.Разрушение +5
4.Зачарование +5
5.Тяжелая броня +5
6.Одноручное оружие +5

Способности:
1.Имперская удача — имперцы находят больше золота в сундуках и прочих местах.
2.Голос императора — успокаивает людей в радиусе на 60 секунд.
V. Каджиты
V. Каджиты (Khajiit) — это раса разумных гуманоидных кошек, родом из провинции Эльсвейр. Каджиты отличаются потрясающими рефлексами, быстротой, скрытностью и ловкостью, что делает их отличными ворами.

Бонусы к навыкам:
1.Скрытность +10
2.Взлом +5
3.Карманные кражи +5
4.Стрельба +5
5.Одноручное оружие +5
6.Алхимия +5

Способности:
1.Когти — безоружные атаки каджитов наносят 15 очков повреждений.
2.Ночное зрение — активируемая способность, которая позволяет видеть в темноте.
VI. Лесные эльфы
VI. Лесные эльфы (Wood Elf), также известны как Босмеры (Bosmer) — это эльфийская раса, родом из лесов Валенвуда. Лесные эльфы славятся своими лучниками и единением с природой, что делает из них великолепных разведчиков.
Жизнь в диких лесах закалила их, поэтому лесные эльфы обладают сопротивлением к ядам и болезням. К тому же они способны подчинять животных своей воле.

Бонусы к навыкам:
1.Стрельба +10
2.Взлом +5
3.Карманные кражи +5
4.Скрытность +5
5.Легкая броня +5
6.Алхимия +5

Способности:
1.Сопротивление болезням и ядам 50%.
2.Приказ животным — выбранное животное становится союзником на 60 секунд.
VII. Норды
VII. Норды (Nord) — это раса людей, которые являются коренными жителями Скайрима. Норды отличаются своей силой и бесстрашием в бою, что делает из них потрясающих воинов. Наиболее эффективно они управляются с двуручным оружием.
А жизнь в тяжелых климатических условиях севера сделала их невосприимчивыми к холоду.

Бонусы к навыкам:
1.Двуручное оружие +10
2.Блокирование +5
3.Легкая броня +5
4.Красноречие +5
5.Одноручное оружие +5
6.Кузнечное дело +5

Способности:
1.Сопротивление холоду 50%.
2.Боевой клич — цель бегает в страхе в течении 30 секунд.
VIII. Орки(Орсимеры)
VIII. Орки (Orc), также известные как Орсимеры (Orsimer) — это раса варваров, предками которых были эльфы, живут в горах Драконьего хвоста и Ротгарианских горах. Орки известны своей отвагой в бою, но больше всего они ценят тяжелую работу.
Раньше к ним относились с опаской, но впоследствии орки были приняты в Империю, благодаря своему служению в Имперском Легионе.

Бонусы к навыкам:
1.Тяжелая броня +10
2.Блокирование +5
3.Двуручное оружие +5
4.Одноручное оружие +5
5.Зачарование +5
6.Кузнечное дело +5

Способности:
1.Ярость берсерка — в течении 60 секунд наносимые вам повреждения уменьшаются на 50%, а наносимые вами повреждения оружием усиливаются в два раза.
IX. Редгарды
IX. Редгарды (Redguard) — это раса людей, родом из провинции Хаммерфелл. Редгарды были рождены, чтобы быть воинами. Их великолепная форма и телосложение позволяют неустанно орудовать в бою, даже под дейстием ядов. Также они неплохо разбираются в магии, что делает редгардов поистине устрашающими соперниками.

Бонусы к навыкам:
1.Одноручное оружие +10
2.Блокирование +5
3.Стрельба +5
4.Разрушение +5
5.Изменение +5
6.Кузнечное дело +5

Способности:
1.Сопротивление ядам 50%
2.Ярость боя — увеличивает скорость восстановления запаса сил в 10 раз на 60 секунд.
X. Темные эльфы(Данмеры)
X. Темные эльфы (Dark Elves), также известны как Данмеры (Dunmer) — это эльфийская раса, родом из провинции Морровинд. Данмеры отличаются умом, предрасположенностью к магии, а также славятся своей скрытностью и быстротой. Больше всего они искусны в магии разрушения и начинают игру с дополнительным заклинанием: Искра.

Бонусы к навыкам:
1.Разрушение +10
2.Иллюзия +5
3.Изменение +5
4.Скрытность +5
5.Легкая броня +5
6.Алхимия +5

Способности:
1.Сопротивление огню 50%.
2. Гнев предков — темный эльф окружает себя пламенем, которое наносит 8 повреждений в секунду всем в радиусе в течении 60 секунд.
< >
2 Comments
Gojīta Jan 23 @ 5:59am 
Орки топ и.
интересно, полезно, круто