ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Overall pretty good and definitely harder than the last one, though the end was designed a bit weirdly. I thought it was gonna be much harder than it ended up being. I guess people can still figure it out from experimentation, but the switches definitely don’t work like they do most of the time - and in the way that makes the puzzle much easier, leading to more of a mild sense of disappointment for those looking for a challenge like me rather than relief.
There is a cut around the 5 minute mark where the puzzle state changes somewhat – I’m uploading this a good while after having done the blindruns so I don’t know exactly what the difference was. I do know I stepped away for a bit after the 5 minute mark, my guess is that I forgot to continue recording afterwards. Don’t know how much of the solution I cut out. Hopefully not much. In any case there’s not much I can do about it now.
Difficulty: 4.75/10
Enjoyed: 7.25/10
Nice level otherwise.