Install Steam
sign in
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









A poziom trudności? Myśle ze jest ok, jak wiesz jak grać rzecz jasna
Łapka w góre
Lubię pograć w trudniejsze mody ale maksując postać wręcz do absurdalnej skali nie możesz na spokojnie przejść 4 rozdziału to jest słabe.
Poziom trudności to jedno ale płynność rozgrywki to druga sprawa. Nie można nzaywać balansem gry gdzie moby zwykle załatwiasz hordami przychodzi ork elita i sciaga cie na 2 hity a smoka nie da sie ubic we 4 łowców. No darowałem sobie nie jestem masochistą :D Zresztą gra wywala przy rozmowie ze smokami trzeba DX11 wyłączac tylko w tej wersji miałem taki problem.
Nie polecam tego Lhivera :D
Edit: I found a solution using cheats. I used "insert sh" talked to him picked chapter 4 and i spawned a charged Eye of Innos in my inventory.
- Great world changes that make areas more natural, immersive and flow into each other much better, but actual new areas seem to have disappointing loot.
- Not really a fan of moveset changes of certain enemies. Their new moves feel like cheating. For example, Orcs can suddenly lunge and tackle you with no proper telegraph, resulting in guaranteed damage. I had to cheese enemies a lot more than in vanilla Gothic 2.
- New enemies are always nice. More would have been better.
- Enchanting is very weak until Master tier as only then will the items be more powerful than ones bought at merchants.