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Dark Souls 2 la oveja negra de la saga, Pero ¿Era tan malo?

Vamos a empezar diciendo que innovo mas que su predecesor. Esta nueva historia y este afán por contarnos algo nuevo, me parece un punto muy a favor. Más si tenemos en cuenta Dark Souls 3, cuyo recorrido principal y el de sus DLC toma mucho del primer Dark Souls. Además, el uso de recuerdos para viajar durante un breve periodo de tiempo al pasado y conocer la historia que se cuenta ahí, es también un recurso, a mi parecer, fantástico.

Puestos a mencionar los DLC, en el caso de esta secuela son de una calidad superior. Tres expansiones que hacen referencia a tres reyes caídos y que, además, enlazan con la historia principal. Para el recuerdo quedarán los escenarios de Shulva, la Torre de bruma y Eleum Loyce, con sus míticos jefes Sinh, Sir Alonne, Rey de Marfil y el Caballero del Humo.

Pero Dark Souls 2 no solo innova en historias ofreciéndonos algo fresco, también lo hace en gameplay. Es cierto, tiene un gameplay más tosco y que incluye (siendo de vital importancia) el atributo de la Adaptabilidad, que afecta desde a los frames de invulnerabilidad como a la velocidad con la que el personaje se toma los estus. Una idea bien pensada pero horriblemente ejecutada. Pero ojo, el punto fuerte del gameplay y sus novedades son cosas como, por ejemplo, el poder llevar un arma en cada mano y que estas se combinen, creando ataques especiales y únicos. Algo que perdimos respecto a Dark Souls 3, una de esas decisiones que no comprendo.

La cantidad de armas, equipo y objetos es también muy destacable. Un tipo de arma en concreto, como las espadas dobles, dieron mucho juego en su día por lo versátil de su uso. Pero también distintas armaduras que nos dotaban de puntos adicionales en algunos atributos, lo cual hacía que a veces nos fijásemos más en esto que en la defensa que nos pudiera dar. Y sin duda, esto hacía las delicias a la hora de crear builds.

Objetos, por otro lado, tenemos muchos también. Desde bufos espectaculares hasta activaciones del NG+ en zonas sin necesidad de empezar el juego nuevo otra vez. Todo esto pasando por algunos ítems especiales que desbloqueaban caminos, como las Piedras de cierre de Pharros o Las ramas de antaño fragante, que además eran insuficientes en cantidad para todas las veces que podíamos usar este objeto, por lo que se motivaba el uso diferente en cada NG+.

Pero sin duda lo que más me gusta de este Dark Souls son la infinidad de secretos, que expande hasta el infinito lo que ya ofrecía Dark Souls 1 y que, inexplicablemente, reduce Dark Souls 3. Hablo por ejemplo de la localización de equipo mítico. La armadura de Havel, por ejemplo, se encuentra muy, muy escondida, y acceder a ella es realmente difícil si no están al tanto. Lo mismo pasa con la espada de Artorias en uno de los DLC.

Pero esto no queda ahí. Objetos que solo conseguimos si hacemos determinadas acciones, llaves que hacen que cobre sentido el backtracking, armas que adquieren un matiz diferente si las rompemos, zonas y jefes ocultos a los que accedemos de maneras muy concretas (como el abismo y su relación con el pacto), pactos que no son meramente adornos o con funciones online, el uso de antorchas para descubrir secretos… Dark Souls 2 tiene infinidad de recovecos que hacen realmente difícil llegar a todos ellos en una única partida y sin mirar guías. ¡Si es que hasta hay recompensas por pasarte el juego sin morir y sin activar hogueras!.

El mayor problema de Dark Souls 2 Ademas de su dificultad artificial, sistema de combate tosco (adaptabilidad) y la mala conexión entre escenarios es cargar con el gigantesco nombre Dark Souls Siendo muy inferior a su antecesor en aspectos basicos y muy importantes No, no es dark souls 1 pero eso no lo convierte en un mal juego Creo q es un juego que no es para todos pero todos deberian al menos probarlo

En cuanto a mi respecta tengo un favoritismo por el mismo siendo mi primer souls, nunca voy a olvidar esa tarde de 2014 saliendo de clases a probar un juego nuevo que me recomendó mi en ese entonces mejor amigo para encontrarme con un mundo totalmente nuevo para mi que me maravilló, Recuerdo la primera vez que llegue a Majula o cuando me perdía y tenia que ver guías del gran Power y me pongo a llorar, sin dudas un juego que cambio mi vida y que amo y siempre voy a amar. Esto es Dark Souls 2.
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como no acordarme de vos no?
󠀡󠀡⁧⁧ 󠀡󠀡F4ST Apr 14 @ 11:44pm 
superame mile, fue hace 5 meses el drama
🇸 🇭 🇦 🇾 Apr 14 @ 4:47pm 
te haces el lindo y sos uruguayo dale media pila
Jaime Natillas Mar 28 @ 6:56pm 
Based :smirking:
Left handed Feb 15 @ 6:15pm 
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