Ocean Echo
 
 
"Чтобы" пишется слитно. Есть исключение, но оно не про вас.
"Что ли" и "что же" пишутся раздельно.
"Что-либо" - через дефис (правило -то, -либо, -нибудь, -таки, -ка).
КОмпания - это ты, твои друзья и твой пивасик. Прохождение игры называется не так.
"Подъезжая к вокзалу, с меня слетела шляпа" - шляпа сама ехала? В деепричастном обороте всегда кто сделал первое, тот сделал и второе.

Разве всё это так сложно? Для 99% из вас - да, сложно. Я почти не вижу в интернете людей, окончивших 6-й класс.
Favorite Guide
Created by - Ocean Echo
Это не гайд по полному прохождению и не инструктаж по всем механикам игры. Здесь я собрал только самые важные советы, которые сэкономят вам нервы и уберегут от переигрывания некоторых миссий по несколько раз.
Игровые клише и реальность
Викинги НИКОГДА не носили шлемы с рогами. Никогда! Они ведь не были настолько долбо*бами, чтобы косплеить коров, верно? Им нужно было, чтобы их боялись, а не смеялись с них. Викингов на Руси называли варягами, от части они являются нашими предками.

Пираты не были одноглазыми инвалидами на деревянных протезах. Человек с увечьями НЕ МОЖЕТ быть матросом, да еще и бойцом. Также повязка на глаз не использовалась для похода в темный трюм - это так не работает. Пиратских кладов было всего несколько за всю историю - прятали в чрезвычайной ситуации, а не потому что у них было такое хобби.

Воительницы в реальной истории БЫЛИ. Но не во всех культурах и не во все времена. У римлян были гладиаторши, кельты брали женщин наравне в боевые походы, Екатерина Вторая в молодости была дуэлианткой, в ее правление проводились женские дуэли. Жанна Д'Арк в представлении не нуждается. Но вопрос женщин-воинов всегда был специфичен - они всегда рассматривались отдельно, смешанных войск и казарм, разумеется, никогда не было.

Бронеливчик не защищает героиню. Однако протащить идею можно легко, если бы авторы хоть чуть заморачивались. Всё просто - бронеливчики зачарованы. Открытые части тела просто закрывает силовым полем, которое равно по прочности кольчуге. Но при этом бронеливчик заметно легче. И это бы полностью объясняло такой выбор.

Волшебник, чародей, маг, колдун - это одно и то же. Разница только в придании оценки.

СССР не был страной абсолютного зла. СССР не был страной абсолютного добра. Почему так трудно понять, что это была огромная страна, в которой сосуществовало плохое и хорошее? Героизм русских солдат воспет в литературе, но если почитать истории о кошмарной русской дедовщине, то картина тоже неоднозначная.

Лазер - это не энергетическая пулька. Это ТЕПЛОВОЕ оружие. Луч движется со скоростью света и обычно невидим для глаз человека. А вот энергетические пиу-пиу называются бластер. У бластера нет реальной научной основы, это чисто фантастический концепт. Их ценность сомнительна, т.к. предполагается использование очень продвинутой технологии для той же цели, которая достигается обычным стрелковым оружием.

Большинство спутников Солнечной системы невозможно терраформировать. Каменными являются только Луна и Ио, все остальные - ледяные, и если их разогреть, просто растают как кометы, от них останется очень маленькое ядро.

Если планета в 10 раз больше Земли, это не значит, что гравитация на ней в 10 раз больше. Это так не работает, зависимость не прямая. Гравитация будет в 2-3 раза больше в зависимости от плотности и радиуса. Правда человек там всё равно умрет.

В космосе нет звуков. Однако их можно очень легко объяснить - в самих кораблях просто установлен софт на озвучку. Корабль видит взрыв - и проигрывает звук взрыва, корабль видит стрельбу - аналогично.
Review Showcase
8.5 Hours played
Игра про машину конно-морской авиации. Одна из любимейших, пройденная наверное раз 7. Пространства, свобода, полет. И хотя графика явно устаревшая, главное здесь - отличный геймплей, смесь симулятора, шутера и стратегии, очень динамичная. Хотя это история о войне в чистом виде, игра не выглядит жестокой, война за пультом Акиллы становится красочной, веселой, похожей на западные мультсериалы 90-х.

Нравится, что игра скилозависимая. Игроку нужно научиться тому, что здания быстрее разносить, стреляя в одну точку в основании; что микро-ракеты быстрей выпускать, если не нацеливать, - тогда они даже лучше найдут себе цели; что можно сесть на один транспортник и с него расстреливать другой, одновременно восстанавливая энергию; что пехоту можно жечь маневровыми, пока идешь; и что можно в воздухе перейти в наземный режим и зажать шифт - тогда можно стрелять наземным оружием, довольно долго оставаясь на лету. В игре очень много таких фишек, и зная их, можно проходить уровни раз в 5 быстрее.

Диспетчер игрока Татьяна Киралова - забавный и необычный образ. Другие игры постоянно пытаются очаровывать девушками, а эта вот так просто - некрасивая и к тому же шепелявая. Но не настолько, чтобы это скатилось в фарс. Ход удачный, такому персонажу веришь.

К сожалению, есть минусы.
- Музыка в игре так себе. Она не мешает при прохождении, но желания скачать ее никогда не появлялось.
- Управление не самое послушное. Иногда при движении по холмам машина заваливается носом вниз (рысканье) и ее практически невозможно выправить на верный курс.
- Машина может выполнять резкие рывки в стороны для уклонения, но комбинация клавиш для этого мало того, что дикая и неприменимая, так она даже не называется, ее надо просто вычитать в интернете.
- Система оценок за прохождение работает как попало. Игрок почти никогда не знает, за что он получит высший балл S, при этом явно более плохое прохождение запросто может быть оценено выше. Есть несколько миссий, в которых получить высшую оценку просто невозможно, это давно замечено сообществом. Эта система не работает.
- Нельзя переключиться на вид сзади машины, а сделать это хочется, чтобы понаблюдать за ее прекрасным дизайном в деле.
- Нет одиночного скирмиша, чтобы без всякого сюжета сразиться с компом равными базами и противостоять другой такой машине. Да, есть несколько таких миссий на двоих, но нет на одного.
- В игре практически нет финального мульта. Ну да, показано, что всех разгромили, пилот смотрит на ошметки врагов. Но это всё. Такой поспешной концовки еще поискать. Показать, что Форсети празднует, Акиллу ставят в музей, гигантский краб доедает обломки подлодки на дне, генерал дает герою медаль, тот обнимается с Тарой и Таней, - ничего такого нет. Концовку просто дропнули. Это очень странно, учитывая, что в начале мульты были довольно богатыми.
- Очень жаль, что игру просто релизнули в Стиме как есть, не подтянув хотя бы разрешение экрана, не включив русификатор, не добавив ачивки и карточки. По сути просто скинули что было, выловить на ностальгии игроков сколько получится.

Recent Activity

69 hrs on record
last played on Aug 10
0.4 hrs on record
last played on Aug 8
25 hrs on record
last played on Aug 6
Ocean Echo Aug 11 @ 5:32am 
Подчеркиваю - это признавали сами иностранцы, а не ватники какие-нибудь.
Ocean Echo Aug 11 @ 5:32am 
Три языка. Еще два изучал. По прочим смотрел множество обзоров от носителей языков, все их объединяло то, что испанка, китаянка, японец и т.д. сами признавали удивительную гибкость, поэтичность, красоту и удобство русского языка. Они все повторяли, что вот эти и эти вещи на их родных языках сказать просто невозможно или они будут непонятными. Ах да, в реале с армянином общался, который тоже подчеркивал, что на армянском многие вещи звучат приблизительно и нуждаются в уточнении, а в русском сразу всё четко.
Templestoner Aug 11 @ 1:03am 
Вопрос от мимикрокодила - сколько языков ты знаешь в совершенстве, чтобы точно понимать, какой лучший? :yoba: Или это типа траленк?)
Ocean Echo Aug 9 @ 11:58am 
Иди русский язык учи, свинота, выпердыш подзаборный. Это лучший язык в мире, его и поучить можно. Даже такой безродной твари как ты.
LeeroyGGWP Aug 9 @ 11:32am 
Душнила, зануда, это все про тебя что бы побесить тебя душнила
Ocean Echo Aug 9 @ 9:26am 
Ты мне тут давай не выкобенивайся, марамойка подшконная, а пошла учить русский язык. Его вообще в школе проходили, просто ты-то не был, ты по подъездам клей нюхал. Дебил бл9дь. "Что бы" у него. Крeтин eбнутый. Если бы ты хоть раз в жизни книгу почитал, даже твой обезьяний мозг запомнил бы, как все-таки пишутся слова русского языка.