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Posted: Jun 1, 2022 @ 12:18am
Updated: Jun 27, 2022 @ 4:14pm

Early Access Review
PvEソロ専門プレイヤーレビュー
追記プレイ時間も100時間に迫るのでちょっと追加。
日本語公式対応済み 有志モッドには大変お世話になりました。ありがとうございます。

【内容】
レビュー
コントローラプレイ方法
ソロ専門向けボス戦即座にリトライする方法
使用人(眷属)利用について




【ボス戦のリトライ性を上げてほしい】


ボス戦についての不満とか対策を
あ、僕基本ソロでモクモクやるのでコープ前提の人は飛ばしてね

敵のリスポーンがやっぱり早い
これはデメリットに感じた。

素材収集としては全然いいんだけどね。

ボス戦前の雑魚を蹴散らしてやっとこさボスにたどり着いても
半日戦ってたら湧いてくるし
一度やられてから再挑戦の際にはほぼ全員復活してるから
ほんま辛い。

リトライ性が悪い
ボスも要塞の奥にいたりするからボス前までたどり着いたら
ハシゴや隠し扉ひらいて
道中の雑魚を飛ばせるようにして欲しい。

もしくは
ボス戦に限っては
やられたら直前のデータか直前のリトライポイントからのリスタート。
マリカみたいなね。

それとこのゲームはレベルによる難易度調整がかなりシビアだ
だからこそバフのある無しが攻略にとってかなり重要
そのため新たなクラフト解禁や素材の発見が強化につながるところがおもろい
しかしバフ系Itemの作成はそれなりのコスト 時間と素材がかかるわけで
ここぞと言うときにしか使いたくない
しかしボス戦でやられると
日光耐性以外のバフは消滅してしまう。

辛い
日光耐性と同じく他のバフも死んでも
制限時間内は維持して欲しい。

ではないとリトライするのが辛い

で、ソロ専門のぼくは一人のボスにまじで100回単位で挑む
PSが雑魚なのだ
が、ダクソで培ったリトライ精神は健在。




★ソロ専用向け ボス戦超リトライ術

リトライ性が悪いのがつらいくて最終的に
ボス直前でバフItemを全部もって
夜になった瞬間に一旦ゲーム終了
ローカルロウに格納されているスタンロックスタジオフォルダ内
Vrisingフォルダを一旦コピー
やられたら
コピーデータを復旧という感じで
自主的にリトライ性を最大限に高めてやっとこそ楽しんでる

これですら
カエル公爵にはさんざんやられたよ。


ソロ専門の方の少しでもお役に立てれば・・・・

ローカルデータのバックアップは動画ですこし説明したのでよければどうぞ

https://youtu.be/zzRZmCElZyY




【ファーストインプレッションレビュー】

おもろいのでフルコントローラーサポートを頼む。

SteamのXBOXコントローラー設定で部分的にはコントローラー使える
とはいえ キーボード マウスも併用になるし
どのボタンがどのキーに対応しているのか慣れが必要。
戦闘に関してはかなり直感的に動けるようになった。

徐々に追記していくね。
シングルプレイでプレイしているけど面白い
最近同じようなタイプでコアキーパーも結構やっていたんだけど
あっちはコープでだべりながら野菜回収してみたいな感じでゆるくやってる。

こっちは
わりと一人でモクモクと素材あつめて
地図ながめめつつ、ああ、この素材ここでね・・・って感じで襲撃しにいったり
ボスを追跡して倒しに行ったり
その間拠点ではなんともバンパイヤっぽいいろんな装置を稼働させておいたり
拠点を整備する際にも集めてきた素材を装置に突っ込んでおいたり、ラジバンダリ
やることはいろいろあって気づいたら結構熱中してしまう。

マイクラとかのような
さ、自由にどうぞ

というよりはある程度の行動に縛りがあって
装備強化したいなーと思えばやることが自動的に整理されていくし
装備のレベルでボスの追跡が解禁されるので
無茶なプレイはできない。
ようするに運営の想定するガイドラインがしっかりとあるタイプのサバイバルクラフト。

この手のゲームはガイドを多くしすぎると
やらせれてるように感じてしまうのがムズいところ。


例えばゲームとしては
ドラクエビルダーズやクラフトピアが非常に近いんだけど
この二作は個人的にはやらされてる感を感じてしまった部分が多少なりとあったんだよね。
別に嫌いってわけじゃないんだけどこの作品が好きな人は気分悪くしたらごめんね。

Vrisingは今のところ ガイドラインにそって進んでるはずなのに主体的に進めてる感じがしてる。
この微妙な違いのさじ加減ムズいと思う。

なんでこの絶妙に自分がハマっているのか自問自答しているんだけど
まず、この、ゲームのガイドのさじ加減って部分以外にも
ヴァンパイアゆえに面白い部分がある。
たとえば、ヴァンパイアなんで太陽に弱いという縛りもスパイスになっているし
吸血するにもどの敵のクラスを吸血するかでバフ効果が変わるし
血液さえ存分にあれば一瞬で体力を復活させることができるとか
まさにヴァンパイアしてるところがゲームとしての面白さになってる。




【コントローラーパッドで遊ぶ方法】

レビュー初期に書いた通り
コントローラーのサポートがほしいところ。
一応Steam設定で対応できるし
コントローラー使えるようになってから一層面白くなったので
普段パッドの人はそれもためしてみて

Steamのライブラリのタイトルを右クリック→プロパティ→コントローラー→コントローラー設定でコントローラーを有効化したらオッケイです。
操作方法の確認は
Steamライブラリのタイトルを右クリック→管理→コントローラーレイアウト
から確認できます。

デフォルだと
メインインベントリの1234が十字キーの上左下右
RTがマウス左クリック
LTがマウス右クリック
ウェポンスキル1→Y
トラベルスキル(ドッジ)がAボタン
インタラクト→X
シフト→左スティック押し込み
スペルスロット1→RB
スペルスロット2→LB
アルティメット→B
アクションホイール(左Ctrl)→右スティック押し込み
左スティック 移動ボタン
右スティック マウスポインター
メニュー(タブ)→セレクト
キャンセル(Esc)→スタート


ビルダーメニューやウェポンスキル2などが初期設定ではXBOXコントローラーに配当されてないっぽいので個別に変更するのかなーと思うけど。

だいぶプレイしてみて思ったのは
ウェポンスキル2は超使うので
アルティメットボタンと入れ替え
アルティメットはシフトボタンに入れ替えして
L3ボタンで発動
崖からのジャンプなどはそこまで多様しないのでマウスホイール押し込みに移動

とりあえずキーボードマウスも併用でいけばいいかと思う。

ヴァルヘイムやコアキーパー、クラフトピアなど類似タイトルでもフルコンサポートしてるし
そのうち対応するのかな。


攻略ガイド ややネタバレ


【使用人(眷属)】
眷属を利用するとかなり素材収集効率があがるので
ソロ専門の方は活用するといいです。

使用人の能力は
①血液の質○%
②特定のエリアの収集20%アップ
③特定のエリアの難易度100下げ

中盤は綿花が特に重要だから
聖職者や町人は大変、役に立ちました。

の違いがあって
別に戦士系だから攻撃力がたかいとか町人だから死にやすいとかはない。

収集のコツは
エリアを選んだときにバーを一番左にして
2時間で帰ってくる設定にしたときに成功率が100%になるように調整する。
それでもある程度の確率で怪我はしてしまうが

成功率を高めるには能力値を上げる必要があって
能力値は装備に左右されるので
その時製造できる最強装備を持たせたい
血液の質が高いと装備したときに上昇する能力があがるので
血液の室50%以上の優良なやつはなるべく魅了して連れて帰りたい
ちなみにこちらが馬にのって超ダッシュしてても
問題なくついてくる。
とはいえ途中の爆弾や火矢の巻き添えで城に戻ったらついてなかったなんてことあって
そんときはどっと疲れる。
シルバーライトで100%のやつを魅了して馬で帰ってくる途中でやられたときは
涙ちょちょぎれたよね(´;ω;`)

複数人選べるところは複数人同時に選んでおくと
パーティーボーナスで能力値がプラス25~になるし
素材集終了もぐっと増えるので できたらフルメンバーでいきたい
そのときに得意エリアを持っているやつが一人でもいればエリアの難易度100下げれる
全員が得意エリアでなくてもいい。


【ボトルネックになりがちな素材】
使用人利用するといいです。

綿花(直接とりにいくなら、にんにく耐性を忘れずに)
魚油(魚分解してもいい)
スカージストーン(コスト重い)
骨の塵
銅のインゴット

鉱石関係は
三人チームで派遣したら
めっちゃくちゃたまるんでそこまで不足はしない
が、銅ってなんだかんだ使うんですが
序盤故に気づいたらないってことありました。
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