卡诺奇诺
China
 
 
我永远喜欢墨小菊.jpg:DaisySHOCK:
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我永远喜欢迟菓.jpg:SunnyGOSSIP:
Artwork Showcase
樱之社1(1)
2
自我简介
我是谁
大家好,我是个ACG爱好者(更准确地说是国gal爱好者,不过日gal也很喜欢),id为卡诺奇诺,入坑steam时间并不长,截至写这个自我简介时账号年限还未到两年。

我为什么注册steam
一开始注册steam账号是因为被《Wallpaper Engine》的动态壁纸吸引了,但那个时候并没有明确的正版意识,也没有在steam买过任何软件抑或是游戏。
转机出现在17年《三色绘恋》大火的时候,我被这游戏的高性价比所吸引,并在打折的时候入正了,从此走上了沉迷steam特别是国gal的不归路。

我喜欢什么
steam上最喜欢的三部国gal分别是《三色绘恋》、《赤印plus》以及《Once'》;
steam上最喜欢的三部日gal分别是《CLANNAD》、《island》还有《樱之杜†净梦者》。
至于喜欢的动漫——Key社的催泪三部曲我都非常非常喜欢,《Charlotte》和《从零开始的异世界生活》也很喜欢。

我做过什么
本人是b站up主,曾在b站做过AMV和MMD,也写过漫评;
同时我还写过小说,并且曾发表在轻文以及sf轻小说平台。
但不论是当up主还是轻小说作家,似乎都没什么人气233
我还是多个steam鉴赏组的成员,同时也在叽咪和STCN上发过相关游戏评测。

交友宣言
如果你是个ACG爱好者(是gal爱好者特别是国gal爱好者的话更好,但不是的话也无所谓),并且不介意和我成为好友,那我会十分欢迎!
世界之大,天下茫茫,相遇即为缘分。无论我们最终能否成为好友,我都衷心感谢能够认真看完我简陋的自我简介的你!(深鞠躬)

我永远喜欢墨小菊.jpg:DaisySHOCK:
我永远喜欢rinne.jpg:rinne:
Achievement Showcase
653
Achievements
12
Perfect Games
48%
Avg. Game Completion Rate
Screenshot Showcase
Tricolour Lovestory
2
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CnGal - Public Group
中文Gal游戏爱好者聚集地~Welcome to our group!~
237
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Online
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Review Showcase
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(PS:由于我是在离线状态下玩的游戏,所以steam统计的时长并不代表实际时长)

前言
Once,中文意思为曾经、一次。
而把这个单词作为游戏名称,本身就含有一种“你我萍水相逢,而后形同陌路”的陌名的哀伤感。
刚遇见本作时,我本以为它只是一部普通的小品级中文狗血恋爱AVG;
而真正去体验本作时,我发现我慢慢地深陷其中不可自拔,为剧中人物的各种悲欢离合而唏嘘不已;
最后通关本作时,我终于醒悟——如果要我概括通完全篇的感受,四个字足矣,便是——“猛男落泪”。

游戏前须知
(1)本作为正统的视觉小说,无任何分支选项,虽然它不像galgame那样有选项供选择来导向不同的结局,但这丝毫未能削减本作的魅力。诚然,玩家更多的是以一个旁观者而非当事人的身份去“遇见”这个故事,但“遇见”这个故事本身,足以给每个喜欢剧情的玩家带来不一样的惊喜。这个故事很普通,但感(nue)动(xin)常在;这个故事很特别,但它却能引起许多像我一样的人的共鸣。
(2)虽然在官方的介绍里,所谓通关本作的时间为“60分钟”,但我实际上却用了四五个小时的时间来体验完整部作品。而即便是在游戏完全通关后,它却叫人回味无穷,让激荡的心久久无法平静。
(3)推荐在一个暖阳的午后,泡上一杯你喜欢的茶,端坐于窗前,任由那细风吹起你薄丝般的窗帘,你感受着和煦的阳光,缓缓地打开你的电脑,轻触进入《Once’》,让感(nue)动(xin),慢慢充盈你的房间。

游戏CV
在官方介绍中并没有cv的相关消息,甚至在游戏开头都没有,直到ed才终于出现了cv列表。
虽然本作中所有cv的表现都很不错,但是其中最让我推崇的便是女孩/初恋的cv柳知萧。
柳知萧在本作中的声优表现不可谓不出彩,其如邻家少女般悦耳动听的声音令人十分印象深刻、过“耳”难忘,如春风吹拂大地,不知撩动了多少屏幕前正处于青春期少男们萌动着的心。
自打听了柳知萧的声音,我方才醒悟:这才是初恋的声音,这才是梦中少女应有的姿态!!!
忍不住给柳知萧大大疯狂打call的我,差点就要跪倒在她于本作中演绎的初恋的石榴裙下。
8说了,于本作中演绎初恋的柳知萧,和在《三色绘恋》中演绎墨小菊的小N,以及在《赤印plus》中演绎黎曦夜的灵缡心,并称我心目中的三大中文AVG声优女神!!!
录音干嘛,愣着啊!

游戏UI
国际惯例地讲讲游戏的ui。
(1)首先,本作在标题ui的设计上可谓别出心裁。
不同于一般AVG的标题ui将标题背景与选项进行分离,本作的标题ui将选项与背景图有机地结合在一起,从而突破了原本AVG游戏标题中选项与背景的破碎感。玩家需将鼠标移动至对应图标,方可显示出对应选项。如将鼠标移动至笔记本处,会自动浮现出“start”的选项框。
(2)然后,正式游戏界面和历史界面给人的感觉也很人性化。
正式游戏界面的人物对话框如层薄纱铺在背景CG上,不说很精致,但绝对给人的视觉感受是很舒服的,并且整个游戏流程下来,也没有出现过人物对话框中的文本显示不清或者与背景CG互相干扰的情况。
而历史回顾界面是将每个游戏段落都区分成一个个小的矩形块,一目了然。

游戏剧情
(以下涉嫌剧透,建议通关本作后再来阅读)
喜欢一个人会是怎样的一种感受?
“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”
想她,不想拖累那个心爱的她,并希望她拥有一个光明美好的未来。即便,那个未来没有自己……
游戏开场,采用倒叙的叙述形式——
“这仅仅是一次回忆
但也是,仅有一次的回忆……”

恍若梦回懵懂的初中——
那个坐在身后的可爱又内向的女生,亦是自己所憧憬的女孩。她曾是自己的同桌,亦是班上最包容如孩童般“淘气”的自己的人。
上下学路上,我们一路相随;追梦路上,我们互相帮助。
和你在一起的时光,恍若一首诗;你对我绽开的笑颜,定格了太多的美好。
我本以为,我能为了你,和你一同努力,一起升上同一所高中。
只因偶尔欣赏了一个姑娘,感受到了来自她的鼓励和姐姐般的包容——
但这绝不是背叛……
如果背叛会带来惩罚,那这种惩罚未免来得太沉、太重。
我想获得救赎,却又如此年幼无知,步步走向深渊却不自知。
但,这真的不是我的本意……
我已无力抓住那份昔日的美好……


虽然这次没能为了你而努力,但还是如愿和你考上同一所高中。
楼道里和你的一次次相遇,却都是擦肩而过。
空虚的内心,只能用疯狂地学习来不断填满。
雪日的一次偶遇,都显得弥足珍贵。
家里人不顾我的反对,让我选择了我并不感兴趣的理科。
一次偶然又不幸的事故——
天,塌下来了;我,崩溃了。
我愤怒,我癫狂;我悲伤,我无能为力。
与日剧增的压力终使我疯狂,欲自杀,却被同学从濒临死亡的边缘拉了回来。
我苟且活了下来,但我,已不再是以前那个我了。
我已没有了目标,不知如何努力。
于是,我堕落。
上课睡觉,网吧激战,已成家常便饭。
即便,那天夜里你拍了我一掌,却仍未能拍醒我……
班级演剧那天,夕阳之下,你美得就像是个天使。


我发现我仍爱慕着你。
我托朋友给你带去生日礼物与信,希望你能接受。
终有一天,再次一起在那熟悉的路段骑行。
终有一天,我们不再错过,我们终于再次真正相遇。
你在等我,而我,亦在等你。
两颗彼此呼唤的心,终于得以靠近。
愿墙上一横一竖的笔迹,交错成你我重逢的奇迹。
我们相拥而泣,许愿不再分离。
一起努力的约定,终于浮现在你我的心间。
我愿意为了你而不懈努力,可奈何——
现实如此残酷,我已荒废多时的学业,难以重现往日的辉煌。
现在与你在一起,只会成为拖累你的存在。
那个心心念念的人儿哦,我多想多想永远守护你——


夕阳已近,情已难系。
我爱你,你爱我,愿这成为美好的回忆。
愿你有大好的前程。
愿你有光明的未来。
还有——
祝你圣诞快乐!


游戏中的心理描写
本作的剧情以真情动人,而这“情”,靠的就是细腻丰富的人物心理描写来传达到玩家的心里。
如果说本作的剧情是高楼大厦,那么其人物心理描写就是铸就这些高楼大厦的砖头。
本作的人物心理描写得十分到位,该欢喜时欢喜,该虐心时虐心,是本作的一大看点,强烈推荐喜欢恋爱AVG剧情的玩家去细细品读。

下面简单举个引起我强烈共鸣的例子:
一天晚自习结束后,天降大雨,男主冒着雨去给女主买雨伞,买伞过程的着急的心理以及回来途中又想女主会不会先他一步离开了,回来后发现女主并没有离开就松了口气,但是又不好意思直接把伞给她,只是给了她身边的女同学,让她女同学再把伞给她。

这样具有矛盾心理的男主让我不由得想起了曾经的自己——
高中时,周末的某个上午我在教室自习,刚好我喜欢的女孩也在。
接近饭点时天空突然下起了大雨,而我刚好带了把伞,见她一直都没拿出伞来,就很想把自己的伞借给她,然后自己再自行解决,甚至有了不惜冒雨离开的觉悟。
但迫于找不到好的理由把伞借给她,我也就由于不好意思而迟迟没把伞借给她。
谁知就在我左右为难的时候,她自己突然掏出来一把伞,直接和她的朋友一起离开了233
每每回想起来那时候的自己,都觉得那时的自己很傻很可爱。但曾经年少时的我们,何曾不为自己喜欢的异性做过一些或是想过一些很傻的事呢?

游戏评分
+精美的人设与CG(2分)
+极其出色的声优表现特别是初恋的声优表现(2分)
+可圈可点的剧情以及细腻丰富的人物心理描写(3分)
+非常符合游戏情景且耐听的bgm和令人舒适的游戏ui(2分)
-距离神作尚有一段距离(1分)
总评:9/10

结语
在各种揪心与体会着青春的阵痛中,我通关了这个游戏。
正如游戏中的语文老师所言:“早恋都不会有好结果,有好结果的那不叫早恋。”
我想,这款游戏为何能如此直击人心,想必就是因为它真实地描绘了我们的青春,那个我们回忆起来会无比刺痛却又无比怀念的青春。
致Once,属于我们的青春。
PS:求求制作组做个男主和女主最终在一起的dlc啊,现在的结局真的是好扎心啊TAT

图文并茂版:《致Once,属于我们的青春》[www.gimmgimm.com]
Favorite Guide
Created by - 白昼
589 ratings
Steam上的日呆背景合集
不是全部的 但是找到合适的就会放上去 持续更新
现在收集数量大概550张左右,我相信还会有更多,如果你知道有我没收集到的。请留言告诉我!谢谢啦

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哲学电台 Dec 8 @ 7:59am 
大触手♂你好♂
四葉❄紫薯布丁 Dec 4 @ 5:55am 
被剧透了,体验极差,手动滑稽:kumiko_cb1:
♥ 💃 ♥ 🐛 ♥ 🍧 ♥ 👑 ♥ 🥒 ♥ 📀 ♥ 💎 ♥ 🍖 ♥ 🏀 ♥ 🐟 ♥ 🎁 ♥ 🎍
If Love Were Oil, I'd Be About A Quart Low
-- Book title by Lewis Grizzard
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"I'd love to go out with you, but I never go out on days that end in `Y.'"
♥ 🌽 ♥ 🌋 ♥ 🌏 ♥ ⛳ ♥ 😺 ♥ 👽 ♥ 💗 ♥ 🎫 ♥ 💗 ♥ 🚙 ♥ 🌽 ♥ 🕺
四葉❄紫薯布丁 Nov 22 @ 5:07am 
qwq
四葉❄紫薯布丁 Nov 22 @ 5:07am 
温馨提醒:①冬天已(将)至,气温下降,外出要注意保暖哦~②尽量不要熬夜!四叶这两天都熬夜看小说,然后第二天8点20多才醒过来,而且都是8点半有课,之后嘛,你懂的(迟到了,不过还好没有点名点到我,没扣平时分)关于某“过气”游戏的闲谈:刚刚过去的16号是求生之路2发行10周年纪念日。虽然求生已经是个过气游戏了,但他同样给四叶的青春带来了许多欢乐,从最初在网吧和小学同学用秘籍通关后的到处吹b,到高中每个周末回家和群友三方图联机,再到现在偶尔上线换一换模组(其实是找绅士模组)来一局求生,求生无论何时都是那个求生,而我却已经长大成人。只希望有生之年能看到3吧~毕竟今天G胖才公布了半条命新作的消息~
以上就是这次留言的全部内容,让我们下一次留言见!
四葉❄紫薯布丁 Nov 22 @ 5:07am 
周末愉快奇诺酱
这里是失踪人口“四叶”
前段时间四叶忙于复习,所以上线较少,不过上周已经考完了,又可以愉快的摸鱼了,顺带一提,经过不懈努力,四叶成功的被选一位入党积极分子,开始了入党的道路。
双十一,看到室友那因为给女朋友买东西而满满的购物车,再看到自己那少得可怜的购物车,我再次领悟到了当一条单身狗的好处qwq
小吐槽: ①G胖万圣节打折,双十一跟着打折,现在秋促又要来了,这是要彻底榨干我们的钱包啊!虽然我早就没钱了,苦笑~②身为一个男生,在周围几乎都是女生的健美室练习健美操真是太难了。我发誓下次体育课选课一定认真对待,好好选课QAQ
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