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8.0 hrs on record (7.6 hrs at review time)
出了dlc后,看到了网友们的一致好评才决定要买着试一试。

全流程后,千言万语汇聚成三个字:赶紧买!

很牛逼的剧本逻辑,尤其是dlc的层层递进,让人意犹未尽。

最后对开发商说一句:后续dlc,只要定价合理,你敢出我就敢买
Posted June 16, 2019. Last edited September 25, 2019.
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A developer has responded on Jul 5, 2019 @ 8:11am (view response)
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14.7 hrs on record
这不是游戏,这是艺术品。
Posted May 20, 2019. Last edited September 25, 2019.
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16.7 hrs on record (13.3 hrs at review time)
卡婊用实力告诉我们,20年的冷饭也可以很香!

优化,画面,动作系统,解密,剧情都无可挑剔,完美还原了原版RE2的精髓。

赞!

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里昂一周目通关,给新玩家们几点建议:

0.如果不是RE大神,请不要专家开局!!!标准足矣,手残自行降低难度。

1.不要看任何教程,密码,攻略,本作的解密成分不是十分难,动动脑,多转一转就会找到答案。

2.僵尸能躲就躲,躲不过再打,一定要节省弹药。

3.背包空间要规划好,要清楚每一次跑路需要做什么,不拿多余的东西。

3.警察局木板不要乱封,木板数量有限,封之前看看地图,看此处以后是否还会经常经过。

4.遇到暴君不用慌,每次见面击倒即可。

5.遇到舔食者不用慌,一般只有剧情需要时才会主动攻击你,大多数情况下,不开枪慢慢走,即使擦身而过都很安全。

6.善用地图,如果地图为红,则表明本区域有事件未触发,或者有物品没有捡。如果地图为蓝色,而且没有掉落物品提示,即可安心离开,不必再搜索有没有没拿的东西。

7.如果是第一次玩,就别想着拿S和S+了,想拿高评分的话,需要把地图,资源都熟练的记住。

8.务必在和Ada进列车前,把前部分所有武器和资源拿到手,特别是沙鹰,谁用谁知道。

现在开始用克莱尔打二周目了,还想多看看Ada!

真香.jpg
Posted January 25, 2019. Last edited January 31, 2019.
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61.0 hrs on record (50.3 hrs at review time)
剧情什么的就不说了,说点实用的技巧吧。

1. 步枪的话,现版本AK永远比AR系列好用。

2. 狙的话,.50系列永远比AR系列好用。

3. 冲锋枪目前就是鸡肋。

4. 榴弹炮贵了点,但是好用的一批。

5. 轻机枪好用,喷火器轻易别碰,别问我怎么知道的。

6. 打人的话,点头永远是最划算的。

7. 特长的话,空降和飞鼠装谁用谁知道,方便又好用。

8. 当被通知被标记、被追杀的时候,不要反抗了,到处走走停停看看风景吧,直到你膝盖中了一箭。

9. 没有必要氪金!!!!!!!摸据点不被发现有额外的1000$可以拿,支线钱也很多,后期钱多的没地方用。除非你是全收集党,不然根本没必要氪金,前期挺一挺就过去了。

10. 友情提示,游乐场虽然好玩,但是现在是有一帮司马孤儿开挂开辅助的,打游乐场的时候不要太较真,这不是个pvp游戏,遇见孤儿了,笑一笑就好。

以上,我爱阿育,坐等机票内容公布。
Posted April 7, 2018.
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1.6 hrs on record (1.5 hrs at review time)
上一次打开这个游戏是在七年前

当时在上高中还是从游XX空搞的资源

有一次爸爸下班回家看我在开车

郑重的点评

儿子过弯的时候要慢一点,要是太快可能会翻车

我嗤之以鼻,全程踩满油门



后来考上了大学,父母离了婚,我和妈妈一起过

大学期间被各种活动塞满了时间

转眼毕业、工作。

现在自己在外面打拼,和爸爸交流的次数少得可怜

电话里的内容也都是两个男人之间的交流,不痛不痒



但打开游戏的那一瞬间,仿佛时光穿梭回了七年前

我又变成了那个少年

对着电脑懊恼,因为开的太快翻车了

少年的父亲在一旁嘲笑着他开车真烂

Posted February 12, 2018.
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33.6 hrs on record (29.0 hrs at review time)
通了这么久,终于决定来写评测了。

首先前排谴责吃相难看的se

下面来简单说说游戏吧:

【剧情:9/10】

【音乐:10/10】

这是本人玩了这么久游戏,第一个被触动到的游戏。无论是从剧情还是BGM,横尾老贼仿佛把游戏上升到了另一个高度。

三周目,才能看到一个完整的故事背景,才会明白其中每一个角色都有着自己的思想,自己的喜怒哀乐。

配乐满分,甚至爆表。质量不用说,交响乐水准,配合耳机食用简直是享受,现在我的歌单里还有nier的ost。

更优秀的是场景、剧情、BGM的无缝结合,气氛烘托到位,带入感极强。

(在我第一次到了游乐园的时候,瞬间泪目)


【战斗:9/10】

加分项较多的是白金工作室带来的爽快的战斗体验,战斗打击感极强,画面酷炫。

本人全程手柄通关,操作上并未感觉不适。

但扣分项确实存在,打斗模式较单一,对付固定的怪就会用固定的套路。

并且武器平衡也存在问题,导致很多武器在被试过一次之后就打入冷宫

【UI:8/10】

这一项加分较多的是芯片系统,嵌入式的升级给人一种很新颖的感觉。

但其他部分就显得没有那么多的存在感,比如冷门武器,无人机强化等等。

(在村子里做找妹妹的任务会给你两个蝴蝶发卡哦,无论男女都可以戴~)

【优化:7.5/10】

画面颗粒感严重,1060只能开中特效才能保证稳60帧。

另不支持简中,只能3dm自取

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总结:9.0/10

质量上乘的动作游戏

以下存在剧透


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扣分项即是412事件和令人略感乏味的UI与战斗交互。

但这不妨碍这款游戏成为我心中的神作。

我永远不会忘记2B亲手掐死9S时哭泣的声音

我永远不会忘记艾米丽在村子里售卖同伴身体零件的场景

我永远不会忘记9S为2B所做的一切

我永远不会忘记

E结局那些保护我的人们

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也许现在,该轮到我做些什么了

那么我又帮助了谁?

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或许这就是一个游戏能达到的最高境界?最起码对我本人来说是的呢。
Posted January 24, 2018. Last edited September 25, 2019.
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7.3 hrs on record
首先说明,评测只代表个人喜好。游戏还是很优质,如果觉得下述缺点无所谓的话还是推荐入手。

但是!!!!我还是想狠狠心给个差评!因为老子的玻璃心碎了!

应该有八小时整,简单的先说说游戏的优点吧,其他评测都有不再啰嗦。

1.画面精美,音乐恰到好处,配音优质

2.战斗打击感强

3.战斗系统设计巧妙,有许多独立机制,特别是过载系统及爆发系统。以至于到五六个小时的时候一度下决心要把这游戏尽快通掉。

下面我来锤一锤缺点吧:

1.首先我要说的是,这游戏只能上场三人!!!从开场CG到剧情铺垫,前部分始终是寻找剩下的两名同伴,这也让我十分期待是否可以在一场战斗里同时控制五人。但!是!在木桶里找到了法师之后,法师的等级低于我的队伍等级,一身垃圾绿装。这就不说了都可以练,一看技能机制果断放弃,弱的一笔。过载低下,技能伤害平庸,而且多数技能释放速度缓慢,还没出手坦克就已经gg了,十分影响游戏体验。

换句话说,五个人对应五套独立的成长体系,等级、天赋、装备,一个坑一件。坦克是女主,机器人和法师可以充当奶妈及半个输出,战士和女盗贼可以当作纯输出。但是只能上场三人的话!就说明你必须要舍弃两个人!不着重培养的话传奇宝箱注定与你无缘,但是如果固定三个人,还有什么意思呢。

2.人人都说好的地下城模式,我看到了浓重的Torchlight的影子。作为上帝视角来操控的回合制游戏,这一项作为加菜,仁者见仁吧。

3.打造系统极度鸡肋,打造材料到处掉,但是游戏里所有打造的内容,都必须在地下城里寻找操作台才能进行。exm???? 8小时只遇到了一个附魔制作台,花钱买的一堆锻造书有个锤子用哦。

4.整个剧情让人没有动力玩下去,只是知道:哦我要去叹号那里,那里有任务。其余时间就是控制小人在地图上沿着线走啊走。走回主城也没有归属感,反而觉得战斗界面更亲切,emmmmmm.......

大概就是以上了,以后如果突然想玩了可能会改好评。
Posted January 14, 2018.
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55.4 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
放眼望去,还是那个尖塔,但是今天的天气沉闷的让人想打瞌睡。

静默猎人坐在悬崖边的篝火旁,漫不经心的在一把把飞刀上,涂上致命的毒液。

“嗯?”

女猎人好像看到了什么,悬崖下的尖塔出口,有一个浑身是伤的战士踉跄的走了出来,很明显,这次他又被打了出来。

猎人没有动身去帮助他,而是低下头若有所思的附魔匕首的刀刃。

“呼~呼~真是见了鬼了!我居然被一坨烂泥打了出来。看这盔甲上的粘液,我可没有多余的时间把他们清理干净。”铁甲战士喘着粗气对猎人说道。

猎人笑了笑:“放轻松伙计,你又不是第一次被赶出尖塔。话说回来,走到尖塔的顶端对你来说真的这么重要吗?”

“你不会明白的,这是属于我们战士的荣誉。”铁甲战士放下手中的剑,也坐在了篝火旁。

“是荣誉?还是为了超度你当初背叛那些军队的亡灵?”猎人看着战士那把沾满鲜血的大剑,喃喃的说道。

战士仿佛被击中了软肋,垂头丧气。

“我不这么做就无法获得力量,像你这种天生具备战斗天赋的人,无法理解我们这种普通人的痛苦。没有力量,就无法保护我想要保护的人。”

猎人听罢,起身把飞刀一把一把的隐藏在斗篷里。

“好了伙计,振作起来。你知道吗?这里又要来一个新人,不过他还在路上。”

战士摘下了头盔“无论是谁来,应该都比我能打吧。”

猎人系紧了斗篷,装好了毒药,径直走到战士面前。

“即使你知道,之前那些战无不胜的强者进了尖塔再也没有出来,你还是要义无反顾的向上爬,是吗。”

战士低下了头,沉默了,一时间只有篝火燃烧的声音。

“好了伙计。”

猎人把那个标志性的头骨面具戴了起来,对篝火旁的战士说道。

“等我出来了,记得请我去喝一杯。”

“......”

战士的手僵在半空中,仿佛想说什么。但静默猎人,头也不回的走向了杀戮尖塔。

“伙计...等你被打出尖塔,一定要和你喝一杯。”

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数日后,还是那个尖塔旁,天气仍然沉闷的想打瞌睡。

铁甲战士坐在已经熄灭了的篝火旁,似乎在等待着什么。

这些日子里,他哪里都没有去,只是在这里打磨着那把沾满鲜血的剑。

“我的老伙计,我想你已经足够锋利了。”

战士起身拍了拍盔甲上凝固的粘液,扛着大剑,头也不回的进入了尖塔。

踩着之前留下的脚印前进时,铁甲猎人看了看手里的大剑。

他已经数不清有多少次踏入这该死的尖塔了。

但这一次。

他不打算回来了。
Posted January 8, 2018. Last edited January 8, 2018.
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42.2 hrs on record
这火,先放一放。

我先去买套键鼠,双王子你就在这,不要走动。
Posted January 3, 2018. Last edited September 25, 2019.
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564.3 hrs on record (554.0 hrs at review time)
爱生活,爱R6.
Posted December 26, 2017. Last edited September 25, 2019.
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