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55.3 hrs on record (34.4 hrs at review time)
Early Access Review
3D版异形工场,可以三维立体建造,多层建筑(多层工场计划),再也不会被传送带交叉所苦恼,现在为止都是联机玩的,联机体验还不错。

说一说联机的一些问题,平时还好,延迟不大,但是就是开不了车(卡车速度那么慢了都开不了,更别说探图用的山地车),钻不了隧道,我延迟高就算了,一起联机的延迟低的朋友也开不了车,一开车就死,之后基地里复活,或者直接瞬移到不知道什么地方。
隧道延迟低的人好像可以钻,我延迟高,每次一钻隧道,直接出口或者半路就凉了强制家里复活。。又得跑老远去捡背包,背包一般掉管道上或者管道出口。。。。
火车也坐不了,直接死
以后这麽大的地图,难道除了房主之外都只能步行吗(虽然刀锋跑者探图速度快了很多)
Posted June 12. Last edited June 12.
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47.4 hrs on record (37.9 hrs at review time)
跟你们讲里面语音超有意思的,我能听一年
PS:现在也在逐步增加角色配音
Posted June 29, 2019.
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187.0 hrs on record (158.1 hrs at review time)
首先网络问题有很大程度上是你天朝的问题,不该归咎于育碧土豆,任何地理位置,环境因素自己的问题导致的网络问题归咎到开放商身上都是耍流氓
(虽然刚开服的时候确实是大量玩家导致服务器崩了)

另外这款游戏是和无主之地一样本质是一款刷刷刷RPG游戏,并不是传统意义上的TPS,如果是想玩TPS的还是换别家吧
(天命还有将要发布的圣歌都是这个类型的,再这个类型的游戏中我还是很推荐The Division全境封锁的)

当初E3看到这个游戏的时候真很惊艳,被其风格所吸引,最眼前一亮的还是开哪个全系3D地图的时候(虽然这个并没用真的做到E3哪个效果,不过期待2能改进)不过其他的UI我也是很喜欢的

之后才BETA测试的时候才首先知道原来是刷刷刷RPG类型的(这是我第一次接触这种类型,之前并没有玩过无主之地系列)虽然有一定的心理落差,但是并不妨碍我喜欢这款游戏。
之后正式发售虽然被陶侃为全境缩水(不过个人来说这画质也是很棒的)地图缩水这个倒是确实没法忍,由于是PVE玩家,不怎么去暗区,自然也没有挂和dalao虐新撕逼的烦恼
而且比较幸运,有朋友可以联机一起玩,还是比较欢乐的,总的来说是虽然有各种各样的问题,但是在同类型的游戏中我个人认为全境封锁是最好的,和朋友一起刷刷刷也是比较不错的,期待全境封锁2
Posted November 22, 2018. Last edited November 22, 2018.
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206.3 hrs on record (2.9 hrs at review time)
频繁更新只是为了屏蔽汉化补丁,这种做法实在是。。。另外新版本更新后联机频繁bug闪退,基本上快把把闪退了,不是我闪退就是朋友闪退
Posted December 19, 2017. Last edited June 29, 2019.
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