supalonely
Smano Vialpando   Christmas Island
 
 
Till Death Do Us Part.

Beginner Collectioner / Dealer / Trader
Currently In-Game
Rocket League
Review Showcase
Bir oyun incelemesi ile daha karşınızdayım...

Bugünkü incelememin konuğu Grand Theft Auto: San Andreas ya da "geta samandires". Her sene uyguladığım "Bir Rockstar Games oyunu bitirme" ritüelime bu senelik eşlik eden oyundu Grand Theft Auto: San Andreas. İçinde barındırdığı 'çete' ve 'gangsterlik' teması, oyunu oynadığım her zaman içimdeki bu temayı ortaya çıkarmıştır. Karakterimiz Carl Johnson, yani mahlasıyla "CJ" , yine her Rockstar Games oyununda olduğu gibi şehrin gümbürtüsünden,hızından,kalabalığından kaçan karakterlerin sığındığı "Liberty City" adlı şehirde yaşarken ve günlük yaşantısına devam ederken bir telefon geliyor. İşte o telefon, nezih bir yaşam süren Carl'ın hayatında bambaşka bir sayfa açıyor. Arayan kişi "Sweet Johnson" (CJ'in abisi), annelerinin öldüğünü ve cenazesine katılmasını istediğini söylüyor. Ayrıca Grove Street'in neredeyse tüm gücünü kaybettiğini ve artık bu mahallede CJ'e ihtiyaç olduğunu bildiriyor. Garibim CJ, böyle felaket tellalı haberleri alınca topluyor tası tarağı ilk uçakla dönüyor Los Santos'a. Uçaktan iner inmez atlıyor taksiye ve Grove'un yolunu tutuyor. Yolda giderken bir anda polis memuru 'Tempenny', arkadaşları 'Pulaski' ve 'Hernandez' yani nam-ı diğer "C.R.A.S.H" çetesi taksiyi çeviriyor. "C.R.A.S.H" çetesi demişken bu 3 pezevenk çete ilişkilerinden kendilerine şantaj ve tehditle çıkar sağlayan bi hain polis grubu. Tempenny hemen CJ'i tutukluyor ve annesini öldürdüğünü söylüyor. CJ çilekeş..... CJ derbeder..... Gel zaman git zaman CJ'imiz Tempenny'nin pis işlerini görüyor ve kendi saygınlığını Los Santos'a yayıyor ve Grove Ailesi'nin büyüklüğünü ve namını tekrardan yaymaya başlıyor. Grove dendiği zaman aklımıza gelen 4 kilit isim " CJ, Sweet,Ryder ve Big Smoke." İlk başta birer birer icraatlerimizi görüyoruz ama ihanetleri kısa sürmüyor. "Reuniting Families" ve "The Green Sabre" görevinde insanlara bir kez daha haddinden fazla güvenmememiz gerektiği bize aşılanıyor. Tam ortalığı yakıcaz yıkıcaz C.R.A.S.H geliyor, abimizi tutukluyor bizi de "Angel Pine" denilen köye sürgüne gönderiyor. Orda da gel zaman git zaman ayak işleri yapıp intikam için gün sayıyoruz. Angel Pine'da yarışlara katılıyoruz, GTA 3'deki ana karakterimiz "Claude" ile anahtarına yarışıyoruz, Keşişvari bir keş adam ile tanışıp ( The Truth ) San Fierro'nun yolunu tutuyoruz. San Fierro'da ortam yapıyoruz nam yayıyoruz derken ordaki bir sehemden haberdar oluyoruz. Bu seheme hain kankamız Ryder'da dahil oluyor. San Fierro'da Ryder'ı ortadan kaldırıyoruz. Ordan Las Venturas'a gidelim derken elbet intikam günü geliyor. Bi dönüyoruz usta Los Santos'a ortalık darmaduman. Grove derbeder vaziyette. Herkes uyuşturucu bağımlısı ve bu uyuşturucunun baronu kim? Diğer hain kankamız Big Smoke. " The End of the Line " görevinde Big Smoke'u öldürüp Tempenny'i kovalıyoruz. Kaçtığı araca yandan vurup köprüden aşağı sallıyoruz. Vee Grove artık bütün belalardan kurtarılmış vaziyette tekrardan tertemiz bir şekilde karşımıza çıkıyor. Hadi bakalım şimdi eleştiri zamanı..

Çıktığı yıllarda büyük yankı getiriyor GTA:SA. Haritasının büyüklüğünden, hikayesinin derinliğinden çokça bahsediyorlar. Ama aslında bu iş oyuncuya tamamen bir meziyet haline dönüşüyor. Dandirikten bir görev seni haritanın bir ucundan diğer ucuna gönderiyor. Ve görevi yapamazsan o kadar yolu bir kez daha gelip bir kere daha gitmen gerekiyor. Buna bağlı olarak oyunun hikaye kısmına ayrılan süre gereksiz ve anlamsız şekilde artıyor ve oyuncuyu resmen baydırıyor. Sıkılıyosun abi oyundan. 'Kim gider şimdi o kadar yolu?' diye az söylenmedim şu oyunu oynarken. 'Yolculuğu Atla' diye bir seçeneğimiz var ama belli görevler için var. Kesinlikle daha pratik bir yolu olmalıydı. Ayrıca her zamanki gibi PlayStation'dan bilgisayara uyarlama bir oyun olduğu için kare hızı ve oyun içi dalgalanmalar aşırı fazla. Hadi buna bir şey demiyorum, bari karakter modellemesine biraz önem verseydiniz be kardeşim. Sokakta gördüğüm, hatta dövüp parasını aldığım NPC'ler karşıma antangonist olarak çıkıyor. Yolda gördüğüm bir adamın uyuşturucu taciri olmasını ve bu sebepten dolayı onu öldürdüğümüz görevleri hatırlıyorum. Görev bitiyor,sokağa çıkıyorum bi bakıyorum az önce öldürdüğüm adam yolun kenarında yürüyor. Hepi topu yapacağınız 20 karakter modellemesi daha yani. Bu kadar mı emek vermezsiniz, bu kadar mı umursamazsınız abicim siz yaptığınız oyunu. Açık açık emeksizlik ortada. Mekaniksel olarak baktığımda oyunda Vice City'e nazaran bir ilerleme KESİNLİKLE yok. Aynı bokun laciverti tabiri bu durumu tanımlamaya en uygun tabirdir gözümde. Hatta silah mekaniği olarak Vice City çok daha önde. Eline bir glock alıyorsun ve önünde sadece kıvılcım efekti. Başka hiçbir şey yok. Ayıp hocam ayıp. 2 yıl önce piyasaya çıkardığınız oyunda silahı kullanırken duman çıkıyor hatta uzun süreli kullanımda tutukluk bile yapıyor. Kesinlikle ileri bir yönünü söyleyemiyorum. Çünkü yok. Vee vee veee Rockstar Games'in vazgeçilmez üçlüsü " Soygun,ayakçılık ve çete" kavramları bu oyunda da var. Lakin en takıldığım kısım ayakçılık oldu benim için. 3-5 kuruş için çektiğimiz çileye değmez işler yapıyoruz. Bizim mahallede oturan boktan bir müzisyen için kaset bile çalıyoruz amk. Bu nasıl gevşekliktir? Biz çete lideriyiz olum elin boktan rapçisi için niye söz çalıyoruz bazılarından? Ayak işi olayı bu oyunda top noktada. Ayak işini yapmadığın hiçbir görev yeri yok. Herkes seni kullanılabilir olarak görüyor ve eziyor. Bence CJ, çete liderliğinin ağırlığını karakterinde hissedemiyor ve taşıyamıyor. En azından o olgunluğa sahip bir lider değil asla. Onun dışında bazı görevler var ve bu görevler bizi bir şeyi yapmaya zorluyor. Kimisi kas yapmamızı, kimisi suya dalmayı öğrenmemizi istiyor. Bence hiçbir oyuncuya bu tür dayatmalar yapılmamalı. Ama biliyosunuz Rockstar Games işte. Oyuna eklediği her şeyi size zorla tattırmak,yaşattırmak istiyor. Ayrıca ihanetleri bu kadar basit ve kıza zamanda yaşamamalıydık. Bunlar dışında oyun hakkında söyleyebileceğim kötü bir izlenim yok. Ama daha iyisi için her zaman bir fikrim var.

Gel gelelim oyun için belirlediğim puana. Grand Theft Auto: San Andreas oyunu için benim puanım 84/100.

Ayrıca incelememi sonuna kadar okuduysan sana bir teşekkürü borç bilirim. Bir sonrali incelememde görüşmek üzere, esen kalın :)

26.08.2020 02.04 Endürlük
Emir
Items Up For Trade
370
Items Owned
1,405
Trades Made
9,702
Market Transactions
01.06.2018

Recent Activity

398 hrs on record
Currently In-Game
1,674 hrs on record
last played on Dec 7
58 hrs on record
last played on Dec 2
Aymiya Dec 7 @ 11:01am 
-rep
gearrow Oct 19 @ 7:30am 
31
weyz Oct 12 @ 12:32pm 
+rep really nice guy <3
neod.ragon Oct 10 @ 7:54pm 
+rep thanks for your kindness
-c1owN Sep 29 @ 12:41pm 
+rep nice boy
énvy Aug 14 @ 6:07pm 
:cleancake: