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Análises recentes de dess4u

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A apresentar 1-10 de 14 entradas
Ainda ninguém achou esta análise útil
104.3 hrs em registo (58.6 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
好难好玩
Publicado a 12 de novembro de 2022. Última alteração: 22 de novembro de 2023.
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Ainda ninguém achou esta análise útil
14.5 hrs em registo
印象中是第二次下载下来玩,存档没了,所以从头开始玩,结果又是玩到第五关就玩不下去了……
这关机制太烦人了,多么希望能跳过这一大关玩后面的,毕竟游戏还是很好玩的。
Publicado a 12 de junho de 2022.
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19.4 hrs em registo (16.9 horas no momento da análise)
诅咒单纯恶心人
解锁太肝
部分道具过强
机制太复杂
不推荐,但还是会玩
Publicado a 24 de maio de 2022.
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2 pessoas acharam esta análise útil
38.5 hrs em registo (38.5 horas no momento da análise)
PC端很早就全成就了,现在就每天在手机上完成999了
Publicado a 28 de junho de 2019.
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430.7 hrs em registo (303.4 horas no momento da análise)
转眼间第四个角色也基本完成了,不知道接下来制作组还有什么打算。
是时候开始着手移动端了?

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每周都有更新,发布一年来内容丰富太多了!
而且开发者很关注社区意见,也让游戏越来越好玩!
非常期待接下来的更新,例如更多遗物/怪,还有创意工坊!!!
还有移动端!!!爬不了塔真的浑身难受
Publicado a 21 de novembro de 2018. Última alteração: 26 de novembro de 2019.
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6 pessoas acharam esta análise útil
237.5 hrs em registo (61.8 horas no momento da análise)
随着更新的内容越来越丰富,游戏也越来越好玩!
有各种流派,技能流、盾牌流、莽夫流、血牛流………等等等等

我独爱莽夫流~一把主武器加一个位移闯天下!

难度适中,就是图纸太难掉了!!!非洲人表示强烈不满!!!!

还有关于日常……个人不是很喜欢这种形式,但也没有太好的想法。

如果有个 全精英怪/boss 的模式就爽了

绝对满分好评!喜欢roguelike/roguelite的绝对不能错过

真正爱的付出!!
Publicado a 22 de novembro de 2017. Última alteração: 24 de novembro de 2021.
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27.7 hrs em registo (18.7 horas no momento da análise)
先说我不喜欢的点:
1、拼图的成就毫无意义,建议设置成完成一张完整拼图后获得。
2、拼图模式下难度基本为0,把2和3连玩手都酸。
3、拼图模式只有4*6的大小吗?可不可以弄得小一点的?
玩拼图模式基本全程当作连连看来玩,基本都是无脑连……

建议:
增加一种全部数字都直接显示的模式。【划掉,在设置处可选】
最大数字能否大于12,来增加难度?

总的来说是一款超级上瘾的休闲游戏,还有无限可能的创意工坊。

十分推荐!
Publicado a 29 de agosto de 2017. Última alteração: 30 de agosto de 2017.
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4 pessoas acharam esta análise útil
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3.8 hrs em registo (3.1 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
算是有趣的游戏,就是boss太简单了
boss is too easy
Publicado a 13 de abril de 2017.
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2.6 hrs em registo (2.6 horas no momento da análise)
类似三消,创意不错,但操作真的不爽
Publicado a 22 de janeiro de 2017.
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10 pessoas acharam esta análise útil
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62.5 hrs em registo (47.8 horas no momento da análise)
BGM 超级带感!
游戏性中上,因为我玩这游戏主要是怂为主 :( 根本不能浪的起飞嘛
作为RL游戏还是有点弱,主要地图变化不大,敌人类型不多,LOOP后只是简单加敌方伤害,没用其他变化。还有就是我玩久了都是选择固定的武器和主动,因为大部分武器真的是太废了!
但是有了DR我怎么会不玩呢?排名第一的感觉只有第一名才懂!
支持一发

期待明年的更新!
Publicado a 2 de novembro de 2016. Última alteração: 23 de novembro de 2016.
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