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記録時間: 104.3 時間 (レビュー時に58.6時間)
早期アクセスレビュー
好难好玩
投稿日 2022年11月12日. 最終更新日 2023年11月22日
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記録時間: 14.5 時間
印象中是第二次下载下来玩,存档没了,所以从头开始玩,结果又是玩到第五关就玩不下去了……
这关机制太烦人了,多么希望能跳过这一大关玩后面的,毕竟游戏还是很好玩的。
投稿日 2022年6月12日.
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記録時間: 19.4 時間 (レビュー時に16.9時間)
诅咒单纯恶心人
解锁太肝
部分道具过强
机制太复杂
不推荐,但还是会玩
投稿日 2022年5月24日.
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記録時間: 38.5 時間 (レビュー時に38.5時間)
PC端很早就全成就了,现在就每天在手机上完成999了
投稿日 2019年6月28日.
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記録時間: 430.7 時間 (レビュー時に303.4時間)
转眼间第四个角色也基本完成了,不知道接下来制作组还有什么打算。
是时候开始着手移动端了?

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每周都有更新,发布一年来内容丰富太多了!
而且开发者很关注社区意见,也让游戏越来越好玩!
非常期待接下来的更新,例如更多遗物/怪,还有创意工坊!!!
还有移动端!!!爬不了塔真的浑身难受
投稿日 2018年11月21日. 最終更新日 2019年11月26日
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記録時間: 237.5 時間 (レビュー時に61.8時間)
随着更新的内容越来越丰富,游戏也越来越好玩!
有各种流派,技能流、盾牌流、莽夫流、血牛流………等等等等

我独爱莽夫流~一把主武器加一个位移闯天下!

难度适中,就是图纸太难掉了!!!非洲人表示强烈不满!!!!

还有关于日常……个人不是很喜欢这种形式,但也没有太好的想法。

如果有个 全精英怪/boss 的模式就爽了

绝对满分好评!喜欢roguelike/roguelite的绝对不能错过

真正爱的付出!!
投稿日 2017年11月22日. 最終更新日 2021年11月24日
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記録時間: 27.7 時間 (レビュー時に18.7時間)
先说我不喜欢的点:
1、拼图的成就毫无意义,建议设置成完成一张完整拼图后获得。
2、拼图模式下难度基本为0,把2和3连玩手都酸。
3、拼图模式只有4*6的大小吗?可不可以弄得小一点的?
玩拼图模式基本全程当作连连看来玩,基本都是无脑连……

建议:
增加一种全部数字都直接显示的模式。【划掉,在设置处可选】
最大数字能否大于12,来增加难度?

总的来说是一款超级上瘾的休闲游戏,还有无限可能的创意工坊。

十分推荐!
投稿日 2017年8月29日. 最終更新日 2017年8月30日
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記録時間: 3.8 時間 (レビュー時に3.1時間)
早期アクセスレビュー
算是有趣的游戏,就是boss太简单了
boss is too easy
投稿日 2017年4月13日.
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記録時間: 2.6 時間 (レビュー時に2.6時間)
类似三消,创意不错,但操作真的不爽
投稿日 2017年1月22日.
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記録時間: 62.5 時間 (レビュー時に47.8時間)
BGM 超级带感!
游戏性中上,因为我玩这游戏主要是怂为主 :( 根本不能浪的起飞嘛
作为RL游戏还是有点弱,主要地图变化不大,敌人类型不多,LOOP后只是简单加敌方伤害,没用其他变化。还有就是我玩久了都是选择固定的武器和主动,因为大部分武器真的是太废了!
但是有了DR我怎么会不玩呢?排名第一的感觉只有第一名才懂!
支持一发

期待明年的更新!
投稿日 2016年11月2日. 最終更新日 2016年11月23日
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