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Posted: Aug 9, 2018 @ 11:05am
Updated: Nov 30, 2018 @ 8:33am

大胆而新奇的美丽

作为一个新生代玩家(2008年入坑)单机游戏的Player,老早就听说大名鼎鼎的Monster Hunter系列,主打共斗的游戏,和传统动作游戏大不相同,主角没有 法术和神装,只是一个普普通通的猎人,只能靠自己手中的原始武器去狩猎怪物,难度在当时算的上是偏高。卡普空2004推出的MH系列,口碑可以说是爆炸,使得MH迅速成为日本白金殿堂级别的作品。使得MH系列成为卡普空旗下又一块金字招牌(卡普空牛逼)
  1. 话说回 Monster Hunter World ,MH系列最强画质,这是本作最大卖点,终于摆脱马赛克,有着次时代标准MH画质。
    5个地图设计的非常好,多层的地图设计太适合MH了,代入感直接提示一个档次。
  2. 完美的生态,本作怪物有很多习性,比如睡觉,喝水,抢地盘,捕猎,晒太阳,打滚卖萌,甚至喂狗粮(说的就是你娜娜炎喵还有绿火龙 火龙)再加上精致的建模,本作的怪物真心给我一种现实野生动物的感觉。
  3. 非常有深度的战斗系统(MH传统)刚开始肯定会感觉不适应,但是一上手就根本停不下来。而且本作人性化了非常多,新手们很容易就会上手。算是入坑神作
  4. 14吧武器使用方式和打法完全不同,熟练一部武器需要很长的锻炼,非常耐玩,到现在也就会重弩和大剑用的算是厉害的,其次统双刀 弓和战锤,其他武器基本上一打难点的任务就三猫.......
虽然本作优点非常多,但是因为MHW改革太大,也有很多缺点和不成熟的地方
  • 相比于前几作 内容明显偏少,后期更新 新怪物速度偏慢
  • PC版优化相比于PS4来说可以说是很差了,莫名其妙的掉帧,但是整体还算好的
  • 武器平衡性极差 到了后期 历战王 四把扩散重弩 就没有不能解决的怪物。
  • 对于一个联机游戏性很强的游戏,MHW PC版的联网质量并不是很好.........甚至是非常糟糕,找个队友给自己增加难度。好在近期修正了,整体不会莫名其妙掉线了,至少我没有
  • 更新速度较慢,一个月一弹更新虽然良心,但是未免太吊玩家胃口
虽然是我第一次接触游玩的MH系列作品,可以说World达到了我心中3A游戏的标准,当然游戏销量也证实了卡普空的成功,1000多W的销量,成为卡普空历史上第一个千万级别的白金游戏,辻本宪三把MHW作为卡普空3A白金的标准,这些举措足够证明MHW的成功,当时这么优秀的游戏,TX也是想过引进的,当然令人悲痛难受的八月13号,TX甩锅给玩家 ,暗示Steam玩家举报,
后来被人 匿名性咨询有关部门是TX自己上报游戏内容和实际游戏内容不一样才被下架, 说句实话,国内有TX和猪场,中国游戏永远不可能有好游戏。最后说一句,玩游戏的玩家都不会是太坏的人,除了网游玩家和云玩家。
打击感
7/10
优化
6/10
战斗、游戏体验
9.5/10
打击动作
9/10
游戏场景
10/10
创新
9/10
游戏
9/10
总评
9.5/10
再说一句期待MHW的大型付费内容G ,还有期待Devil May Cry 5和Resident Evil 2 Remake (卡普空牛逼 破音
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2 Comments
HBTbit Aug 9, 2018 @ 9:53pm 
捏脸半小时,发现预设的脸真好看:CunningPepeRed:
嘿嘿嘿嘿嘿 Aug 9, 2018 @ 6:52pm 
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