麒麟问天KylinYu
China
1:一直觉得在网游里开外挂以及盗号狗全是脑瘫。想对这些“人”说:你们如此幼稚的龌龊手段,除了短暂满足自己可怜的自尊心之外,对正常人的生活不能构成任何实际影响。以及我发誓自己没被你们影响过。
2:如果我看到自己喜欢的游戏被你写了不推荐的评测,甚至大骂游戏性的不足,我会为你点赞。游戏评测这件事,即使我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利。
3:本人不隶属也未曾隶属于任何鉴赏家团队,评测数量全凭自身爱好所写,其中任何一篇评测皆未与利益挂钩,且基本都写于深度体验后。
4:从始至终不会买不想玩的游戏,所有人都有虚荣心,但是每个人的虚荣心不一样。
5:如果我发现某人把我拉黑或删除,我想对这些人说:能让您不开心,真是我莫大的荣幸。然后毫不犹豫礼尚往来——回礼拉黑。
6:我不是“二极管”,不可能非黑即白,写推荐的评测我也会谈缺点。有些不推荐的评测,我不想谈优点,但不代表没有。因为有些人会说“哎呀你不推荐还玩那么久巴拉巴拉”,二极管的世界异常单纯。
7:本人Steam好友动态点赞狂魔,没用过任何脚本,纯手动点赞,欢迎加我互赞。
1:一直觉得在网游里开外挂以及盗号狗全是脑瘫。想对这些“人”说:你们如此幼稚的龌龊手段,除了短暂满足自己可怜的自尊心之外,对正常人的生活不能构成任何实际影响。以及我发誓自己没被你们影响过。
2:如果我看到自己喜欢的游戏被你写了不推荐的评测,甚至大骂游戏性的不足,我会为你点赞。游戏评测这件事,即使我不同意你的观点,但是我誓死捍卫你说话的权利。
3:本人不隶属也未曾隶属于任何鉴赏家团队,评测数量全凭自身爱好所写,其中任何一篇评测皆未与利益挂钩,且基本都写于深度体验后。
4:从始至终不会买不想玩的游戏,所有人都有虚荣心,但是每个人的虚荣心不一样。
5:如果我发现某人把我拉黑或删除,我想对这些人说:能让您不开心,真是我莫大的荣幸。然后毫不犹豫礼尚往来——回礼拉黑。
6:我不是“二极管”,不可能非黑即白,写推荐的评测我也会谈缺点。有些不推荐的评测,我不想谈优点,但不代表没有。因为有些人会说“哎呀你不推荐还玩那么久巴拉巴拉”,二极管的世界异常单纯。
7:本人Steam好友动态点赞狂魔,没用过任何脚本,纯手动点赞,欢迎加我互赞。
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1980年代的街景,世嘉是懂年代感的。
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Good morning~Night City!
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好游戏是艺术,烂游戏是垃圾。
欢迎来到我的Steam主页~欢迎各位友好的玩家与好友在我主页留言,我有空基本都会回访。以下是我的游戏观与一些碎碎念:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 在你加我好友之前的简单介绍:

强迫症加收集控,玩游戏一定会玩全DLC版本,不然总会觉得少点什么,(除非有特殊情况,比如DLC质量垃圾或者无关紧要。)喜欢看动态,并且截图和大家一起分享,欢迎爱好刷动态的玩家加我互赞:click:

加我好友不需要留言,当然如果你想留言我也不拦着你。隔着屏幕时自带尬聊属性(可能因为懒和对社交没啥兴趣),所以一般情况我线上不找任何人聊天。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 三点看法:

我对正版游戏和盗版游戏的看法: 下载盗版游戏非常容易,我也玩过盗版,但是重点是我知道这是错误的,如果每个人都玩盗版,对游戏产业的打击将是毁灭性的,被盗版毁灭的游戏更是数不胜数。厂商赚不到钱,也就没办法开发出更好玩的游戏。:fh4:

我对单机和网游的看法: 单机和网游我都玩,大部分时间,享受一个人游玩,网游只要好玩,我不介意一个人玩。单机只要是质量足够优秀,我也不会在乎它到底有多慢热。其次,我不是画质控,一款游戏仅仅因为画面不高级,这一点原因就玩不下去,甚至觉得垃圾,这件事在我身上永远不可能发生,我对游戏画面的接受度的下限很高。但是我也有可能在画面精美而游戏性垃圾的游戏上多驻足一会儿。:fh4:

我对外挂的看法: 我玩单机游戏经常用修改器,为了玩得爽。我玩有封号机制的网游不会开挂,第一,我不想有任何被封号的可能,我玩游戏不是为了不能玩。第二,我不想破坏别人的游戏体验,就像不想别人破坏我的游戏体验一样。那如果第一点不存在呢?那我有可能会在不破坏别人游戏体验的情况下让自己玩得舒服,比如锁血,刷钱,例如我怪物猎人世界(PVE)开了锁血,因为这游戏没有封号机制,但我不会在组队打怪时开一刀必杀,因为那样属于破坏他人的游戏体验,如果是PVP游戏,我连锁血都不会开,因为属于变相破坏他人体验。这是生而为人最基本的素质与礼貌问题。:fh4:

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 喜好厌恶:

:mgh_17:喜欢的游戏:开放世界沙盒游戏,ARPG和RPG游戏,ACT游戏,恐怖游戏,精致的独立游戏与小众游戏,用心的小游戏,Gal Game,剧情可以的线性游戏,质量OK的竞技游戏。

:47_thumb_down:讨厌的游戏:山寨抄袭、做工粗糙、强行坑钱、幼稚没内涵甚至连乐趣都没有的游戏,把玩家当成没有品味没有思想的赚钱工具的游戏。
Featured Artwork Showcase
BRICKADE 6X6
87 4
Favorite Game
Review Showcase
Grand Theft Auto V 增强版
让我来告诉你为什么GTA5增强版的PC首发会招致无数差评吧——究其根本,是因为它触动了刷钱投机者与外挂贩卖者的核心利益,就是这么简单。不作死就不会死,所以我一千七百小时原版OL角色数据毫不费力成功迁移至增强版,预购原版的老号丝滑入驻新版本。

GTA5分为单机故事模式和OL模式。对于那些在OL模式中通过不正当手段获取财富的“刷钱者”,虽然有漏网之鱼,但大多数都无法从原版转移到增强版。你们自己做了什么,心里没点b数?还有脸在评论区叫什么数据迁移失败,如果我点数自由,会给你们一人送一个小丑。更有装无辜者,在那打差评叫嚣OL模式的公开战局环境恶劣,狗叫什么?责任全在R星?你们一边嘴上痛恨外挂一边手上开一个小挂防身,又当又立典型代表。不知道开启OL模式的邀请战局来独自游戏?邀请战局同样可以邀请好友与匹配玩家。增强版取消了游戏公屏的打字功能,也是因为卖外挂的狗东西一直在公屏上刷屏。

对于那些因刷钱和使用外挂而无法转移OL角色的投机取巧者,如果你们是毫无悔过,那么我不仅拍手称快,甚至还想开香槟庆祝,大呼好死!你们的行为破坏了游戏的公平性,理应受到惩罚。但在此,我还是要祝你们未来能够迷途知返,走上正道。但是对于你们的遭遇,我不会感到丝毫同情。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625902642
Favorite Game
Review Showcase
9.6 Hours played
A面:进入青春
听说情歌总是老的好
把一堆经典老歌塞进影视互动式游戏里,本身就是个足够讨巧的创意。不靠玩法与操作取胜,而是用你早就听过的旋律,直接撬开情绪阀门。这种设计几乎是先天优势,只要选曲不太离谱,就很难完全失败。美术选择同样保守但有效。那种偏美式的卡通青春滤镜,很难不让人想到《奇异人生》。制作组显然清楚自己要的不是视觉突破,而是情绪命中。不至于没眼看,惊艳也谈不上,刚好够用。门槛同样也写在脸上,没有披头士,这件事本身就像一根缺席的主梁;而如果你对欧美流行音乐几乎没有认知,这游戏的体验会直接塌掉一截,等同于买了一张缺了几首主打歌的专辑。
音量请调到90年代
通关后最大的感受是:关卡设计还有明显提升空间。精彩的部分主要集中在前期和中期,有的关卡虽然短,但设计精巧、情绪拉满;有的关卡则显得冗长平淡。后期的REC派对关卡是我个人认为最糟糕的部分,一群低模角色群魔乱舞,观感混乱,节奏拖沓,不如直接一笔带过,直奔主题。好在制作组很聪明,他们把游戏里的每首歌都做成了单独的自动存档。通关之后,玩家完全可以把它当成一个互动播放器,挑自己喜欢的曲目去重温。如果未来这个系列能用不同的角色去讲好友情与爱情的故事,它完全可以一直出续作,直到把世界上所有的经典歌曲都出完,但版权费是个大问题。

B面:回望青春
别去“27岁俱乐部”
剧情最聪明的地方,在于引入了无论何时何地都可能发生在每个人身上的青春阵痛。父母的执拗、友情的背叛、无果的暗恋……这些元素重组,刻意营造出了一种跨越时代的共鸣。游戏里角色的叛逆只是那个时代的缩影。回看那个年代和地域的叛逆,他们是真的在玩命。音乐界流传的“27岁俱乐部”就是一个极具代表性的例子,它影响了一大批年轻人将嗑药、酗酒和自我摧残标榜为“酷”的代名词。公平讲,我们这边那时候也并非全然清醒,只是后来拥有了更多反思的机会。信息时代让后来的我们多了一点免疫力,至少能把看起来很酷和真的值得模仿,这两件事分开来看。
谁把披萨扔我唱片上了
这款作品的价值其实不在讲了一个多好的故事,在于它提供了一种重新进入青春的方式。我们或许不够幸运,没有赶上那个用生命燃烧表达的年代,也还没等到机器彻底接管劳动的未来,但我们幸运的是,除了可以期盼未来科技早日到来之外,还正好活在一个可以随时体验这些文化瑰宝的中间地带。音乐、书籍、影视、游戏......这些被时间筛选过的情绪容器,让人得以在别人的故事里,短暂地重活一次自己。至于值不值得买,答案很简单:如果你愿意被一首经典老歌带走,那它就值;如果不会,那它什么都不是——毕竟,不吃披萨的人,没必要进必胜客。

唱片内页|精选截图
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762266179
Workshop Showcase
白噪音和风景。
45 ratings
Created by - 麒麟问天KylinYu
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Epic Games Sucks - Public Group
For those against Epic, Unreal engine slops, forced exclusives, and EOS spyware.
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Artwork Showcase
飞舞的尼莫
143 16 5
Recent Activity
3.2 hrs on record
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27 hrs on record
last played on Jul 14
135 hrs on record
last played on Jul 14
9 hours ago 
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Jul 13 @ 7:12am 
Rest in Peace Sam Neill.
Have a nice week ahead Kylinyu.
Jul 12 @ 8:00pm 
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⠀💚𝑯𝒂𝒗𝒆 𝒔𝒘𝒆𝒆𝒕 𝒍𝒐𝒗𝒆𝒍𝒚 𝒅𝒂𝒚💚
Jul 12 @ 1:48pm 
谢谢祝福,兄台早上好呀,来吃点可口的早点和热饮:Pizza::meatbuns::CoffeeMug5:,愿你一整天都有个好心情:CuteHeartDog:,新的一周也元气满满~:FH5Superstar::Clover_Days_Anzu:
Jul 12 @ 10:53am 
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⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣷⣿⣿⣿⣦⣀⡀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤
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⠀⠀⢾⡿⠁⢿⠛⣿⣿⣿⣿
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⠀⠀𝐻𝒶𝓋𝑒 𝒶 𝓃𝒾𝒸𝑒 𝒹𝒶𝓎 :silhouette:
Jul 11 @ 3:44am 
周末愉快