Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 12 sur 40 (30%)
Succès personnels
 

Échec et mat

Gagnez votre première partie de jeu de plateau.
Débloqué le 4 mai à 2h20

La Malice

Détruisez 50 jarres.
Débloqué le 4 mai à 2h04

Va chercher !

Ouvrez votre première porte à dé.
Débloqué le 4 mai à 1h52

Joyeux anniversaire

Terminez l'introduction.
Débloqué le 4 mai à 0h38

Fugitive

Montez clandestinement à bord du bateau.
Débloqué le 4 mai à 1h16

Tu es une Lanceuse de dé, Paire

Obtenez votre propre dé.
Débloqué le 4 mai à 1h27

Emportée au loin

Retournez en Aléa.
Débloqué le 4 mai à 1h43

Le revers de la médaille

Unissez les deux aspects du Maire.
Débloqué le 12 mai à 2h19

L'art de la rime

Gagnez la bataille de rimes contre Eriam.
Débloqué le 12 mai à 1h41

Tous au port

Résolvez l'énigme d'Unibourg.
Débloqué le 4 mai à 0h59

Architecte

Résolvez l'énigme de la tour de Doubleville.
Débloqué le 4 mai à 2h04

Tête à l'envers

Résolvez l'énigme de la Ville à l'envers.
Débloqué le 12 mai à 1h42



Perdue en Aléa

Terminez le jeu.
0 / 1

En garde !

Survivez 5 minutes au combat sans subir de dégâts.
0 / 1

Débrouillarde

Terminez un combat sans utiliser de carte Arme.
0 / 1

Collectionneuse de cartes

Achetez toutes les cartes que Maximilien Dextre propose.
0 / 1

Travail à la chaîne

Éliminez 3 sbires de la Reine avec une seule Chaîne d'énergie aléatoire.
0 / 1

Toc-toc

Retournez chez vous et frappez à la porte.
0 / 1

Jamais deux sans trois

Essayez d'ouvrir la porte qui mène au Troyaume prématurément.
0 / 1

Tapis !

Jouez 8 cartes dans le même tour.
0 / 1

C'est de la bombe !

Éliminez 3 sbires de la Reine avec une seule bombe.
0 / 1

Il était une fois...

Récupérez toutes les pages perdues du livre de contes.
0 / 1

Une histoire de fantôme

Aidez la fillette perdue du Troyaume.
0 / 1

Gazou, Gazak !

Gagnez une partie de Gazou, Gazak !
0 / 1

L'ami Bernie

Guidez Bernie par talkie-walkie.
0 / 1

Conclusion

Trouvez et terrassez définitivement Sombrenuit.
0 / 1

Aller simple vers Sixtopie

Faufilez-vous à bord de la gondole-araignée.
0 / 1

Sans laisser de trace

Rencontrez la sorcière de la Vallée.
0 / 1

Le terrier du lapin

Recevez la carte de vos rêves.
0 / 1

Revers de Fortune

Affrontez Mamie Fortune.
0 / 1

Tireuse d'élite

Résolvez l'énigme du Troyaume.
0 / 1

Lanceuse de catapulte

Résolvez l'énigme de Quartebourg.
0 / 1

Bricoleuse

Résolvez l'énigme de Quintopolis.
0 / 1

Reine des énigmes

Résolvez toutes les énigmes.
0 / 1
+6

6 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués