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Posted: Sep 16, 2019 @ 7:24am
Updated: Sep 8, 2022 @ 2:56pm

2022年9月9日05:32:32
弹药掉落率&备弹数,和爆炸范围但凡只动一个都不会有这么大反弹
只动任意一个都能影响范围武器的地位,一次动两个不如删了算了
思来想去还是搞不懂为什么亡魂喷的备弹要降到200,明明不吃爆头增伤就只能靠弹药去堆伤害了,这下好弹药不够了,也没人用了
[/strike] 先简单总结一句,设计脑子给驴踢了 [/strike]

现在倒是提供一个替代的,可以打 [/b] 钢铁之路 [/b] 的组合啊?
今天那大突击2(地球人质防御10波)大部分人都那么辛苦,那还只是等级跟钢铁一样,没有钢铁的2倍护甲 为了增加玩家游戏时长,不应该增加游戏趣味性吗? DE:我们选择提升难度^ ^
现在还推出了钢铁裂缝,打不动谁会去玩, 总不能只要打钢铁图就掏出钢铁中断9999的配置吧
真就收的暴雪那些设计带坏的,PVE游戏不就图个无双吗,非要按PVP游戏的思路走,活该挨骂
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发布于:2019 年 9 月 16 日 下午 10:24 英语区 翻译菌事件
1.Optimized your server especially in CN. 2.TW and HK is part of China, so please change the "country" in your official website to "country and region". 3.Open the forum of CN, so we can communicate and discuss about our demand. 4.Treat every worker/player fairly.

1.优化您的服务器,特别是在中国大陆。2.台湾和香港是中国的一部分,所以请将您的官方网站中的“国家”改为“国家和地区”。3.对中国大陆IP开放论坛,让我们可以就我们的需求进行沟通和讨论。4.公平对待每一位员工/玩家。
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