First Random
wong
 
 
挂卡喜+1,停不下来。
+到2000就收手,我发誓!
理性游戏,拒绝+1。
理性+1,玩什么游戏!
随性+1,随心游戏。闲来刀塔,无事PLUS。

黄油硬锁,可喜可贺。
+1已戒,包站已删。
steam游戏平台?NO!
dota2启动器?YES!
从今天开始做一个光荣的白嫖怪,一条自豪的盗版狗。这些年合过的徽章只当是喂了狗。
Featured Artwork Showcase
Suoh and Rikka
1
Awards Showcase
x2
x2
x2
6
Awards Received
1
Awards Given
Screenshot Showcase
Windows Media Player
4 3
Items Up For Trade
3,689
Items Owned
385
Trades Made
16,835
Market Transactions
Rarest Achievement Showcase
个人自定义标签
历史虚无主义(历史不容忘却!可以随便篡改。)
太祖信徒(天不生太祖,吾不知昼夜。)
并不快乐的单身狗(孤独症患者,献完青春就够了。)
别跟我说长远理想,我的理想是尽快接班社会主义,有生之年实现共产主义。
别跟我说短期目标,我的目标是不用工作。
智而无信,拙则不移。













=====================
时值令月,气淑风和。
云南烟王,撒手人寰。
感时怀古,乱语胡言。

以下是不小心听到的一个患有精神疾病的朋友的朋友梦中呓语,与当前时间线与世界线毫无关联,看看就好,一笑置之。如有雷同,纯属巧合。此君尝言人可以无道德,不可以无立场,故评论时事旧典多与理智客观中立无缘,纯属一己立场之见。

偶刷新闻,见一代商业教父与世长辞,又逢数十周年纪念,各家默契自我把控言论,其乐融融一片祥和,心有所感,不吐不快。
九十年代前后,本朝着实发生了不少大事,其中轰动一时而随岁月逐渐烟消云散者不计其数,至今还能残存痕迹,能让我这凡人窥得一二门道的,大概也就是数字逆潮与云烟王案了。
闲来翻看各种教父材料,黑者有之,捧者有之,更有各种捕风捉影的阴谋论夹杂其中。那些不足为凭的小道消息姑且不论,透过重重迷雾,抽丝剥茧,靠那些各方官媒公布的东西,多少也还是能看出只鳞片爪吧。
云烟一案,实为建国以来前所未见之经济大案,以购买力论,放之今时今日,亦难有媲美者。
然其之重大意义,绝不止于区区数百万美元贪腐,千万美元争议。明为一人生死,细细察之,实更是中央与地方之博弈。
烟王其人,一代弄潮之巅,谈笑间造就千万豪富无数,总督座上客,九卿笑脸迎。然一朝云燕兵戎相见,亦不过砧板鱼肉,生死由人,纵多方发力,地方死保,终究罚铜廿万,无期难逃。
风云变幻大王旗。三年保外,六年假释,十二载功德圆满。哀牢山主人,种橙老翁,所植之橙高爵厚禄者共逐之。
或有人曰,其造福一方,略有贪墨,吾等乡人愿众筹共赎之。
然我一云外之人,兼非嗜烟之辈,未尝得其一钱,品其一烟,食其一橙,只见犹如今日贪腐过亿而囚不过千日,日入十万钱之巨,实在令人心向往之,大丈夫当如是!


再试言数字逆潮。
数字逆潮,实乃十年之乱余音尔。
何谓之革?下而犯上,以新伐旧,谓之革!
学生运动者,本国始于五四。
究其实质,一言以蔽之,可曰抢班夺权!
十年之乱的左,数字逆潮的右,皆为表象。
新生群体与旧有群体之间对话语权的争夺,才是真相。
子弹洗地,装甲清场,不过被压抑了十三载的反扑。
或曰,区区二载后,老大帝国一朝倾覆。兵者凶器,圣人不得已而用之,以雷霆手段安天下。
然,紫禁城中龙争虎斗,夺嫡之争凶险处犹有过之,刀光无形剑影无声,可曾血溅三尺?刑不上大夫!
是时,数字逆潮于外,夺嫡之争于内。内忧外患之下,杀机隐现之时。外者血流若河以为轻,内者流三千里过于重!此即内外有别也!


资本的赌局中,庄家之外,皆是筹码。
权力的游戏里,玩家之外,尽数代价。
筹码应有筹码之自觉,代价应有代价之自知。
仅此而已。




Favorite Group
barter.vg - Public Group
One gamer's bundle leftovers are another's wishlist games
5,058
Members
209
In-Game
1,199
Online
161
In Chat
Review Showcase
半年之后捡起来,肝了28小时真结局普通通关,全魂全恶魔图签,地图99%+
各种类型物品收集率90%+,必杀习得33%(有全日志,但懒得挨个磨熟练了……)
肝不动了,全物品收集不强求
附加的boss战模式,双路线依次过了普通困难,噩梦未解锁
是我变强了么?
不,是我作弊了ヽ(ー_ー)ノ
无限能量+无限物品/弹药+无限跳跃+全地图
其中无限能量后期用道具【吉贝尔的眼镜】代替了(特效不耗魔)
一路鸡飞狗跳+碎片怼脸,莽穿真结局
第N次卡在出村后的入口地区后,我深刻的认识到,有限的生命不能浪费在无限的跳平台和背板打boss上( ̄へ ̄)
反正到了后期地狱炎犬碎片+时停碎片+【吉贝尔的眼镜】也是随便按着boss地上摩擦……

    一本满足后的贤者时间,我忍不住开始思索,银河战士恶魔城这个游戏类型的真髓,到底是什么呢?花式炫技的空中飞人般旋转跳跃闭着眼?循序渐进的填充各种新要素的教学(折磨)体验?还是丰富到令人抓狂的隐藏元素?不,并不。如果说这部我第一次通关也是唯一一次通关了的,不叫恶魔城的恶魔城类游戏给我留下的最深的印象,那么应该是……
  • 折叠。
    对,就是折叠。
    重复利用率高到令人发指的折叠。
    一个boss一个房间能反复利用三次甚至以上的这种折叠。
    或许只有在上世纪那个极限压榨性能的时代,只有在那些严苛到严酷的日本游戏业从业者的手中,才能诞生出这种繁复而精巧、奇诡而扭曲的游戏种类吧?
    意犹未尽。
    总觉得还缺点什么。
    赶工的痕迹非常明显,更换装备后的服装变化只做了女武神和部分盔甲,就可见一斑。
    可这并不是所最欠缺的东西——与真正所缺失之物相比,这一点不过是细枝末节。
    那是什么呢?
  • 时间。
    对,就是时间。
    确切的说,应该是十年前的炼金术公会,十年前的……影城!
    折叠,又怎么会仅仅是空间的折叠,而无时间的交错?
    现在的魔城,过去的幻影,交织而成的第二座城!
    我私心以为,这本应该是二周目的核心内容,然而出于成本工期等种种考虑,最后放弃了这一设想,最后妥协性的拆分为了两个游戏——也就是众筹副产物、像素先行版的《血污 月之诅咒》

另外在教学关帆船两个跳上不去的地方中,甲板上那个其实当时就可以上去的——装备鞋子,跳上荡来荡去的桅杆,三段踢接跳可过
================================================================
以下为2019.6.21的首发期间评测
================================================================
Originally posted by author:
“包括你迷路的时间在内的话,应该需要大概超过10小时……这一次的敌人和Boss会很难。”五十岚孝司如是表示,那么究竟有多难呢?
3小时才打通普通难度教学性质的第一关(帆船),这一关里还有两个地方死活跳不上去,地图都没开全。
残疾人还是视频通关吧。

GBA的三作早就没印象了,当年应该也是浅尝即止开局劝退吧。
倒是暗影之王好歹的通了好几关才卡住。
现在我多少明白暗影之王为什么作为恶魔城系列的作品饱受非议了——不是因为3D化,只是因为对系列玩家来说太EZ。

但本手残还是觉得暗影之王是系列里最好玩的——至于夜之仪式,奉劝愿望单里的各位跟风入之前先去找来原作的rom体验一下难度再做决定吧。虽然据制作人本人所说难度已经是相较于系列传统调低了,但百米九秒的标准和百米十秒的标准,对轮椅战神有区别么?

另外对于这类游戏,手柄和键盘的体验真的是完全不在一个水平线上,好手柄——没错我说的就是XBOX精英手柄——和普通手柄的体验也是是完全不在一个水平线上的。
虽然我手上就一个渣渣北通。
但就像是掉分如尿崩怎么可能是我水平下降的关系,这一定是G502太水的问题。
我玩不过去肯定不是因为我是手残,只是手柄不行罢了。
要是有好友愿意送我个精英手柄的话,我怎么着也能在2个小时——最多也就两个半小时里打通第一关,真的,信我啊。
Completionist Showcase
Salien Stats
Level Reached
25
Bosses Fought
33

Experience Earned
36,634,549
Favorite Game
NecroTed Aug 13 @ 9:00am 
+rep great friendly trader
PrometeheusCZ Nov 9, 2020 @ 8:04am 
+rep good trader.
kawa_ Jun 22, 2020 @ 6:07pm 
+rep good trader. thank you very much!
⭐BK84 May 29, 2020 @ 12:58am 
+rep Good fast trade! Thank you :)
Integer Jan 6, 2020 @ 1:18am 
+REP Successfull trade! Thank you :)
KissDavid # GriF-Touch Aug 2, 2019 @ 7:20pm 
+rep Fast Trade & Good Trader =)