【small】seals
[̲̅ V̲̅A̲̅L̲̅V̲̅ᴱ̲̅ ]˚™ 小海豹   China
 
 
:kiddiamond:尊贵红钻会员
:happymeat:我们不止是因为游戏才相识!:dshound:
好游戏不亚于一部好书!喜欢游戏评测。
如果天总不亮,那就摸黑生活。如果发出声音是危险的,那就保持沉默;如果自觉无力发光;那就蜷伏角落。但不要习惯了黑暗就为黑暗辩护;不要为自己的苟且而得意;不要嘲讽那些比自己更勇敢的人们。你可以卑微如尘土,不可扭曲如蛆虫,做人当做报晓的雄鸡,莫做待宰的羔羊。
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theHunter™: Call of the Wild
4
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 一、前言:
这里有着一群不屈的灵魂。他们是黑石军团旗下无畏的骑士、是北欧残忍彪悍的维京海盗、是在樱花树下独舞的鬼面武士、他们是一群守护瓦尔哈拉神殿的不朽英灵;杀戮是他们的本能,死亡是他们的终点;他们因战而生,为荣耀而死。
 荣光尽在彼岸,正是因为无法触及才偏要去追寻,一切都为了那至高无上的尊号———For Honor !

It will be the age of wolves
这,将是奔狼的年代。

 二、游戏画面:
游戏采用了育碧专门为旗下游戏打造的新一代AnvilNext 引擎,作为一款从《刺客信条3》就开始大方光彩的游戏引擎,育碧在《荣耀战魂》中将其运用的更加得心应手。在保持引擎出色的贴图建模优点下,更是将优化做到了极好的地步(即便是在大型攻防场景下,380显卡在全高画质下也能稳定60帧)游戏画面采用了写实的手法以带来更加优秀的光影效果,不过令人遗憾的是火焰效果贴图略渣。


 三 、游戏手感:
其战斗的动作设计是在参考过正统的剑术动作下做出来的,所以像双手反握剑刃,将剑柄作为钝器敲击的骚操作就不要再吐槽啦,这一点育碧做的是相当的认真。战斗比较考验玩家见招拆招的灵性和生死之间的极限反应,游戏在最大写实的战斗基础上设计了许多非常酷炫的连斩动作,让玩家在体验传统冷兵器格斗的同时也不失一个炫技的好机会。令我比较惊讶的是这是我第一个玩过攀爬动作如此流畅衔接的游戏。我强烈推荐使用手柄进行游戏,键盘操作除了判定有点迷外,按键反应绝对也是手柄最为合理。游戏采用了写实的战斗手感,玩家不但需要注意自己的生命值,还需要控制自己的精力条,避免胡乱出招造成的疲劳状态。

 四、游戏模式:
除了冷兵器之间的碰撞外,游戏中还增添了许多有趣设计,为玩家提供了多种战斗体验。
投石车系统、弩车系统、跳劈 (下坠攻击)、击落攻击 (推下悬崖)、推到火上 (点燃的Dubuff)

 五、剧情模式:
让人比较意外的是对于一个可以算是纯对战网游来说,其剧情模式的设计是相当不错。虽然无论是世界观还是可探索区域都比较小,但是充分的展现了中世纪战士们刀口舔血的生活和其惊人的信念意志。游戏分为骑士、维京、武士三个大章节,每个章节下又分为几个小节,每个章节的结尾都相互连通,将玩家带进了只属于自己的传奇的战役。在剧情模式中还加入了收集元素和发现元素,丰富了游戏的可玩性。唯一令人遗憾的是玩家控制的角色自始至终都没都脱下过头盔,让玩家一睹真容。

 六、自定义装扮:
作为《彩虹6号》同一个工作室旗下的产品,《荣耀战魂》有着相似的页面设计风格,在给与玩家强大的自定义装扮选择的同时也保留了氪金、开箱等优秀坑钱系统((╯ ̄Д ̄)╯╘═╛换句话说:要么氪金,要么氪命)游戏给予了角色:头盔、胸甲、臂甲、剑身、剑柄、护手六个槽位来让玩家变更其外观,除了官方完整的高级套装选择外,玩家还可以通过混搭的方式打造出只属于自己的完美战士。在此之中还加入了装备属性和装等系统提升了其战术组合深度。

 七、游戏体验:
游戏可选角色分为三大阵营:骑士、维京、武士。其旗下各自有6个职业可供选择(总共18个),每种职业都有着不同的技能和招式,所以打法也是千差万别。每一个职业都需要玩家投入一定的时间才能获得其实战经验,所以推荐刚入手的玩家可以先看看各个职业视频确定一两个喜欢的再进行专门的练习,“样样会样样不精,不如练一两手绝活”的思路很重要。

新手玩家和老玩家的差距就像真实战场上的菜鸟和老兵差距一样大,几乎不存在老拳打死老师傅的情况。因为无论是连斩时机把握,还是出招的套路,新老玩家之间有着极难跨越的鸿沟。玩家需要付出相当长的练习时间才能将之填平。好在育碧这次为玩家提供了非常优秀的AI系统,玩家不但可以在3种难度下进行单机游戏,还能详细设定其伤害系数,对手选择等进行针对性的练习。

作为一款硬核游戏还是中世纪冷兵器题材《荣耀战魂》毫无疑问是小众的。育碧的游戏也许确实存在着诸多如BUG、服务器、机制平衡等方面的问题,但是不管怎么说,育碧愿意尝试这种冷门的题材和对游戏历史背后的考究都是非常值得鼓励的一件事,其对游戏的认真度和热爱也是超过了很多游戏厂商 (听取了玩家意见方面改善服务器)正是因为这一点才会让越来越多的玩家转变其态度。

 总结:
+良心的题材选择
+优秀的动作设计和优化
+完善的游戏模式和游戏元素
+丰富的职业数量和可玩深度
+高度自定义的外观系统
+较好的画面和配音
-各个职业的平衡性
-硬核的玩法与题材(对游戏人数不算好事)
-令人遗憾的PVP挫败感(新老匹配到一起)
-略差的服务器(PVP需要加速器,当单机玩不用)

最后在此感谢#UP为好游戏发声#所提供的测试机会。
也感谢各位能一路看到这里。如果您觉得还可以请点一个赞哦。
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ChuckleX. Jul 22 @ 3:52am 
给海豹同学留言
TianliN Jul 17 @ 8:19pm 
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gimmgimm Jul 13 @ 2:52am 
小海豹周末愉快哦~:steamhappy:
縛淵閣 Jun 1 @ 5:51am 
豹哥儿童...和你一只海豹没关系吧...不过还是要保持童心天天快乐啊哈哈哈
ccsdj May 5 @ 5:58am 
现在才看到:gng:
【small】seals May 5 @ 4:09am 
下次继续送,我提前通知你们