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Recent reviews by Knn is angel 伦纳德尼玛 死了

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Early Access Review
首先要说,不推荐这个游戏给那些喜欢战斗,不怎么有耐心的键盘侠,同类型游戏很多,可以选择其他的

dayz这个游戏呢,其实在中国,真的是很矛盾的一个游戏

他作为硬核生存类游戏结合丧尸以及玩家交互元素的里程碑,是一款非常非常优秀的游戏,这没的黑。

至今林林总总模仿他的游戏层出不穷,也有些游戏,倚仗引擎的优势,在很短的时间内就放出了载具、建筑等系统,在战斗方面也更加容易上手,不像arma系列那样连换个枪都要等半天。比如miscreated这种,以喜闻乐见的美国风格为基调,对于我们来说也更加有归属感和末日氛围。

那dayz这游戏到底强在哪呢?

我个人觉得,这个游戏最大的成功,或者说这类游戏最大的成功,在于玩家间的交互元素扩大化,或者可以说,玩家间的交互才是这个游戏最最重要的游戏部分,也是最难最有意思的游戏部分。

为什么这么说呢,其实很简单,如果剔除游戏内语音,完全删掉玩家除战斗外的交互,或者像h1z1等类似游戏,弄个什么大逃杀模式,或者把战斗简单化,武器获取粗暴化,抑或加入内购元素,这个游戏貌似也只是披着dayz皮的arma而已吧?那你到底在体验什么呢,我认为你只不过体验了一个arma而已,这也是我常问那些黑dayz的人的一个问题,这么喜欢打,价格相仿,为什么不去买arma3呢?

dayz这个游戏的核心乐趣在于对其他玩家的不可知性,当然我并不是反对在这个游戏里把自己当作兰博,抑或把自己当什么孤狼狙击手啊,救世主啊或者其他什么中二的角色,只是这么玩其实不用花多少脑筋,你只需要见人就打,死了再刷就行了,是不是觉得很单调?没错,就是这么单调,那种优越感总会消耗殆尽的,然后怎么办呢,喷一喷开发端进度如此之慢,净更新些没有用的东西之类的话,因为不管是引擎还是画面,或者加入些增强体验与氛围的道具,都和你战斗没有关系,所以你觉得,这个游戏更新太慢,游戏内容单调,时不时还能碰上两个外挂,还有很多bug,当然你自己利用这些bug的时候也是恬不知耻的。

那么你要怎么在现在这种见人就打的环境下去体验交互的乐趣呢?很简单,寻找欧美玩家,服务器人数不要太多,找几个同样的伙伴结伴同行,你会发现这种时候如果能遇到一个自称friendly的人,是件多么有意思的事情,端好你的枪或者武器,试着打开麦克风进行交流,你会很快发现老外的戏真的很足,完全可以体会到那种乐趣。

当然,这种情况在亚洲不存在。

顺便,玩这个游戏千万不要上贴吧,有论坛去论坛,贴吧的风气太差,里面的人也是林子大了什么鸟都有,我个人非常讨厌所谓战队,big team big pain,而且结党欺负人真的很无聊,这也算是社会主义传统之一吧?哈哈哈哈哈哈哈

最后,贴吧的碧池们,suck my ball~♥♥♥♥♥
Posted February 5, 2017.
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