Klapek
Bartek   Zielona Gora, Lubuskie, Poland
 
 
<▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬ >
:as_terminal::shit::ScoutSheep: W I T A J N A M O I M P R O F I L U :ScoutSheep::shit::as_terminal:
<▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬ >

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬๑۩۞۩๑.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

♛♛♛ :griefer::griefer::monsterspawn::Sheepy: O mnie :Sheepy::monsterspawn::griefer::griefer: ♛♛♛

:butterfly::OnFire::infestation::chessqueen::cowLeprechaun::as_alien_tank::as_armed_raptor::as_raptor::as_spawn::as_crawler::as_clawster::as_spider::slugvenus:
Jestem graczem lubującym gry survival'owe, w szczególności z otwartym światem czy możliwością kooperacji, grywam też w FPS'y i TPS'y.
Jeśli chodzi o moje zainteresowania, to czytam mnóstwo książek, co rzadziej spotykane, gram w szachy oraz zainteresowałem się ostatnimi czasy grą w MTG.
Jestem człowiekiem bardzo lubiącym adrenalinę, ryzyko, choć czasem potrzebuje również chwili wytchnienia i spokoju.
Dodatkowo z cech osobowości jestem śmieszkiem, mega rozgadany, pesymista, realista.
:slugvenus::as_spider::as_clawster::as_crawler::as_spawn::as_raptor::as_armed_raptor::as_alien_tank::cowLeprechaun::chessqueen::infestation::OnFire::butterfly:

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬๑۩۞۩๑.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

:DoomBolt: Wiek: 20 :DoomBolt:

:DoomBolt: Gra: Rainbow Six Siege :DoomBolt:

:DoomBolt: Imię : Bartek :DoomBolt:

:DoomBolt: Skąd : Lubuskie - Polska :DoomBolt:

:DoomBolt: Website: https://steamcommunity.com/id/MleczkoKokosowoPieprzowe :DoomBolt:

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬๑۩۞۩๑.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

♛♛♛:insfist::Morale::Darkwolf: Sprzęt :Darkwolf::Morale::insfist:♛♛♛



:StunJacks: Słuchawki → Sharkoon Skiller SGH3 :StunJacks:

:StunJacks: Myszka Gamingowa → GENESIS Krypton 550 :StunJacks:

:StunJacks: Podkładka pod mysz → Esperanza EA146K Gaming Classic // Genesis M12 Fire :StunJacks:

:StunJacks: Klawiatura → GENESIS Thor 210 RGB :StunJacks:

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬๑۩۞۩๑.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

♛♛♛:facepunch::bummer::GiveHug: Informacje Gamingowe :GiveHug::bummer::facepunch:♛♛♛



:FlashFreeze: DPI → 800 :FlashFreeze:

:FlashFreeze: In-game Sensitivity → 22 :FlashFreeze:

:FlashFreeze: In-game Resolution → 1920x1080 :FlashFreeze:

●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬๑۩۞۩๑.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

:AetherRay: Gry → Rainbow Six Siege // :7days: Days to Die :AetherRay:

:AetherRay: Ulubione Mapy → Domek Górski // Konsulat // Wybrzeże :AetherRay:

:AetherRay: Ulubiony Operator → Ying ; Thorn ; Osa ; Azami :AetherRay:

:AetherRay: Drużyny → HUI :AetherRay:

:AetherRay: Team Website → https://steamcommunity.com/groups/HonorowIdioci :AetherRay:



●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬๑۩۞۩๑.▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●
현재 오프라인
VAC 차단 기록 1건 | 정보
게임 차단 기록 1건 | 정보
마지막 차단 이후 1599일 경과
매우 희귀한 도전 과제 전시대
제품 평가 전시대
800시간 플레이
Jako gracz, który w ten tytuł grał jeszcze w Alpha 2.0, gdy nikt nie myślał o tym, że powstanie z tej małej strasznie zbugowanej giereczki coś, co dziś wiedzie w dzisiejszych Postapo-Survi chciałbym trochę się wypowiedzieć na jej temat.
Gra zrobiła OGROMNE postępy, zmieniła się diametralnie, twórcy pracowali często wypluwając nowsze to wersje. Pierwowzór starych dobrych 7DtD został zachowany, o ile kiedyś łatwo było o obronę, jakąkolwiek amunicje czy broń, a wybijanie kolejnych grupek umarlaków nie było praktycznie wyzwaniem, dziś mamy tytuł trudny, wręcz w pewnych momentach zbyt trudny. Przebudowany balans rozgrywki, który zaczął stawiać 7DtD w tle prosperującej gry RPG'owej, zapoczątkowany na łamach 2014 roku (I dalej rozbudowywany, aż po dziś dzień) zmienił mocno podejście do gry. Gra zaczęła zyskiwać na sporej popularności od momentu zainteresowania się nią YT'berów, stąd też zresztą sam się nią zafascynowałem. Udostępnienie gry na platformie Valve było marketingowym strzałem w dziesiątkę dla Fun Pimps.
Gra aktualizowana jest wciąż, oraz nadal jest na pograniczu Alphy.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Generator map i terenu

Generator od podstawowej wersji zmienił się diametralnie, ówczesna malutka prowicja Nevezgane została poszerzona o kilka nowych biomów, miast i pomniejszych lokacji, w gruncie rzeczy minimapa z ogólnoodkrytej, przemieniła się w mapkę spowitą pustką, nasza minimapa bez modyfikacji nie jest dłużej widoczna natychmiastowo w całości tak, jak miało miejsce to kiedyś. Teraz wybierając mapę "Nevezgane" mamy tylko model mapy, nie jest ona w żadnym stopniu identyczna z pierwowzorem, a generator renderujący teren randomowo czyni swoje cuda. No właśnie, generator...

7 Days to Die mocno zmienił generator mapy. Nowy, randomowy generator mapy. Z początku strasznie zbugowany, krzyczący do gracza wytwarzając coraz to ciekawsze i śmieszniejsze fizycznie tereny. Generator z początku lubił się wieszać i budować puste chunki. Z kolejnymi update'ami naprawili wiele błędów generatora, chociaż do dziś, miewa on swoje odpały i wydziwia np monolity z ziemi. Jest to jednak sukces gry, bo mapa po kilkudziesięciu godzinach gry stawała się pamięciówką, nudną, tą samą co zawsze lokacją. Dziś Random Gen. urozmaica nam zabawę do tego stopnia, że na mapie potrafi być jednocześnie około 300+ lokacji, ciekawych ukształtowań terenu czy złóż.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
AI

Przed laty kreatury bywały po prostu głupie, najzwyklejsza ściana z drewna, z uwieszoną "kurtyną" wodną była dla nich barierą nie do przejścia. Dziś mamy system AI, który niejednokrotnie przyprawia mnie o ból głowy. Dzisiejsze zedy są mądrzejsze, działają i bazują na wyczuwaniu ciepła i smrodu. (xD) Są zdecydowanie różnorakie i niektóre cięższe do pokonania od innych. Nie wskakują do dziur jak kiedyś, zazwyczaj nie pchają się w miejsca zabezpieczone przez nas najmocniej, Szukają miejsc najsłabiej chronionych w naszej bazie. Są zdecydowanie bardziej uciążliwe.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Model RPG

Model gry zmienił się wraz z nadchodzącymi aktualizacjami. Z początku prostego survival-horror w Survival mocno stawiający na element RPG. Dziś w 7DtD mamy kilka drzewek rozwoju postaci, z mniej, lub bardziej istotnymi cechami do wyboru i awansu. Na obecną chwilę jest masakrycznie ciężko w jednej rozgrywce na serwerze vanilla multi wykupić wszystkie potrzebne skill'e (nie mówiąc już o reszcie mniej użytecznych). Gra przez to została masakrycznie utrudniona dla graczy grających samotnie, niejako pchnie gracza w stronę trybu multiplayer. W Alphie 17 spokojnie można było wykupić wszystko co potrzebne podczas jednej rozgrywki, A18 podniosła poprzeczkę moim zdaniem zbyt wysoko. Nie ładnie Fun Pimps.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Multiplayer

Właśnie. Tryb multi, według mnie to najlepsze co spotkało tę grę kiedykolwiek, granie ze znajomymi sprawia naprawdę sporą przyjemność, plądrowanie, rajdowanie czy ogólne wspólne granie z kolegami 4fun jest kwintesencją tej gry. Mnóstwo serwerów ze stałą, sporą liczbą graczy. Niestety, dotychczas (do A17) gracze mogli rozwijać się równomiernie, nie zważając mocno na niedostatek punktów, każdy z grupy robił wszystko co chciał, dziś w A18 realia są zgoła inne. Gra skąpiąc nam punktów umiejętności nie dość, że zmusza nas do gry w grupie, to jeszcze zabiera możliwości rozwinięcia postaci na wszystko. Każdy z grupy znajomych teraz powinien pełnić inną rolę, wtedy najszybciej dojdzie się do rozwoju. Nie ładne zagranie z tym utrudnieniem, ale cóż, żyć trza umić co by się nie wydarzyło :D
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Modyfikacje
Gracze udostępniają nam wiele modyfikacji, od przebudowy interfejsu, po dodatkowe craftingi i mechaniki.
Myślę, że wartymi największej uwagi są mody:
  • Ravenhearst
  • War of the Walkers
  • Starvation
  • Valmod
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Wydajność
OSTRZEGAM O WULGARYZMACH :D
~~~Nie wiem kto i na czym testuje tę grę, ale musi mieć komputer z NASA, pamiętaj, nie ważne ile masz RAM'u, 8;16;32(...) GB, 7 Days to Die WPIERDOLI CI CAŁY DOSTĘPNY RAM. Gra ta na przestrzeni lat na steamie nigdy nie grzeszyła świetną optymalizacją, czasem z dupska idzie na średnim komputerze w 100fps stałych, a na dobrym sprzęcie potrafi działać w >30fps. Aktualizacje często zamiast naprawiać, to jeszcze gorzej jebią optymalizację. Gra przy dobrych wiatrach jest dosyć ładna, płynna i mega klimatyczna, ale ciągłe dropy i spadki nawet na dobrych maszynach potrafią doprowadzić niektórych do kurwicy jelita grubego. optymalizacja, a przede wszystkim STABILIZACJA, na moje oko do gruntownej poprawy, czekam na moment, w którym 7DtD złapie nowy silnik i dobrą optymalizację.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Podsumowując, grę polecam, szczególnie dla paczek znajomych. Cena jak na ilość zabawy w porządku (często przeceny). W głównym rozrachunku, według mnie gra ma potencjał i zasługuję na srogie 8.8/10 .
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

♐ Wymagania:
☐ Niskie
☑ Średnie
☑ Dobry komputer
☑ Komputer za 5000
☐ Komputer z NASA

♐ Poziom trudności:
☐ Jak po maśle
☐ Łatwa
☑ Łatwe do nauczenia lecz trudne do opanowania
☑ Trudne (A.18+)
☐ Prawie jak Dark Souls
☐ Łatwiejszy jest Dark Souls

⏰ Czas gry:
☐ Krótkie (2-8 godzin)
☐ Średnio (8-12 godzin)
☐ Długie (+12 godzin)
☑ Nieskończone

♐ Fabuła:
☑ Brak
☐ Wciąż lepsza od Teletubisiów i Dobranocnego ogrodu
☐ OK
☐ Dobra
☐ Fantastyczna
☐ Najlepsza

♐ Bugi:
☐ Gra nie powinna zostać nigdy wydana
☐ Bugi ją wykończyły
☐ Dużo bugów
☑ Mała ilość ale bugi obecne
☐ Ledwo widoczne
☐ Brak bugów

♐ Muzyka:
☐ Brak
☐ Porażka
☐ OK
☐ Dobra
☑ Klimatyczna
☑ Uzależnia
2022년 Steam 돌아보기
75
플레이한 게임
898
세션
335
도전 과제
28
새로운 게임
18%
13%
8%
7%
6%
최근 활동
기록상 8.1시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 3월 30일
기록상 18.3시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 3월 30일
기록상 4.2시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 3월 30일
venek_cs 2022년 5월 20일 오후 3시 31분 
+rep h0m0ph0bic = chad
Astrexa 2022년 5월 20일 오후 3시 26분 
Troche spocony, ale gra ze mna w monaco wiec +rep :laughing_yeti::heart_eyes_yeti:
Necrobutcher of Infernal Legion 2022년 1월 9일 오후 12시 11분 
Idiocie z VAC nawet nie mam zamiaru odpowiadać. Śmieć.
Erak 2020년 10월 8일 오후 1시 15분 
Znakomity kompan do gier! :D +rep
Exil 2017년 10월 28일 오전 4시 06분 
+Rep very kind dude, much respect :bbtgem::correctamundo:
Supra 2017년 10월 15일 오전 7시 40분 
Jak to jebany wariat +rep:steamsalty: